CONTROL Resonant

CONTROL Resonant 奖励池模拟器

查看已核实奖励池内部如何选择奖励,包括候选权重和配额消耗。

池内概率以奖励池已经触发为前提。它不是 Boss、任务、宝箱或敌人的整体掉率。

选择奖励来源

集体

奖励池

查看来源

模拟假设:列出的候选当前都符合条件。

奖池状态: 2 个候选 · 剩余配额 2

  • 重置道具

    初始池内份额 50%

    前提是奖励池内所有候选都符合条件,且配额尚未被消耗。

    不是整体掉率

    剩余配额: 1

    当前池内份额 50%

  • 金耳环(未激活)

    奇物蓝图

    解锁: 金耳环

    造成的失衡效果+20%。 造成的伤害-30%。

    初始池内份额 50%

    前提是奖励池内所有候选都符合条件,且配额尚未被消耗。

    不是整体掉率

    剩余配额: 1

    当前池内份额 50%

为什么池内份额不是掉率?

池内份额是候选在已经激活的奖励池里所占的选择权重。它不表示你每次击败或完成来源时,都会按同一概率获得该物品。

  1. 来源发生
  2. 奖励请求变为符合条件
  3. 奖励池激活
  4. 筛选候选
  5. 按权重选择

这个工具只模拟最后一步:奖励池已经激活之后的选择。

怎么理解池内份额

50% 的池内份额表示,在所述假设下,该候选占当前选择权重的一半。它不表示来源每次完成或被击败时都有 50% 的概率给出该物品。

奖励池问题

显示的百分比是实际掉率吗?

不是。它是已知奖励池内、在所述假设下的候选份额。

为什么选中一次之后概率会变?

选择器会消耗该候选的剩余配额,下一次只按还剩下的配额来选。

为什么奖池会重置?

当前组的配额用尽后,计数会在下一轮重新开始。

它能告诉我要打多少次 Boss 吗?

不能。Boss、任务、宝箱或敌人是否会激活这个奖池,以及来源能否重复,都不在这个模型里。

奇物奖励是成型的奇物吗?

奖池里的奇物候选是蓝图。成型奇物仍要通过 Forgemaster 解锁。