CONTROL Resonant

Side Story · Underpass

Zoe-Übergabe

Maintenance Protocol

Reagiere auf einen Alarm im Oldest House, repariere drei defekte Glühbirnen und überlebe die letzte Projektor-Sequenz.

  • Side Story
  • Zoe-Übergabe
Erfordert
Zoe's Briefing
Ausgelöst in
Central · Watchtower
Erstes Ziel
Underpass · Deepest Underpass
Belohnung
Standard Issue Coverall
Feld-Glühbirnen
Feldreparaturen
0 / 3
Letztes Verfahren
Repariere die drei Feld-Glühbirnen

Drei unabhängige Reparaturen, dann eine letzte Projektor-Sequenz.

Kurze Antwort

Sprich am Central Watchtower mit Zoe, um Maintenance Protocol zu starten, reise dann per Schnellreise zum Deepest Underpass und betritt den unteren Bereich des Oldest House. Sieh dir das Projektor-Briefing an, betätige das Schaltpult, um die Koordinaten der Glühbirnen aufzudecken, und repariere dann alle drei Feld-Glühbirnen: Unterbrich die Stromversorgung bei der elektrosensiblen Glühbirne, beruhige die volatile Glühbirne über ihren Dialog und den Hiss-Kampf und zerstöre den Mold um die botanophobe Glühbirne. Kehre zum Projector Room zurück, nimm die Dia-Sequenz und wähle „Zerbrich die Glühbirne“, um abzuschließen.

Feldreparaturen0 / 3

So startest du Maintenance Protocol

Maintenance Protocol startet automatisch, wenn du das Gespräch mit Zoe am Central Watchtower beendest. Es gibt keinen separaten Questmarker zum Annehmen und keinen Weg zurück zu einem Board.

Ausgelöst in

Central · Watchtower

Erfordert
Zoe's Briefing
Erstes Ziel
Underpass · Deepest Underpass

New Growth wird im selben Gespräch freigeschaltet, hat aber noch einen zweiten Zugang. Zoe's Briefing ist nur für Maintenance Protocol eine feste Voraussetzung.

Alarm im Oldest House

Der Alarm ist die Quest-Übergabe, kein separater Kampf. Dein erster echter Schritt findet im Underpass statt.

  1. 1Schließe The Hedron Link ab und lass Zoe's Briefing starten.
  2. 2Geh zum Central Watchtower und sprich das gesamte Gespräch mit Zoe durch.
  3. 3Der Alarm des Oldest House wird ausgelöst und Maintenance Protocol wird unter Side Stories aktiv.

Suche in Central nicht nach dem Eingang: Der Alarm weist auf den unteren Bereich des Oldest House hin, den du vom Schnellreisepunkt Deepest Underpass erreichst.

Route zum Oldest House öffnen

Quest auf einen Blick

Typ
Side Story
Hauptzone
Underpass
Haupt-POI
Unterer Bereich des Oldest House · Projector Room
Erfordert
Zoe's Briefing
Reparaturen
3 Feld-Glühbirnen + 1 letzte Glühbirne
Belohnung
Standard Issue Coverall

Maintenance Protocol – Komplettlösung

Fünf Phasen: hineinkommen, die Glühbirnen freischalten, die drei Feld-Glühbirnen reparieren, zum Projektor zurückkehren und den Dias entkommen.

1

Betritt das Oldest House

Phase 1

Verlasse den Watchtower, steig in den Underpass hinab und öffne den versiegelten Eingang des Oldest House.

  • Reise per Schnellreise zum Deepest Underpass und geh vom Schnellreisepunkt nach Süden.
  • Klettere auf den Vorsprung, erreiche die versiegelte Tür und nutze die Zugangssequenz, um sie zu öffnen.
  • Beseitige drinnen den Mold-Kampf und folge dem Gang nach Süden Richtung Treppe.

Achte auf: Die unterste Ebene des Underpass und die versiegelte Tür mit ihrer Sprechanlage.

Zugang zum alten Oldest House

Vom Schnellreisepunkt Deepest Underpass folge der Route nach Süden, klettere auf den Vorsprung und erreiche die versiegelte Tür des Oldest House.

  1. 1Reise per Schnellreise zum Deepest Underpass.
  2. 2Geh vom Schnellreisepunkt nach Süden und klettere auf den Vorsprung.
  3. 3Erreiche die Tür, nutze die Tastatur- oder Sprechanlagen-Interaktion und geh hinein.
Maintenance Protocol – Türcode

Der Zugangscode des Oldest House ist das Morsewort IN: Punkt, Punkt, Strich.

Morsewort
IN
Morse-Sequenz
•• —

Die Zugangssequenz buchstabiert IN als Punkt Punkt Strich. Der genaue Wortlaut von Tastatur und Sprechanlage wird noch gegen die Produktions-Interaktionsdaten geprüft, sieh dies also als die verifizierte Antwort und nicht als Feldnamen.

Räume den ersten Raum

Der untere Bereich beginnt mit einem Mold-Kampf, bevor du den Projektorbereich erreichst.

Das ist ein normales Kampfhindernis, kein Boss. Räume es aus und geh weiter nach Süden durch den Gang.

Optional in der Nähe

Power Upgrade

Ein Power Upgrade liegt nahe der Eingangsroute. Es ist ein normales Fundstück, kein Questziel.

2

Finde die Glühbirnen-Koordinaten

Phase 2

Sieh dir den Wartungsfilm im Projector Room an und betätige dann das Schaltpult, um die Glühbirnen aufzudecken.

  • Betritt den Projector Room und starte den Wartungsfilm.
  • Lass die Projektion bis zum Ende laufen, statt früher hinauszugehen.
  • Interagiere mit dem Schaltpult, um alle drei Glühbirnen-Koordinaten auf deiner Karte zu markieren.

Achte auf: Die Projektorleinwand und das Schaltpult daneben.

Projektor-Briefing

Der Projector Room ist der Ort, an dem die Quest zu drei Reparaturen wird: Sieh dir den Wartungsfilm an und nutze dann das Schaltpult daneben.

  1. 1Betritt den Projector Room und starte den Wartungsfilm.
  2. 2Warte, bis die Projektion endet; frühes Verlassen deckt die Glühbirnen nicht auf.
  3. 3Interagiere mit dem angrenzenden Schaltpult, um die drei Koordinaten der Feld-Glühbirnen aufzudecken.
Glühbirnen-Koordinaten

Alle drei Koordinaten liegen im Underpass, du musst die Zone also nie verlassen.

Das Schaltpult ist das eigentliche Freischalt-Gate. Die Ziele für die Feld-Glühbirnen erscheinen erst, wenn Film und Schaltpult erledigt sind.

Wenn du vor dem Schaltpult zu einer Glühbirne reist, ist das Ziel möglicherweise noch nicht aktiv.

3

Repariere die 3 Feld-Glühbirnen

Phase 3

Drei Glühbirnen, drei verschiedene Probleme. Sie sind unabhängig, also repariere sie in beliebiger Reihenfolge.

  • Elektrosensibel: Entferne die Stromversorgung in der Nähe, bevor sie eine Reparatur annimmt.
  • Volatil: Sprich mit ihr, beseitige die Hiss, sprich erneut und repariere sie dann.
  • Botanophob: Zerstöre jedes Mold-Wachstum um sie herum und repariere sie dann.

Achte auf: Elektrische Energie, eine in Panik geratene Glühbirne und Mold-Wachstum.

Welche Glühbirne reparierst du?
Parallele Reparaturen

Sobald das Schaltpult sie aufdeckt, sind die drei Feld-Glühbirnen unabhängig. Repariere sie in beliebiger Reihenfolge.

Öffentliche Guides listen die Glühbirnen in unterschiedlicher Reihenfolge. Das ist Routenoptimierung, keine Gameplay-Abhängigkeit, die Quest erzwingt also nie eine Reihenfolge.

1

Elektrosensible Glühbirne

Noch nicht repariert
Spielerregel
Strom entfernen
Ort
Underpass · direkt unterhalb der Schnellreise-Tür zu den Research Stations
  1. 1Finde die Stromquellen im unmittelbaren Bereich der Glühbirne.
  2. 2Bewege oder entferne alle drei, damit keine aktive Energie bleibt.
  3. 3Interagiere mit der Glühbirne, um sie zu reparieren.
Warum lässt sie sich nicht reparieren?

Im unmittelbaren Bereich der Glühbirne ist noch aktive elektrische Energie. Sie nimmt keine Reparatur an, solange eine Stromquelle in der Nähe aktiv ist.

Lösung: Beseitige alle drei nahen Stromquellen und interagiere dann mit der Glühbirne, um sie zu reparieren.

Prüfen
  • Stromquelle 1 beseitigt
  • Stromquelle 2 beseitigt
  • Stromquelle 3 beseitigt

Öffentliche Guides beschreiben das unterschiedlich: Manche bringen die nahen Charges in untere inaktive Kerne, andere bringen die Batterien von der Glühbirne weg. Zuverlässig ist das Ergebnis, nicht ein bestimmter Objektweg.

Den Zustand zu beseitigen ist nicht die Reparatur. Du musst danach trotzdem mit der Glühbirne interagieren.

2

Volatile Glühbirne

Noch nicht repariert
Spielerregel
Beruhigen und verteidigen
Ort
Underpass · Halfway Trail, östlich der Schnellreise-Tür
  1. 1Sprich mit der Glühbirne und beginne, sie zu beruhigen.
  2. 2Ein Hiss-Kampf erscheint: Beseitige ihn, während die Interaktion aktiv bleibt.
  3. 3Sprich erneut mit der Glühbirne und beende den Dialog.
  4. 4Interagiere mit der Glühbirne, um sie zu reparieren.
Antworten für die volatile Glühbirne
  • Alles ist gut.
  • Ich halte sie von dir fern.
  • Du verdienst es, repariert zu werden.

Folge dem beruhigenden Pfad der Reihe nach: erst sprechen, kämpfen, wenn die Hiss kommen, dann erneut sprechen. Öffentliche Guides formulieren die mittlere Zeile etwas anders, wähle also die beruhigende Option statt eines exakten englischen Satzes.

Zu den Dialogzeilen

Deine Dialogoptionen nutzen die lokalisierten Strings des Spiels selbst. Diese Seite sagt dir nur, welche Antworten die Reparatur weiterlaufen lassen.

Die volatile Glühbirne lässt mich nicht reparieren

Sprich zuerst mit ihr, besiege die erscheinenden Hiss und beende dann das Folgegespräch, bevor du versuchst, sie zu reparieren.

Den Zustand zu beseitigen ist nicht die Reparatur. Du musst danach trotzdem mit der Glühbirne interagieren.

3

Botanophobe Glühbirne

Noch nicht repariert
Spielerregel
Mold beseitigen
Ort
Underpass · von Mold bedeckte Insel nördlich der Research Site
  1. 1Zerstöre jedes Mold-Wachstum um die Glühbirne.
  2. 2Prüfe hinter der Glühbirne und an den umliegenden Wänden nach Nachzüglern.
  3. 3Interagiere mit der Glühbirne, um sie zu reparieren.
Entfernen
  • Sichtbares Mold-Wachstum
  • Verbleibendes Pilzwachstum und Sporen

Wenn die Reparaturaufforderung nie erscheint, gibt es wahrscheinlich noch ein Mold-Wachstum hinter oder neben der Glühbirne und keine kaputte Quest.

Zustand

Die Glühbirne ist von Mold-Wachstum umgeben und nimmt keine Reparatur an, bis jedes Stück in ihrem unmittelbaren Bereich zerstört ist.

Ob du Mold essen solltest, ist eine andere Frage mit eigener Seite. Dieser Abschnitt behandelt nur das Beseitigen von Mold um die Glühbirne.

Ich habe den Mold beseitigt, aber es passierte nichts

Durchsuche die unmittelbare Plattform erneut, einschließlich des Wand- und Bodenwachstums um und hinter der Glühbirne, und interagiere dann mit ihr.

Den Zustand zu beseitigen ist nicht die Reparatur. Du musst danach trotzdem mit der Glühbirne interagieren.

4

Kehre zum Projektor zurück

Phase 4

Mit allen drei erledigten Reparaturen geh zurück zum Projector Room für das letzte Verfahren.

  • Reise per Schnellreise zum Deepest Underpass und betritt das Oldest House erneut.
  • Kehre zum Projector Room zurück, den du während des Briefings besucht hast.
  • Interagiere mit der Projektion, um die letzte Sequenz zu starten.

Achte auf: Der Projector Room und die Interaktion mit seiner Glühbirne.

Feldreparaturen
0 / 3
Letztes Verfahren

Gesperrt, bis die Feldreparaturen erledigt sind

Die letzte Glühbirne gehört zur Projektorsequenz und nicht zur offenen Welt, suche also im Underpass nicht nach einer vierten Glühbirne.

Die letzte Glühbirne gehört zur Projektorsequenz und ist kein vierter Sammelgegenstand in der Welt, deshalb erscheint sie nie in dieser Zählung.

Drei Feldreparaturen, dann das letzte Verfahren. Beseitige einen Zustand, bevor du die Reparatur markierst.
Nur in diesem Browser gespeichert. Der Spielstand wird nie gelesen.
5

Entkomme den Dias

Phase 5

Du wirst in eine Dia-Sequenz gezogen. Folge dem Dialog bis zu seinem einzigen Abschluss.

  • Beantworte die Sequenz der Reihe nach, damit die Interaktion weiterläuft.
  • Zerbrich die Glühbirne, wenn die Option erscheint.
  • Verlasse die Dias, sobald die Sequenz endet, um die Quest abzuschließen und den Coverall zu erhalten.

Achte auf: Die instabile Glühbirne in der Projektion.

Der Reihe nach wählen
Letztes Verfahren

Wenn alle drei Feld-Glühbirnen repariert sind, kehre zum Projector Room zurück und interagiere mit der Projektion. Du wirst in eine Dia-Sequenz gezogen, die nur auf eine Weise endet.

  1. 1Wohin gehst du?
  2. 2Instabile Glühbirne.
  3. 3Kennst du einen Ausweg?
  4. 4Zerbrich die Glühbirne.
Abschluss

Zerbrich die Glühbirne ist die Option, die die Sequenz beendet und die Quest abschließt. Die anderen Antworten dienen nur der Geschichte.

Rückweg
Reise per Schnellreise zum Deepest Underpass, betritt das Oldest House erneut und geh zurück zum Projector Room.

Hier gibt es kein Symbolrätsel und kein Fähigkeits-Gate. Das Finale ist ein Dialogpfad, und die Flucht löst sich erst auf, wenn du die Glühbirne zerbrichst und die Dias verlässt.

Wie bei der volatilen Glühbirne nutzen deine Optionen die lokalisierten Strings des Spiels selbst. Diese Seite nennt nur die Reihenfolge.

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Belohnung

Maintenance Protocol zahlt einmal aus, wenn die Dia-Sequenz endet.

Questbelohnung

Standard Issue Coverall

Typ
Outfit
Belohnung

Maintenance Protocol zahlt einmal aus, wenn die Dia-Sequenz endet.

Der Standard Issue Coverall ist ein kosmetisches Outfit. Der Outfit-Katalog besitzt die vollständige Liste, daher veröffentlicht diese Seite keine separate Outfit-URL dafür.

Outfits durchsuchen

Maintenance Protocol – Fehlerbehebung

Wo steckst du fest?

  • Schließe The Hedron Link und das gesamte Zoe-Gespräch am Central Watchtower ab. Maintenance Protocol startet am Ende dieses Briefings und erscheint unter Side Stories.

Nichts davon? Öffne den Quest-Troubleshooter →

Was du als Nächstes tun solltest

Maintenance Protocol ist ein direktes Kind von Zoe's Briefing, die natürlichen nächsten Stationen sind also das Briefing selbst und die Zone, die du gerade geräumt hast.

New Growth wird im selben Gespräch freigeschaltet und ist die andere Hälfte der Zoe-Übergabe.

Wo diese Seite steht

Maintenance Protocol ist eine Side Story im Underpass und das direkte Kind von Zoe's Briefing. Sie besitzt die Morse-Zugangssequenz, die drei Feldreparaturen an den Glühbirnen und das Projektor-Finale, alles als Anker auf dieser einen URL.