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Manufatto · Difesa dagli stati

Manufatto

Gomma consumata

La Gomma consumata è un manufatto difensivo passivo: aumenta la resistenza a tutti gli effetti di stato negativi facendoli accumulare più lentamente. Ritarda gli stati, ma non concede immunità.

Gli effetti di stato negativi si accumulano molto più lentamente.

Tipo
Manufatto
Ruolo
Difesa dagli stati
Ambito
Tutti gli effetti di stato negativi
Bersaglio
Accumulo dello stato
Attivazione
Passivo, finché è equipaggiata
Fonte
Combatti fino alla fine
Manufatto
Ideale per

Scontri in cui Bruciatura, Nube tossica o altri stati negativi sono una minaccia importante.

Ottenuta da

Combatti fino alla fine / Hedron

Il punto centrale è l'accumulo, non il danno: lo stesso attacco di stato riempie la barra più lentamente, quindi lo stato si attiva più tardi.

Panoramica della Gomma consumata

La Gomma consumata è un manufatto passivo di difesa dagli stati, attivo per tutto il tempo in cui è equipaggiata. Aumenta la resistenza a ogni effetto di stato negativo rallentando la velocità con cui quegli stati si accumulano su di te. Non è una cura, uno scudo o un taglio di danno: cambia la rapidità con cui uno stato negativo si accumula, dandoti più tempo prima che si attivi.

La Gomma consumata è una scelta utilitaria difensiva. Non aggiunge danno né Potere; guadagna tempo contro scontri ricchi di stati.

Cosa fa la Gomma consumata?

Un modificatore passivo sull'accumulo degli stati negativi.

Il manufatto aumenta la resistenza a tutti gli effetti di stato negativi. Resistenza significa che l'accumulo di quegli stati è più lento, quindi un attacco nemico o un pericolo impiega più tempo a riempire la barra che attiva lo stato. Nulla dello stato in sé cambia una volta che è attivo.

  1. 1 · Resistenza agli stati negativi

    Aumenta la resistenza agli effetti di stato negativi, lo strato che decide quanto in fretta uno stato si accumula su di te.

  2. 2 · L'accumulo rallenta

    Lo stesso attacco di stato riempie la barra di accumulo più lentamente, quindi lo stato impiega più tempo a scattare.

  3. 3 · Tutti gli stati negativi

    L'ambito è ogni effetto di stato negativo, non uno stato specifico come Bruciatura o Nube tossica.

  4. 4 · Sempre attiva finché equipaggiata

    L'effetto è passivo e dura per tutto il tempo in cui il manufatto è equipaggiato. Non c'è un'attivazione da cronometrare.

Come è implementato il modificatore — additivo o moltiplicativo, e il suo valore esatto — viene confermato sul gioco pubblicato prima di pubblicare qualsiasi numero.

Come funziona la resistenza agli stati

La resistenza all'accumulo non è riduzione del danno.

Uno stato negativo ha fasi: una fonte applica accumulo, l'accumulo raggiunge una soglia e solo allora lo stato si attiva. La Gomma consumata agisce sulla fase intermedia. Rallenta l'accumulo, quindi la soglia viene raggiunta più tardi — non cambia ciò che accade dopo che lo stato è attivo.

Senza resistenza

L'attacco di stato riempie la barra di accumulo alla velocità normale e raggiunge la soglia prima.

Con la Gomma consumata

Lo stesso attacco di stato riempie la barra più lentamente, quindi lo stato impiega più tempo ad attivarsi.

La Gomma consumata ritarda l'accumulo degli stati negativi. Non significa automaticamente immunità, durata dello stato ridotta o danno ridotto dopo che lo stato è attivo.

Cosa conta come stato negativo

La Gomma consumata non influisce su ogni cosa "negativa".

Non tutto ciò che ti fa male è un effetto di stato. La Gomma consumata è limitata agli stati negativi, quindi conviene separarli dai pericoli ambientali, dal danno puro, dagli effetti di controllo e dalle meccaniche specifiche dei boss.

  • Effetti di stato negativi

    Bruciatura, Nube tossica e altri stati negativi verificati si accumulano più lentamente. È lo strato che la Gomma consumata colpisce.

  • Pericoli ambientali

    Il danno da pericolo è gestito dalla resistenza ai pericoli ambientali, non dalla resistenza all'accumulo degli stati.

  • Danno diretto e danno Void

    Il danno puro non è uno stato ad accumulo, quindi la Gomma consumata non lo riduce.

  • Effetti di controllo

    Spinta, lancio ed effetti di controllo simili non sono confermati come stati ad accumulo.

  • Meccaniche specifiche dei boss

    Una barra di boss che sembra un misuratore di stato non è una prova. Queste interazioni restano sconosciute finché non viene verificata una relazione di stato.

Il sito associa la Gomma consumata solo agli stati negativi verificati. Non tratta "tutti gli effetti negativi" come un unico blocco.

Confronto per stato

Cosa cambia la resistenza per ogni stato.

L'ambito è tutti gli stati negativi, ma ogni stato viene confermato nel database prima che la pagina dichiari un'interazione. Questi sono gli stati da controllare per primi.

StatoCosa cambia la resistenza
BruciaturaImpiega più tempo ad accumularsi. Non è verificato che il danno dopo l'attivazione della Bruciatura sia ridotto.
Nube tossicaImpiega più tempo ad accumularsi quando Nube tossica conta come stato negativo normale.
Altri stati negativiCoperti in linea di principio dall'ambito di tutti i negativi; ogni stato viene confermato sul gioco pubblicato prima di essere dichiarato.

Uno stato non verificato come negativo resta sconosciuto invece di essere dato per influenzato.

Gomma consumata vs Face Mask e Lighter

Uno slot di resistenza ampio contro slot specializzati.

Gomma consumata, Face Mask e Lighter rallentano tutti l'accumulo degli stati, ma coprono ambiti diversi. La Gomma consumata copre ogni stato negativo; Face Mask e Lighter si concentrano su un solo stato ciascuno. Quando affronti un unico stato dominante, un manufatto mirato può adattarsi meglio — ma solo valori verificati dicono quale sia più forte.

AspettoGomma consumataFace MaskLighter
AmbitoTutti gli stati negativiNube tossicaBruciatura
BersaglioVelocità di accumulo dello statoAccumulo di Nube tossicaAccumulo di Bruciatura
ForzaCopertura ampiaValori esatti bloccatiValori esatti bloccati
Ideale perScontri con stati mistiScontri con molta Nube tossicaScontri con molta Bruciatura

Face Mask e Lighter sono resistenze più strette, specifiche per un solo stato. Se un manufatto specializzato sia più forte per il proprio stato dipende da valori verificati, quindi qui non viene pubblicata alcuna affermazione di "migliore".

Sinergie e conflitti di build

La prevenzione non è sempre un vantaggio gratis.

La Gomma consumata riduce la pressione degli stati in arrivo, cosa che di solito aiuta. Può anche andare contro una build che vuole essere Bruciata o Infetta di proposito, perché un accumulo più lento ritarda il raggiungimento di quello stato. Trattala come uno scambio, non come un miglioramento universale.

  • Un solo slot di resistenza ampio

    Quando non sai quale stato enfatizzi un'area, un unico slot per tutti i negativi copre più dello scontro.

  • Conflitto con effetti innescati dagli stati

    Alcuni effetti vogliono che tu sia Infetto o Bruciato. Un accumulo più lento ritarda il raggiungimento di quello stato, quindi la Gomma consumata può andare contro una tale configurazione.

  • Abbinala al recupero

    Abbinare prevenzione e recupero mantiene bassa la pressione prima e dopo che uno stato arriva.

Se esista una sinergia o un conflitto specifico dipende dal testo esatto dell'altro manufatto. Questa pagina descrive la relazione invece di darla per scontata.

Dove si colloca la Gomma consumata nella tua difesa

Strati di sopravvivenza diversi risolvono problemi diversi.

I manufatti di sopravvivenza si confondono facilmente perché ti tengono tutti in vita. Separarli per il problema che risolvono mostra dove appartiene la Gomma consumata: impedisce a uno stato di accumularsi, invece di curarti o salvarti da un colpo letale.

  • Sicurezza delle risorse

    Impedisce a una risorsa di scendere sotto una soglia minima così un'abilità può comunque partire.

  • Recupero

    Ripristina la Salute più in fretta dopo che il danno è già stato subito.

  • Protezione letale

    Ti salva da un evento letale invece di ridurre la pressione in anticipo.

  • Prevenzione degli stati

    Ritarda l'accumulo degli stati negativi così lo stato viene raggiunto meno spesso. Questa è la Gomma consumata.

La Gomma consumata è prevenzione, non recupero né protezione letale. Non sostituisce un manufatto di cura o di prevenzione della morte.

Confronti con nemici e boss

Il valore segue il carico di stati dello scontro.

La Gomma consumata non ha un livello fisso. Il suo valore sale negli scontri che applicano diversi stati negativi e scende in quelli che non ne applicano nessuno. Il database dei nemici, una volta che registrerà gli stati inflitti, è ciò che trasforma questo da regola generale in risposta per singolo scontro.

  • Diversi nemici che applicano stati

    Più stati diversi applica uno scontro, più uno slot di resistenza ampio contribuisce.

  • Nessuno stato negativo verificato

    Se un nemico non applica alcuno stato negativo verificato, la Gomma consumata ha poco da ritardare.

  • Un solo stato dominante

    Con un unico stato dominante, un manufatto di resistenza specializzato può essere la scelta più mirata.

  • Meccaniche specifiche dei boss

    Le interazioni di stato dei boss restano sconosciute finché la relazione di stato non è verificata; non dare per scontato che una barra sia influenzata.

Le soglie di stato dei boss e le regole di interazione nascoste sono bloccate. Questa pagina descrive la logica di decisione, non un numero nascosto.

Come ottenere la Gomma consumata

Una ricompensa di missione principale, poi una creazione alla Formazione manufatto.

Non trovi una Gomma consumata finita nel mondo. Prosegui in Combatti fino alla fine, sconfiggi l'Hedron, ricevi la Gomma consumata intatta e poi la crei alla Formazione manufatto.

  1. 1 · Prosegui in Combatti fino alla fine

    Avanza nella missione principale finché lo scontro con l'Hedron diventa disponibile.

  2. 2 · Sconfiggi l'Hedron

    Completa la lotta contro l'Hedron. Ricompensa il manufatto intatto.

  3. 3 · Riscuoti il manufatto intatto

    Sconfiggere l'Hedron ricompensa la Gomma consumata intatta.

  4. 4 · Crea alla Formazione manufatto

    Forgia il manufatto intatto con i materiali richiesti e Source, poi equipaggialo.

Ricompensa di Combatti fino alla fine

Combatti fino alla fine è la missione principale che conduce allo scontro con l'Hedron. Sconfiggere l'Hedron durante essa è la fonte riportata della Gomma consumata intatta, che viene poi creata nel manufatto utilizzabile.

Fonte
Combatti fino alla fine
Boss
Hedron
Ricompensa
Gomma consumata intatta

La pagina del manufatto possiede l'effetto e il riepilogo su come ottenerlo. Il percorso completo dell'Hedron e la strategia del boss sono nella pagina della missione Combatti fino alla fine.

Ricetta di creazione della Gomma consumata

Gomma consumata intatta più materiali alla Formazione manufatto.

Creare la Gomma consumata intatta consuma il manufatto intatto più materiali alla Formazione manufatto. Le fonti pubbliche riportano costantemente lo stesso costo, ma la ricetta esatta viene confermata sul gioco pubblicato prima di essere considerata fissa.

MaterialeQuantità
Gomma consumata intatta1
Ordered Image8
Source750
Odd Echo5
StazioneFormazione manufatto

Formazione manufatto

La Formazione manufatto trasforma un manufatto intatto nella sua forma utilizzabile. Raggiungila prima di aspettarti di usare la Gomma consumata.

I numeri della ricetta qui sono i valori riportati. Confermali nella tua schermata di creazione; sono la parte più soggetta a cambiare tra le versioni.

La Gomma consumata vale la pena?

Forte per la difesa da stati misti, meno preziosa senza minaccia di stato.

La Gomma consumata merita uno slot quando gli stati negativi stanno davvero disturbando i tuoi combattimenti. È la scelta sbagliata quando nulla minaccia di applicare uno stato, o quando vuoi che uno stato arrivi di proposito.

Buona scelta quando

  • Diversi stati ti minacciano

    Uno slot di resistenza ampio copre uno scontro con stati misti meglio di un manufatto per un solo stato.

  • Raggiungi spesso le soglie di stato

    Se Bruciatura o Nube tossica si attivano di continuo e rompono il tuo ritmo di combattimento, un accumulo più lento ti dà spazio per reagire.

  • Vuoi un solo slot ampio

    Un manufatto che resiste a ogni stato negativo ti risparmia di cambiare resistenze specializzate.

  • Non conosci lo stato dell'area

    Quando non hai esplorato quale stato enfatizzi una regione, la protezione generale è il default più sicuro.

Meno preziosa quando

  • Lo scontro non ha una vera minaccia di stato

    Se nulla applica uno stato negativo, lo slot fa poco e un altro manufatto contribuirebbe di più.

  • La minaccia è danno puro o ambientale

    La Gomma consumata non riduce il danno diretto né quello da pericolo, quindi non risponde a quei problemi.

  • Vuoi essere Bruciato o Infetto

    Un accumulo più lento ritarda il raggiungimento di uno stato che un altro effetto vuole sfruttare, quindi può andare contro una tale build.

  • Un manufatto specializzato è verificato più forte

    Se l'unico stato che affronti ha un manufatto di resistenza specializzato confermato come parecchio più forte, l'opzione ampia perde il suo vantaggio. Questo dipende da valori verificati.

Domande frequenti sulla Gomma consumata

Cosa fa la Gomma consumata?
Aumenta la resistenza agli effetti di stato negativi facendoli accumulare più lentamente.
Come si ottiene la Gomma consumata?
Sconfiggi l'Hedron in Combatti fino alla fine per ricevere la Gomma consumata intatta, poi creala alla Formazione manufatto.
La Gomma consumata ti rende immune agli stati?
No. Aumenta la resistenza all'accumulo, che non è immunità. Uno stato può ancora attivarsi se viene applicato abbastanza accumulo.
Riduce il danno da Bruciatura?
Il suo effetto verificato riguarda l'accumulo dello stato. Non va dato per scontato che il danno dopo l'attivazione della Bruciatura sia ridotto.
Funziona contro la Nube tossica?
Se Nube tossica è uno stato negativo normale nel database, sì — impiega più tempo ad accumularsi. La pagina lo legge dal registro degli stati invece di scriverlo nel codice.
È meglio della Face Mask?
La Gomma consumata è resistenza ampia; la Face Mask è legata specificamente all'accumulo di Nube tossica. I confronti esatti di forza richiedono valori di modificatore verificati.
È meglio del Lighter?
Di nuovo, ampia contro specializzata. La Gomma consumata copre tutti gli stati negativi; il Lighter punta specificamente alla Bruciatura. Chi vince dipende dallo scontro e da valori verificati.

Ambito della Gomma consumata

La Gomma consumata possiede l'intento di resistenza all'accumulo di tutti gli stati negativi: il suo effetto, il suo ambito, come la resistenza differisca da immunità o riduzione del danno, i suoi confronti per stato, i suoi paragoni e la sua ricompensa in Combatti fino alla fine. La guida completa della missione è nella pagina Combatti fino alla fine, la meccanica degli stati negativi possiede le definizioni degli stati, e la panoramica del sistema manufatti è nell'hub Manufatti.