Чертеж: Дремлющий амулет
+5% к шансу критического удара при атаке оружием.
Открытие артефакта
Найденный чертеж дремлющего артефакта не дает сразу готовый артефакт.
Чертеж открывает этот артефакт через Forgemaster в Лакуна.
Путь открытия
Найдите чертеж дремлющего артефакта
Отнесите чертеж в Лакуна
Обратитесь к Forgemaster
Откройте артефакт
Чертеж → Forgemaster → Артефакт
Чертеж — это не готовый артефакт. Сначала вы получаете чертеж. Пользоваться артефактом можно только после того, как Forgemaster его откроет.
Дремлющие артефакты — это предметы открытия в виде чертежа, связанные с отдельными артефактами.
Сначала вы получаете чертеж. Он обозначает артефакт, который вы еще не открыли полностью.
Находка не означает, что соответствующий артефакт сразу можно использовать.
У каждого стандартного артефакта свой дремлющий чертеж. Чертеж — это предмет открытия, а не тот артефакт, который вы надеваете.
Чертеж используется в Лакуна.
Открыть ЛакунаForgemaster превращает чертеж в готовый артефакт.
После открытия у Forgemaster у вас есть пригодный артефакт.
Найдите артефакт или его чертеж. Каждый стандартный артефакт в этом списке открывается через Forgemaster.
Чертеж: Дремлющий амулет
+5% к шансу критического удара при атаке оружием.
Чертеж: Дремлющая аэрозольная краска
+15% к дробящему урону.
Чертеж: Дремлющий бенгальский огонь
После идеального уклонения вы получаете взрывной заряд. При следующем уклонении происходит взрыв, поражающий огнём врагов поблизости.
Чертеж: Дремлющие билеты на мировые гастроли
+100% к урону от боевых умений. Энергия снижена до 50%.
Чертеж: Дремлющие блестящие камешки
Во время нахождения в гравитационной аномалии запас здоровья постепенно восстанавливается до 50%.
Чертеж: Дремлющий бумажный самолётик
Дополнительная энергия за каждую атаку, совершённую в воздухе.
Чертеж: Дремлющая вилка
+15% к колющему урону.
Чертеж: Дремлющий водяной пистолет
+50% к урону от критических ударов по щиту Шума.
Чертеж: Дремлющий воскресный кроссворд
+15% к урону от финальных атак.
Чертеж: Дремлющий гаечный ключ
+15% к обычному урону.
Чертеж: Дремлющая декоративная пряжка
Добивание врагов восстанавливает большое количество энергии. Получаемый урон увеличен на 30%.
Чертеж: Дремлющая детская бутылочка
+30% к восстановлению энергии, если Дилан заражён или горит.
Чертеж: Дремлющий жетон 11-60
Дилан получает меньше урона от опасностей окружения.
Чертеж: Дремлющая зажигалка
Даёт сопротивление горению, замедляя накапливание эффекта.
Чертеж: Дремлющий заплесневевший батончик
Даёт невосприимчивость к заражению и повышает урон и ошеломление, наносимые порождениям плесени. Однако запас здоровья снижен до 50%.
Чертеж: Дремлющие золотые серёжки
+20% к наносимому ошеломлению. -30% к наносимому урону.
Чертеж: Дремлющая игрушка с кошачьей мятой
Вы получаете гораздо меньше урона при падении в Бездну.
Чертеж: Дремлющий инсектицид
+30% к урону и ошеломлению против порождений плесени. Однако у Дилана в два раза быстрее накапливается заражение.
Чертеж: Дремлющая капа
+50% к восстановлению энергии. Получаемый урон увеличен на 20%.
Чертеж: Дремлющий кастет
Боевые умения наносят на 50% больше урона, но не вызывают ошеломление.
Чертеж: Дремлющий космический браслет
Когда щит разбивается, вы восстанавливаете небольшую часть запаса здоровья. (Щит должен быть разбит, а не убран).
Чертеж: Дремлющий кофейный стакан
Здоровье постепенно восстанавливается, пока вы не находитесь в бою.
Чертеж: Дремлющий кошелёк
Когда энергия заканчивается, боевые умения расходуют здоровье. Этот артефакт не может опустить запас здоровья ниже 5%.
Чертеж: Дремлющий кулон матери
Атаки наносят на 25% больше урона, если запас здоровья меньше 25%.
Чертеж: Дремлющая медицинская маска
Даёт сопротивление заражению, замедляя накапливание эффекта.
Чертеж: Дремлющие медицинские браслеты
+25% к ошеломлению от всех атак, когда запас здоровья Дилана опускается ниже 25%.
Чертеж: Дремлющий недоеденный леденец
+10% к урону, наносимому дополнительным оружием.
Чертеж: Дремлющая открывашка
Запас здоровья постепенно восстанавливается, если рядом находится призванный союзник.
Чертеж: Дремлющая отмычка
После идеального уклонения следующее боевое умение используется без затрат энергии. Эффект не суммируется.
Чертеж: Дремлющая памятная монета 1996 года
Элементы здоровья восстанавливают больше здоровья.
Чертеж: Дремлющая пачка купюр
Для подчинения врага требуется на один заряд меньше. Минимальная стоимость не может быть ниже одного заряда.
Чертеж: Дремлющий потёртый ластик
Даёт значительное сопротивление всем негативным эффектам, замедляя скорость их накопления.
Чертеж: Дремлющие потерянные таблетки
30% шанс восстановить небольшую часть запаса здоровья после идеального уклонения.
Чертеж: Дремлющая пудреница
+50% урона от критических ударов. Однако они вызывают на 30% меньше ошеломления.
Чертеж: Дремлющая резинка для волос
+10% к урону, наносимому основным оружием.
Чертеж: Дремлющий старый проездной для метро
Рывок длится значительно дольше.
Чертеж: Дремлющий стетоскоп
Предотвращает смерть и мгновенно восстанавливает здоровье до 20%. Ломается при активации.
Чертеж: Дремлющий строительный молоток
Боевые умения вызывают на 30% больше ошеломления, но совсем не наносят урон.
Чертеж: Дремлющий сувенирный магнитик
Находящиеся поблизости небольшие контейнеры с трофеями отображаются на радаре.
Чертеж: Дремлющий точильный камень
+20% к урону от атак оружием и боевых умений, но наносимое ими ошеломление снижено на 20%.
Чертеж: Дремлющий тренировочный узел
+15% к ошеломлению, наносимому сильным противникам.
Чертеж: Дремлющий фингерборд
+25% урона и ошеломления при нахождении в гравитационной аномалии.
Чертеж: Дремлющий энергетик
+30% к шансу критического удара при атаке оружием, пока запас здоровья полон. Получаемый урон увеличен на 20%.
Чертежи могут попадать в систему наград через разные занятия и источники. Не у каждого чертежа сейчас есть одно подтвержденное фиксированное место в мире.
У 28 артефактов есть подтвержденная связь с источником. Это не метка на карте и не шанс выпадения.
У остальных есть только общий путь: чертеж, затем Forgemaster в Лакуна. Эта страница не назначает им место.
Потому что чертеж — это шаг открытия, а не готовый артефакт. Отнесите его к Forgemaster в Лакуна.
Forgemaster превращает чертеж дремлющего артефакта в пригодный артефакт. Найти чертеж и открыть артефакт — разные шаги.
Когда чертеж уже есть, обратитесь к Forgemaster в Лакуна.
Нет. Чертеж — это предмет открытия. Готовый артефакт дает Forgemaster в Лакуна.
Это шаг открытия одного артефакта в виде чертежа. Это не готовый артефакт.
У Forgemaster в Лакуна.
У части артефактов есть подтвержденный источник, но общего правила фиксированного места для всех чертежей нет.
Повтор зависит от источника и от того, можно ли получить его снова, а не от общего правила для всех артефактов.
Эти карточки только помогают узнать артефакт. Подробные эффекты и полный каталог — на страницах артефактов.