Artefact de combat
ArtefactLiasse de billets
Liasse de billets réduit le coût de Commandement. Il n'ajoute pas une Charge de Commandement. Chaque Commandement en dépense 1 de moins, et jamais en dessous de 1.
Commandement coûte 1 Charge de Commandement de moins.
Coût minimum : 1 charge
Idéal pour·Builds centrés sur Commandement
- Catégorie
- Combat
- Aptitude
- Commandement
- Effet
- Coût en Charge de Commandement -1
- Coût minimum
- 1
- Rôle
- Économie de ressource
- Plan
- Liasse de billets inex.
- Marchand
- Marchand de l'Inconnu
- Forgemaster
- Oui
Ce que fait Liasse de billets
Si vous utilisez souvent Commandement, Liasse de billets réduit ce coût d'1 Charge de Commandement. Les cibles déjà plus chères deviennent moins chères. Une cible à 1 reste à 1.
Commandement coûte 1 Charge de Commandement de moins. Coût minimum : 1.
+1 Charge de Commandement
Un coût plus bas et une réserve plus grande sont deux avantages distincts. Cet artefact ne change que ce qu'un Commandement dépense.
Comment la réduction de Charge de Commandement fonctionne
Retirez 1 au coût de la cible, puis arrêtez-vous à 1. 3 devient 2, 2 devient 1, 1 reste 1.
- 1 charge
Aucun gain de coût. Commandement est déjà au minimum.
- 2 charges ou plus
Vous économisez 1 charge. Plus la cible est chère, plus l'artefact est utile.
| Coût de base de Commandement | Avec Liasse de billets |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 2 |
| 4 | 3 |
Ces lignes illustrent la règle confirmée : coût moins 1, minimum 1. Le coût réel dépend de la cible.
Ce que signifie un coût minimum de 1
Commandement ne devient jamais gratuit grâce à Liasse de billets. Le plancher reste 1 Charge de Commandement, y compris pour une cible qui coûte déjà 1.
Liasse de billets et Commandement
Commandement fait changer un ennemi de camp pour qu'il aide Dylan au combat. Il dépense des Charges de Commandement, une ressource ramassée dans l'environnement.
Commander de plus gros ennemis coûte plus de Charges de Commandement. C'est là que l'économie d'1 charge compte.
Liasse de billets est-il bon ?
C'est un artefact solide pour l'économie de Commandement, pas le meilleur artefact de combat en général. L'intérêt dépend de la fréquence de Commandement et du coût des cibles.
| Situation | Adéquation |
|---|---|
| Build centré sur Commandement | Excellent |
| Commandement fréquent sur des ennemis chers | Excellent |
| Jeu orienté contrôle | Fort |
| Commandement rarement utilisé | Mauvais |
| Dégâts de mêlée purs | Mauvais |
| Dégâts purs d'aptitude de combat | Faible |
| Cibles à 1 charge seulement | Gain limité |
Builds de Commandement adaptés
Utilisez-le quand le build cherche à commander des ennemis plus chers, pas quand il cherche des dégâts directs.
- Centré sur Commandement
Excellent. L'artefact existe pour cette aptitude.
- Cibles coûteuses
Excellent. Chaque Commandement au-dessus d'1 charge en économise 1.
- Jeu orienté contrôle
Fort. Les ennemis commandés changent de camp et aident au combat. Ce n'est pas un allié invoqué.
Une réserve plus grande et un coût plus bas forment une direction cohérente. Cette page ne calcule pas combien de Commandement supplémentaires cela donne. Cela dépend du coût, des charges actuelles, de la récupération et de l'ennemi.
Liasse de billets et talents de Commandement
Certains talents ajoutent des charges disponibles. Un autre réduit de 1 le coût pour commander un ennemi à faible santé, avec le même minimum de 1.
- Talents de réserve
Un talent qui ajoute +1 Charge de Commandement augmente ce que vous pouvez tenir. Il ne change pas le coût d'un Commandement.
- Talent de coût à faible santé
Commander un ennemi à faible santé coûte 1 Charge de Commandement de moins, et le minimum reste 1. C'est le même type de réduction que cet artefact.
Les deux réductions sont de -1, minimum 1. L'ordre d'application n'est pas vérifié, donc cette page n'affirme pas qu'un coût de 3 devient 1 si les deux sont actifs.
Coût de Commandement et réserve
Dépenser moins et en détenir plus sont deux avantages distincts. Ne les fusionnez pas en Commandement +1.
- Liasse de billets
Réduit la dépense. Chaque Commandement concerné coûte 1 charge de moins, jusqu'à 1.
- Talents de réserve de charges
Augmentent le pool de charges disponibles. Ils n'appliquent pas la réduction de cet artefact.
Les utiliser ensemble est une vraie direction de build : un pool plus grand et un coût plus bas. N'en faites pas un nombre fixe de Commandement en plus.
Obtenir Liasse de billets
Achetez Liasse de billets inex. au marchand de l'Inconnu pour 1 000 Source, puis formez Liasse de billets au Forgemaster dans the Gap.
Marchand de l'Inconnu
Les guides publics s'accordent : le marchand de l'Inconnu vend Liasse de billets inex. dans son stock de base. Ils ne signalent pas d'exigence Vendor Level III. Les données du jeu ne lient pas encore cet artefact directement à ce marchand.
- Prix
- 1 000 Source
- Vendor Level III
- Aucune exigence signalée
Plan et Forgemaster
Liasse de billets inex. est le plan. Il se forme au Forgemaster dans the Gap. Ce chemin est vérifié. Ce n'est pas une récompense directe de quête, de coffre ou de lieu fixe.
Cette page nomme le marchand et le prix. Le trajet dans l'Inconnu reste sur la page du lieu.
Liasse de billets inex.

Le marchand vend le plan, pas un artefact fini que l'on équipe tout de suite.
Image du plan inexploité. Les données du jeu ne contiennent pas d'image de l'artefact fini.
- Formation
- Forgemaster dans the Gap
La formation au Forgemaster est vérifiée dans les données d'artefacts du jeu.
Retour aux artefacts
Liasse de billets répond à la question du coût de Commandement. Le reste de l'équipement revient au catalogue d'artefacts.