Spoiler de la historia oculto
Los sistemas que conviene entender primero: formas, habilidades, tambaleo, potencia, artefactos y talentos.
Guías de CONTROL Resonant
Encuentra la estrategia adecuada para tu configuración, tu progresión o el problema que tienes ahora.
Describe el problema con tus propias palabras o busca una habilidad o un tema.
Ignición vs Conflagración
Por qué tu configuración parece débil
¿Qué debería priorizar?
Elige la tarea, no el tipo de artículo.
Entiende los sistemas antes de optimizar nada.
Los sistemas que conviene entender primero: formas, habilidades, tambaleo, potencia, artefactos y talentos.
Cómo funcionan el tambaleo, la potencia y las oportunidades, y por qué algunos combates parecen ilegibles.
Qué priorizar al principio, cuándo ayudan las misiones secundarias y qué no optimizar todavía.
Por qué tu daño cae de repente y cómo interactúan la potencia de configuración, el nivel de los enemigos y las mejoras.
Por qué salen mal los combates y qué cambiar.
Por qué tu daño cae de repente y cómo interactúan la potencia de configuración, el nivel de los enemigos y las mejoras.
Qué arma encaja en cada tarea: objetivo único, control de masas, tambaleo y un juego más seguro.
Ranuras de artefacto por objetivo, condición y encaje en la configuración, en lugar de una lista plana de diez.
Clasificación aún no publicada
Elige entre habilidades y decisiones puntuales.
Tres formas de crear oportunidades: presión a distancia, defensa y detonación.
Quemadura con cuerpo a cuerpo y con Descarga, o una onda de fuego dedicada: alcance frente a tiempo de aplicación de estados.
Empuja a los enemigos hacia los peligros o golpéalos desde arriba para causar daño en área.
Proyectiles de Moho directos frente a un aliado invocado que sigue aplicando Infectado.
Un Pincho astral invocable o una erupción teledirigida que lanza a los enemigos por los aires.
Qué priorizar y en qué orden.
Qué priorizar al principio, cuándo ayudan las misiones secundarias y qué no optimizar todavía.
Llega a lo que ves y luego complétalo.
Por qué un sitio parece accesible pero sigue bloqueado y qué habilidad o barrera de la historia lo abre.
Dónde está cada recogida de El último taxi y el orden que evita tener que volver atrás.
Los coleccionables, los trofeos y las actividades del mundo tienen sus propios centros. Las guías explican el orden y la estrategia.
Después de los créditos y a lo largo de Nueva partida++.
Qué se conserva, cuándo empezar y qué preparar antes de otra partida.
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14 guías
Los sistemas que conviene entender primero: formas, habilidades, tambaleo, potencia, artefactos y talentos.
Cómo funcionan el tambaleo, la potencia y las oportunidades, y por qué algunos combates parecen ilegibles.
Qué priorizar al principio, cuándo ayudan las misiones secundarias y qué no optimizar todavía.
Por qué tu daño cae de repente y cómo interactúan la potencia de configuración, el nivel de los enemigos y las mejoras.
Qué arma encaja en cada tarea: objetivo único, control de masas, tambaleo y un juego más seguro.
Ranuras de artefacto por objetivo, condición y encaje en la configuración, en lugar de una lista plana de diez.
Clasificación aún no publicada
Tres formas de crear oportunidades: presión a distancia, defensa y detonación.
Quemadura con cuerpo a cuerpo y con Descarga, o una onda de fuego dedicada: alcance frente a tiempo de aplicación de estados.
Empuja a los enemigos hacia los peligros o golpéalos desde arriba para causar daño en área.
Proyectiles de Moho directos frente a un aliado invocado que sigue aplicando Infectado.
Un Pincho astral invocable o una erupción teledirigida que lanza a los enemigos por los aires.
Por qué un sitio parece accesible pero sigue bloqueado y qué habilidad o barrera de la historia lo abre.
Dónde está cada recogida de El último taxi y el orden que evita tener que volver atrás.
Qué se conserva, cuándo empezar y qué preparar antes de otra partida.