¿El porcentaje que aparece es la tasa real de caída?
No. Es la porción del candidato dentro de una reserva de recompensas conocida, bajo los supuestos que se indican.
Explora cómo se escogen las recompensas dentro de reservas verificadas, incluidos el peso de los candidatos y el consumo de la cuota.
Las probabilidades de la reserva dependen de que la reserva de recompensas ya esté activa. No son las tasas globales de caída de un Boss, una misión, un cofre o un enemigo.
Elige una fuente de recompensa
Una porción en la reserva es la parte del peso de selección del candidato dentro de una reserva de recompensas que ya está activa. No significa que la fuente te dé ese objeto con la misma probabilidad cada vez que la terminas o la vences.
Esta herramienta solo cubre el último paso: la selección dentro de la reserva, una vez que la reserva ya está activa.
Una porción del 50 % en la reserva significa que, con los supuestos que se indican, el candidato se queda con la mitad del peso de selección. No significa que la fuente tenga un 50 % de probabilidad de darte ese objeto cada vez que la terminas o la vences.
No. Es la porción del candidato dentro de una reserva de recompensas conocida, bajo los supuestos que se indican.
La selección consume la cuota restante de ese candidato, así que la próxima selección solo usa la cuota que aún queda.
Cuando se acaba la cuota del grupo activo, sus contadores vuelven a arrancar en el siguiente ciclo.
No. Que un Boss, una misión, un cofre o un enemigo active la reserva, y cada cuánto se puede repetir esa fuente, está fuera de este modelo.
Un candidato de Artefacto dentro de una reserva es un plano. El Artefacto terminado se desbloquea mediante el Forgemaster.