CONTROL Resonant

Artefato · Anti-Mofo com contrapartida

Artefato

Repelente de insetos

O Repelente de insetos é um artefato condicionado pela família do alvo: contra inimigos de Mofo eleva Dano e Abalo ao mesmo tempo, mas Dylan recebe o dobro de acúmulo de Infecção. É uma resposta forte para uma família específica de inimigos, não um reforço ofensivo universal.

+30% de Dano e Abalo contra inimigos de Mofo.

Contrapartida: Dylan recebe o dobro de acúmulo de Infecção.

Tipo
Artefato
Função
Ofensiva contra Mofo
Alcance
Ataques contra inimigos de Mofo
Aumenta
Dano e Abalo
Gatilho
O alvo é da família Mofo
Origem
Vendedor do Centro (Nível III)
Artefato
Alvo
Inimigo de MofoRepelente ativo
Inimigo fora do MofoSem bônus

Ataques contra este alvo ganham +30% de Dano e +30% de Abalo.

Custo em Dylan

Acúmulo de Infecção recebido ×2

Como obter

Vendedor do Centro · Nível III do vendedor

O bônus é verificado no alvo atual: inimigos de Mofo o ativam, os demais não.

Visão geral do Repelente de insetos

O Repelente de insetos é um artefato ofensivo condicional construído em torno de uma única família de inimigos. Enquanto o alvo atual é Mofo, ele aumenta Dano e Abalo em 30%, pressionando tanto a Vida quanto a postura do inimigo. O preço não é uma estatística perdida, mas uma fraqueza defensiva: Dylan recebe o dobro de acúmulo de Infecção. Por isso o Repelente de insetos é uma resposta direcionada: muito forte contra Mofo, inerte contra o resto e arriscado onde a Infecção já é uma ameaça.

O bônus olha apenas a família do alvo. Se o encontro não tem inimigos de Mofo, não há bônus ofensivo nenhum e sobra apenas o custo sobre Dylan.

Efeito e custo do Repelente de insetos

Dois eixos ofensivos sobem, um eixo defensivo desce.

Contra um alvo de Mofo, o Repelente de insetos adiciona 30% de Dano e 30% de Abalo ao mesmo tempo. A maioria dos artefatos de dano muda um eixo só; o Repelente de insetos muda dois. O custo não fica nos mesmos eixos: é uma fraqueza de status em Dylan, então aparece na velocidade com que a Infecção se acumula, e não em um número menor de Dano.

Contra inimigos de Mofo

Dano

+30%

Abalo

+30%

Custo em Dylan

Acúmulo de Infecção recebido ×2

Mais pressão de Infecção, não mais Dano recebido. Muda apenas a velocidade com que a Infecção se acumula em Dylan.

  1. 1 · O alvo é um inimigo de Mofo

    A condição é a família do inimigo, não sua Vida, sua habilidade ou um gatilho único.

  2. 2 · Dano +30%

    Ataques contra um alvo de Mofo causam 30% mais Dano. O alcance de Dano confirmado é verificado no jogo lançado.

  3. 3 · Abalo +30%

    Os mesmos ataques também acumulam 30% mais Abalo naquele alvo de Mofo.

  4. 4 · Acúmulo de Infecção recebido ×2

    Em Dylan, o acúmulo de Infecção recebido é dobrado enquanto o Repelente de insetos estiver equipado.

Dano e Abalo continuam sendo eixos distintos: o Repelente de insetos não é um único valor de “ofensiva +60%”, e se outras fontes de Dano herdam o bônus é verificado no jogo lançado.

O que conta como inimigo de Mofo?

Mofo é uma família de inimigos lida no registro de inimigos.

Mofo não é tamanho, local ou aparência: é a família do alvo. Se um inimigo pertence à família Mofo é decidido pelos dados do jogo, e o Repelente de insetos reage apenas a essa classificação. Como a checagem é por alvo, um encontro misto ativa o bônus só enquanto você atinge um inimigo de Mofo.

Alvo

Inimigo de Mofo

Repelente ativo

Ataques contra este alvo ganham +30% de Dano e +30% de Abalo.

Inimigo fora do Mofo

Sem bônus

O alvo não é da família Mofo, então o Repelente de insetos não adiciona nada contra ele.

Mofo é uma família, não uma classe

Família e classe de um inimigo são dimensões diferentes. Um alvo pode ser Mofo e padrão, Mofo e pesado, ou Mofo e outra coisa. O Repelente de insetos depende da família; um artefato como o Nó de Treino depende da classe. As duas condições podem ser verdadeiras no mesmo inimigo sem serem a mesma condição.

Mofo não é um palpite visual

Não decida por modelo verde, esporos ou aparência fúngica. Só um alvo confirmado como Mofo nos dados de inimigos ativa o bônus. Chutar pela aparência é o motivo pelo qual uma build anti-Mofo acaba não fortalecendo nada.

Chefes e The Collective

Um chefe só se qualifica se a entrada dele no registro for confirmada como Mofo. Estar em The Park não prova a família do chefe. Até um chefe como The Collective ser confirmado como Mofo, trate o bônus do Repelente de insetos contra ele como não verificado.

A lista confirmada da família Mofo, e qualquer chefe que também conte como Mofo, só é publicada após a verificação do registro de inimigos.

Quais Danos o Repelente de insetos aumenta?

O alcance de Dano é verificado no jogo lançado, não no texto de terceiros.

A maioria dos catálogos de artefatos descreve o efeito como +30% de Dano e Abalo contra inimigos de Mofo. Alguns guias recentes de vendedor escrevem Dano contundente e Abalo. Não é a mesma afirmação: um bônus genérico de Dano alcança mais fontes do que um limitado ao contundente. Este site mantém o alcance em aberto até o registro de modificadores do jogo lançado confirmar o que o artefato realmente altera.

Efeito mais relatado

+30% de Dano e Abalo contra Mofo

Variante de Dano contundente

Não confirmado

Se os dados do jogo lançado limitarem o bônus a Dano contundente, os casos mais amplos não se aplicariam. Até lá, nenhum dos dois alcances é certo.

O valor de 30% é consistente entre fontes recentes; o alcance de Dano não. Trate o alcance como não verificado até a confirmação do registro de modificadores do jogo lançado.

O acúmulo de Infecção explicado

Acúmulo não é a mesma coisa que efeito ativo.

O Repelente de insetos dobra a velocidade com que Dylan recebe acúmulo de Infecção. Ele não dobra o Dano da Infecção, a duração ou a penalidade ativa, e não faz um inimigo infectar você na hora. O acúmulo é a barra que enche rumo ao estado de Infecção; dobrá-la significa alcançar esse estado mais rápido a partir das mesmas fontes, não que o próprio estado fique duas vezes mais forte.

Acúmulo de Infecção recebido

×2

Efeito ativo da Infecção

Inalterado

Direção

Recebido por Dylan

A desvantagem é descrita pelo lado de Dylan: muda o que você recebe, não o que você aplica. Efeitos que aplicam Infecção a inimigos vão na direção oposta e não são fortalecidos pelo Repelente de insetos.

Lidando com a desvantagem da Infecção

O custo tem contramedidas, mas o resultado líquido exato não é publicado.

O custo do Repelente de insetos é uma fraqueza de status recebida, então artefatos de resistência a status são a resposta natural. A Máscara Facial mira especificamente o acúmulo de Infecção; a Borracha Gasta reduz mais amplamente o acúmulo de status negativos. As duas vão na direção oposta ao Repelente de insetos, então combiná-las faz sentido sempre que o risco de Infecção pesar mais que o espaço ofensivo extra.

Máscara Facial

Aumenta especificamente a resistência a Infecção e desacelera o acúmulo que o Repelente de insetos dobra. É a contramedida mais direta para a desvantagem.

Borracha Gasta

Reduz amplamente o acúmulo de status negativos, então também alcança a Infecção. Mais ampla, mas não dedicada à Infecção.

Se a Máscara Facial cancela totalmente o Repelente de insetos depende do valor de resistência e da ordem de aplicação dos modificadores, verificado no jogo lançado antes de publicar qualquer número líquido.

Repelente de insetos vs Molding Bar

Duas especializações em Mofo, dois custos diferentes.

Os dois artefatos se especializam contra Mofo, mas pagam de formas diferentes. O Repelente de insetos compra a ofensiva com uma fraqueza a Infecção; a Molding Bar une ofensiva contra Mofo, imunidade a Infecção e uma restrição de Vida. Qual é melhor depende de o risco que você não pode pagar ser a Infecção ou uma barra de Vida limitada, não de um único número de poder.

AspectoRepelente de insetosMolding Bar
AlvoInimigos de MofoInimigos de Mofo
Dano+30% contra MofoAumentado contra Mofo (valor não verificado)
Abalo+30% contra MofoAumentado contra Mofo (valor não verificado)
InfecçãoAcúmulo recebido ×2Imunidade a Infecção
Custo principalFraqueza de statusVida limitada a 50%
ObtençãoVendedor do Centro (Nível III)Vendedor de The Park (conforme fontes atuais)
FilosofiaOfensiva de alto riscoEspecialização em Mofo com restrição de Vida

Os valores exatos de Dano e Abalo da Molding Bar, e seu custo completo, são verificados no jogo lançado antes de serem tratados como certos. Não ranqueie os dois artefatos apenas por números não verificados.

Não é o mesmo tipo de custo

Outros artefatos também combinam bônus e custo, mas o custo fica em outro eixo. Ler todos como a mesma troca de “ofensiva por desvantagem” esconde o que realmente muda.

  • Golden Earrings

    Uma troca no eixo de combate: Abalo sobe, Dano desce. Sem condição de alvo e sem risco de status.

  • Soco Inglês

    Dano das Habilidades de Combate sobe, Abalo das habilidades é removido. Muda o eixo que uma habilidade usa, não a família do inimigo.

  • Nó de Treino

    Uma condição de classe do alvo: +15% de Abalo contra inimigos pesados, sem desvantagens listadas. A condição do Repelente de insetos é a família.

Como o Repelente de insetos se conecta

Uma condição, dois ganhos ofensivos, um risco de status.

O Repelente de insetos fica onde se encontram a família Mofo, o eixo de Dano, o eixo de Abalo e o estado de Infecção. As relações abaixo explicam por que ele conversa com artefatos de mitigação e com o par de especialização em Mofo; não são um resultado de empilhamento verificado.

RelaçãoPor quê

Família de inimigos Mofo

Condição de ativação

Todo o bônus só fica ativo enquanto o alvo atual é da família Mofo.

Máscara Facial

Mitigação da desvantagem

Contrapõe diretamente o acúmulo de Infecção dobrado ao aumentar a resistência a Infecção.

Borracha Gasta

Mitigação ampla da desvantagem

Reduz amplamente o acúmulo de status negativos, então também alivia a fraqueza a Infecção.

Feeding Bottle

Ativação arriscada de status

O Repelente de insetos torna a Infecção mais fácil de alcançar, o que pode adiantar a ativação da Feeding Bottle, mas o risco de status por trás disso também cresce.

Nó de Treino

Par de condição de alvo

Uma condição de classe do alvo, não de família; em um inimigo Mofo e pesado, as duas condições podem ser verdadeiras ao mesmo tempo.

Molding Bar

Alternativa direta

A mesma especialização em Mofo com outro custo: imunidade a Infecção e um limite de Vida em vez de uma fraqueza de status.

O ciclo do Repelente de insetos

Alvo de Mofo — bônus ativado

Dano e Abalo em alta

Acúmulo de Infecção recebido dobrado

Máscara Facial ou resistência a status

O último passo é opcional: a mitigação reduz a desvantagem, mas não remove a condição.

São relações derivadas de mecânicas compartilhadas, não números de empilhamento verificados. Os resultados combinados de Dano, Abalo e Infecção são confirmados no jogo antes da publicação.

O Repelente de insetos vale a pena?

Forte contra Mofo, inerte contra o resto.

O valor do Repelente de insetos depende de duas perguntas ao mesmo tempo: quanto do encontro é Mofo e se você aguenta a Infecção extra. Responda às duas antes de equipar: um encontro cheio de Mofo que você não sobrevive não é um bom encontro para o Repelente de insetos.

Boa escolha quando

  • O encontro é dominado por inimigos de Mofo

    Quanto mais alvos de Mofo confirmados você atinge, mais vezes os dois bônus se aplicam.

  • Você valoriza Dano e Abalo juntos

    O Repelente de insetos é um dos poucos artefatos que sobem os dois eixos ofensivos ao mesmo tempo.

  • Você quer mais quebra de postura

    O Abalo extra pode virar atordoamentos mais rápidos e janelas de controle nos alvos de Mofo.

  • Você consegue lidar com o acúmulo de Infecção

    Esquiva forte de status ou um artefato de resistência a Infecção mantêm o acúmulo dobrado sob controle.

  • Os alvos de Mofo vivem o suficiente para os dois eixos importarem

    Um encontro longo o bastante para Dano e Abalo fazerem diferença tira o máximo do artefato.

  • Você quer especificamente um artefato anti-Mofo

    Quando o Mofo é o problema, uma resposta direcionada supera um espaço genérico de estatística.

Valor menor quando

  • O encontro tem poucos ou nenhum inimigo de Mofo

    Sem alvo de Mofo não há bônus ofensivo: o artefato não faz nada.

  • O acúmulo de Infecção já está te matando

    Dobrar um status já perigoso vai na direção errada quando a Infecção é a ameaça.

  • Você não evita as fontes de status de forma confiável

    Se os ataques de Mofo continuam acertando, o acúmulo dobrado pune cada erro com mais força.

  • A pura sobrevivência é o problema principal

    O Repelente de insetos não adiciona defesa nem sustentação, então não resolve um encontro que você perde por Dano.

  • Seu alvo não está confirmado como Mofo

    Não presuma que o bônus se aplica a um inimigo cuja família não foi confirmada.

  • Outro artefato entrega valor mais amplo

    Quando um espaço precisa cobrir mais tipos de inimigos, um bônus só de Mofo é a escolha errada.

Combinações contra inimigos de Mofo

O valor escala com a densidade de Mofo, não com uma nota fixa.

Não existe um número único para dizer o quão bom o Repelente de insetos é em um encontro. Importa quantos alvos estão confirmados como Mofo e quanta pressão de Infecção o encontro exerce. Um encontro dominado por Mofo com risco de status administrável é o caso ideal; um encontro quase sem Mofo nunca ativa o artefato.

  • Nenhum alvo de Mofo

    Nenhum gatilho verificado. O bônus nunca se aplica e sobra apenas a fraqueza a Infecção em Dylan.

  • Poucos alvos de Mofo

    Relevância média: o bônus só se aplica enquanto você atinge um inimigo de Mofo.

  • Encontro dominado por Mofo

    Relevância alta, desde que você aguente o acúmulo de Infecção dobrado.

A densidade de Mofo é um apoio de decisão, não uma nota escondida. Esta página dá o motivo, não uma falsa precisão.

Como obter o Repelente de insetos

Compre no Vendedor do Centro no Nível III do vendedor.

O Repelente de insetos é um artefato de vendedor, não uma recompensa de missão ou exploração. Você compra o Repelente de insetos intocado no Vendedor do Centro quando o estoque dele alcança o Nível III e depois o forma como artefato utilizável na Formação de Artefato.

  1. 1 · Alcance o Nível III do vendedor

    Melhore o Vendedor do Centro até o estoque dele chegar ao Nível III do vendedor.

  2. 2 · Compre o Repelente de insetos intocado

    As fontes atuais de vendedor listam 1.000 Fontes.

  3. 3 · Crie na Formação de Artefato

    Transforme o item intocado no Repelente de insetos utilizável antes de equipar.

Vendedor do Centro

O Repelente de insetos fica atrás de um nível de vendedor, então o verdadeiro portão é melhorar o Vendedor do Centro, não achar um lugar escondido.

Vendedor
Vendedor do Centro
Região
Centro
Nível do vendedor
Nível III do vendedor
Preço
1.000 Fontes
Item
Repelente de insetos intocado

O Nível III é do vendedor, não do jogador

O requisito é o nível de estoque do vendedor, não o nível do seu personagem nem um nível de zona. Melhore o Vendedor do Centro até o estoque de Nível III ficar disponível e só então compre.

O vendedor, o requisito de nível e o preço de 1.000 Fontes são confirmados por várias fontes atuais. Como o vendedor funciona e o estoque completo ficam na página do vendedor, não aqui.

Formação de Artefato

Do Repelente de insetos intocado ao artefato utilizável.

A compra no vendedor entrega um Repelente de insetos intocado, que não se equipa diretamente. Leve-o à Formação de Artefato para transformá-lo no Repelente de insetos utilizável. Enquanto você não o criar, o artefato não tem nenhum efeito em combate.

  1. 1 · Compra no vendedor

    O Vendedor do Centro vende o Repelente de insetos intocado.

  2. 2 · Formação de Artefato

    Crie o artefato intocado na Formação.

  3. 3 · Equipe

    Equipe o Repelente de insetos pronto em um espaço do Equipamento.

Os materiais exatos da Formação são verificados no jogo lançado antes da publicação. Trate o passo de intocado para utilizável como definido e a lista de materiais como não verificada.

FAQ do Repelente de insetos

O que o Repelente de insetos faz?
Dá +30% de Dano e +30% de Abalo contra inimigos de Mofo, mas Dylan recebe o dobro de acúmulo de Infecção.
Onde conseguir o Repelente de insetos?
Compre o Repelente de insetos intocado no Vendedor do Centro quando o estoque dele alcançar o Nível III; as fontes atuais listam 1.000 Fontes.
O Repelente de insetos funciona contra todos os inimigos?
Não. O bônus só se aplica a alvos confirmados como Mofo nos dados de inimigos. Contra outros inimigos ele não adiciona nada.
O Repelente de insetos aumenta Dano e Abalo?
Sim. As fontes atuais descrevem de forma consistente +30% de Dano e +30% de Abalo contra inimigos de Mofo, aplicados juntos.
É só Dano contundente?
Não confirmado. Um guia recente de vendedor escreve Dano contundente, enquanto a maioria dos catálogos de artefatos diz Dano. O site mantém o alcance em aberto até o modificador do jogo lançado confirmar.
O Repelente de insetos dobra o Dano da Infecção?
Não há evidência. Ele altera o acúmulo de Infecção, a barra que enche rumo ao estado de Infecção, não o Dano do status ativo.
A Máscara Facial cancela a desvantagem do Repelente de insetos?
Ela contrapõe diretamente ao aumentar a resistência a Infecção, mas sem matemática de empilhamento verificada descrevemos isso como mitigação, não como cancelamento total.
A Borracha Gasta ajuda?
Ela reduz amplamente o acúmulo de status negativos, então também alivia a fraqueza a Infecção. A taxa líquida exata de acúmulo ainda depende de empilhamento verificado.
O Repelente de insetos fortalece a Explosão de Esporos?
Não. A desvantagem de Infecção do Repelente de insetos é sobre o que Dylan recebe. Efeitos que aplicam Infecção a inimigos vão na direção oposta e não são fortalecidos.
Repelente de insetos ou Molding Bar?
Os dois se especializam contra Mofo. O Repelente de insetos paga com fraqueza a Infecção; a Molding Bar une ofensiva contra Mofo, imunidade a Infecção e um limite de Vida. A escolha certa depende do encontro e de qual risco você aguenta.

Autoridade do Repelente de insetos

O Repelente de insetos possui a intenção “anti-Mofo com custo”: seu efeito, o +30% de Dano e Abalo contra Mofo, o acúmulo de Infecção dobrado, a comparação com a Molding Bar, as opções de mitigação e a obtenção no Vendedor do Centro. A família Mofo pertence aos dados de inimigos, o estado de Infecção ao sistema de status, a mecânica do vendedor à página do vendedor e a visão geral do sistema de artefatos ao hub de Artefatos.