Artefatto
ManufattoRicetta perduta
La Ricetta perduta è un Artefatto di sopravvivenza che trasforma una Schivata perfetta in una possibilità di cura. Dopo una Schivata perfetta tira una probabilità del 30% di ripristinare una piccola quantità di Salute, quindi il suo valore dipende da quanto riesci a centrare quel timing di schivata, non da una statistica passiva.
Dopo una Schivata perfetta, c’è il 30% di probabilità di ripristinare una piccola quantità di Salute.
- Tipo
- Manufatto
- Trigger
- Schivata perfetta
- Probabilità di proc
- 30% per Schivata perfetta idonea
- Esito
- Ripristina una piccola quantità di Salute
- Venditore
- Venditore del centro
- Prezzo
- 1.000 Sorgenti
Giocatori che centrano le Schivate perfette con costanza in combattimento.
Venditore del centro · 1.000 Sorgenti
La Ricetta perduta si basa sul trigger Schivata perfetta: un tiro riuscito ripristina la Salute direttamente. Non è un Elemento salute, quindi non alimenta il recupero da raccolta.
Cosa fa la Ricetta perduta
La Ricetta perduta è un Artefatto con proc basato sulla probabilità. Ogni Schivata perfetta idonea tira una probabilità del 30% di ripristinare una piccola quantità di Salute. Non aggiunge danni né rigenerazione passiva, quindi il suo valore dipende da quanto spesso crei il trigger, rendendola un'opzione di sostentamento per un gioco basato sulla schivata anziché un bonus di cura fisso.
La quantità esatta di cura, il timing del tiro e un eventuale tempo di recupero nascosto restano non pubblicati finché non vengono confermati sul gioco finale, quindi questa pagina non trasforma mai «una piccola quantità» in un numero inventato.
Come funziona la cura con Schivata perfetta
Un tiro di probabilità su una Schivata perfetta, non una cura garantita.
L'effetto è una catena breve. Una Schivata perfetta crea il trigger, l'Artefatto tira la sua probabilità di proc e solo un tiro riuscito ripristina la Salute. Un tiro fallito non fa nulla, quindi più schivate significano più tentativi anziché una cura garantita.
- 1 · Schivata perfetta
Il trigger è una Schivata perfetta, non una schivata qualsiasi. Evitare un attacco senza centrare la finestra di Schivata perfetta non avvia la catena.
- 2 · Tiro di proc al 30%
Ogni Schivata perfetta idonea tira la propria probabilità del 30%. La probabilità è per trigger, non una risorsa che si accumula.
- 3 · Tiro riuscito
Un tiro riuscito ripristina direttamente una piccola quantità di Salute. Non c'è raccolta e non viene creato alcun Elemento salute.
- 4 · Tiro fallito
Un tiro fallito non fa nulla. La prossima Schivata perfetta tira di nuovo, quindi la probabilità si ripete invece di esaurirsi.
Questo è il cuore dell'Artefatto: la Schivata perfetta è garantita, la cura no.
La probabilità di proc non è una garanzia
30% per Schivata perfetta, non una cura ogni tre schivate.
La probabilità del 30% si applica separatamente a ogni Schivata perfetta idonea. Su molte schivate la cura arriva spesso, ma una singola schivata ha più probabilità di fallire che di curare. Il valore atteso è utile per pianificare; non è un calendario.
- Probabilità per trigger
Ogni trigger tira una volta al 30%. Dieci Schivate perfette sono dieci tiri del 30% separati, non tre cure garantite.
- Tiri indipendenti
Un tiro fallito non viene accumulato. La prossima Schivata perfetta tira di nuovo, e con questa probabilità le serie di fallimenti sono normali.
- Frequenza dei trigger
Il valore reale deriva dal numero di trigger. Schivate perfette frequenti e affidabili danno più occasioni al proc rispetto a una schivata rara e rischiosa.
- Tempo di recupero nascosto
Non è confermato se proc consecutivi condividano un tempo di recupero interno. Fino ad allora, ogni calcolo del valore atteso presume l'assenza di tempi di recupero nascosti.
Non leggere «30%» come «circa una Schivata perfetta su tre ti cura». È un tiro indipendente ogni volta.
Cura diretta, non un Elemento salute
Una fonte di recupero diversa dalla cura da raccolta.
La Ricetta perduta ripristina la Salute da sola quando il suo proc riesce. Questo la rende un recupero diretto da evento, separato dagli Elementi salute, dalla rigenerazione e dalla protezione letale. Tenere separate queste fonti evita di impilare erroneamente gli Artefatti di recupero.
- Recupero diretto da evento
Il proc ripristina la Salute nel momento in cui riesce. Questa è la fonte di recupero propria della Ricetta perduta.
- Elemento salute
Una raccolta che ripristina la Salute quando viene presa. La Ricetta perduta non è descritta come capace di crearne uno, quindi non è un generatore di Elementi salute.
- Moneta commemorativa del 1996
La Moneta fa ripristinare più Salute agli Elementi salute. Poiché la Ricetta perduta è una cura diretta, non si presume alcuna interazione tra le due.
- Altro recupero da evento
Anche altri Artefatti ripristinano Salute da un evento, come la rottura di uno scudo. Condividono la famiglia ma non il trigger.
Recupero diretto e recupero da raccolta sono fonti diverse. Trattarli come una sola è l'errore più comune con questo Artefatto.
Dove comprare la Ricetta perduta
Un Artefatto da venditore, disponibile presto dal Venditore del centro.
La Ricetta perduta si compra, non si trova né si ottiene da un boss. Acquisti la Ricetta perduta non sviluppata dal Venditore del centro per 1.000 Sorgenti, poi la formi prima di equipaggiarla.
- 1 · Raggiungi il centro
Ottieni l'accesso al centro, dove opera il venditore.
- 2 · Visita il Venditore del centro
Trova il Venditore del centro. La Ricetta perduta è disponibile fin dal suo inventario iniziale.
- 3 · Compra l'Artefatto non sviluppato
Acquista la Ricetta perduta non sviluppata per 1.000 Sorgenti.
- 4 · Formala
Crea l'Artefatto non sviluppato alla Formazione dell'artefatto, poi equipaggialo dal tuo Carico.
Venditore del centro
Il Venditore del centro è uno dei primi venditori raggiungibili, il che dà alla Ricetta perduta un valore reale a inizio e metà partita come opzione di sostentamento prima che compaiano Artefatti di recupero più forti.
- Venditore
- Venditore del centro
- Prezzo
- 1.000 Sorgenti
- Livello del venditore
- Livello I
Questa pagina copre solo l'acquisto della Ricetta perduta. L'assortimento completo del venditore e i suoi livelli di potenziamento appartengono a una futura pagina Venditore o Luogo.
Ricetta di formazione
L'acquisto è confermato; la ricetta esatta no.
Dopo aver comprato la Ricetta perduta non sviluppata, la formi alla Formazione dell'artefatto. Il prezzo d'acquisto è confermato, ma la lista completa dei materiali di formazione non è stata verificata, quindi i numeri restano trattenuti invece di essere indovinati.
| Materiale | Quantità |
|---|---|
| Ricetta perduta non sviluppata | Richiesto |
| Costo in Sorgenti | Non ancora verificato |
| Stazione | Formazione dell'artefatto |
Ricetta in attesa di verifica
I materiali esatti e il costo in Sorgenti saranno mostrati una volta confermati sul gioco. La Ricetta perduta non sviluppata è la parte confermata della ricetta.
I numeri delle ricette sono quelli più soggetti a cambiare tra le versioni, quindi la pagina li omette invece di pubblicare una stima di terzi.
Sinergie con Schivata perfetta
Un trigger, due ricompense diverse.
La Ricetta perduta condivide il trigger con lo Strumento del borseggiatore. Entrambi aspettano una Schivata perfetta, ma la consumano in parallelo: la Ricetta perduta può ripristinare Salute, mentre lo Strumento del borseggiatore rende gratuita la prossima Abilità di combattimento. I due non si potenziano mai a vicenda.
Una Schivata perfetta, due ricompense
Ricetta perduta: 30% di probabilità di ripristinare Salute
Strumento del borseggiatore: la prossima Abilità di combattimento non costa Potenza
Schivata perfetta · Trigger condiviso, esiti separati
Questa è una sinergia a trigger condiviso, non una catena. Equipaggiarli entrambi non fa attivare l'uno con l'altro.
Ricetta perduta vs altri Artefatti di recupero
Quattro modi di recuperare Salute, quattro trigger diversi.
Ricetta perduta, Moneta commemorativa del 1996, Bracciale stellare e Monitor cardiaco ti aiutano tutti a sopravvivere, ma ognuno reagisce a un evento diverso. Leggerli come cure intercambiabili peggiora le scelte di equipaggiamento.
| Dimensione | Ricetta perduta | Moneta commemorativa 1996 | Bracciale stellare | Stetoscopio |
|---|---|---|---|---|
| Trigger | Schivata perfetta | Raccolta di un Elemento salute | Scudo distrutto | Danno letale |
| Esito | Probabilità di ripristinare Salute | Gli Elementi salute ripristinano di più | Ripristina una piccola quantità di Salute | Impedisce la morte e ripristina Salute |
| Fonte di recupero | Cura diretta da evento | Raccolta di Elementi salute | Cura diretta da evento | Recupero d'emergenza letale |
| Affidabilità | Basata sulla probabilità | Passiva e sempre attiva | Garantita quando lo scudo si rompe | Garantita una volta, poi si rompe |
Nessuno sostituisce l'altro. La Ricetta perduta è l'opzione di sostentamento reattiva; la Moneta potenzia le raccolte, il Bracciale stellare reagisce a una rottura dello scudo e il Monitor cardiaco è protezione d'emergenza.
Interazioni a Salute bassa
La cura può farti uscire da una finestra di Salute bassa.
Alcuni Artefatti funzionano solo finché la tua Salute è bassa. Un proc della Ricetta perduta può portare la Salute sopra quella soglia, disattivando temporaneamente quegli Artefatti. È una tensione da gestire, non un motivo per evitare l'uno o l'altro.
- Fasce di allerta medica
Le Fasce di allerta medica accumulano più Vacillamento finché la Salute è bassa. Un proc che ti porta sopra la soglia interrompe temporaneamente quel bonus.
- Ciondolo della madre
Il Ciondolo della madre infligge più danni finché la Salute è bassa. La cura di un proc può accorciare quella finestra allo stesso modo.
- Come considerarla
Una build a Salute bassa ha comunque bisogno di sopravvivenza. Il compromesso è sicurezza contro disponibilità della soglia, non un motivo per rinunciare alla Ricetta perduta.
Queste sono interazioni di soglia, non numeri confermati. Un proc conta solo quando si attiva davvero, quindi l'effetto è occasionale anziché costante.
Compatibilità con la build
Il suo valore scala con il tuo tasso di Schivate perfette.
La Ricetta perduta è un Artefatto guidato da abilità e probabilità. Non dà nulla se non fai Schivate perfette, quindi la domanda utile non è il suo effetto grezzo ma quanto spesso la tua build crea il trigger e quanta pressione sulla Salute allevia.
La Ricetta perduta è adatta quando
Centri regolarmente le Schivate perfette
Schivate più affidabili significano più tiri di proc e più occasioni di cura.
Vuoi un sostentamento attivo
Premia il difendersi bene più dello stare dentro un effetto di rigenerazione passiva.
Usi già lo Strumento del borseggiatore
Entrambi gli Artefatti condividono il trigger Schivata perfetta, quindi una sola abitudine alimenta due ricompense.
La tua build subisce pressione costante sulla Salute
Piccole cure ripetute aiutano a compensare i danni da usura tra i combattimenti.
È meno utile quando
Fai raramente Schivate perfette
Senza trigger l'Artefatto non ha quasi occasioni di attivarsi.
I danni arrivano da pericoli persistenti
Gli effetti a terra e i danni nel tempo non offrono finestre di Schivata perfetta pulite.
Blocchi o usi lo scudo invece di schivare
Una build che mitiga bloccando crea pochi trigger di Schivata perfetta.
Ti serve una protezione garantita
Per la sicurezza d'emergenza, un effetto garantito come il Monitor cardiaco è più affidabile.
Costanza e casualità
Un proc al 30% è più altalenante di un effetto sempre attivo. Molte occasioni di trigger si compensano; poche lo rendono instabile. Giudicalo dalla frequenza dei trigger, non da un singolo combattimento.
Compatibilità con boss e incontri
È più forte dove gli attacchi sono frequenti e leggibili.
La Ricetta perduta tiene al numero di occasioni di Schivata perfetta che un incontro ti offre, non a quanto è difficile. Gli incontri con attacchi frequenti e telegrafati ne aumentano il valore; le lunghe fasi di pericoli lo riducono.
- Attacchi frequenti e leggibili
Attacchi telegrafati ripetuti creano finestre di Schivata perfetta costanti, quindi il proc ottiene molti tiri.
- Scontri ricchi di pericoli
I pericoli a terra persistenti e i danni nel tempo offrono raramente una finestra di schivata pulita, quindi il trigger rallenta.
- Incontri con boss
I boss con schemi di combo prevedibili ne aumentano il valore; gli attacchi rari e su tutta l'arena lo riducono.
La lettura giusta è il numero di occasioni, non la difficoltà. Uno scontro difficile con finestre di schivata pulite può favorirlo più di uno facile pieno di pericoli.
FAQ sulla Ricetta perduta
- Cosa fa la Ricetta perduta?
- Dopo una Schivata perfetta ha il 30% di probabilità di ripristinare una piccola quantità di Salute. La cura avviene solo se il tiro di proc riesce.
- Dove si ottiene la Ricetta perduta?
- Compra la Ricetta perduta non sviluppata dal Venditore del centro per 1.000 Sorgenti, poi formal a alla Formazione dell'artefatto.
- Richiede il Livello III del venditore?
- No. La Ricetta perduta è disponibile dall'inventario iniziale del Venditore del centro al Livello I.
- Ogni Schivata perfetta ti cura?
- No. Ogni Schivata perfetta tira una probabilità del 30%, quindi la cura non è mai garantita e un tiro fallito non fa nulla.
- La Ricetta perduta crea Elementi salute?
- No. Ripristina la Salute direttamente; le descrizioni attuali non la indicano come capace di generare un Elemento salute.
- La Moneta commemorativa del 1996 aumenta la cura?
- Non si deve presumere alcuna interazione. La Moneta migliora il recupero dagli Elementi salute, e la Ricetta perduta è una cura diretta, non un Elemento salute.
- È valida con lo Strumento del borseggiatore?
- Si abbinano naturalmente perché entrambi si attivano su una Schivata perfetta: uno può ripristinare Salute, l'altro rende gratuita la prossima Abilità di combattimento. Consumano lo stesso trigger in parallelo e non si potenziano a vicenda.
- È meglio del Monitor cardiaco?
- Svolgono compiti diversi. La Ricetta perduta è un sostentamento continuo basato sulla probabilità; il Monitor cardiaco è protezione d'emergenza garantita contro un colpo letale.
Autorità della Ricetta perduta
Questa pagina possiede l'intento della Ricetta perduta: il suo effetto, il proc di Schivata perfetta, il confine della cura diretta e l'acquisto dal venditore. La panoramica del sistema di Artefatti e la tassonomia dei ruoli si trovano sull'hub Artefatti, e il trigger condiviso è spiegato dallo Strumento del borseggiatore.