CONTROL Resonant

Артефакт · Дослідження

Артефакт

Сувенірний магніт

Novelty Magnet — артефакт дослідження: поки його екіпіровано, найближчі малі ящики з ресурсами позначаються на радарі. Він не дає бойової сили — його цінність у тому, що він показує ресурси, які ви інакше пройшли б повз.

Найближчі малі ящики з ресурсами позначаються на радарі.

Тип
Артефакт
Категорія
Дослідження
Ефект
Позначає на радарі найближчі малі ящики з ресурсами
Активація
Пасивно, поки екіпіровано
Виявляє
Лише малі ящики з ресурсами
Радіус виявлення
Не опубліковано
Untapped Blueprint
Untapped Novelty Magnet
Артефакт
Найкраще для

Дослідження, збору ресурсів і закриття карти.

Система отримання

Untapped Novelty Magnet → The Gap / Forgemaster

Гра ще не має підтвердженого зображення цього артефакта, тож сторінка використовує глиф дослідження замість підставної іконки.

Novelty Magnet коротко

Novelty Magnet — пасивний артефакт дослідження. Поки його екіпіровано, найближчі малі ящики з ресурсами позначаються на радарі, тож їх легше помітити, проходячи зоною. Це протилежність бойового артефакта: він не додає шкоди, витривалості чи Build Power. Його завдання — скоротити ручний пошук, якого зазвичай потребує збір ресурсів.

Заявлений ефект — це зручність виявлення, а не зміна шансу на здобич чи нагород. Позначені ящики — ті самі, які вам усе одно довелося б шукати самому.

Що робить Novelty Magnet?

Пасивний ефект виявлення, постійно активний, поки артефакт екіпіровано.

Опис для гравця каже, що він позначає на радарі найближчі малі ящики з ресурсами. Це і є весь підтверджений ефект: радарна мітка для одного типу ящиків. Сторінка не публікує радіус, частоту сканування чи кількість ящиків, бо дані гри їх не розкривають.

  1. 1 · Позначає ящики

    Малі ящики з ресурсами поблизу Ділана з'являються як мітки на радарі.

  2. 2 · Лише малі ящики

    В описі прямо названо малі ящики з ресурсами, а не всі контейнери.

  3. 3 · На радарі

    Мітка — це екран радара; у примітках Remedy до 1.4.0 уражений екран підземелля названо картою.

  4. 4 · Завжди активний, поки екіпіровано

    Немає активації чи перезарядки; ефект працює весь час, поки артефакт екіпіровано.

Ані радіус виявлення, ані частота оновлення, ані поведінка крізь стіни не підтверджені даними гри, тож тут вони не заявляються.

Чи добрий Novelty Magnet?

Сильний для дослідження та збору, але не бойовий артефакт.

Novelty Magnet вартий слота, коли завдання — знайти ресурси. Це хибний вибір, коли завдання — бій, бо його підтверджений ефект не дає ні шкоди, ні витривалості, ні Енергії.

Добре підходить, коли

  • Ви збираєте ресурси

    Коли ви обходите зону в пошуках матеріалів, радарні мітки скорочують ручний пошук.

  • Ви досліджуєте незнайомі інтер'єри

    У щільних або темних інтер'єрах малі ящики легко пропустити; мітка робить їх помітнішими.

  • Ви зачищаєте підземелля

    Від 1.4.0 мітки ящиків працюють і на картах підземель, тож збір усередині менше схожий на пошук навпомацки.

  • Ви хочете закрити карту

    Щоб повністю винести ресурси із зони, пасивне виявлення позбавляє повторних обходів.

Менше користі, коли

  • Завдання — бос або бій

    Артефакт не додає бойових ефектів, тож у бою бойовий артефакт зазвичай дає більше.

  • Ви збираєте шкоду або Falter

    Це не артефакт шкоди, Falter чи здібностей, і він не входить до таких рейтингів.

  • Три ваші слоти зайняті

    Екіпірування коштує одного слота артефакта. Ця альтернативна вартість і є його справжнім компромісом.

  • Шукати більше нічого

    Якщо малі ящики в зоні вже зібрано, радарні мітки нічого не додадуть.

Де він доречний

Його цінність залежить від заняття, а не від фіксованого місця.

Novelty Magnet оцінюють за відповідністю заняттю: наскільки корисний ефект виявлення ресурсів для того, що ви робите зараз. У бою він майже мертвий вантаж; у зборі ресурсів це один із найкорисніших слотів.

  • Бій із босом

    Низька. Замініть на бойовий артефакт.

  • Завдання

    За ситуацією. Залишайте, лише якщо маршрут багатий на ресурси.

  • Дослідження

    Висока. Мітки ящиків допомагають читати нову зону.

  • Збір ресурсів

    Висока. Це основний сценарій артефакта.

Відповідність заняттю — це критерій рекомендації, а не число шкоди. Він каже, коли ефект доречний, а не наскільки він сильний.

Як отримати Novelty Magnet

Підтверджена система Blueprint плюс заявлений маршрут джерела.

Отримання має два різні шари. Система підтверджена: ви здобуваєте Untapped Novelty Magnet і потім відкриваєте артефакт у Forgemaster у The Gap. Звідки саме береться Untapped, поки не пов'язано відношенням джерела в даних виробництва.

  1. 1 · Здобудьте Untapped Novelty Magnet

    Артефакт Untapped — інгредієнт кроку крафту.

  2. 2 · Відкрийте у Forgemaster

    Крафт виконується у Forgemaster у The Gap, станції створення артефактів.

  3. 3 · Екіпіруйте артефакт

    Після відкриття поставте Novelty Magnet у слот артефакта в Loadout.

Перевірено у виробництві

Підтверджено даними виробництва

Untapped Novelty Magnet → Forgemaster у The Gap → Novelty Magnet. Цей ланцюг підтверджено даними артефактів гри.

Публічний маршрут — не пов'язаний з виробництвом

Заявлене джерело Untapped

Поточні публічні гайди послідовно повідомляють, що Untapped Novelty Magnet — нагорода за високий результат в аркадному випробуванні SHÜM III у Dylan's Apartment після основної історії. Дані артефактів гри досі не пов'язують це джерело, тож його показано як заявлений, а не підтверджений маршрут.

Оскільки джерело не пов'язане з виробництвом, сторінка не показує координати, поріг результату чи шанс здобичі. Вони залишаються закритими, доки джерело нагороди не буде підтверджено.

Untapped Novelty Magnet

Blueprint, що відкриває артефакт.

Untapped Novelty Magnet — це Blueprint цього артефакта. У його власному описі сказано, що він відкриває новий артефакт у The Gap, тобто це стандартний шлях крафту, а не особливе відкриття.

Blueprint
Untapped Novelty Magnet
Ефект Blueprint
Відкриває новий артефакт у The Gap.
Система крафту
Blueprint → The Gap / Forgemaster

Вартість рецепта й точна взаємодія зі станцією тут не публікуються до підтвердження в поточній версії.

Виправлення в патчі 1.4.0

Помилку виявлення на картах підземель виправлено.

Виправлено в 1.4.0

Раніше в Novelty Magnet була проблема: малі ящики з ресурсами не з'являлися на картах підземель. Remedy виправила це в оновленні 1.4.0, тож у поточній версії мітки працюють і в підземеллях.

Поточна поведінка

Артефакт Magnet показує малі ящики з ресурсами, зокрема на картах підземель.

До 1.4.0

Малі ящики з ресурсами не з'являлися на картах підземель, тож усередині артефакт здавався зламаним.

Якщо у вас старіша збірка і малі ящики з ресурсами не відображаються на картах підземель, оновіть гру. Remedy усунула це в оновленні 1.4.0.

Що Novelty Magnet не виявляє

Малі ящики з ресурсами — це не всі контейнери й не всі колекційні предмети.

Підтверджене формулювання вузьке, і його варто зберігати вузьким. Novelty Magnet — артефакт збору ресурсів, а не універсальний детектор.

  • Великі ящики з ресурсами

    В описі сказано «малі ящики з ресурсами». Виявлення великих ящиків не заявляється.

  • Усі скрині

    Він не позначає всі контейнери чи скрині в зоні, лише названі малі ящики з ресурсами.

  • Колекційні предмети

    Це не детектор колекційних предметів; він не вказує на скетчбуки, камери, world feats чи приховані кімнати.

  • Ящики крізь стіни

    Поведінка з урахуванням лінії видимості чи крізь стіни не підтверджена, тож сторінка цього не заявляє.

  • Відомий радіус

    Дані гри не розкривають жодного радіуса. Підтверджене формулювання — лише «поруч».

Кожен рядок — це твердження, якого сторінка свідомо уникає. Саме вузькі рамки роблять ефект надійним.

Novelty Magnet не показує ящики

Короткий список перевірок, перш ніж вважати артефакт зламаним.

Найчастішу причину вже виправлено: помилку карт підземель усунуто в оновленні 1.4.0. Якщо ящики досі не з'являються, пройдіть перевірки нижче.

  1. 1Переконайтеся, що гру оновлено далі за 1.4.0. Проблему виявлення на картах підземель виправлено саме там.
  2. 2Переконайтеся, що Novelty Magnet справді екіпіровано в слот артефакта.
  3. 3Переконайтеся, що ви шукаєте малі ящики з ресурсами, а не всі контейнери.
  4. 4Не чекайте, що він позначить великі ящики, скрині чи колекційні предмети; підтверджений ефект їх не охоплює.
  5. 5Якщо в поточній версії все ще не працює, повідомте через Help.

Окремої сторінки розв'язання проблем немає. Історія виправлень і перевірки — на цій сторінці.

Часті питання про Novelty Magnet

Що робить Novelty Magnet?
Поки його екіпіровано, він позначає на радарі найближчі малі ящики з ресурсами. Це і є точний ефект для гравця, представлений у даних гри.
Чи Novelty Magnet показує всі скрині?
Ні. Підтверджений опис прямо називає малі ящики з ресурсами, а не всі скрині чи колекційні предмети.
Чи працює Novelty Magnet у підземеллях?
У поточній збірці має працювати. Remedy виправила в оновленні 1.4.0 проблему, через яку артефакт Magnet не показував малі ящики з ресурсами на картах підземель.
Як отримати Novelty Magnet?
Підтверджений шлях — Untapped Novelty Magnet → Forgemaster у The Gap → Novelty Magnet. Поточні публічні гайди повідомляють, що Untapped дають за високий результат SHÜM III у Dylan's Apartment, але це джерело поки не пов'язане в даних нагород гри.
Чи добрий Novelty Magnet?
Він сильний для дослідження та збору ресурсів, але його підтверджений ефект не дає прямих бойових бонусів.
Чи підвищує він Build Power?
Ні. Його підтверджений ефект стосується виявлення ящиків із ресурсами, а не шкоди, Енергії чи Build Power.
Який у нього радіус виявлення?
Не опубліковано. Дані гри не розкривають радіуса, а підтверджене формулювання — лише «поруч».
Чи показує він великі ящики з ресурсами?
Не заявляється. В описі сказано «малі ящики з ресурсами», тож виявлення великих не гарантується.

Головна сторінка про Novelty Magnet

Novelty Magnet відповідає за тему радара ящиків із ресурсами: його точний ефект, рамки лише малих ящиків, систему отримання Blueprint → Forgemaster, виправлення підземель 1.4.0 і заявлене джерело SHÜM III. Огляд системи артефактів — у хабі артефактів, а маршрут випробування — на сторінці SHÜM.