CONTROL Resonant

CONTROL Resonant Karte

CONTROL Resonant Karte

Finde Orte, Routen und den nächsten Weg durch die verzerrten Zonen Manhattans.

Suche nach Ort, Quest, Aktivität oder Fähigkeit. „taxi“, „subwoofer“ und „reach“ werden alle aufgelöst.

KartenmodusAlle 7 Zonen durchstöbern
Story-Spoiler ausblenden

Minimal lässt Zone, Fähigkeit und Schnellreise sichtbar, maskiert aber Namen aus der späten Story.

Wohin möchtest du?

Wähle, wo du bist und wohin du willst. Du erhältst die Einstiegsroute, den nächsten Reisepunkt und was sie blockiert.

Wähle ein Ziel, um eine Route zu sehen.

Übersicht der Zonenbeziehungen

Sieben große Zonen. Die Verbindungen zeigen, wie die Story die Stadt öffnet, keine maßstabsgetreue Karte.

Story-Spoiler ausgeblendet

Frühes Spiel
Verbunden mit
Wichtige Orte
Schnellreise

Gravitationsstadt · Direktionssektor · Das älteste Haus · Der Abgrund

Kartenstatus

Karte noch verborgen

Quests

Story-Spoiler ausgeblendet

Du bist hier
Verbunden mit
Wichtige Orte
Schnellreise

Zentrale Frontlinie · FBC-Außenstelle · Hitze-Kanalisation · Wachturm

Kartenstatus

Karte noch verborgen

Quests

Story-Spoiler ausgeblendet

Mittelspiel
Verbunden mit
Wichtige Orte
Schnellreise

Weltuntergangsbunker · Hiss-Straßen · U-Bahn-Eingang · Metro-Wahnsinn · Senkloch

Kartenstatus

Karte noch verborgen

Quests
Fähigkeitsschranken

Story-Spoiler ausgeblendet

Mittelspiel
Verbunden mit
Wichtige Orte
Schnellreise

Hedron-Insel · Zuhause · Dach des ältesten Hauses · Psychischer Resonant · Verzerrte Fabrik · Verzerrtes Hiss-Nest · Verdrehte Dächer · Verzerrter Turm

Kartenstatus

Karte noch verborgen

Quests
Fähigkeitsschranken

Story-Spoiler ausgeblendet

Mittelspiel
Verbunden mit
Wichtige Orte
Schnellreise

Schimmelbasis · Fungusfabrik · Südliche Straßen · Gravitationsschlucht · Spiegelhaus · Theater-Aussicht

Kartenstatus

Karte noch verborgen

Quests

Story-Spoiler ausgeblendet

Spätes Spiel
Verbunden mit
Wichtige Orte
Schnellreise

Anomalie-Türme · Unterster Schlamm · Brutalismus-Turm · Halber Pfad · Unterstadt-Verwerfung

Kartenstatus

Karte noch verborgen

Quests
Fähigkeitsschranken

Story-Spoiler ausgeblendet

Spätes Spiel
Verbunden mit
Schnellreise

Für diese Zone sind keine Schnellreise-Türen erfasst.

Kartenstatus

Karte noch verborgen

Quests

Schnellreise-Orte

Finde die nächste Schnellreise-Tür, bevor du eine Route planst.

Die Schnellreise funktioniert über aktivierte Schnellreise-Türen: Du reist von einer aktivierten Tür zu einer anderen. Finde und aktiviere also zuerst die Tür, die deinem Ziel am nächsten liegt.

Verfolge deine Schnellreise-Türen
Freigeschaltet 0 / 32

Innenstadt

Zentrum

Evakuierungszone

Westliche Einfallszone

Der Park

Unterführung

Das Unbekannte

Für diese Zone sind keine Schnellreise-Türen erfasst.

So deckst du die Karte auf

Jede große Zone hat ein Karten-Kit, das die Karte dieser Zone aufdeckt.

  1. 1Finde den Karten-Kit-Pylon
  2. 2Aktiviere den Pylon
  3. 3Finde die drei Sensoren
  4. 4Aktiviere alle Sensoren
  5. 5Kehre zum Pylon zurück

Beginne am Pylon nahe dem Hauptzugang der Zone und arbeite dich dann nach außen zu den drei Sensoren vor.

So funktioniert die CONTROL Resonant Karte

Ein Teil der Karte bleibt unsichtbar, bis du eine Zone aufdeckst. Routen bleiben zudem durch Story-Fortschritt oder Fortbewegungsfähigkeiten blockiert, sodass ein Ort lange erreichbar aussehen kann, bevor er es ist.

Manche Innenräume erscheinen gar nicht auf der Karte.

  • Sensor 1Sensor 2Sensor 3
  • Sensor 1Sensor 2Sensor 3
  • Sensor 1Sensor 2Sensor 3
  • Sensor 1Sensor 2Sensor 3
  • Sensor 1Sensor 2Sensor 3
  • Sensor 1Sensor 2Sensor 3
  • Sensor 1Sensor 2Sensor 3

Erreiche zuerst diese Zone, um ihre Karte aufzudecken.

Anleitung ansehen

Quest- & Aktivitätsorte

Quests, die sich über mehrere Zonen und Orte erstrecken.

  • Taxi-Standorte

    Das letzte Taxi

    7 Orte · Innenstadt, Zentrum, Evakuierungszone, Westliche Einfallszone, Der Park, Unterführung, Das Unbekannte

    Quest öffnen
  • Testeinrichtungen

    Unbeaufsichtigte Wissenschaft

    6 Orte · Innenstadt, Zentrum, Evakuierungszone, Westliche Einfallszone, Der Park, Das Unbekannte

Durch Fähigkeiten geschützte Routen

Manche Routen bleiben blockiert, bis du die richtige Fortbewegungsfähigkeit hast.

  • Greifen

    Verwendet für

    Weiträumige Fortbewegung und erhöhte Routen

    Blockiert häufig

    Unterführungsrouten, hohe Plattformen und späte Sammelobjekte

    Fähigkeit ansehen
  • Wechsel

    Verwendet für

    Überqueren von verzerrtem Raum und verschobenen Routen

    Blockiert häufig

    Routen der Westlichen Invasionszone und verschobene Innenräume

    Fähigkeit ansehen

Orte durchstöbern

Springe direkt zu einer Zone, einem wichtigen Ort oder einer Schnellreise-Tür.

Zonen
Wichtige Orte
Schnellreise-Türen
Quest-Orte

Erreichst du einen Ort nicht?

Sag uns, was passiert, und wir grenzen die Ursache ein.