Historia secundaria · la Base

Investigador del Umbral

Cruzar el Umbral

Investiga el rastro de varias víctimas decapitadas de la AFC, sigue la expedición hasta Wilson y decide qué hacer con AVP-3.

  • Historia secundaria
  • Investigador del Umbral
Zona
la Base · Oficina local
PNJ principal
Wilson
Entidad
AVP-3
Trofeo
Investigador del Umbral
Recompensa única
Capucha de contención sensorial

El par de recompensas únicas solo cae en la ruta de Wilson en la que alojas a AVP-3.

Investigación

Cerrar los dos rastros de pruebas

Dos rastros de pruebas, una zona de excavación y una decisión final que afecta a las recompensas.

Pruebas
0 / 6
Elección de AVP-3
Sin decidir
Recompensas únicas
No en esta ruta
Encontrar las pruebas que faltan

Respuesta rápida

Inspecciona el cuerpo junto a la Oficina local para empezar la investigación, cierra los dos rastros de pruebas en los Muelles de carga (cámaras) y en el Hospital de campaña (código de archivo 0665), limpia la zona de excavación y su estación de investigación, abre paso por el almacén hasta Wilson y elige después el desenlace de AVP-3 que quieras. Cree a Wilson y di «Me lo llevo» para conservar el par de recompensas únicas.

Cómo empezar «Cruzar el Umbral»

«Cruzar el Umbral» es una historia secundaria de la Base. Empieza durante una investigación alrededor de la Oficina local, pero las fuentes describen la primera activación de forma distinta, así que trata el desencadenante exacto como un paso de descubrimiento.

Zona de inicio

la Base · Oficina local

Requisito
Llegar a la Base
Primer desencadenante
Inspeccionar la escena de la investigación
Nota sobre el desencadenante de inicio

Algunas guías empiezan con el cuerpo del garaje en los Muelles de carga; otras, con el cuerpo que notificas en el Hospital de campaña. La primera activación exacta del registro de misiones aún no está fijada: sigue el rastro de los cuerpos decapitados y la misión se registrará.

Investigación
  1. 1Llega a la Base y dirígete a la zona de la Oficina local.
  2. 2Busca a las víctimas decapitadas de la AFC que abren la investigación.
  3. 3Inspecciona la escena para registrar la misión y su primera pista de pruebas.
No confundir con

La Solicitud de seguridad del panóptico también empieza en la Base, alrededor de la Oficina local, pero esa misión trata de Langston y un terminal de seguridad, no de los cuerpos decapitados ni de AVP-3.

Abrir el seguimiento de pruebas

La misión de un vistazo

Tipo
Historia secundaria
Zona
la Base
Núcleo principal
Oficina local
PNJ principal
Wilson
Entidad
AVP-3
Trofeo
Investigador del Umbral
Recompensa única
Capucha de contención sensorial + Nudo de práctica

Investigación0 / 6

Retomar la investigación

Seguimiento de la investigación

Seis pistas. Márcalas para ver qué rastro sigue abierto.

Investigación
0 / 6
Encontrar las pruebas que faltan

Lo que desbloquean exactamente en el diálogo las pruebas que parecen opcionales aún se está verificando, pero merece la pena reunirlas antes de llegar a Wilson.

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Guía paso a paso

Cinco fases articuladas en torno a dos rastros de pruebas, una zona de excavación y una decisión final. Cada fase es un ancla en esta página, no una URL aparte.

  1. 01
    Fase 1

    Empezar la investigación

    Retoma el rastro de los cuerpos decapitados alrededor de la Oficina local y registra la misión.

    • Llega a la Base y registra la zona de la Oficina local en busca de la escena de la investigación.
    • Inspecciona el cuerpo y la cámara para crear la pista de las cámaras.
    • Abre el seguimiento de pruebas y mantén los dos rastros a la vista.

    Busca · Las víctimas decapitadas de la AFC y la primera pista de cámaras junto a los Muelles de carga.

  2. 02
    Fase 2

    Cerrar los dos rastros de pruebas

    Los Muelles de carga y el Hospital de campaña son dos rastros que deben cerrarse.

    • En los Muelles de carga, inspecciona la escena y su cámara para activar el objetivo de las cámaras.
    • En el Hospital de campaña, encuentra el armario cerrado y anota que necesita un código.
    • Usa el Puesto de seguridad tanto para las grabaciones de las cámaras como para el código del armario del archivo.

    Busca · La pista de las cámaras en los Muelles de carga y el armario verde cerrado del Hospital de campaña.

    Muelles de carga

    Inspecciona la escena y la cámara para activar la pista de las cámaras.

    1. 1Registra los Muelles de carga en busca del cuerpo o la escena investigada.
    2. 2Interactúa con la cámara para registrar la pista de las cámaras.
    3. 3Si el objetivo de las cámaras no aparece, vuelve y vuelve a inspeccionar la escena.

    Algunos jugadores necesitan volver a interactuar con el cuerpo o la cámara antes de que se actualice el objetivo de las cámaras.

    Hospital de campaña

    Encuentra el armario cerrado, consigue el código en el Puesto de seguridad y ábrelo.

    1. 1Inspecciona la sala del Hospital de campaña y encuentra el armario del archivo verde.
    2. 2El armario está cerrado y necesita un código del Puesto de seguridad.
    3. 3Vuelve con el código y abre el armario.
    4. 4Coge la lista de cuarentena del Umbral de la zona de excavación.

    Conocer el código no es lo mismo que abrir el armario; aun así debes volver y usarlo.

    Puesto de seguridad
    Dos terminales que revisar

    Un puesto, dos tareas: las grabaciones de las cámaras y el código del armario del archivo.

    • Usa el terminal para ver las grabaciones de las cámaras.
    • Recorre las pantallas para recuperar el código del armario del archivo.

    Hacer solo una de las dos interacciones aquí es un bloqueo de progreso habitual.

    Código del armario del archivo

    0665

    El código del armario del archivo del Hospital de campaña es 0665.

    También puedes encontrarlo con normalidad recorriendo el terminal del Puesto de seguridad en lugar de escribirlo.

  3. 03
    Fase 3

    Investigar la zona de excavación

    Notifica el cuerpo en el Umbral de la zona de excavación, coge la tarjeta de acceso y registra la estación de investigación.

    • En el Umbral de la zona de excavación, notifica e inspecciona el cuerpo.
    • Coge la tarjeta de acceso de la estación de investigación móvil del cuerpo.
    • Abre el edificio elevado con autorización TE y lee después la grabación y la nota del interior.

    Busca · La zona amarilla del Umbral y el edificio elevado con autorización TE.

    Umbral de la zona de excavación

    Notifica el cuerpo, coge la tarjeta de acceso y abre la estación de investigación.

    1. 1Encuentra el Umbral de la zona de excavación y notifica el cuerpo.
    2. 2Interactúa con el cuerpo para coger la tarjeta de acceso de la estación de investigación móvil.
    3. 3Usa el edificio elevado con autorización TE para llegar a la estación de investigación móvil.

    Recoger la tarjeta de acceso es un objeto de progreso de la misión, no una entidad de objeto aparte.

    ¿Estación de investigación cerrada?

    La estación solo se abre con la tarjeta de acceso del cuerpo de la zona de excavación.

    1. 1Si está cerrada, comprueba si has recogido la tarjeta de acceso.
    2. 2Usa el edificio elevado con autorización TE para abrirla y leer la grabación.

    La grabación y la nota de aquí son pruebas de la misión, no coleccionables opcionales.

  4. 04
    Fase 4

    Encontrar a Wilson

    Limpia el Siseo del almacén y llega hasta Wilson por la puerta norte.

    • Dirígete al noreste desde la zona de excavación hasta el almacén.
    • Limpia el enfrentamiento con el Siseo: es un paso de combate, no el acontecimiento principal de la misión.
    • Toma la puerta norte y habla con Wilson.

    Busca · La entrada del almacén al noreste de la zona de excavación.

    Paso de combate del almacén

    Limpia el Siseo y toma después la puerta norte hacia Wilson.

    1. 1Dirígete al noreste desde la zona de excavación hasta el almacén.
    2. 2Limpia el enfrentamiento con el Siseo del interior.
    3. 3Abre la puerta norte y empieza la conversación con Wilson.

    Este combate es un paso previo a la decisión, no una cacería de jefe, así que lleva un equipo normal.

  5. 05
    Fase 5

    Tomar la decisión sobre AVP-3

    Decide qué pasa con AVP-3; el desenlace cambia las recompensas que conservas.

    • Dile a Wilson si le crees.
    • Elige la acción final: alojar a AVP-3 o contenerlo.
    • En la ruta de las recompensas, aloja a AVP-3 y llévalo de vuelta al Umbral de la zona de excavación.

    Busca · La conversación final con Wilson y el punto de alojamiento de AVP-3 cercano.

La elección de AVP-3

Esta elección afecta a las recompensas. Una ruta da el par de recompensas únicas; las demás completan la misión sin él.

¿Quieres las recompensas únicas?

Elige

  • Cree a Wilson.
  • Luego di «Me lo llevo» y aloja tú mismo a AVP-3.

Evita

  • Acusar a Wilson.
  • La cuarentena o la contención.
  • Creerle y elegir la contención de todos modos.
Sigue tu decisión

Acción final

Desenlace

La misión se completa, pero no recibes el par de recompensas únicas.

Sobre las líneas de diálogo

Tus opciones de diálogo exactas usan las cadenas localizadas del juego. Esta página solo explica qué ruta da qué desenlace.

Alojar a AVP-3

Transfiere AVP-3 a Dylan y llévalo de vuelta al Umbral.

  1. 1Cuando Wilson acepte, interactúa con el punto de alojamiento cercano.
  2. 2AVP-3 pasa a Dylan: es un estado de alojamiento, no un objeto del inventario.
  3. 3Llévalo de vuelta al sur hasta el Umbral de la zona de excavación.

Alojar a AVP-3 es lo que desbloquea la ruta de las recompensas únicas.

Volver al Umbral

Vuelve a la misma zona de excavación y entra en la gran zona amarilla del Umbral.

Aquí no hay puzle: colócate dentro de la zona amarilla del Umbral y la transferencia ocurre de forma automática, completando la misión.

La ruta de contención también se resuelve cerca de la zona de excavación, pero no concede las recompensas únicas.

Recompensas

El par de recompensas únicas está ligado a la elección, así que mantén la finalización de la misión separada de la elegibilidad de las recompensas.

Ruta de recompensas únicas (alojar a AVP-3)
  • Capucha de contención sensorial
  • Nudo de práctica

Todavía se está verificando si el Nudo de práctica es un artefacto directo o un plano de artefacto; el nombre mostrado está confirmado.

Completar la misión no es lo mismo que ser elegible para las recompensas

Elegir la contención, acusar a Wilson o creerle y luego contener a AVP-3 completa igualmente la misión, pero no da la Capucha de contención sensorial ni el Nudo de práctica.

Explorar atuendos

Trofeo Investigador del Umbral

«Cruzar el Umbral» es una de las tres misiones que alimentan el logro Investigador del Umbral, junto con Ciencia sin supervisión y El último taxi.

Grupo de trofeos

El centro de trofeos posee la lista completa, la hoja de ruta del platino y los elementos perdibles. Esta página posee la aportación de esta misión al grupo.

Ver todos los trofeos

Solución de problemas de «Cruzar el Umbral»

¿Dónde te has quedado atascado?

¿Faltan recompensas?
  1. 1¿Le dijiste a Wilson que le creías?
  2. 2¿Elegiste después alojar a AVP-3?

Si le creíste pero elegiste la contención, la misión termina igualmente, pero el par de recompensas únicas no se concede. Esa rama funciona según lo previsto, no es un error.

¿Ninguno de estos? Abre el solucionador de misiones

¿Y ahora qué?

«Cruzar el Umbral» es un tercio del grupo Investigador del Umbral.

Completa las otras dos misiones del grupo para completar el trofeo.

Dónde encaja esta página

«Cruzar el Umbral» es una historia secundaria de la Base y una de las tres misiones que hay detrás del logro Investigador del Umbral. Es la fuente canónica de la pista de las cámaras, el código de archivo 0665, la investigación de la zona de excavación, Wilson y la elección de AVP-3.