Spoiler de la historia oculto
Los sistemas que conviene entender primero: formas de arma, habilidades, tambaleo, poder, artefactos y talentos.
Guías de CONTROL Resonant
Encuentra la estrategia adecuada para tu build, tu progresión o tu problema actual.
Describe el problema con tus propias palabras, o busca una habilidad o un tema.
Aura de calor vs Infierno
Por qué tu build se siente débil
¿Qué debería priorizar?
Elige la tarea, no el tipo de artículo.
Entiende los sistemas antes de optimizar cualquier cosa.
Los sistemas que conviene entender primero: formas de arma, habilidades, tambaleo, poder, artefactos y talentos.
Cómo funcionan el tambaleo, el poder y las aperturas, y por qué algunos combates se sienten ilegibles.
Qué priorizar al principio, cuándo ayudan las misiones secundarias y qué no optimizar todavía.
Por qué tu daño cae de repente y cómo interactúan el poder de build, el nivel de los enemigos y las mejoras.
Por qué salen mal los combates y qué cambiar.
Por qué tu daño cae de repente y cómo interactúan el poder de build, el nivel de los enemigos y las mejoras.
Qué arma encaja con cada tarea: objetivo único, control de masas, tambaleo y un juego más seguro.
Ranuras de artefactos según tu objetivo, la condición y la afinidad con la build, en lugar de una lista plana de diez.
Clasificación aún no publicada
Elige entre habilidades y decisiones definitivas.
Tres formas de crear aperturas: presión a distancia, defensa y detonación.
Quemadura con cuerpo a cuerpo y ráfaga, o una onda de fuego dedicada: alcance frente a tiempo activo del estado.
Mueve a los enemigos hacia los peligros o golpéalos desde arriba para hacer daño en área.
Proyectiles directos del moho frente a un aliado invocado que sigue aplicando infectado.
Una púa astral que puedes invocar, o una erupción teledirigida que levanta a los enemigos por los aires.
Qué priorizar y en qué orden.
Qué priorizar al principio, cuándo ayudan las misiones secundarias y qué no optimizar todavía.
Llega a lo que ves y luego termínalo todo.
Por qué un lugar parece accesible pero sigue bloqueado y qué habilidad o requisito de la historia lo abre.
Dónde está cada punto de recogida de El último taxi y el orden que evita caminar de más.
Los coleccionables, los trofeos y las actividades del mundo tienen sus propios centros. Las guías explican el orden y la estrategia.
Después de los créditos y a lo largo de Nueva partida++.
Qué se conserva, cuándo empezarla y qué preparar antes de otra partida.
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14 guías
Los sistemas que conviene entender primero: formas de arma, habilidades, tambaleo, poder, artefactos y talentos.
Cómo funcionan el tambaleo, el poder y las aperturas, y por qué algunos combates se sienten ilegibles.
Qué priorizar al principio, cuándo ayudan las misiones secundarias y qué no optimizar todavía.
Por qué tu daño cae de repente y cómo interactúan el poder de build, el nivel de los enemigos y las mejoras.
Qué arma encaja con cada tarea: objetivo único, control de masas, tambaleo y un juego más seguro.
Ranuras de artefactos según tu objetivo, la condición y la afinidad con la build, en lugar de una lista plana de diez.
Clasificación aún no publicada
Tres formas de crear aperturas: presión a distancia, defensa y detonación.
Quemadura con cuerpo a cuerpo y ráfaga, o una onda de fuego dedicada: alcance frente a tiempo activo del estado.
Mueve a los enemigos hacia los peligros o golpéalos desde arriba para hacer daño en área.
Proyectiles directos del moho frente a un aliado invocado que sigue aplicando infectado.
Una púa astral que puedes invocar, o una erupción teledirigida que levanta a los enemigos por los aires.
Por qué un lugar parece accesible pero sigue bloqueado y qué habilidad o requisito de la historia lo abre.
Dónde está cada punto de recogida de El último taxi y el orden que evita caminar de más.
Qué se conserva, cuándo empezarla y qué preparar antes de otra partida.