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Storia secondaria · Zona centrale

Ricercatore della Soglia

Oltre la soglia

Indaga su una scia di vittime FBC decapitate, segui la spedizione fino a Wilson e decidi cosa fare di AVP-3.

  • Storia secondaria
  • Ricercatore della Soglia
Zona
Zona centrale · Sede operativa
PNG principale
Wilson
Entità
AVP-3
Trofeo
Ricercatore della Soglia
Ricompensa unica
Cappuccio di contenzione sensoriale

La coppia di ricompense uniche appare solo nel percorso di Wilson in cui ospiti AVP-3.

Indagine

Chiudi entrambe le scie di prove

Due scie di prove, un sito di scavo e una scelta finale che decide le ricompense.

Prove
0 / 6
Scelta di AVP-3
Non decisa
Ricompense uniche
Non in questo percorso
Trova le prove mancanti

Risposta rapida

Ispeziona il corpo vicino alla Sede operativa per iniziare l'indagine, chiudi entrambe le scie di prove al Molo di carico (CCTV) e all'Ospedale da campo (codice dell'archivio 0665), libera il sito di scavo e la sua stazione di ricerca, fatti strada combattendo attraverso il magazzino fino a Wilson, poi scegli l'esito di AVP-3 che preferisci. Credi a Wilson e di' «Lo prendo io» per conservare la coppia di ricompense uniche.

Come iniziare Oltre la soglia

Oltre la soglia è una storia secondaria della Zona centrale. Inizia durante un'indagine attorno alla Sede operativa, ma le fonti descrivono la prima attivazione in modo diverso, quindi considera il grilletto esatto come un passo da scoprire.

Zona di partenza

Zona centrale · Sede operativa

Prerequisito
Raggiungi la Zona centrale
Primo grilletto
Ispeziona la scena dell'indagine
Nota sul grilletto

Alcune guide iniziano dal corpo nel garage al Molo di carico, altre dal corpo che segnali all'Ospedale da campo. La prima attivazione esatta nel registro delle missioni non è ancora fissata: segui la scia dei corpi decapitati e la missione si registrerà.

Indagine
  1. 1Raggiungi la Zona centrale e dirigiti verso l'area della Sede operativa.
  2. 2Cerca le vittime FBC decapitate che aprono l'indagine.
  3. 3Ispeziona la scena per registrare la missione e la sua prima pista.
Da non confondere con

Anche la Richiesta di assistenza Panopticon inizia nella Zona centrale attorno alla Sede operativa, ma quella missione riguarda Langston e un terminale di sicurezza, non i corpi decapitati o AVP-3.

Apri il tracker delle prove

La missione in breve

Tipo
Storia secondaria
Zona
Zona centrale
Hub principale
Sede operativa
PNG principale
Wilson
Entità
AVP-3
Trofeo
Ricercatore della Soglia
Ricompensa unica
Cappuccio di contenzione sensoriale + Nodo di pratica intatto

Indagine0 / 6

Riprendi l'indagine

Tracker dell'indagine

Sei indizi. Spuntali per vedere quale scia è ancora aperta.

Indagine
0 / 6
Trova le prove mancanti

Cosa sblocca esattamente questa prova dall'aria facoltativa nei dialoghi è ancora in fase di verifica, ma vale la pena raccoglierla prima di raggiungere Wilson.

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Guida

Cinque fasi costruite attorno a due scie di prove, un sito di scavo e una scelta finale. Ogni fase è un'ancora di questa pagina, non un URL separato.

  1. 01
    Fase 1

    Inizia l'indagine

    Raccogli la scia dei corpi decapitati attorno alla Sede operativa e registra la missione.

    • Raggiungi la Zona centrale e cerca la scena dell'indagine nell'area della Sede operativa.
    • Ispeziona il corpo e la telecamera per creare la pista CCTV.
    • Apri il tracker delle prove e tieni d'occhio entrambe le scie.

    Cerca · Vittime FBC decapitate e la prima pista CCTV vicino al Molo di carico.

  2. 02
    Fase 2

    Chiudi entrambe le scie di prove

    Il Molo di carico e l'Ospedale da campo sono due scie che vanno chiuse entrambe.

    • Al Molo di carico, ispeziona la scena e la sua telecamera per attivare l'obiettivo CCTV.
    • All'Ospedale da campo, trova l'armadietto chiuso e nota che serve un codice.
    • Usa la Postazione di sicurezza per le registrazioni CCTV e il codice dell'armadietto dell'archivio.

    Cerca · La pista CCTV al Molo di carico e l'armadietto verde chiuso all'Ospedale da campo.

    Molo di carico

    Ispeziona la scena e la telecamera per attivare la pista CCTV.

    1. 1Cerca al Molo di carico il corpo o la scena indagata.
    2. 2Interagisci con la telecamera per registrare la pista CCTV.
    3. 3Se l'obiettivo CCTV non compare, torna e ispeziona di nuovo la scena.

    Alcuni giocatori devono interagire di nuovo con il corpo o la telecamera prima che l'obiettivo CCTV si aggiorni.

    Ospedale da campo

    Trova l'armadietto chiuso, prendi il codice alla Postazione di sicurezza, poi aprilo.

    1. 1Ispeziona la stanza dell'Ospedale da campo e trova l'armadietto verde dell'archivio.
    2. 2L'armadietto è chiuso e serve un codice dalla Postazione di sicurezza.
    3. 3Torna con il codice e apri l'armadietto.
    4. 4Prendi la lista di quarantena della Soglia del sito di scavo.

    Conoscere il codice non equivale ad aprire l'armadietto; devi comunque tornare e usarlo.

    Postazione di sicurezza
    Due terminali da controllare

    Una postazione, due compiti: le registrazioni CCTV e il codice dell'armadietto dell'archivio.

    • Usa il terminale per vedere le registrazioni CCTV.
    • Scorri le schermate per recuperare il codice dell'armadietto dell'archivio.

    Fare solo una delle due interazioni è un blocco di progressione comune.

    Codice dell'armadietto dell'archivio

    0665

    Il codice dell'armadietto dell'archivio dell'Ospedale da campo è 0665.

    Puoi anche trovarlo normalmente scorrendo il terminale della Postazione di sicurezza invece di digitarlo.

  3. 03
    Fase 3

    Indaga sul sito di scavo

    Segnala il corpo alla Soglia del sito di scavo, prendi il tesserino e perquisisci la stazione di ricerca.

    • Alla Soglia del sito di scavo, segnala e ispeziona il corpo.
    • Prendi il tesserino della stazione di ricerca mobile dal corpo.
    • Apri l'edificio sopraelevato con autorizzazione TE, poi leggi la registrazione e la nota all'interno.

    Cerca · L'area gialla della Soglia e l'edificio sopraelevato con autorizzazione TE.

    Soglia del sito di scavo

    Segnala il corpo, prendi il tesserino e apri la stazione di ricerca.

    1. 1Trova la Soglia del sito di scavo e segnala il corpo.
    2. 2Interagisci con il corpo per prendere il tesserino della stazione di ricerca mobile.
    3. 3Usa l'edificio sopraelevato con autorizzazione TE per raggiungere la stazione di ricerca mobile.

    Raccogliere il tesserino è un oggetto di progressione della missione, non un'entità oggetto separata.

    Stazione di ricerca bloccata?

    La stazione si apre solo con il tesserino del corpo al sito di scavo.

    1. 1Se è bloccata, controlla di aver raccolto il tesserino.
    2. 2Usa l'edificio sopraelevato con autorizzazione TE per aprirla e leggi la registrazione.

    La registrazione e la nota qui sono prove della missione, non collezionabili facoltativi.

  4. 04
    Fase 4

    Trova Wilson

    Elimina l'Hiss del magazzino e raggiungi Wilson attraverso la porta nord.

    • Vai a nord-est dal sito di scavo fino al magazzino.
    • Elimina lo scontro con l'Hiss: è un passaggio di combattimento, non l'evento principale della missione.
    • Prendi la porta nord e parla con Wilson.

    Cerca · L'ingresso del magazzino a nord-est del sito di scavo.

    Passaggio di combattimento del magazzino

    Elimina l'Hiss, poi prendi la porta nord verso Wilson.

    1. 1Vai a nord-est dal sito di scavo fino al magazzino.
    2. 2Elimina lo scontro con l'Hiss all'interno.
    3. 3Apri la porta nord e inizia la conversazione con Wilson.

    Questo combattimento è un passaggio prima della scelta, non una caccia al boss, quindi porta un equipaggiamento normale.

  5. 05
    Fase 5

    Fai la scelta di AVP-3

    Decidi cosa succede ad AVP-3; l'esito cambia le ricompense che conservi.

    • Di' a Wilson se gli credi.
    • Scegli l'azione finale: ospitare AVP-3 o confinarlo.
    • Nel percorso delle ricompense, ospita AVP-3 e riportalo alla Soglia del sito di scavo.

    Cerca · La conversazione finale con Wilson e il vicino punto di ospitazione di AVP-3.

La scelta di AVP-3

Questa scelta decide le ricompense. Un percorso dà la coppia di ricompense uniche; gli altri completano la missione senza.

Vuoi le ricompense uniche?

Scegli

  • Credi a Wilson.
  • Poi di' «Lo prendo io» e ospita AVP-3 tu stesso.

Evita

  • Accusare Wilson.
  • Quarantena o confinamento.
  • Credergli e poi scegliere comunque il confinamento.
Registra la tua decisione

Azione finale

Esito

La missione si completa, ma non ricevi la coppia di ricompense uniche.

Sulle battute di dialogo

Le tue opzioni di dialogo esatte usano le stringhe localizzate del gioco. Questa pagina spiega solo quale percorso dà quale esito.

Ospita AVP-3

Porta AVP-3 dentro Dylan e riportalo alla Soglia.

  1. 1Dopo che Wilson è d'accordo, interagisci con il vicino punto di ospitazione.
  2. 2AVP-3 passa a Dylan: è uno stato di ospite, non un oggetto dell'inventario.
  3. 3Riportalo a sud fino alla Soglia del sito di scavo.

Ospitare AVP-3 è ciò che sblocca il percorso delle ricompense uniche.

Torna alla Soglia

Torna allo stesso sito di scavo ed entra nella grande area gialla della Soglia.

Qui non ci sono rompicapi: resta dentro la zona gialla della Soglia e il trasferimento avviene automaticamente, completando la missione.

Anche il percorso di confinamento si risolve vicino al sito di scavo, ma non concede le ricompense uniche.

Ricompense

La coppia di ricompense uniche è legata alla scelta, quindi tieni separati il completamento della missione e l'accesso alla ricompensa.

Percorso della ricompensa unica (ospita AVP-3)
  • Cappuccio di contenzione sensoriale
  • Nodo di pratica intatto

Se il Nodo di pratica intatto sia un manufatto diretto o un progetto di manufatto è ancora in fase di verifica; il nome visualizzato è confermato.

Missione completata non equivale a ricompensa disponibile

Scegliere il confinamento, accusare Wilson, oppure credergli e poi confinare AVP-3 completa comunque la missione, ma non dà il Cappuccio di contenzione sensoriale né il Nodo di pratica intatto.

Sfoglia i completi

Trofeo Ricercatore della Soglia

Oltre la soglia è una delle tre missioni che alimentano il trofeo Ricercatore della Soglia, insieme a Scienza non controllata e L'ultimo taxi.

Gruppo di trofei

L'hub dei trofei possiede l'elenco completo, la roadmap del platino e i mancabili. Questa pagina copre il contributo di questa missione al gruppo.

Vedi tutti i trofei

Risoluzione dei problemi di Oltre la soglia

Dove sei bloccato?

Mancano le ricompense?
  1. 1Hai detto a Wilson che gli credevi?
  2. 2Hai poi scelto di ospitare AVP-3?

Se gli hai creduto ma hai scelto il confinamento, la missione si conclude comunque ma la coppia di ricompense uniche non viene assegnata. Quel ramo funziona come previsto, non è un bug.

Nessuna di queste? Apri la risoluzione problemi delle missioni

Cosa fare dopo

Oltre la soglia è un terzo del gruppo Ricercatore della Soglia.

Completa le altre due missioni del gruppo per completare il trofeo.

Dove si colloca questa pagina

Oltre la soglia è una storia secondaria della Zona centrale e una delle tre missioni dietro il trofeo Ricercatore della Soglia. È la fonte canonica della scia CCTV, del codice dell'archivio 0665, dell'indagine al sito di scavo, di Wilson e della scelta di AVP-3.