CONTROL Resonant

任务 · Contain the Crisis · 远征

安装 Probe Relay

Into the Sinkhole

乘坐 FBC diving bell 下到 Bedrock,安装 Probe Relay,扛过随之而来的战斗,再找到一条新的出路。

  • 主线
  • Contain the Crisis
区域
Evacuation Zone
主要任务
安装 Probe Relay
开始下降

已经装好 Relay 了? 查看逃生路线 →

任务流程

第一幕

下降

第二幕

Bedrock

第三幕

逃生

三幕:下降、安装、逃生。Relay 激活后,出去的路线会改变。

路线已经改变

你为什么要做这件事?

CFD 需要来自 Sinkhole 深处的 Pattern 共振。你的任务就是把 Probe Relay 带下去,在 Bedrock 安装,并收集计划所需的共振。

  1. 01把 Probe Relay 带下去
  2. 02在 Bedrock 安装
  3. 03收集所需的共振
查看完整 CFD 进度

任务速览

任务线
Contain the Crisis
上级进度
Notes: Plan of Attack
目的地
Sinkhole · Bedrock
交通方式
FBC Diving Bell
核心任务
安装 Probe Relay
主要战斗
Hiss · Hiss Ruiner
出口
沿改变后的路线与音乐前进

Diving Bell清掉 Hiss

还是找不到敌人?
第一幕下降

下降

diving bell 会带你往下,但只有清掉每一次 Hiss 的干扰,它才会抵达 Bedrock。

快速回答

Sinkhole 位于 Evacuation Zone。前往有 diving bell 的集结区,从那里开始下降。

精确的集结位置仍需实机验证,所以这里链接到区域页和查找器,而不是虚构一条路径。

  1. 01

    抵达 Sinkhole

    前往 Evacuation Zone,到达 Sinkhole 上方的集结区。

    • 如果有 Fast Travel Door,可直接传送到 Evacuation Zone。
    • 在坠口上方的吊臂和 diving bell 平台停下。
  2. 02

    登上 Diving Bell

    踏上 bell 并开始下降。

    • bell 是分段下降的,不是一次到底。
    • 在到达底部之前,下降会被打断。
  3. 03

    清掉第一次干扰

    bell 会停下并触发一场 Hiss 战斗。清掉它才能继续。

    • 回到 bell 之前,清光场地里的每一个敌人。
    • 在战斗完全结束前,bell 不会再移动。
  4. 04

    找到并击败剩下的 Hiss

    第二次停下时敌人藏得更隐蔽。在断定 bell 卡住之前,先搜遍上下两层。

    • 检查上层和下层,而不是只看你落脚的平台。
    • 留意隐藏或隐形的敌人,它可能迟迟不现身。
    • 确认目标已更新后,再回到 bell。
Diving Bell 不动了

这通常意味着当前这场 Hiss 战斗还没有完全清干净。

检查

  • 上层
  • 下层
  • 隐藏或隐形的敌人
  • 目标状态

攻略都特别指出第二次停下时有一个很容易漏掉的敌人。清光所有人,再回到 bell。

在判定为 bug 之前

  1. 1还有敌人吗?
  2. 2战斗触发了吗?
  3. 3回到正确的平台了吗?
  4. 4目标更新了吗?
  5. 5是已知问题吗?
Diving Bell
下降
0 / 4
当前状态
清掉 Hiss
还是找不到敌人?
第二幕Bedrock

Bedrock

安装 Probe Relay,然后应对激活它们所唤醒的东西。

Probe Relay 追踪器

先放置每个 Relay,再激活它。放好并不等于完成。

0 / 4 已激活
显示缺少的
  • Probe Relay 1未取得
  • Probe Relay 2未取得
  • Probe Relay 3未取得
  • Probe Relay 4未取得

缺少: Probe Relay 1, Probe Relay 2, Probe Relay 3, Probe Relay 4

显示路线
  • Probe Relay 1

    未取得
    来源
    中央发放器
    目的地
    第一个下层平台,靠近面向 bell 的那块边缘
    信号
    闪烁越快 = 越接近

    从发放器出发,再下到下层边缘。

    最后一步 · 激活 Relay

  • Probe Relay 2

    未取得
    来源
    中央发放器
    目的地
    Bedrock 场地对侧的上层平台
    信号
    闪烁越快 = 越接近

    穿过场地,爬上远端一侧。

    最后一步 · 激活 Relay

  • Probe Relay 3

    未取得
    来源
    中央发放器
    目的地
    Bedrock 中央结构后方的侧室
    信号
    闪烁越快 = 越接近

    进入侧室,而不是攀爬中央立柱。

    最后一步 · 激活 Relay

  • Probe Relay 4

    未取得
    来源
    中央发放器
    目的地
    从 Bedrock 缆线一侧上去的顶层平台
    信号
    闪烁越快 = 越接近

    沿缆线一侧向上到最后一个平台。

    最后一步 · 激活 Relay

精确的目的地地标仍在与实机核对。在生产验证闭合之前,请把这当作当前的安全路线。

Relay 放置帮助

闪烁越快说明你越接近。到达正确位置时指示器会变绿。

仅仅站对位置还不够——需要再次交互才能激活 Relay。

搬运 Relay

搬运 Relay 时移动能力会更受限。

  1. 1先确认目的地
  2. 2检查你的攀爬路线
  3. 3再把它搬过去
Relay 无法激活
  • 这是正确目的地吗?
  • Relay 完全放置好了吗?
  • 目标更新了吗?
  • 你是在与激活点交互吗?
Sinkhole 伏击

激活最后一个 Relay 会在 Bedrock 唤醒一场大型 Hiss 进攻。这是预期内的,不是失败状态。

Hiss Ruiner——速通打法Hiss Ruiner
  1. 01保持移动
  2. 02躲开远程与范围压制
  3. 03等它降到可攻击的低位
  4. 04绕到背部或暴露的核心
  5. 05攻击弱点
  6. 06重复

具体数值和完整招式表属于敌人数据库。这里只保留完成本任务所需的内容。

第三幕逃生

逃生

你进来的路已经不通了。向上攀爬,跟随缆线,让音乐带你出去。

路线已经改变

不要试图原路返回。Relay 激活后,diving bell 的路线已无法使用。

寻找

高亮显示的发光的缆线

坍塌后空间会变化,所以跟随地标,而不是罗盘方位。

  1. 01

    攀爬新出现的浮动结构

    坍塌后,新的平台和房间会进入可到达范围。

    • 坍塌后空间会变化,所以跟随地标,而不是罗盘方位。
  2. 02

    找到 diving bell 的缆线

    bell 的缆线现在穿过改变后的建筑,标记出向上的路。

    • 沿发光的缆线向上
  3. 03

    过不去旋转的畸变?

    等开口出现。不要硬往实心的部分跳。

    • 精确时机仍需实机验证。
  4. 04

    把改变后的房间当作路线

    这些错位的房间就是通路,不是死路。

    • 这与 Laundry Puzzle 不是同一个东西。仅仅都出现 laundry 并不代表它们是同一实体,所以这里不做链接。
Diving Bell 太高了——这是 bug 吗?

不是。Relay 激活后路线就会改变。不要试图跳回 bell,去找新的攀爬路线。

过不去旋转的畸变?

等开口出现。不要硬往实心的部分跳。

精确时机仍需实机验证。

跟随音乐——我该往哪走?

音乐、电视和点亮的路线提示会引导你穿过变化的内部空间,回到地面。

把它当作一个靠感官导航的解谜,而不是一条方位路线。

该跟随哪台电视?

跟随与音乐一同持续播放的那台电视。声音停下时,就去找下一个点亮的房间。

这与 Laundry Puzzle 不是同一个东西。仅仅都出现 laundry 并不代表它们是同一实体,所以这里不做链接。

Into the Sinkhole完成
Probe Relay
已激活
Sinkhole 共振
已收集
逃生
完成
Plan of Attack 已更新
0 / 3

反击计划

Sinkhole 需求0 / 3

剩余的 CFD 工作

  • 在 Sinkhole 安装 Probe Relay
  • 经地铁重接电力
  • 击败更多 Resonant 实体

本页不决定 Into the Sinkhole 是否关闭 Plan of Attack。剩余目标由任务关系图判定。

返回 Plan of Attack

奖励

任务奖励
  • 1 × Living Shard
战斗奖励
  • 在 Hiss 战斗中结算
收集解锁
  • Mixtape 条目:Another World
进度影响
  • Plan of Attack 进度已更新

任务奖励、战斗奖励、收集解锁和进度影响分开列出,因为攻略对具体掉落归属说法不一。

接下来做什么?

Sinkhole 需求已完成。从 CFD 计划中选择下一个目标。

Plan of Attack 拥有共享追踪器,所以本页把你送回那里,而不是重复实现。

Into the Sinkhole 疑难排查

遇到什么情况?

都不是?打开任务疑难排查器
本页在站内的位置

Into the Sinkhole 是 Contain the Crisis 中 Plan of Attack 的一个子目标。在这里完成后,回到 Plan of Attack 追踪 CFD 计划的其余部分。