Dünya Turu Biletleri, Savaş Kabiliyetleri için yüksek riskli bir parçadır. Listelenen bonus Savaş Kabiliyeti Hasarı +%100’dür ve kullanılabilir Güç kapasitesi yarıya iner.
Savaş Kabiliyeti Hasarı +%100
Bedel: Güç en fazla %50 olabilir
Şunun için yüksek hasarlı Savaş Kabiliyeti kurulumları
Bitmiş esere uyan bir görsel henüz yok, bu yüzden üst kısım yedek görsel kullanmaz. Plan görseli edinme bölümündedir.
Dünya Turu Biletleri özeti
Bu eserin sorusu, Güç kapasitesinin yarısını çok yüksek bir Savaş Kabiliyeti Hasarı için verip vermeyeceğinizdir. Dünya Turu Biletleri bu takastır: Savaş Kabiliyetleri +%100 Hasar kazanır ve Güç en fazla %50 olabilir. Düz bir hasar artışı değil, gerçek bir kaynak bedeli olan patlama parçasıdır.
Dünya Turu Biletleri ne yapar
Savaş Kabiliyetleri %100 daha fazla Hasar verir. Takılıyken Güç en fazla %50 olabilir.
Kazanç
Savaş Kabiliyeti Hasarı +%100
Bedel
Güç en fazla %50
Bonus yalnız Savaş Kabiliyetlerine uygulanır. Yakın Dövüş hasarını, aberan saldırıları, ham Hasarı veya tüm saldırıları artırmaz. Güvenilir Somun Anahtarı ham Hasar +%15’tir. Bileği Taşı, Yakın Dövüş saldırılarına ve Savaş Kabiliyetlerine +%20 Hasar ekler, Sendeleme %20 azalır. Kapsamlar farklıdır, bu yüzden 100, 20 ve 15 bir sıralama değildir.
Listelenen değiştirici, Savaş Kabiliyeti Hasarı +%100’dür.
Bu +100 düz Hasar değildir. Oyun metni bir yüzdedir.
Bu sayfa, son hasarın tam olarak iki kat olacağını vaat etmez. Temel hasar, diğer Eser değiştiricileri, kabiliyet değiştiricileri, düşman azaltması, durum değiştiricileri ve yığılma sırası burada tek bir son formüle konmaz.
Güç sınırının %50 olması ne demek
Dünya Turu Biletleri takılıyken Dylan’ın Güç kapasitesi normalin yarısı kalır. Güç deposunun kendisi küçülür.
Bu, Güç yenilenmesinin %50 azalması, Savaş Kabiliyeti maliyetinin %50 artması veya yenilenmenin %50’de geçici durması değildir.
Hasar çıkar. Kaynak kapasitesi düşer.
Dünya Turu Biletleri iyi mi?
Savaş Kabiliyetleri hasar planıysa ve yarı Güç deposuyla yaşayabiliyorsanız mükemmeldir. Yakın Dövüş hasarı, Sendeleme veya sürekli kabiliyet spam’i için kötüdür.
Savaş Kabiliyeti Hasarı
Mükemmel
Patlama kurulumu
Mükemmel
Güç tasarruflu kurulum
Güçlü
Kusursuz Kaçınma sonrası bedava kabiliyet
Güçlü uyum
Çok Güç harcayan spam
Riskli
Yakın Dövüş kurulumu
Zayıf
Sendeleme kurulumu
Doğrudan fayda yok
Genel
Yüksek bedel
Yüksek risk ve yüksek ödül olarak görün. Genel olarak en iyi Eser değildir. Standart Eserler arasında listelenen en yüksek Savaş Kabiliyeti Hasarı bonusu hâlâ bu +%100’dür. Genel sıralama en iyi eserler rehberinde kalır.
Dünya Turu Biletleri için kurulumlar
Birkaç Savaş Kabiliyetinin sert vurması gerektiğinde ve daha küçük Güç deposu kabul edilebilirse kullanın. Bu sayfa evrensel bir set yayınlamaz.
Kabiliyet patlaması
Küçülen Güç deposunu hasarı taşıyan Savaş Kabiliyetlerine harcayın.
Kusursuz Kaçınma, sonra bedava kabiliyet
Cepçi Aleti, Kusursuz Kaçınma sonrası sonraki Savaş Kabiliyetinin Güç harcamamasını sağlar. O kullanım yine +%100 alır. Bir kullanımın maliyetini atlar. Sınırı yükseltmez.
Yedek ödeme olarak Sağlık
Cüzdan, Güç yetmeyince Savaş Kabiliyetlerinin Sağlık harcamasını sağlar ve bu Eser Sağlığı %5’in altına düşüremez. Daha küçük bir Güç deposu artı Sağlık ödemesi yüksek riskli bir kaynak fikridir, en iyi kombinasyon değildir. Sağlık maliyeti, kabiliyet maliyeti ve Güç eşikleri burada tam modellenmez.
Güç cezasını yönetmek
Bu listedeki hiçbir şey eksik Güç sınırının yarısını geri getirmez. Bu Eserler yenilenmeyi, kazanımı veya bir kullanımın maliyetini değiştirir.
Ağızlık
Ağızlık, Güç yenilenmesini +%50 artırır ve Dylan +%20 daha fazla Hasar alır. Küçük depoyu daha hızlı doldurur. %50 sınırını iptal etmez.
Asıl soru hangi kaynağı harcayacağınızdır. Daha yüksek bir Hasar sayısı otomatik olarak daha güçlü Eser demek değildir.
Savaş Kabiliyetlerinde yayımlanan aralık, Dünya Turu Biletlerinden (Hasar +%100, Güç en fazla %50) Pirinç Muşta’ya (Hasar +%50, Sendeleme yok), Bileği Taşı’na (Yakın Dövüş ve Savaş Kabiliyeti Hasarı +%20, Sendeleme −%20) ve Çatkı Çekiç’e (Savaş Kabiliyeti Hasarı yok, Sendeleme +%30) gider.
Pirinç Muşta
Pirinç Muşta, Savaş Kabiliyeti Hasarı +%50’dir ve bu kabiliyetler Sendeleme uygulamaz. Dünya Turu Biletleri, Savaş Kabiliyeti Hasarı +%100’dür ve Güç en fazla %50 olabilir.
Güç kapasitesi harcamak için Dünya Turu Biletlerini seçin. Sendeleme harcamak için Pirinç Muşta’yı seçin.
Bileği Taşı, Yakın Dövüş saldırılarına ve Savaş Kabiliyetlerine +%20 Hasar ekler, Sendeleme %20 azalır. Dünya Turu Biletleri yalnız Savaş Kabiliyetlerine +%100 Hasar verir ve Güç sınırı vardır.
Yakın Dövüş ile kabiliyeti karıştırmak daha sık Bileği Taşı’na uyar. Kabiliyet ağırlıklı patlama Dünya Turu Biletlerinin yeridir ve Güç ekonomisi riski durur.
Çıkış dönemi eser rehberleri, Gizil Güçlü Dünya Turu Biletlerini Tahliye Bölgesi’ndeki tahliye binasının 15. katındaki satıcıya koyar; Tahliye Prosedürleri’nden sonra çıkar. Oyun verisi, gizil güçlü planın Araf’taki Forgemaster’da şekillendiğini doğrular ve bu satıcı yerini bağlamaz. Doğrudan bir Eser ödülü yoktur.
Rehberler
Tahliye binası satıcısı
Tahliye Bölgesi’nin 15. katı, Tahliye Prosedürleri’nden sonra. Yıldız, bir rehber raporunu işaretler. Oyun verisi bu yeri sabitlemez.
Diğer Eserler, yuvalar ve katalog hakkındaki sorular eser merkezine aittir. Bu sayfa Dünya Turu Biletlerinindir: Savaş Kabiliyeti Hasarı +%100, Güç sınırı %50 ve nasıl alındığı.