CONTROL Resonant

Architektur

Konzipiert, um teure i18n-Nachrüstung später zu vermeiden

Seiten, gemeinsame Komponenten, strukturierte Daten und spielabgeleitete Texte haben von Anfang an getrennte Zuständigkeiten.

Übersetzungsgrenze

Von Menschen verfasste Texte werden nach Seite, Komponente und Datenbereich aufgeteilt, bevor Paraglide sie kompiliert.

Produktionsdatengrenze

Die Extraktionsergebnisse des Spiels bleiben in docs und werden nur durch explizite Business-Projektion zu websitesicheren Entitäten.