Artefacto
ArtefactoReceta perdida
La Receta perdida es un Artefacto de supervivencia que convierte una Esquiva perfecta en una posibilidad de curación. Tras una Esquiva perfecta lanza un 30% de probabilidad de restaurar una pequeña cantidad de Salud, así que su valor depende de lo bien que claves ese tiempo de esquiva y no de una estadística pasiva.
Tras una Esquiva perfecta, hay un 30% de probabilidad de restaurar una pequeña cantidad de salud.
- Tipo
- Artefacto
- Desencadenante
- Esquiva perfecta
- Probabilidad de proc
- 30% por Esquiva perfecta válida
- Resultado
- Restaurar una pequeña cantidad de Salud
- Vendedor
- Vendedor del centro
- Precio
- 1,000 Fuentes
Jugadores que clavan Esquivas perfectas con constancia en combate.
Vendedor del centro · 1,000 Fuentes
La Receta perdida se apoya en el desencadenante Esquiva perfecta: una tirada correcta restaura Salud directamente. No es un Elemento de salud, así que no alimenta la recuperación por recogida.
Qué hace la Receta perdida
La Receta perdida es un Artefacto de proc basado en la probabilidad. Cada Esquiva perfecta válida lanza un 30% de probabilidad de restaurar una pequeña cantidad de Salud. No añade daño ni regeneración pasiva, así que su valor depende de la frecuencia con la que creas el desencadenante, lo que la convierte en una opción de sostenimiento para un juego centrado en esquivar en lugar de un bonus de curación fijo.
La cantidad exacta de curación, el momento de la tirada y un posible enfriamiento oculto siguen sin publicarse hasta confirmarse en el juego final, así que esta página nunca convierte «una pequeña cantidad» en un número inventado.
Cómo funciona la curación con Esquiva perfecta
Una tirada de probabilidad sobre una Esquiva perfecta, no una curación garantizada.
El efecto es una cadena corta. Una Esquiva perfecta crea el desencadenante, el Artefacto lanza su probabilidad de proc y solo una tirada correcta restaura Salud. Una tirada fallida no hace nada, así que más esquivas significan más intentos en lugar de una curación garantizada.
- 1 · Esquiva perfecta
El desencadenante es una Esquiva perfecta, no cualquier esquiva. Evitar un ataque sin acertar en la ventana de Esquiva perfecta no inicia la cadena.
- 2 · Tirada de proc del 30%
Cada Esquiva perfecta válida lanza su propia probabilidad del 30%. La probabilidad es por desencadenante, no un recurso que se acumula.
- 3 · Tirada correcta
Una tirada correcta restaura directamente una pequeña cantidad de Salud. No hay recogida y no se crea ningún Elemento de salud.
- 4 · Tirada fallida
Una tirada fallida no hace nada. La siguiente Esquiva perfecta vuelve a lanzar, así que la probabilidad se repite en lugar de gastarse.
Este es el núcleo del Artefacto: la Esquiva perfecta está garantizada, la curación no.
La probabilidad de proc no es una garantía
30% por Esquiva perfecta, no una curación cada tres esquivas.
La probabilidad del 30% se aplica a cada Esquiva perfecta válida por separado. Con muchas esquivas la curación entra a menudo, pero una esquiva concreta tiene más probabilidades de fallar que de curar. El valor esperado sirve para planificar; no es un calendario.
- Probabilidad por desencadenante
Cada desencadenante lanza una vez al 30%. Diez Esquivas perfectas son diez tiradas del 30% distintas, no tres curaciones garantizadas.
- Tiradas independientes
Una tirada fallida no se acumula. La siguiente Esquiva perfecta vuelve a lanzar, y con esta probabilidad las rachas de fallos son normales.
- Frecuencia de desencadenantes
El valor real viene del número de desencadenantes. Esquivas perfectas frecuentes y fiables dan más ocasiones al proc que una esquiva rara y arriesgada.
- Enfriamiento oculto
No está confirmado si los procs consecutivos comparten un enfriamiento interno. Hasta entonces, cualquier cálculo de valor esperado asume que no hay enfriamiento oculto.
No leas «30%» como «más o menos una de cada tres Esquivas perfectas te cura». Es una tirada independiente cada vez.
Curación directa, no un Elemento de salud
Una fuente de recuperación distinta de la curación por recogida.
La Receta perdida restaura Salud por sí misma cuando su proc acierta. Eso la convierte en una recuperación directa por evento, separada de los Elementos de salud, la regeneración y la protección letal. Mantener esas fuentes separadas evita apilar mal los Artefactos de recuperación.
- Recuperación directa por evento
El proc restaura Salud en el momento en que acierta. Esta es la fuente de recuperación propia de la Receta perdida.
- Elemento de salud
Una recogida que restaura Salud al tomarla. La Receta perdida no se describe como capaz de crearlo, así que no es un generador de Elementos de salud.
- Moneda conmemorativa de 1996
La Moneda hace que los Elementos de salud restauren más Salud. Como la Receta perdida es una curación directa, no se presupone ninguna interacción entre ambas.
- Otra recuperación por evento
Otros Artefactos también restauran Salud a partir de un evento, como la rotura de un escudo. Comparten la familia, pero no el desencadenante.
La recuperación directa y la recuperación por recogida son fuentes distintas. Tratarlas como una sola es el error más común con este Artefacto.
Dónde comprar la Receta perdida
Un Artefacto de vendedor, disponible pronto en el Vendedor del centro.
La Receta perdida se compra, no se encuentra ni se consigue de un jefe. Compras la Receta perdida sin aprovechar del Vendedor del centro por 1,000 Fuentes y después la formas antes de equiparla.
- 1 · Llega al centro
Consigue acceso al centro, donde opera el vendedor.
- 2 · Visita al Vendedor del centro
Encuentra al Vendedor del centro. La Receta perdida está disponible desde su inventario inicial.
- 3 · Compra el Artefacto sin aprovechar
Compra la Receta perdida sin aprovechar por 1,000 Fuentes.
- 4 · Fórmala
Fabrica el Artefacto sin aprovechar en la Formación de artefactos y luego equípalo desde tu Equipamiento.
Vendedor del centro
El Vendedor del centro es uno de los primeros vendedores a los que puedes llegar, lo que da a la Receta perdida un valor real en el inicio y la mitad de la partida como opción de sostenimiento antes de que aparezcan Artefactos de recuperación más fuertes.
- Vendedor
- Vendedor del centro
- Precio
- 1,000 Fuentes
- Nivel del vendedor
- Nivel I
Esta página solo cubre la compra de la Receta perdida. El surtido completo del vendedor y sus niveles de mejora pertenecen a una futura página de Vendedor o Ubicación.
Receta de formación
La compra está confirmada; la receta exacta no.
Tras comprar la Receta perdida sin aprovechar, la formas en la Formación de artefactos. El precio de compra está confirmado, pero la lista completa de materiales de formación no se ha verificado, así que los números se retienen en lugar de adivinarse.
| Material | Cantidad |
|---|---|
| Receta perdida sin aprovechar | Requerido |
| Coste en Fuentes | Sin verificar todavía |
| Estación | Formación de artefactos |
Receta pendiente de verificación
Los materiales exactos y el coste en Fuentes se mostrarán cuando se confirmen en el juego. La Receta perdida sin aprovechar es la parte confirmada de la receta.
Los números de las recetas son los que más cambian entre versiones, así que la página los omite en lugar de publicar una estimación de terceros.
Sinergias con Esquiva perfecta
Un desencadenante, dos recompensas distintas.
La Receta perdida comparte su desencadenante con la Herramienta del carterista. Ambas esperan una Esquiva perfecta, pero la consumen en paralelo: la Receta perdida puede restaurar Salud, mientras que la Herramienta del carterista hace gratis la siguiente Habilidad de combate. Las dos nunca se potencian entre sí.
Una Esquiva perfecta, dos recompensas
Receta perdida: 30% de probabilidad de restaurar Salud
Herramienta del carterista: la siguiente Habilidad de combate no cuesta Poder
Esquiva perfecta · Desencadenante compartido, resultados separados
Esto es una sinergia de desencadenante compartido, no una cadena. Equipar las dos no hace que una active a la otra.
Receta perdida frente a otros Artefactos de recuperación
Cuatro formas de recuperar Salud, cuatro desencadenantes distintos.
La Receta perdida, la Moneda conmemorativa de 1996, el Brazalete estelar y el Monitor cardíaco te ayudan a sobrevivir, pero cada uno reacciona a un evento distinto. Leerlos como una curación intercambiable empeora las decisiones de equipamiento.
| Dimensión | Receta perdida | Moneda conmemorativa de 1996 | Brazalete estelar | Estetoscopio |
|---|---|---|---|---|
| Desencadenante | Esquiva perfecta | Recoger un Elemento de salud | Escudo destruido | Daño letal |
| Resultado | Probabilidad de restaurar Salud | Los Elementos de salud restauran más | Restaurar una pequeña cantidad de Salud | Evitar la muerte y restaurar Salud |
| Fuente de recuperación | Curación directa por evento | Recogida de Elementos de salud | Curación directa por evento | Recuperación de emergencia letal |
| Fiabilidad | Basada en la probabilidad | Pasiva y siempre activa | Garantizada cuando el escudo se rompe | Garantizada una vez, luego se rompe |
Ninguno sustituye a otro. La Receta perdida es la opción de sostenimiento reactiva; la Moneda escala las recogidas, el Brazalete estelar reacciona a una rotura de escudo y el Monitor cardíaco es protección de emergencia.
Interacciones con Salud baja
La curación puede sacarte de una ventana de Salud baja.
Algunos Artefactos solo funcionan mientras tu Salud es baja. Un proc de la Receta perdida puede subir tu Salud por encima de ese umbral, lo que desactiva temporalmente esos Artefactos. Es una tensión que gestionar, no un motivo para evitar ninguna de las dos piezas.
- Bandas de alerta médica
Las Bandas de alerta médica acumulan más Tambaleo mientras la Salud es baja. Un proc que te sube por encima del umbral detiene temporalmente ese bonus.
- Relicario de la madre
El Relicario de la madre inflige más daño mientras la Salud es baja. La curación de un proc puede acortar esa ventana del mismo modo.
- Cómo enfocarlo
Una build de Salud baja sigue necesitando supervivencia. El equilibrio es seguridad frente a disponibilidad del umbral, no un motivo para renunciar a la Receta perdida.
Estas son interacciones de umbral, no números confirmados. Un proc solo cuenta cuando se activa de verdad, así que el efecto es ocasional en lugar de constante.
Encaje en la build
Su valor escala con tu índice de Esquivas perfectas.
La Receta perdida es un Artefacto impulsado por la habilidad y la probabilidad. No aporta nada si no haces Esquivas perfectas, así que la pregunta útil no es su efecto bruto, sino con qué frecuencia tu build crea el desencadenante y cuánta presión de Salud alivia.
La Receta perdida encaja cuando
Clavas Esquivas perfectas con regularidad
Esquivas más fiables significan más tiradas de proc y más ocasiones de curación.
Quieres sostenimiento activo
Premia defender bien más que quedarse dentro de un efecto de regeneración pasiva.
Ya usas la Herramienta del carterista
Ambos Artefactos comparten el desencadenante Esquiva perfecta, así que un solo hábito alimenta dos recompensas.
Tu build recibe presión de Salud constante
Curaciones pequeñas y repetidas ayudan a compensar el daño de desgaste entre combates.
Vale menos cuando
Rara vez haces Esquivas perfectas
Sin desencadenantes, el Artefacto casi no tiene ocasiones de activarse.
El daño viene de peligros persistentes
Los efectos de suelo y el daño con el tiempo no dan ventanas limpias de Esquiva perfecta.
Bloqueas o usas escudo en lugar de esquivar
Una build que mitiga bloqueando crea pocos desencadenantes de Esquiva perfecta.
Necesitas protección garantizada
Para seguridad de emergencia, un efecto garantizado como el Monitor cardíaco es más fiable.
Consistencia y azar
Un proc del 30% oscila más que un efecto siempre activo. Muchas ocasiones de desencadenante se compensan; pocas lo vuelven inestable. Júzgalo por la frecuencia de desencadenantes, no por un solo combate.
Encaje con jefes y encuentros
Es más fuerte donde los ataques son frecuentes y legibles.
A la Receta perdida le importa cuántas ocasiones de Esquiva perfecta te da un encuentro, no lo difícil que sea. Los encuentros con ataques frecuentes y telegrafiados suben su valor; las fases largas de peligros lo bajan.
- Ataques frecuentes y legibles
Los ataques telegrafiados repetidos crean ventanas constantes de Esquiva perfecta, así que el proc obtiene muchas tiradas.
- Combates cargados de peligros
Los peligros de suelo persistentes y el daño con el tiempo rara vez ofrecen una ventana de esquiva limpia, así que el desencadenante se ralentiza.
- Encuentros con jefes
Los jefes con patrones de combo predecibles suben su valor; los ataques escasos y de toda la arena lo bajan.
La lectura correcta son las ocasiones, no la dificultad. Un combate difícil con ventanas de esquiva limpias puede favorecerla más que uno fácil lleno de peligros.
Preguntas frecuentes sobre la Receta perdida
- ¿Qué hace la Receta perdida?
- Tras una Esquiva perfecta tiene un 30% de probabilidad de restaurar una pequeña cantidad de Salud. La curación solo ocurre si la tirada de proc acierta.
- ¿Dónde se consigue la Receta perdida?
- Compra la Receta perdida sin aprovechar en el Vendedor del centro por 1,000 Fuentes y luego fórmala en la Formación de artefactos.
- ¿Requiere el Nivel III del vendedor?
- No. La Receta perdida está disponible desde el inventario inicial del Vendedor del centro en el Nivel I.
- ¿Te cura cada Esquiva perfecta?
- No. Cada Esquiva perfecta lanza un 30% de probabilidad, así que la curación nunca está garantizada y una tirada fallida no hace nada.
- ¿La Receta perdida crea Elementos de salud?
- No. Restaura Salud directamente; las descripciones actuales no la identifican como generadora de un Elemento de salud.
- ¿La Moneda conmemorativa de 1996 aumenta la curación?
- No debe presuponerse ninguna interacción. La Moneda mejora la recuperación de Elementos de salud, y la Receta perdida es una curación directa, no un Elemento de salud.
- ¿Es buena con la Herramienta del carterista?
- Se combinan con naturalidad porque ambas se activan con una Esquiva perfecta: una puede restaurar Salud y la otra hace gratis la siguiente Habilidad de combate. Consumen el mismo desencadenante en paralelo y no se potencian entre sí.
- ¿Es mejor que el Monitor cardíaco?
- Cumplen funciones distintas. La Receta perdida es sostenimiento continuo basado en la probabilidad; el Monitor cardíaco es protección de emergencia garantizada contra un golpe letal.
Autoridad de la Receta perdida
Esta página posee la intención de la Receta perdida: su efecto, su proc de Esquiva perfecta, su límite de curación directa y su compra en el vendedor. La visión general del sistema de Artefactos y la taxonomía de roles viven en el hub de Artefactos, y el desencadenante compartido se explica desde la Herramienta del carterista.