Побічне завдання · Sinkhole

Побічне завданняСерія завдань Ленґстона

Into the Valley of Death

Знайдіть Альфреда, зниклого кота Ленґстона, і переживіть те, що чекає глибше в Sinkhole.

Починається під час
Рекурсії та ітерації
Перший крок
Central · Польовий офіс
Нагорода
Untapped Catnip Toy
Маршрут завданняЦіль 0 з 8

Відстеження зберігає лише ваші позначки. Сайт ніколи не читає ваше збереження.

Слід Альфреда веде від квартири Ленґстона в Sinkhole до Марії, нижче.
Коротка відповідь

Поговоріть із Поуп під час Recursions and Iterations, а потім візьміть ключ від квартири Ленґстона в польовому офісі в Central. Обшукайте його квартиру в Sinkhole, заманіть Альфреда в переноску, йдіть за ним до Марії та тричі влучте в Call Cat у другій фазі, перш ніж завершити бій.

Прогрес завдання

Позначайте цілі в міру оновлення журналу завдань. Прогрес зберігається лише на цьому пристрої.

Ця розмова відкриває побічне завдання, поки Recursions and Iterations активне.

Ціль 0 з 8

Збережено лише в цьому браузері.

Повне проходження

П'ять фаз: отримати ключ, знайти Альфреда, заманити його в переноску, пройти за ним і перемогти Марію.

1

Отримайте ключ Ленґстона

Into the Valley of Death відкриває Поуп, але ключ від квартири дає Ленґстон у польовому офісі в Central.

  1. 1Зустріньтеся з Поуп в Oldest House і завершіть розмову про Sinkhole.
  2. 2Прийдіть до польового офісу в Central і поговоріть із Ленґстоном про його зниклого кота.
  3. 3Візьміть ключ від квартири Ленґстона.
  4. 4Поверніться в Evacuation Zone і зайдіть у Sinkhole.
Я застряг

Якщо завдання не з'являється, продовжуйте Recursions and Iterations, доки не відбудеться розмова з Поуп.

Слід Альфреда веде від квартири Ленґстона в Sinkhole до Марії, нижче.
2

Дістаньтеся квартири Ленґстона

Квартира розташована за платформою Personnel Access, повз платформу Домброу та двері, заклеєні стрічкою.

Маршрут
  1. 1Платформа Personnel Access
  2. 2Платформа Домброу
  3. 3Ідіть за жовтою стрічкою
  4. 4Двері номер 5
Я застряг

Якщо не можете знайти двері, поверніться на платформу Personnel Access і йдіть за жовтою стрічкою звідти.

Personnel Access, платформа Домброу, жовта стрічка та двері номер 5.
Обшукайте квартиру

У квартирі слід наростає: подряпини, потім кров, потім годівниця та переноска.

3

Заманіть Альфреда в переноску

Підготуйте пастку в потрібній кімнаті, скористайтеся піаніно та винесіть усі рослини, перш ніж піти.

  1. 1Знайдіть кімнату, поруч із якою є телевізор.
  2. 2Поставте переноску на ліжко, а годівницю — усередину.
  3. 3Скористайтеся піаніно, щоб виманити Альфреда.
  4. 4Винесіть із кімнати всі чотири рослини в горщиках.
  5. 5Вийдіть із кімнати, дочекайтеся дзвінка Ленґстона та поверніться по переноску.
Я застряг

Альфред заспокоюється лише після того, як ви зіграєте на піаніно, винесете всі рослини та залишите кімнату.

У потрібній кімнаті є піаніно, телевізор і чотири рослини в горщиках.
Альфред не заходить у переноску?
  • Переноска стоїть на потрібному ліжку
  • Годівниця всередині переноски
  • Піаніно використано
  • Усі 4 рослини винесено з кімнати
  • Ви вийшли з кімнати
  • Діалог Ленґстона завершився
4

Ідіть слідом Альфреда

Несіть Альфреда з собою дорогою до Домброу та дозвольте сліду й перекладу Ленґстона вказати спуск.

  1. 1Шукайте перекинуті рослини та брудні відбитки лап поруч. Вони вказують наступну підказку, а не фіксований поворот.
  2. 2Поверніться в бік Домброу та огляньте, що сталося, перш ніж іти за Альфредом нижче.
  3. 3Тримайте переноску при собі та йдіть кривавим слідом униз.
Я застряг

Якщо підказки Альфреда припинилися, поверніться до останньої рослини чи відбитка та продовжуйте вниз.

Перекинуті рослини та брудні відбитки лап позначають шлях Альфреда.
Маршрут

Якщо підказки Альфреда припинилися, поверніться до останньої рослини чи відбитка та продовжуйте вниз.

Сюжетні деталі приховано

Ігрові рішення залишаються видимими. Відкривайте лише якщо хочете сюжетний контекст Домброу, Марії та Альфреда.

  • Сюжетні деталі приховано

    Доля Домброу

  • Сюжетні деталі приховано

    Особа Марії

  • Сюжетні деталі приховано

    Чим насправді є Альфред

Переможіть Марію разом із Альфредом

Скоротіть дистанцію, змусьте Марію вийти зі савана та завдавайте звичайної шкоди до кінця першої фази.

Зустріч у завданні
Фаза 1 · Прямий бій

Скоротіть дистанцію, змусьте Марію вийти зі савана та завдавайте звичайної шкоди до кінця першої фази.

Я застряг

Якщо Марія не отримує шкоди, підійдіть ближче й розірвіть саван, перш ніж стріляти.

Червона тріщина в стіні зали Марії — це місце, куди ставиться переноска.

Як користуватися Call Cat

У другій фазі поставте переноску біля червоної тріщини, щоб Альфред зайшов у стіну, а потім спрямуйте його на Марію.

Не кличте у вікні, яке світиться. Кличте на одне вікно раніше за рухомий червоний відблиск.

  1. 1Візьміть переноску.
  2. 2Поставте переноску біля червоної тріщини.
  3. 3Альфред заходить у стіну; стежте за рухомим червоним відблиском.
  4. 4Передбачте наступне вікно та використайте Call Cat.
  5. 5Ударте Марію, поки вона відкрита.
Влучання Альфреда
Влучання 0 з 3

Після трьох успішних влучань Марія повертається, і ви можете завершити бій.

Таймінг Call Cat
 
A
Червоний відблиск
↑ Кличте тут
B
 
 
C
 
 
D
 

Червоний відблиск рухається між вікнами. Покличте Альфреда у вікно, до якого він прямує.

Покличте Альфреда на одне вікно раніше за червоний відблиск, а потім ударте Марію, поки вона відкрита.
Call Cat не працює?
  • Переноска стоїть біля червоної тріщини?
  • Альфред зайшов у стіну?
  • Ви кличете в поточному вікні? Так не робіть.
  • Кличте на одне вікно раніше за рухомий червоний відблиск.
  • Альфред влучив у Марію тричі?

Марію переможено ≠ завдання завершено

Поверніть Альфреда

Перемога над Марією — не кінець. Візьміть переноску, підніміться та знайдіть Домброу, а потім поставте переноску біля нього, щоб завершити завдання.

Поверніть переноску до Домброу, щоб запустити фінал завдання.

Нагорода за завдання

Артефакт

Untapped Catnip Toy

250 XP в Evacuation Zone

Видається, коли ви повертаєте переноску Домброу та завершуєте завдання.

Видається, коли ви повертаєте переноску Домброу та завершуєте завдання.

Серія завдань Ленґстона

Into the Valley of Death — перше прохання Ленґстона. Його наступне доручення відкривається після завершення цього завдання.

  1. Into the Valley of Death
  2. Запит на обслуговування Паноптикону

Де ви застрягли?

Виберіть найближчу проблему, щоб перейти до рішення.

Блокування в самому завданні належить до цієї сторінки; баг конкретного патча — до довідки.

Діагностика завдань

Запитайте асистента

Чому Альфред не приходить?

Асистент читає стан вашого завдання та відповідає мовою гравця: якої цілі бракує і що робити далі.

Запитати про це завдання →

Безкоштовно · без акаунта

Продовжити

Це побічне завдання входить до прогресії Contain the Crisis і веде назад до розділу завдань.

Into the Valley of Death

Ціль 0 з 8

Я застряг