La percentuale mostrata è il tasso di drop reale?
No. È la parte del candidato dentro un pool di ricompense noto, secondo le ipotesi indicate.
Scopri come vengono scelte le ricompense dentro pool di ricompense verificati, inclusi il peso dei candidati e il consumo della quota.
Le probabilità del pool valgono solo se il pool di ricompense è già attivo. Non sono il tasso di drop complessivo di un Boss, una Missione, un Forziere o un Nemico.
Pool di ricompense
Ipotesi della simulazione: tutti i candidati elencati sono attualmente idonei.
Stato del pool: 2 candidati · Quota rimanente: 2
Parte iniziale nel pool 50%
Dentro questo pool di ricompense, quando tutti i candidati sono idonei e il pool parte con quota non usata.
Non è la probabilità di drop complessiva
Quota rimanente: 1
Parte attuale nel pool 50%

Sblocca: Orecchini d'oro
Potenzia il Tentennamento di +20%. Tuttavia, i danni diminuiscono di +30%.
Parte iniziale nel pool 50%
Dentro questo pool di ricompense, quando tutti i candidati sono idonei e il pool parte con quota non usata.
Non è la probabilità di drop complessiva
Quota rimanente: 1
Parte attuale nel pool 50%
La parte nel pool è la porzione del peso di selezione del candidato dentro un pool di ricompense già attivo. Non significa che la fonte assegni quell'oggetto con la stessa probabilità ogni volta che la completi o la sconfiggi.
Questo strumento modella solo l'ultimo passo, la selezione nel pool, quando il pool è già attivo.
Una parte del 50% nel pool significa che il candidato possiede metà del peso di selezione secondo le ipotesi indicate. Non significa che la fonte abbia il 50% di probabilità di assegnare quell'oggetto ogni volta che la completi o la sconfiggi.
No. È la parte del candidato dentro un pool di ricompense noto, secondo le ipotesi indicate.
Il selettore consuma la quota rimanente di quel candidato, quindi la selezione successiva usa la quota che resta.
Quando la quota del gruppo attivo è esaurita, i contatori ripartono per il ciclo successivo.
No. Se un Boss, una Missione, un Forziere o un Nemico attiva il pool, e quanto spesso quella fonte si può ripetere, è fuori da questo modello.
Un candidato Manufatto nel pool è un Progetto. Il Manufatto finito si sblocca tramite il Forgemaster.