CONTROL Resonant

Side Story · Underpass

Entrega de Zoe

Maintenance Protocol

Responde a una alarma de la Oldest House, repara tres bombillas averiadas y sobrevive a la secuencia final del proyector.

  • Side Story
  • Entrega de Zoe
Requiere
Zoe's Briefing
Se activa en
Central · Watchtower
Primer destino
Underpass · Deepest Underpass
Recompensa
Standard Issue Coverall
Bombillas de campo
Reparaciones de campo
0 / 3
Procedimiento final
Repara las tres bombillas de campo

Tres reparaciones independientes y luego una secuencia final en el proyector.

Respuesta rápida

Habla con Zoe en la Watchtower de Central para iniciar Maintenance Protocol, luego viaja rápido al Deepest Underpass y entra en la sección inferior de la Oldest House. Mira el briefing del proyector, activa el panel eléctrico para revelar las coordenadas de las bombillas y luego repara las tres bombillas de campo: retira la energía alrededor de la bombilla Electrosensible, calma la bombilla Volátil mediante su diálogo y la pelea contra el Hiss, y destruye el Mold alrededor de la bombilla Botanofóbica. Vuelve a la Projector Room, afronta la secuencia de diapositivas y elige Rompe la bombilla para terminar.

Reparaciones de campo0 / 3

Cómo iniciar Maintenance Protocol

Maintenance Protocol comienza automáticamente cuando terminas la conversación con Zoe en la Watchtower de Central. No hay un marcador de misión aparte que aceptar ni un viaje de vuelta a un tablón.

Se activa en

Central · Watchtower

Requiere
Zoe's Briefing
Primer destino
Underpass · Deepest Underpass

New Growth se desbloquea en la misma conversación, pero también tiene una segunda forma de empezar. Zoe's Briefing es un requisito obligatorio solo para Maintenance Protocol.

Alarma de la Oldest House

La alarma es la entrega de la misión, no un encuentro aparte. Tu primer movimiento real ocurre en el Underpass.

  1. 1Completa The Hedron Link y deja que empiece Zoe's Briefing.
  2. 2Ve a la Watchtower de Central y habla con Zoe durante toda la conversación.
  3. 3La alarma de la Oldest House se dispara y Maintenance Protocol se activa en Side Stories.

No busques la entrada en Central: la alarma apunta a la sección inferior de la Oldest House, a la que llegas desde el punto de viaje rápido del Deepest Underpass.

Abre la ruta de la Oldest House

La misión de un vistazo

Tipo
Side Story
Zona principal
Underpass
Punto principal
Sección inferior de la Oldest House · Projector Room
Requiere
Zoe's Briefing
Reparaciones
3 bombillas de campo + 1 bombilla final
Recompensa
Standard Issue Coverall

Guía de Maintenance Protocol

Cinco fases: entra, desbloquea las bombillas, repara las tres bombillas de campo, vuelve al proyector y escapa de las diapositivas.

1

Entra en la Oldest House

Fase 1

Sal de la Watchtower, baja al Underpass y abre la entrada sellada de la Oldest House.

  • Viaja rápido al Deepest Underpass y dirígete al sur desde el punto de viaje rápido.
  • Sube a la cornisa, llega a la puerta sellada y usa la secuencia de acceso para abrirla.
  • Dentro, elimina el encuentro con Mold y sigue el pasaje hacia el sur hasta las escaleras.

Busca: El nivel más bajo del Underpass y la puerta sellada con su interfono.

Acceso a la Oldest House

Desde el punto de viaje rápido del Deepest Underpass, sigue la ruta hacia el sur, sube a la cornisa y llega a la puerta sellada de la Oldest House.

  1. 1Viaja rápido al Deepest Underpass.
  2. 2Dirígete al sur desde el punto de viaje rápido y sube a la cornisa.
  3. 3Llega a la puerta, usa el teclado o la interacción del interfono y entra.
Código de la puerta de Maintenance Protocol

El código de acceso a la Oldest House es la palabra Morse IN: punto, punto, raya.

Palabra en Morse
IN
Secuencia Morse
•• —

La secuencia de acceso deletrea IN como punto, punto, raya. El texto exacto del teclado y del interfono todavía se está verificando contra los datos de interacción de producción, así que toma esto como la respuesta verificada y no como un nombre de campo.

Limpia la primera sala

La sección inferior abre con un encuentro con Mold antes de que llegues al área del proyector.

Es un combate normal, no un jefe. Supéralo y continúa hacia el sur por el pasaje.

Opcional cerca

Power Upgrade

Hay un Power Upgrade cerca de la ruta de entrada. Es un objeto normal de recoger, no un objetivo de la misión.

2

Encuentra las coordenadas de las bombillas

Fase 2

Mira la película de mantenimiento en la Projector Room y luego activa el panel eléctrico para revelar las bombillas.

  • Entra en la Projector Room e inicia la película de mantenimiento.
  • Deja que la proyección llegue al final en lugar de salir antes.
  • Interactúa con el panel eléctrico para poner las tres coordenadas de las bombillas en tu mapa.

Busca: La pantalla del proyector y el panel eléctrico junto a ella.

Briefing del proyector

La Projector Room es donde la misión se convierte en tres reparaciones: mira la película de mantenimiento y luego usa el panel eléctrico que está a su lado.

  1. 1Entra en la Projector Room e inicia la película de mantenimiento.
  2. 2Espera a que la proyección termine; salir antes no revela las bombillas.
  3. 3Interactúa con el panel eléctrico contiguo para revelar las coordenadas de las tres bombillas de campo.
Coordenadas de las bombillas

Las tres coordenadas están en el Underpass, así que nunca necesitas salir de la zona.

El panel eléctrico es el verdadero desbloqueo. Los objetivos de las bombillas de campo solo aparecen después de completar tanto la película como el panel eléctrico.

Si viajas a una bombilla antes del panel eléctrico, puede que el objetivo aún no esté activo.

3

Repara las 3 bombillas de campo

Fase 3

Tres bombillas, tres problemas distintos. Son independientes, así que repáralas en cualquier orden.

  • Electrosensible: retira la energía cercana antes de que acepte una reparación.
  • Volátil: háblale, elimina el Hiss, vuelve a hablarle y luego repárala.
  • Botanofóbica: destruye todo crecimiento de Mold a su alrededor y luego repárala.

Busca: Energía eléctrica, una bombilla en pánico y crecimiento de Mold.

¿Qué bombilla estás reparando?
Reparaciones en paralelo

Una vez que el panel eléctrico las revela, las tres bombillas de campo son independientes. Repáralas en cualquier orden.

Las rutas públicas enumeran las bombillas en órdenes distintos. Eso es optimización de ruta, no una dependencia de jugabilidad, así que la misión nunca impone una secuencia.

1

Bombilla Electrosensible

Aún no reparada
Regla del jugador
Retira la energía
Ubicación
Underpass · justo debajo de la puerta de viaje rápido de las Research Stations
  1. 1Encuentra las fuentes de energía en el área inmediata de la bombilla.
  2. 2Muévelas o retíralas todas para que no quede energía activa.
  3. 3Interactúa con la bombilla para repararla.
¿Por qué no se repara?

Todavía hay energía eléctrica activa en el área inmediata de la bombilla. No aceptará una reparación mientras una fuente de energía cercana esté activa.

Solución: Retira las tres fuentes de energía cercanas y luego interactúa con la bombilla para repararla.

Comprueba
  • Fuente de energía 1 retirada
  • Fuente de energía 2 retirada
  • Fuente de energía 3 retirada

Las guías públicas lo describen de formas distintas: algunas mueven las Cargas cercanas a los núcleos inactivos más bajos, otras alejan las baterías de la bombilla. La regla fiable para el jugador es el resultado, no una ruta concreta de un objeto.

Resolver la condición no es la reparación. Todavía tienes que interactuar con la bombilla después.

2

Bombilla Volátil

Aún no reparada
Regla del jugador
Calma y defiende
Ubicación
Underpass · Halfway Trail, al este de la puerta de viaje rápido
  1. 1Habla con la bombilla y empieza a tranquilizarla.
  2. 2Aparece un encuentro con Hiss: elimínalo mientras la interacción sigue activa.
  3. 3Vuelve a hablar con la bombilla y termina el diálogo.
  4. 4Interactúa con la bombilla para repararla.
Respuestas de la Bombilla Volátil
  • Estás bien.
  • Los mantendré lejos de ti.
  • Mereces que te reparen.

Sigue el camino tranquilizador en orden: habla primero, lucha cuando lleguen los Hiss y luego vuelve a hablar. Las guías públicas redactan la línea intermedia de forma un poco distinta, así que elige la opción tranquilizadora en lugar de una frase exacta en inglés.

Sobre las líneas de diálogo

Tus opciones de diálogo usan las cadenas localizadas del propio juego. Esta página solo te dice qué respuestas mantienen la reparación en marcha.

La Bombilla Volátil no me deja repararla

Háblale primero, elimina el Hiss que aparece y termina la conversación posterior antes de intentar repararla.

Resolver la condición no es la reparación. Todavía tienes que interactuar con la bombilla después.

3

Bombilla Botanofóbica

Aún no reparada
Regla del jugador
Elimina el Mold
Ubicación
Underpass · isla cubierta de Mold al norte del Research Site
  1. 1Destruye todo crecimiento de Mold alrededor de la bombilla.
  2. 2Comprueba detrás de la bombilla y en las paredes cercanas por rezagados.
  3. 3Interactúa con la bombilla para repararla.
Elimina
  • Crecimiento de Mold visible
  • Crecimiento fúngico y esporas restantes

Si el aviso de reparación nunca aparece, probablemente queda otro crecimiento de Mold detrás o al lado de la bombilla, y no una misión rota.

Condición

La bombilla está rodeada de crecimiento de Mold y no aceptará una reparación hasta que se destruya cada trozo en su área inmediata.

Si deberías comerte el Mold es otra cuestión, con su propia página. Esta sección solo cubre eliminar el Mold alrededor de la bombilla.

Eliminé el Mold pero no pasó nada

Revisa de nuevo la plataforma inmediata, incluido el crecimiento en la pared y el suelo alrededor y detrás de la bombilla, y luego interactúa con ella.

Resolver la condición no es la reparación. Todavía tienes que interactuar con la bombilla después.

4

Vuelve al proyector

Fase 4

Con las tres reparaciones hechas, vuelve a la Projector Room para el procedimiento final.

  • Viaja rápido al Deepest Underpass y vuelve a entrar en la Oldest House.
  • Vuelve a la Projector Room que visitaste durante el briefing.
  • Interactúa con la proyección para iniciar la secuencia final.

Busca: La Projector Room y su interacción con la bombilla.

Reparaciones de campo
0 / 3
Procedimiento final

Bloqueado hasta que terminen las reparaciones de campo

La bombilla final pertenece a la secuencia del proyector y no al mundo abierto, así que no busques una cuarta bombilla en el Underpass.

La bombilla final forma parte de la secuencia del proyector, no es un cuarto coleccionable del mundo, así que nunca aparece en esta cuenta.

Tres reparaciones de campo y luego el procedimiento final. Resuelve una condición antes de marcar la reparación.
Se guarda solo en este navegador. Nunca lee tu partida guardada.
5

Escapa de las diapositivas

Fase 5

Te arrastran a una secuencia de diapositivas. Sigue el diálogo hasta su única conclusión.

  • Responde a la secuencia en orden para mantener la interacción activa.
  • Rompe la bombilla cuando aparezca la opción.
  • Sal de las diapositivas cuando termine la secuencia para completar la misión y recoger la Coverall.

Busca: La bombilla inestable dentro de la proyección.

Elige en orden
Procedimiento final

Con las tres bombillas de campo reparadas, vuelve a la Projector Room e interactúa con la proyección. Te arrastran a una secuencia de diapositivas que solo termina de una manera.

  1. 1¿A dónde vas?
  2. 2Bombilla inestable.
  3. 3¿Conoces una salida?
  4. 4Rompe la bombilla.
Finalización

Rompe la bombilla es la opción que termina la secuencia y completa la misión. Las otras respuestas están para completar la historia.

Ruta de regreso
Viaja rápido al Deepest Underpass, vuelve a entrar en la Oldest House y regresa a la Projector Room.

Aquí no hay ningún puzle de símbolos ni un requisito de habilidad. El final es un camino de diálogo, y el escape solo se resuelve cuando rompes la bombilla y sales de las diapositivas.

Igual que con la bombilla Volátil, tus opciones usan las cadenas localizadas del propio juego. Esta página solo nombra la secuencia.

Se guarda solo en este navegador. Nunca lee tu partida guardada.

Recompensa

Maintenance Protocol paga una sola vez, cuando termina la secuencia de diapositivas.

Recompensa de la misión

Standard Issue Coverall

Tipo
Atuendo
Recompensa

Maintenance Protocol paga una sola vez, cuando termina la secuencia de diapositivas.

La Standard Issue Coverall es un atuendo estético. El catálogo de atuendos tiene la lista completa, así que esta página no publica una URL aparte para él.

Ver atuendos

Solución de problemas de Maintenance Protocol

¿Dónde estás atascado?

  • Completa The Hedron Link y toda la conversación con Zoe en la Watchtower de Central. Maintenance Protocol empieza al final de ese briefing y aparece en Side Stories.

¿Ninguna de estas? Abre el Solucionador de misiones →

Qué hacer después

Maintenance Protocol es hija directa de Zoe's Briefing, así que las siguientes paradas naturales son el propio briefing y la zona que acabas de limpiar.

New Growth se desbloquea en la misma conversación y es la otra mitad de la entrega de Zoe.

Dónde encaja esta página

Maintenance Protocol es una side story del Underpass e hija directa de Zoe's Briefing. Posee la secuencia de acceso Morse, las tres reparaciones de las bombillas de campo y el final del proyector, todo como anclas en esta única URL.