Артефакт · Исследование
АртефактСувенирный магнитик
Novelty Magnet — артефакт исследования: пока он экипирован, ближайшие маленькие ящики с ресурсами отмечаются на радаре. Он не даёт боевой силы — его ценность в том, что он показывает ресурсы, которые вы иначе прошли бы мимо.
Ближайшие маленькие ящики с ресурсами отмечаются на радаре.
- Тип
- Артефакт
- Категория
- Исследование
- Эффект
- Отмечает на радаре ближайшие маленькие ящики с ресурсами
- Активация
- Пассивно, пока экипирован
- Обнаруживает
- Только маленькие ящики с ресурсами
- Радиус обнаружения
- Не опубликован
- Untapped Blueprint
- Untapped Novelty Magnet
Исследование, сбор ресурсов и закрытие карты.
Untapped Novelty Magnet → The Gap / Forgemaster
Игра пока не даёт подтверждённого изображения этого артефакта, поэтому на странице используется значок исследования, а не подставная иконка.
Novelty Magnet кратко
Novelty Magnet — пассивный артефакт исследования. Пока он экипирован, ближайшие маленькие ящики с ресурсами отмечаются на радаре, и их легче заметить, пока вы идёте по зоне. Это противоположность боевого артефакта: он не добавляет урона, выживаемости или Build Power. Его задача — сократить ручной поиск, которого обычно требует сбор ресурсов.
Заявленный эффект — удобство обнаружения, а не изменение дропа или награды. Отмеченные ящики — те же, которые вам пришлось бы искать самостоятельно.
Что делает Novelty Magnet?
Пассивный эффект обнаружения, постоянно активный, пока артефакт экипирован.
Описание для игрока говорит, что он отмечает на радаре ближайшие маленькие ящики с ресурсами. Это и есть весь подтверждённый эффект: радарная метка для одного типа ящиков. Страница не публикует радиус, частоту сканирования или число ящиков, потому что данные игры их не раскрывают.
- 1 · Отмечает ящики
Маленькие ящики с ресурсами рядом с Диланом появляются как метки на радаре.
- 2 · Только маленькие ящики
В описании прямо названы маленькие ящики с ресурсами, а не все контейнеры.
- 3 · На радаре
Метка — это экран радара; в примечаниях Remedy к 1.4.0 затронутый экран подземелья называется картой.
- 4 · Всегда активно, пока экипировано
Нет активации или перезарядки; эффект работает всё время, пока артефакт экипирован.
Ни радиус обнаружения, ни частота обновления, ни поведение через стены не подтверждены данными игры, поэтому здесь они не заявляются.
Хорош ли Novelty Magnet?
Сильный для исследования и сбора, но не боевой артефакт.
Novelty Magnet стоит слота, когда задача — найти ресурсы. Это неверный выбор, когда задача — бой, потому что его подтверждённый эффект не даёт ни урона, ни выживаемости, ни Энергии.
Хорошо подходит, когда
Вы собираете ресурсы
Когда вы обходите зону в поисках материалов, радарные метки сокращают ручной поиск.
Вы исследуете незнакомые интерьеры
В плотных или тёмных интерьерах маленькие ящики легко пропустить; метка делает их заметнее.
Вы зачищаете подземелье
С 1.4.0 метки ящиков работают и на картах подземелий, поэтому сбор внутри них меньше похож на поиск вслепую.
Вы хотите закрыть карту
Чтобы полностью вынести ресурсы из зоны, пассивное обнаружение избавляет от повторных обходов.
Меньше пользы, когда
Задача — босс или бой
Артефакт не добавляет боевых эффектов, поэтому в бою боевой артефакт обычно даёт больше.
Вы собираете урон или Falter
Это не артефакт урона, Falter или способностей, и он не входит в такие рейтинги.
Три ваших слота заняты
Экипировка стоит одного слота артефакта. Эта альтернативная стоимость и есть его настоящий компромисс.
Искать больше нечего
Если маленькие ящики в зоне уже собраны, радарные метки ничего не добавят.
Где он уместен
Его ценность зависит от занятия, а не от фиксированного места.
Novelty Magnet оценивают по соответствию занятию: насколько полезен эффект обнаружения ресурсов для того, что вы делаете сейчас. В бою он почти мёртвый груз; в сборе ресурсов это один из самых полезных слотов.
- Бой с боссом
Низкая. Замените на боевой артефакт.
- Задания
По ситуации. Оставляйте, только если по маршруту много ресурсов.
- Исследование
Высокая. Метки ящиков помогают читать новую зону.
- Сбор ресурсов
Высокая. Это основной сценарий артефакта.
Соответствие занятию — критерий рекомендации, а не число урона. Он говорит, когда эффект уместен, а не насколько он силён.
Как получить Novelty Magnet
Подтверждённая система Blueprint плюс заявленный маршрут источника.
Получение состоит из двух разных слоёв. Система подтверждена: вы добываете Untapped Novelty Magnet и затем открываете артефакт у Forgemaster в The Gap. Откуда именно берётся Untapped, пока не связано отношением источника в данных производства.
- 1 · Добудьте Untapped Novelty Magnet
Артефакт Untapped — ингредиент шага крафта.
- 2 · Откройте у Forgemaster
Крафт выполняется у Forgemaster в The Gap, станции создания артефактов.
- 3 · Экипируйте артефакт
После открытия поставьте Novelty Magnet в слот артефакта в Loadout.
Подтверждено данными производства
Untapped Novelty Magnet → Forgemaster в The Gap → Novelty Magnet. Эта цепочка подтверждена данными артефактов игры.
Заявленный источник Untapped
Актуальные публичные гайды последовательно сообщают, что Untapped Novelty Magnet — награда за высокий результат в аркадном испытании SHÜM III в Dylan's Apartment после основной истории. Данные артефактов игры пока не связывают этот источник, поэтому он показан как заявленный, а не подтверждённый маршрут.
Поскольку источник не связан с производством, страница не показывает координаты, порог счёта или шанс дропа. Они остаются закрытыми, пока источник награды не будет подтверждён.
Untapped Novelty Magnet
Blueprint, открывающий артефакт.
Untapped Novelty Magnet — это Blueprint данного артефакта. В его собственном описании сказано, что он открывает новый артефакт в The Gap, то есть это стандартный путь крафта, а не особое открытие.
- Blueprint
- Untapped Novelty Magnet
- Эффект Blueprint
- Открывает новый артефакт в The Gap.
- Система крафта
- Blueprint → The Gap / Forgemaster
Стоимость рецепта и точное взаимодействие со станцией здесь не публикуются до подтверждения в текущей версии.
Исправление в патче 1.4.0
Ошибка обнаружения на картах подземелий исправлена.
Раньше у Novelty Magnet была проблема: маленькие ящики с ресурсами не появлялись на картах подземелий. Remedy исправила это в обновлении 1.4.0, поэтому в текущей версии метки работают и в подземельях.
Артефакт Magnet показывает маленькие ящики с ресурсами, в том числе на картах подземелий.
Маленькие ящики с ресурсами не появлялись на картах подземелий, поэтому внутри них артефакт казался сломанным.
Если у вас более старая сборка и маленькие ящики с ресурсами не отображаются на картах подземелий, обновите игру. Remedy устранила это в обновлении 1.4.0.
Что Novelty Magnet не обнаруживает
Маленькие ящики с ресурсами — это не все контейнеры и не все коллекционные предметы.
Подтверждённая формулировка узкая, и её стоит сохранять узкой. Novelty Magnet — артефакт сбора ресурсов, а не универсальный детектор.
- Большие ящики с ресурсами
В описании сказано «маленькие ящики с ресурсами». Обнаружение больших ящиков не заявляется.
- Все сундуки
Он не отмечает все контейнеры или сундуки в зоне, только названные маленькие ящики с ресурсами.
- Коллекционные предметы
Это не детектор коллекционных предметов; он не указывает на скетчбуки, камеры, world feats или скрытые комнаты.
- Ящики сквозь стены
Поведение с учётом линии видимости или сквозь стены не подтверждено, поэтому страница его не заявляет.
- Известный радиус
Данные игры не раскрывают радиус. Подтверждённая формулировка — только «рядом».
Каждая строка — утверждение, которого страница сознательно избегает. Именно узкие рамки делают эффект надёжным.
Novelty Magnet не показывает ящики
Короткий список проверок, прежде чем считать артефакт сломанным.
Самая частая причина уже исправлена: ошибка карт подземелий устранена в обновлении 1.4.0. Если ящики всё ещё не появляются, пройдите проверки ниже.
- 1Убедитесь, что игра обновлена дальше 1.4.0. Проблема обнаружения на картах подземелий исправлена там.
- 2Убедитесь, что Novelty Magnet действительно экипирован в слот артефакта.
- 3Убедитесь, что вы ищете маленькие ящики с ресурсами, а не все контейнеры.
- 4Не ждите, что он отметит большие ящики, сундуки или коллекционные предметы; подтверждённый эффект их не покрывает.
- 5Если в текущей версии всё ещё не работает, сообщите через Help.
Отдельной страницы решения проблем нет. История исправлений и проверки находятся на этой странице.
Частые вопросы о Novelty Magnet
- Что делает Novelty Magnet?
- Пока он экипирован, он отмечает на радаре ближайшие маленькие ящики с ресурсами. Это и есть точный эффект для игрока, представленный в данных игры.
- Novelty Magnet показывает все сундуки?
- Нет. В подтверждённом описании прямо названы маленькие ящики с ресурсами, а не все сундуки или коллекционные предметы.
- Работает ли Novelty Magnet в подземельях?
- В текущей сборке должен. Remedy исправила в обновлении 1.4.0 проблему, из-за которой артефакт Magnet не показывал маленькие ящики с ресурсами на картах подземелий.
- Как получить Novelty Magnet?
- Подтверждённый путь — Untapped Novelty Magnet → Forgemaster в The Gap → Novelty Magnet. Актуальные публичные гайды сообщают, что Untapped даётся за высокий результат SHÜM III в Dylan's Apartment, но этот источник пока не связан в данных наград игры.
- Хорош ли Novelty Magnet?
- Он силён для исследования и сбора ресурсов, но его подтверждённый эффект не даёт прямых боевых бонусов.
- Повышает ли он Build Power?
- Нет. Его подтверждённый эффект касается обнаружения ящиков с ресурсами, а не урона, Энергии или Build Power.
- Каков радиус обнаружения?
- Не опубликован. Данные игры не раскрывают радиус, а подтверждённая формулировка — только «рядом».
- Показывает ли он большие ящики с ресурсами?
- Не заявляется. В описании сказано «маленькие ящики с ресурсами», поэтому обнаружение больших не гарантируется.
Главная страница о Novelty Magnet
Novelty Magnet отвечает за тему радара ящиков с ресурсами: его точный эффект, рамки только маленьких ящиков, систему получения Blueprint → Forgemaster, исправление подземелий 1.4.0 и заявленный источник SHÜM III. Обзор системы артефактов — в хабе артефактов, а маршрут испытания — на странице SHÜM.