
Éclats de l'Aberration
Fin, mais étonnamment résistant.
Utilisé pour les améliorations de base de l'Aberration. Obtenu dans des coffres et primes dans le Centre-ville et à Central.
Materials & Currency
What each material is used for and where the game says it comes from, grouped by what it upgrades: the Aberrant, Artifacts, or Dylan's own limits.
The use and source text below is the copy the game itself ships for each material. This page adds no drop rate, no amount and no timing, so if a material's own text does not say it, the page does not say it either.
Aberrant upgrades and their Echoes are the two things you craft with. Heavy enemies drop the faction materials that feed both, Resource Crates and World Feats supply the tiered materials, and the upgrade points raise Dylan's ceiling permanently.
Search by name or by what a material is used for, or jump straight to a group.
Tiered material for upgrading the Aberrant, plus the rare Shard that unlocks new forms.

Fin, mais étonnamment résistant.
Utilisé pour les améliorations de base de l'Aberration. Obtenu dans des coffres et primes dans le Centre-ville et à Central.

Un bloc de construction solide.
Utilisé pour les améliorations de base de l'Aberration. Obtenu dans des coffres et primes dans le Centre-ville et à Central.

Instable, avant de pouvoir être façonné.
Utilisé pour les améliorations supérieures de l'Aberration. Obtenu dans des coffres et comme prime dans la Zone d'évacuation, le Parc et la Zone d'invasion ouest.

Change constamment de forme.
Utilisé pour les améliorations supérieures de l'Aberration. Obtenu dans des coffres et comme prime dans la Zone d'évacuation, le Parc et la Zone d'invasion ouest.

Petit et facile à modeler.
Utilisé pour les amél. les plus puissantes de l'Aberration. Obtenu dans des coffres et comme prime dans des lieux fortement marqués par la Structuration.

Une masse instable de pièces changeantes.
Utilisé pour les amél. les plus puissantes de l'Aberration. Obtenu dans des coffres et comme prime dans des lieux fortement marqués par la Structuration.

Impregné de pouvoir
Un matériau extrêmement rare utilisé pour débloquer de nouvelles formes de l'Aberration.
Spent in the Gap to create a new Artifact.

Le souvenir d'une époque meilleure, disparue depuis longtemps.
Utilisé pour créer un nouvel artefact dans l'Intervalle. Objet obtenu dans des coffres et comme prime dans le Centre-ville et à Central.

Un moment de recueillement et d'introspection.
Utilisé pour créer un nouvel artefact dans l'Intervalle. Objet obtenu dans des coffres et comme prime dans le Centre-ville et à Central.

Un éclair d'extase violente.
Utilisé pour créer un nouvel artefact dans l'Intervalle. Objet obtenu dans des coffres et comme prime dans la Zone d'évacuation, le Parc et la Zone d'invasion ouest.

Une tristesse sourde qui s'est estompée avec le temps.
Utilisé pour créer un nouvel artefact dans l'Intervalle. Objet obtenu dans des coffres et comme prime dans la Zone d'évacuation, le Parc et la Zone d'invasion ouest.

Une seconde de panique avant un moment décisif.
Utilisé pour créer un nouvel artefact dans l'Intervalle. Objet obtenu dans des coffres et comme prime dans des lieux fortement marqués par la Structuration.

Un moment de pause et de réflexion sur l'étrangeté du monde.
Utilisé pour créer un nouvel artefact dans l'Intervalle. Objet obtenu dans des coffres et comme prime dans des lieux fortement marqués par la Structuration.
Used to create Artifacts and upgrade the Aberrant. Dropped by heavy enemies of one faction, or found in Resource Crates.

Une étrange image qui a subi une structuration extrême.
Utilisé pour créer des artefacts et améliorer l'Aberration dans l'Intervalle. Lâché par des Polyèdres lourds.

Le monde a l'air bien plus ordonné quand on y regarde de plus près.
Utilisé pour créer des artefacts et améliorer l'Aberration dans l'Intervalle. Lâché par des Polyèdres lourds.

Une résonance résiduelle du Hiss demeure dans ces ossements.
Utilisé pour créer des artefacts et améliorer l'Aberration dans l'Intervalle. Lâché par des Hiss lourds.

Des ondes inquiétantes l'entourent.
Utilisé pour créer des artefacts et améliorer l'Aberration dans l'Intervalle. Lâché par des Hiss lourds.

À la limite du supportable.
Utilisé pour créer des artefacts et améliorer l'Aberration dans l'Intervalle. Lâché par de très gros ennemis issus du Hiss.

Déjà découvert.
Utilisé pour créer des artefacts et améliorer l'Aberration dans l'Intervalle. Parfois trouvé dans les coffres de butin ou par le biais d'activités.

Un spécimen couvert de duvet.
Utilisé pour créer des artefacts et améliorer l'Aberration dans l'Intervalle. Lâché par des ennemis lourds issus de la Mousse.

Un spécimen fascinant.
Utilisé pour créer des artefacts et améliorer l'Aberration dans l'Intervalle. Lâché par des ennemis lourds issus de la Mousse.

Un spécimen particulièrement attrayant.
Utilisé pour créer des artefacts et améliorer l'Aberration dans l'Intervalle. Lâché par de très gros ennemis issus de la Mousse.
Permanent upgrades to Dylan's ceiling, and the item that undoes a build.

Gagnez 3 points d'amélioration de puissance pour augmenter la puissance maximale de Dylan.

Gagnez 3 points d'amélioration de PV pour augmenter le nombre maximal de PV de Dylan.
S'utilise dans l'Intervalle pour réinitialiser capacités de combat, talents ou améliorations de l'Aberration.
Source, and the tokens that are spent rather than crafted with.

Utilisez cet objet pour obtenir une capacité de combat supplémentaire de n'importe quel Résonant vaincu.
Materials only matter once they are spent. These are the pages that own what you spend them on.