CFD 需要来自 Sinkhole 深处的 Pattern 共振。你的任务就是把 Probe Relay 带下去,在 Bedrock 安装,并收集计划所需的共振。
- 01把 Probe Relay 带下去
- 02在 Bedrock 安装
- 03收集所需的共振
任务速览
- 任务线
- Contain the Crisis
- 上级进度
- Notes: Plan of Attack
- 目的地
- Sinkhole · Bedrock
- 交通方式
- FBC Diving Bell
- 核心任务
- 安装 Probe Relay
- 主要战斗
- Hiss · Hiss Ruiner
- 出口
- 沿改变后的路线与音乐前进
Diving Bell清掉 Hiss
还是找不到敌人?下降
diving bell 会带你往下,但只有清掉每一次 Hiss 的干扰,它才会抵达 Bedrock。
Sinkhole 位于 Evacuation Zone。前往有 diving bell 的集结区,从那里开始下降。
精确的集结位置仍需实机验证,所以这里链接到区域页和查找器,而不是虚构一条路径。
- 01
抵达 Sinkhole
前往 Evacuation Zone,到达 Sinkhole 上方的集结区。
- 如果有 Fast Travel Door,可直接传送到 Evacuation Zone。
- 在坠口上方的吊臂和 diving bell 平台停下。
- 02
登上 Diving Bell
踏上 bell 并开始下降。
- bell 是分段下降的,不是一次到底。
- 在到达底部之前,下降会被打断。
- 03
清掉第一次干扰
bell 会停下并触发一场 Hiss 战斗。清掉它才能继续。
- 回到 bell 之前,清光场地里的每一个敌人。
- 在战斗完全结束前,bell 不会再移动。
- 04
找到并击败剩下的 Hiss
第二次停下时敌人藏得更隐蔽。在断定 bell 卡住之前,先搜遍上下两层。
- 检查上层和下层,而不是只看你落脚的平台。
- 留意隐藏或隐形的敌人,它可能迟迟不现身。
- 确认目标已更新后,再回到 bell。
这通常意味着当前这场 Hiss 战斗还没有完全清干净。
检查
- 上层
- 下层
- 隐藏或隐形的敌人
- 目标状态
攻略都特别指出第二次停下时有一个很容易漏掉的敌人。清光所有人,再回到 bell。
在判定为 bug 之前
- 1还有敌人吗?
- 2战斗触发了吗?
- 3回到正确的平台了吗?
- 4目标更新了吗?
- 5是已知问题吗?
Bedrock
安装 Probe Relay,然后应对激活它们所唤醒的东西。
先放置每个 Relay,再激活它。放好并不等于完成。
显示缺少的
- Probe Relay 1未取得
- Probe Relay 2未取得
- Probe Relay 3未取得
- Probe Relay 4未取得
缺少: Probe Relay 1, Probe Relay 2, Probe Relay 3, Probe Relay 4
显示路线Probe Relay 1
未取得- 来源
- 中央发放器
- 目的地
- 第一个下层平台,靠近面向 bell 的那块边缘
- 信号
- 闪烁越快 = 越接近
从发放器出发,再下到下层边缘。
最后一步 · 激活 Relay
Probe Relay 2
未取得- 来源
- 中央发放器
- 目的地
- Bedrock 场地对侧的上层平台
- 信号
- 闪烁越快 = 越接近
穿过场地,爬上远端一侧。
最后一步 · 激活 Relay
Probe Relay 3
未取得- 来源
- 中央发放器
- 目的地
- Bedrock 中央结构后方的侧室
- 信号
- 闪烁越快 = 越接近
进入侧室,而不是攀爬中央立柱。
最后一步 · 激活 Relay
Probe Relay 4
未取得- 来源
- 中央发放器
- 目的地
- 从 Bedrock 缆线一侧上去的顶层平台
- 信号
- 闪烁越快 = 越接近
沿缆线一侧向上到最后一个平台。
最后一步 · 激活 Relay
精确的目的地地标仍在与实机核对。在生产验证闭合之前,请把这当作当前的安全路线。
闪烁越快说明你越接近。到达正确位置时指示器会变绿。
仅仅站对位置还不够——需要再次交互才能激活 Relay。
搬运 Relay 时移动能力会更受限。
- 1先确认目的地
- 2检查你的攀爬路线
- 3再把它搬过去
- 这是正确目的地吗?
- Relay 完全放置好了吗?
- 目标更新了吗?
- 你是在与激活点交互吗?
激活最后一个 Relay 会在 Bedrock 唤醒一场大型 Hiss 进攻。这是预期内的,不是失败状态。
- 01保持移动
- 02躲开远程与范围压制
- 03等它降到可攻击的低位
- 04绕到背部或暴露的核心
- 05攻击弱点
- 06重复
具体数值和完整招式表属于敌人数据库。这里只保留完成本任务所需的内容。
逃生
你进来的路已经不通了。向上攀爬,跟随缆线,让音乐带你出去。
不要试图原路返回。Relay 激活后,diving bell 的路线已无法使用。
高亮显示的发光的缆线
坍塌后空间会变化,所以跟随地标,而不是罗盘方位。
- 01
攀爬新出现的浮动结构
坍塌后,新的平台和房间会进入可到达范围。
- 坍塌后空间会变化,所以跟随地标,而不是罗盘方位。
- 02
找到 diving bell 的缆线
bell 的缆线现在穿过改变后的建筑,标记出向上的路。
- 沿发光的缆线向上
- 03
过不去旋转的畸变?
等开口出现。不要硬往实心的部分跳。
- 精确时机仍需实机验证。
- 04
把改变后的房间当作路线
这些错位的房间就是通路,不是死路。
- 这与 Laundry Puzzle 不是同一个东西。仅仅都出现 laundry 并不代表它们是同一实体,所以这里不做链接。
不是。Relay 激活后路线就会改变。不要试图跳回 bell,去找新的攀爬路线。
等开口出现。不要硬往实心的部分跳。
精确时机仍需实机验证。
跟随音乐——我该往哪走?
音乐、电视和点亮的路线提示会引导你穿过变化的内部空间,回到地面。
把它当作一个靠感官导航的解谜,而不是一条方位路线。
跟随与音乐一同持续播放的那台电视。声音停下时,就去找下一个点亮的房间。
这与 Laundry Puzzle 不是同一个东西。仅仅都出现 laundry 并不代表它们是同一实体,所以这里不做链接。
- Probe Relay
- 已激活
- Sinkhole 共振
- 已收集
- 逃生
- 完成
反击计划
剩余的 CFD 工作
- 在 Sinkhole 安装 Probe Relay
- 经地铁重接电力
- 击败更多 Resonant 实体
本页不决定 Into the Sinkhole 是否关闭 Plan of Attack。剩余目标由任务关系图判定。
返回 Plan of Attack奖励
- 1 × Living Shard
- 在 Hiss 战斗中结算
- Mixtape 条目:Another World
- Plan of Attack 进度已更新
任务奖励、战斗奖励、收集解锁和进度影响分开列出,因为攻略对具体掉落归属说法不一。
接下来做什么?
Sinkhole 需求已完成。从 CFD 计划中选择下一个目标。
Plan of Attack 拥有共享追踪器,所以本页把你送回那里,而不是重复实现。
Into the Sinkhole 疑难排查
遇到什么情况?
询问 diving bell、Probe Relay、Hiss 伏击或逃生路线,助手已经知道你卡在任务的哪一步。
Into the Sinkhole 是 Contain the Crisis 中 Plan of Attack 的一个子目标。在这里完成后,回到 Plan of Attack 追踪 CFD 计划的其余部分。