CONTROL Resonant

CONTROL Resonant ödül havuzu simülatörü

Doğrulanmış ödül havuzlarında ödüllerin nasıl seçildiğini görün; aday ağırlıkları ve kota tükenişi dahil.

Havuz olasılıkları, ödül havuzunun etkinleşmiş olmasına bağlıdır. Bir Başdüşman, Görev, Sandık veya Düşman için genel düşme oranı değildir.

Bir ödül kaynağı seçin

Bir ödül kaynağı seçin

Havuz payı neden düşme şansıyla aynı değil?

Havuz payı, adayın zaten etkin bir ödül havuzu içindeki seçim ağırlığından aldığı paydır. Kaynağı her tamamladığınızda veya yendiğinizde o eşyanın aynı şansla verileceği anlamına gelmez.

  1. Kaynak gerçekleşir
  2. Ödül isteği uygun hale gelir
  3. Ödül havuzu etkinleşir
  4. Adaylar süzülür
  5. Ağırlıklı havuz seçimi

Bu araç yalnızca son adımı modeller: havuz zaten etkinken yapılan seçimi.

Havuz payı nasıl okunur

%50 havuz payı, belirtilen varsayımlar altında adayın seçim ağırlığının yarısına sahip olduğu anlamına gelir. Kaynağı her tamamladığınızda veya yendiğinizde o eşyayı %50 şansla vereceği anlamına gelmez.

Ödül havuzu soruları

Gösterilen yüzde gerçek düşme oranı mı?

Hayır. Belirtilen varsayımlar altında, bilinen bir ödül havuzundaki aday payıdır.

Bir ödül seçildikten sonra olasılık neden değişir?

Seçici o adayın kalan kotasını tüketir, bu yüzden sonraki seçim geriye kalan kotayı kullanır.

Havuz neden sıfırlanır?

Etkin grubun kotası tükenince sayaçlar sonraki döngü için baştan başlar.

Bu, kaç Başdüşman yenmem gerektiğini söyleyebilir mi?

Hayır. Bir Başdüşman, Görev, Sandık veya Düşmanın havuzu etkinleştirip etkinleştirmediği ve bu kaynağın ne sıklıkla tekrarlanabildiği bu modelin dışındadır.

Eser ödülleri bitmiş Eserler mi?

Havuzdaki bir Eser adayı bir plandır. Bitmiş Eser, Forgemaster aracılığıyla açılır.