CONTROL Resonant
主线任务 · 记忆

Rebuild

Ordinary → Oldest House 记忆 · 主线第 11 个任务重建 Dylan 的记忆,然后返回现实

Rebuild 是一段很长的剧本化记忆流程,而不是地图目标。先解开 Wake Up Dylan 字母谜题,在 Ordinary 垃圾场收集五张 Projector Slides,跟随各个 slide 世界,在 Oldest House 记忆中按顺序重放 slides,并重建四个 Memory Shards。只有完成最后一处记忆互动后任务才会结束。

  • 复古 / 记忆流程
  • 5 张 Projector Slides
  • 4 个 Memory Shards
记忆阶段

日志里只显示一个目标 —— Rebuild —— 所以本页改为追踪八个记忆阶段。

  1. Wake Up Dylan
  2. Ordinary — poranek
  3. General Store
  4. Landfill i Slide Projector
  5. Slide Worlds
  6. Pamięci Oldest House
  7. Sled Hill / Cave
  8. Ostateczna rekonstrukcja

这个任务与众不同

Rebuild 是一段很长的剧本化记忆流程。你不会在 Manhattan 里跑图,日志也不会给出详细的逐步目标。用下面的记忆时间线来定位你卡住的位置。

找到我当前的记忆

你现在看到的是什么画面?

选择与你游戏画面相符的一项,页面会跳到对应的记忆阶段。

不确定?从你最早认出的那个场景开始。

Wake Up Dylan

Sekwencja zaczyna się w czarnej przestrzeni liter, gdzie sterujesz literą D i układasz własne imię.

当前记忆
记忆时间线
  1. Zacznij jako litera D na środku
  2. Zbierz L, Y, A i N rozrzucone wokół przestrzeni
  3. Gdy imię będzie gotowe, wróć do migającego środka
如果你卡住了

Jeśli imię się nie układa, brakuje ci litery. Sprawdź ponownie wszystkie cztery rogi.

Wake Up Dylan 字母谜题

五个字母拼出一个名字。你从 D 开始,然后收集其余字母。

LL —— 左上
YY —— 右上
DD —— 起点
NN —— 左下
AA —— 右下
  1. 收集 L / Y / A / N
  2. 返回闪烁的中央文字

字母空间是黑色的,中间只有一个闪烁的名字。

日志目标: Rebuild

Ordinary — poranek

Sekwencja przechodzi w pikselowe, retro Ordinary w stanie Maine. Wyprowadź Dylana z domu.

记忆时间线
  1. Podnieś Backpack pod sypialnią
  2. Wyjdź z domu Fadenów
  3. Idź na północ przez miasteczko
如果你卡住了

Jeśli nie możesz wyjść z domu, sprawdź sypialnię. Najpierw potrzebujesz Backpacka.

Rebuild 迷你地图
Sled Hill
Cave
Landfill
Town
General Store
Home

这是一次性的记忆空间,不是 Manhattan 主地图。它没有独立的地点页面。

第一场复古战斗

复古战斗是回合制:Attack、Defend、Ability。这里不适用你的主世界 build。

  • Attack
  • Defend
  • Ability
  • 回合制

如果开场战斗感觉打不赢,继续推进即可 —— Jesse 会加入这场遭遇。

Build 和伤害理论在这里不适用。

日志目标: Rebuild

General Store

Zbierz trzy produkty, a następnie porozmawiaj z kasjerem, aby ruszyć dalej.

记忆时间线
  1. Podnieś Donut
  2. Podnieś Potato Chips
  3. Podnieś Soda
  4. Porozmawiaj z kasjerem
如果你卡住了

Jeśli nie możesz wyjść ze sklepu, musisz mieć wszystkie trzy produkty, a potem porozmawiać z kasjerem.

日志目标: Rebuild

Landfill i Slide Projector

Dotrzyj na wysypisko w Ordinary, rozpraw się z wrogami i zbierz wszystkie pięć Projector Slides.

记忆时间线
  1. Idź z General Store na wysypisko
  2. Rozpraw się z wrogami i szczurami
  3. Zbierz pięć Projector Slides
  4. Wróć do Slide Projector
如果你卡住了

Jeśli projektor nie reaguje, brakuje slajdów. Sprawdź wszystkie pięć miejsc.

Projector Slides

左侧两张,上方一张,右侧两张。

任务解谜物品

0 / 50 / 5

Lewy obszar

Górny obszar

Prawy obszar

日志目标: Rebuild

Slide Worlds

Projektor otwiera kolejne światy pamięci. Tutaj podajemy tylko trasę, a szczegóły fabuły są kontrolowane.

记忆时间线
  1. Po zebraniu pięciu slajdów wróć do projektora
  2. Wejdź w nowe drzwi lub nowy stan świata
  3. Przejdź trasę każdego świata
如果你卡住了

Każdy świat ma jedno wyraźne wyjście. Jeśli utknąłeś, szukaj projektora lub źródła światła.

Slide 世界路线
  1. Slide 世界 1仅路线
  2. Slide 世界 2仅路线
  3. Slide 世界 3仅路线
  4. Slide 世界 4仅路线
日志目标: Rebuild

Pamięci Oldest House

Sekwencja retro jest przerywana scenami z pamięci Oldest House. Ułóż slajdy w tej samej kolejności i odtwórz wspomnienie.

记忆时间线
  1. Odtwórz tę samą kolejność slajdów
  2. Wejdź w interakcję ze środkowym projektorem
  3. Zbierz pojawiające się Memory Shards
如果你卡住了

Jeśli projektor nie przyjmuje kolejności, poprawna jest: lewy, lewy, górny, prawy, prawy.

重放 slide 顺序

按照你收集时的顺序放置 slides。

  1. 1左
  2. 2左
  3. 3上
  4. 4右
  5. 5右

与中央投影仪互动

这与垃圾场的 2 – 1 – 2 顺序相同。

Memory Shards

剧情重建

四个碎片重建完整的记忆。

0 / 40 / 4
日志目标: Rebuild

Sled Hill / Cave

Późna pętla pamięci prowadzi tam i z powrotem między domem, Sled Hill i Cave.

记忆时间线
  1. Wróć trasą do domu
  2. Wejdź na Sled Hill i idź do Cave
  3. Użyj projektora i wróć na wysypisko
如果你卡住了

Jeśli się zgubisz, skorzystaj z osi czasu. Tutaj nie idziesz naprzód, tylko w pętli.

复古路线时间线
  1. Home
  2. Sled Hill
  3. Cave
  4. Projector
  5. Home
  6. Sled Hill
  7. Cave
  8. Landfill
  9. FBC 记忆

流程后期你会在这些场景间循环。找到你现在的位置,而不是你之前的位置。

日志目标: Rebuild

Ostateczna rekonstrukcja

Po kilku scenach pamięci ostatnia interakcja z projektorem odtwarza wspomnienie.

记忆时间线
  1. Dokończ pozostałe sceny pamięci
  2. Wykonaj ostatnią interakcję z projektorem / slajdem
  3. Wróć do normalnego świata
如果你卡住了

Jeśli masz cztery odłamki i nic się nie dzieje, ostatnia interakcja wciąż jest przed tobą.

日志目标: Rebuild
任务完成

Rebuild 进行中

0 / 4
奖励
1 × Living Shard
剧情重建
0 / 4
碎片 4 / 4,但任务仍在进行

这是正常的。在任务结束前,还必须完成最后的流程并返回正常世界。

Gap Slide 会在这段流程中出现。它属于任务奖励、剧情物品还是进度状态,仍在核实中。

还差最后的互动

下一个主线任务

Rebuild 之后是 Fight to the Core,剧情会回到主线。

Rebuild 疑难排解

你遇到什么情况?

  • 我完不成字母谜题

    你从 D 开始。其余四个字母在四个角落:L 左上、Y 右上、N 左下、A 右下。当名字拼成 DYLAN 时返回闪烁的中央。

  • 拼出 DYLAN 后我不知道做什么

    字母空间结束,复古流程开始。在卧室拾取 Backpack,然后离开家。

  • 我出不了家门

    必须拿到卧室下方的 Backpack。拾取它,然后走门。

  • 我打不过第一场战斗

    这是复古回合制战斗,不是你的主世界 build。Jesse 会加入这场遭遇,所以继续推进,不要重开。

  • 我出不了 General Store

    必须集齐三样商品:Donut、Potato Chips 和 Soda。然后和收银员对话。

  • 我少了一张 Projector Slide

    一共有五张:左侧两张、上方一张、右侧两张。检查右侧的老鼠区。

  • 我不知道该进哪个 slide 世界

    通过投影仪进入并跟随路线。每个世界只有一个出口。

  • 我在 house 记忆里找不到路

    查看窗户,找到地板上的影子,跟随脚印,然后穿过墙壁。

  • 我不知道正确的 slide 顺序

    左、左、上、右、右。然后与中央投影仪互动。

  • 我少了一个 Memory Shard

    随着 Oldest House 记忆推进,碎片会陆续出现。查看碎片追踪,然后返回记忆房间。

  • 我拿齐了四个碎片,但任务还没结束

    4 / 4 并不代表完成。还必须完成最后的投影仪互动并返回正常世界。

  • 回到 Ordinary 后我不知道做什么

    跟随复古路线时间线:Home、Sled Hill、Cave、Projector,然后回到 Landfill。

卡在记忆里了?

卡在记忆里了?

告诉助手你正看着哪个画面。它了解字母谜题、五个 slide 位置、slide 顺序和碎片状态。

询问这个任务

本页的定位

本任务页负责记忆阶段导航、当前记忆查找、Wake Up Dylan 解谜、五张 slide 追踪、slide 顺序重建和四碎片追踪。作为地点的 Ordinary、Slide Projector 和 Gap Slide 是实体解析候选,归属其他页面。