Manufatto · Difesa dagli stati
ManufattoGomma consumata
La Gomma consumata è un manufatto difensivo passivo: aumenta la resistenza a tutti gli effetti di stato negativi facendoli accumulare più lentamente. Ritarda gli stati, ma non concede immunità.
Gli effetti di stato negativi si accumulano molto più lentamente.
- Tipo
- Manufatto
- Ruolo
- Difesa dagli stati
- Ambito
- Tutti gli effetti di stato negativi
- Bersaglio
- Accumulo dello stato
- Attivazione
- Passivo, finché è equipaggiata
- Fonte
- Combatti fino alla fine
Scontri in cui Bruciatura, Nube tossica o altri stati negativi sono una minaccia importante.
Combatti fino alla fine / Hedron
Il punto centrale è l'accumulo, non il danno: lo stesso attacco di stato riempie la barra più lentamente, quindi lo stato si attiva più tardi.
Panoramica della Gomma consumata
La Gomma consumata è un manufatto passivo di difesa dagli stati, attivo per tutto il tempo in cui è equipaggiata. Aumenta la resistenza a ogni effetto di stato negativo rallentando la velocità con cui quegli stati si accumulano su di te. Non è una cura, uno scudo o un taglio di danno: cambia la rapidità con cui uno stato negativo si accumula, dandoti più tempo prima che si attivi.
La Gomma consumata è una scelta utilitaria difensiva. Non aggiunge danno né Potere; guadagna tempo contro scontri ricchi di stati.
Cosa fa la Gomma consumata?
Un modificatore passivo sull'accumulo degli stati negativi.
Il manufatto aumenta la resistenza a tutti gli effetti di stato negativi. Resistenza significa che l'accumulo di quegli stati è più lento, quindi un attacco nemico o un pericolo impiega più tempo a riempire la barra che attiva lo stato. Nulla dello stato in sé cambia una volta che è attivo.
- 1 · Resistenza agli stati negativi
Aumenta la resistenza agli effetti di stato negativi, lo strato che decide quanto in fretta uno stato si accumula su di te.
- 2 · L'accumulo rallenta
Lo stesso attacco di stato riempie la barra di accumulo più lentamente, quindi lo stato impiega più tempo a scattare.
- 3 · Tutti gli stati negativi
L'ambito è ogni effetto di stato negativo, non uno stato specifico come Bruciatura o Nube tossica.
- 4 · Sempre attiva finché equipaggiata
L'effetto è passivo e dura per tutto il tempo in cui il manufatto è equipaggiato. Non c'è un'attivazione da cronometrare.
Come è implementato il modificatore — additivo o moltiplicativo, e il suo valore esatto — viene confermato sul gioco pubblicato prima di pubblicare qualsiasi numero.
Come funziona la resistenza agli stati
La resistenza all'accumulo non è riduzione del danno.
Uno stato negativo ha fasi: una fonte applica accumulo, l'accumulo raggiunge una soglia e solo allora lo stato si attiva. La Gomma consumata agisce sulla fase intermedia. Rallenta l'accumulo, quindi la soglia viene raggiunta più tardi — non cambia ciò che accade dopo che lo stato è attivo.
L'attacco di stato riempie la barra di accumulo alla velocità normale e raggiunge la soglia prima.
Lo stesso attacco di stato riempie la barra più lentamente, quindi lo stato impiega più tempo ad attivarsi.
La Gomma consumata ritarda l'accumulo degli stati negativi. Non significa automaticamente immunità, durata dello stato ridotta o danno ridotto dopo che lo stato è attivo.
Cosa conta come stato negativo
La Gomma consumata non influisce su ogni cosa "negativa".
Non tutto ciò che ti fa male è un effetto di stato. La Gomma consumata è limitata agli stati negativi, quindi conviene separarli dai pericoli ambientali, dal danno puro, dagli effetti di controllo e dalle meccaniche specifiche dei boss.
- Effetti di stato negativi
Bruciatura, Nube tossica e altri stati negativi verificati si accumulano più lentamente. È lo strato che la Gomma consumata colpisce.
- Pericoli ambientali
Il danno da pericolo è gestito dalla resistenza ai pericoli ambientali, non dalla resistenza all'accumulo degli stati.
- Danno diretto e danno Void
Il danno puro non è uno stato ad accumulo, quindi la Gomma consumata non lo riduce.
- Effetti di controllo
Spinta, lancio ed effetti di controllo simili non sono confermati come stati ad accumulo.
- Meccaniche specifiche dei boss
Una barra di boss che sembra un misuratore di stato non è una prova. Queste interazioni restano sconosciute finché non viene verificata una relazione di stato.
Il sito associa la Gomma consumata solo agli stati negativi verificati. Non tratta "tutti gli effetti negativi" come un unico blocco.
Confronto per stato
Cosa cambia la resistenza per ogni stato.
L'ambito è tutti gli stati negativi, ma ogni stato viene confermato nel database prima che la pagina dichiari un'interazione. Questi sono gli stati da controllare per primi.
| Stato | Cosa cambia la resistenza |
|---|---|
| Bruciatura | Impiega più tempo ad accumularsi. Non è verificato che il danno dopo l'attivazione della Bruciatura sia ridotto. |
| Nube tossica | Impiega più tempo ad accumularsi quando Nube tossica conta come stato negativo normale. |
| Altri stati negativi | Coperti in linea di principio dall'ambito di tutti i negativi; ogni stato viene confermato sul gioco pubblicato prima di essere dichiarato. |
Uno stato non verificato come negativo resta sconosciuto invece di essere dato per influenzato.
Gomma consumata vs Face Mask e Lighter
Uno slot di resistenza ampio contro slot specializzati.
Gomma consumata, Face Mask e Lighter rallentano tutti l'accumulo degli stati, ma coprono ambiti diversi. La Gomma consumata copre ogni stato negativo; Face Mask e Lighter si concentrano su un solo stato ciascuno. Quando affronti un unico stato dominante, un manufatto mirato può adattarsi meglio — ma solo valori verificati dicono quale sia più forte.
| Aspetto | Gomma consumata | Face Mask | Lighter |
|---|---|---|---|
| Ambito | Tutti gli stati negativi | Nube tossica | Bruciatura |
| Bersaglio | Velocità di accumulo dello stato | Accumulo di Nube tossica | Accumulo di Bruciatura |
| Forza | Copertura ampia | Valori esatti bloccati | Valori esatti bloccati |
| Ideale per | Scontri con stati misti | Scontri con molta Nube tossica | Scontri con molta Bruciatura |
Face Mask e Lighter sono resistenze più strette, specifiche per un solo stato. Se un manufatto specializzato sia più forte per il proprio stato dipende da valori verificati, quindi qui non viene pubblicata alcuna affermazione di "migliore".
Sinergie e conflitti di build
La prevenzione non è sempre un vantaggio gratis.
La Gomma consumata riduce la pressione degli stati in arrivo, cosa che di solito aiuta. Può anche andare contro una build che vuole essere Bruciata o Infetta di proposito, perché un accumulo più lento ritarda il raggiungimento di quello stato. Trattala come uno scambio, non come un miglioramento universale.
Un solo slot di resistenza ampio
Quando non sai quale stato enfatizzi un'area, un unico slot per tutti i negativi copre più dello scontro.
Conflitto con effetti innescati dagli stati
Alcuni effetti vogliono che tu sia Infetto o Bruciato. Un accumulo più lento ritarda il raggiungimento di quello stato, quindi la Gomma consumata può andare contro una tale configurazione.
Abbinala al recupero
Abbinare prevenzione e recupero mantiene bassa la pressione prima e dopo che uno stato arriva.
Se esista una sinergia o un conflitto specifico dipende dal testo esatto dell'altro manufatto. Questa pagina descrive la relazione invece di darla per scontata.
Dove si colloca la Gomma consumata nella tua difesa
Strati di sopravvivenza diversi risolvono problemi diversi.
I manufatti di sopravvivenza si confondono facilmente perché ti tengono tutti in vita. Separarli per il problema che risolvono mostra dove appartiene la Gomma consumata: impedisce a uno stato di accumularsi, invece di curarti o salvarti da un colpo letale.
- Sicurezza delle risorse
Impedisce a una risorsa di scendere sotto una soglia minima così un'abilità può comunque partire.
- Recupero
Ripristina la Salute più in fretta dopo che il danno è già stato subito.
- Protezione letale
Ti salva da un evento letale invece di ridurre la pressione in anticipo.
- Prevenzione degli stati
Ritarda l'accumulo degli stati negativi così lo stato viene raggiunto meno spesso. Questa è la Gomma consumata.
La Gomma consumata è prevenzione, non recupero né protezione letale. Non sostituisce un manufatto di cura o di prevenzione della morte.
Confronti con nemici e boss
Il valore segue il carico di stati dello scontro.
La Gomma consumata non ha un livello fisso. Il suo valore sale negli scontri che applicano diversi stati negativi e scende in quelli che non ne applicano nessuno. Il database dei nemici, una volta che registrerà gli stati inflitti, è ciò che trasforma questo da regola generale in risposta per singolo scontro.
- Diversi nemici che applicano stati
Più stati diversi applica uno scontro, più uno slot di resistenza ampio contribuisce.
- Nessuno stato negativo verificato
Se un nemico non applica alcuno stato negativo verificato, la Gomma consumata ha poco da ritardare.
- Un solo stato dominante
Con un unico stato dominante, un manufatto di resistenza specializzato può essere la scelta più mirata.
- Meccaniche specifiche dei boss
Le interazioni di stato dei boss restano sconosciute finché la relazione di stato non è verificata; non dare per scontato che una barra sia influenzata.
Le soglie di stato dei boss e le regole di interazione nascoste sono bloccate. Questa pagina descrive la logica di decisione, non un numero nascosto.
Come ottenere la Gomma consumata
Una ricompensa di missione principale, poi una creazione alla Formazione manufatto.
Non trovi una Gomma consumata finita nel mondo. Prosegui in Combatti fino alla fine, sconfiggi l'Hedron, ricevi la Gomma consumata intatta e poi la crei alla Formazione manufatto.
- 1 · Prosegui in Combatti fino alla fine
Avanza nella missione principale finché lo scontro con l'Hedron diventa disponibile.
- 2 · Sconfiggi l'Hedron
Completa la lotta contro l'Hedron. Ricompensa il manufatto intatto.
- 3 · Riscuoti il manufatto intatto
Sconfiggere l'Hedron ricompensa la Gomma consumata intatta.
- 4 · Crea alla Formazione manufatto
Forgia il manufatto intatto con i materiali richiesti e Source, poi equipaggialo.
Ricompensa di Combatti fino alla fine
Combatti fino alla fine è la missione principale che conduce allo scontro con l'Hedron. Sconfiggere l'Hedron durante essa è la fonte riportata della Gomma consumata intatta, che viene poi creata nel manufatto utilizzabile.
- Fonte
- Combatti fino alla fine
- Boss
- Hedron
- Ricompensa
- Gomma consumata intatta
La pagina del manufatto possiede l'effetto e il riepilogo su come ottenerlo. Il percorso completo dell'Hedron e la strategia del boss sono nella pagina della missione Combatti fino alla fine.
Ricetta di creazione della Gomma consumata
Gomma consumata intatta più materiali alla Formazione manufatto.
Creare la Gomma consumata intatta consuma il manufatto intatto più materiali alla Formazione manufatto. Le fonti pubbliche riportano costantemente lo stesso costo, ma la ricetta esatta viene confermata sul gioco pubblicato prima di essere considerata fissa.
| Materiale | Quantità |
|---|---|
| Gomma consumata intatta | 1 |
| Ordered Image | 8 |
| Source | 750 |
| Odd Echo | 5 |
| Stazione | Formazione manufatto |
Formazione manufatto
La Formazione manufatto trasforma un manufatto intatto nella sua forma utilizzabile. Raggiungila prima di aspettarti di usare la Gomma consumata.
I numeri della ricetta qui sono i valori riportati. Confermali nella tua schermata di creazione; sono la parte più soggetta a cambiare tra le versioni.
La Gomma consumata vale la pena?
Forte per la difesa da stati misti, meno preziosa senza minaccia di stato.
La Gomma consumata merita uno slot quando gli stati negativi stanno davvero disturbando i tuoi combattimenti. È la scelta sbagliata quando nulla minaccia di applicare uno stato, o quando vuoi che uno stato arrivi di proposito.
Buona scelta quando
Diversi stati ti minacciano
Uno slot di resistenza ampio copre uno scontro con stati misti meglio di un manufatto per un solo stato.
Raggiungi spesso le soglie di stato
Se Bruciatura o Nube tossica si attivano di continuo e rompono il tuo ritmo di combattimento, un accumulo più lento ti dà spazio per reagire.
Vuoi un solo slot ampio
Un manufatto che resiste a ogni stato negativo ti risparmia di cambiare resistenze specializzate.
Non conosci lo stato dell'area
Quando non hai esplorato quale stato enfatizzi una regione, la protezione generale è il default più sicuro.
Meno preziosa quando
Lo scontro non ha una vera minaccia di stato
Se nulla applica uno stato negativo, lo slot fa poco e un altro manufatto contribuirebbe di più.
La minaccia è danno puro o ambientale
La Gomma consumata non riduce il danno diretto né quello da pericolo, quindi non risponde a quei problemi.
Vuoi essere Bruciato o Infetto
Un accumulo più lento ritarda il raggiungimento di uno stato che un altro effetto vuole sfruttare, quindi può andare contro una tale build.
Un manufatto specializzato è verificato più forte
Se l'unico stato che affronti ha un manufatto di resistenza specializzato confermato come parecchio più forte, l'opzione ampia perde il suo vantaggio. Questo dipende da valori verificati.
Domande frequenti sulla Gomma consumata
- Cosa fa la Gomma consumata?
- Aumenta la resistenza agli effetti di stato negativi facendoli accumulare più lentamente.
- Come si ottiene la Gomma consumata?
- Sconfiggi l'Hedron in Combatti fino alla fine per ricevere la Gomma consumata intatta, poi creala alla Formazione manufatto.
- La Gomma consumata ti rende immune agli stati?
- No. Aumenta la resistenza all'accumulo, che non è immunità. Uno stato può ancora attivarsi se viene applicato abbastanza accumulo.
- Riduce il danno da Bruciatura?
- Il suo effetto verificato riguarda l'accumulo dello stato. Non va dato per scontato che il danno dopo l'attivazione della Bruciatura sia ridotto.
- Funziona contro la Nube tossica?
- Se Nube tossica è uno stato negativo normale nel database, sì — impiega più tempo ad accumularsi. La pagina lo legge dal registro degli stati invece di scriverlo nel codice.
- È meglio della Face Mask?
- La Gomma consumata è resistenza ampia; la Face Mask è legata specificamente all'accumulo di Nube tossica. I confronti esatti di forza richiedono valori di modificatore verificati.
- È meglio del Lighter?
- Di nuovo, ampia contro specializzata. La Gomma consumata copre tutti gli stati negativi; il Lighter punta specificamente alla Bruciatura. Chi vince dipende dallo scontro e da valori verificati.
Ambito della Gomma consumata
La Gomma consumata possiede l'intento di resistenza all'accumulo di tutti gli stati negativi: il suo effetto, il suo ambito, come la resistenza differisca da immunità o riduzione del danno, i suoi confronti per stato, i suoi paragoni e la sua ricompensa in Combatti fino alla fine. La guida completa della missione è nella pagina Combatti fino alla fine, la meccanica degli stati negativi possiede le definizioni degli stati, e la panoramica del sistema manufatti è nell'hub Manufatti.