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Artefacto · Combate

Martillo de carpintero

Artefacto de combate

El Martillo de carpintero convierte las habilidades de combate en una herramienta de flaqueo. Infligen 30 % más de flaqueo y ningún daño.

+30 % de flaqueo con habilidades de combate

Intercambio: las habilidades de combate no infligen daño

Para Builds de flaqueo / Ejecución

Categoría
Combate
Flaqueo
+30 %
Aplica a
Habilidades de combate
Daño de habilidades de combate
Ninguno
Rol
Conversión a flaqueo
Plano
Martillo de carpintero sin activar
Obtención
Vendedor del Paso subterráneo
Forgemaster
Sí
Ganas

+30 % de flaqueo

Dejas

El daño de las habilidades de combate

Todavía no hay una imagen exacta del Martillo de carpintero, así que esta página no usa un martillo genérico.

Resumen del Martillo de carpintero

La pregunta es si vas a dejar el daño de las habilidades de combate para convertirlas en una herramienta de flaqueo más fuerte. El Martillo de carpintero es esa conversión: 30 % más de flaqueo y ningún daño. Es una especialización, no una mejora general de combate.

Qué hace el Martillo de carpintero

El Martillo de carpintero hace que las habilidades de combate inflijan 30 % más de flaqueo, pero esas habilidades dejan de infligir daño.

Ganas

+30 % de flaqueo

Dejas

El daño de las habilidades de combate

Solo afecta a las habilidades de combate. Equiparlo no pone los ataques de cuerpo a cuerpo ni los del Aberrante en 0 de daño, ni añade flaqueo a cada ataque.

Qué significa «ningún daño»

«Ningún daño» es la formulación del juego. El catálogo no lo publica como −100 % de daño. El artefacto cambia el trabajo de una habilidad de combate.

Antes

Una habilidad de combate inflige daño y flaqueo.

Con el Martillo de carpintero

Esa habilidad se especializa en flaqueo. Ya no inflige daño.

Es un cambio de rol de las habilidades de combate, no un perjuicio a todos los ataques de Dylan.

¿El Martillo de carpintero es bueno?

Excelente si quieres flaqueo, y una mala elección de daño cuando las habilidades de combate deben matar. Un flaqueo alto no es un daño general alto.

  • Build de flaqueo

    Excelente

  • Juego de Ejecución

    Excelente

  • Preparación y control con habilidades

    Excelente

  • Build de daño con habilidades de combate

    Malo

  • Daño a jefes

    Por lo general malo

  • Build de daño cuerpo a cuerpo

    Depende del uso de habilidades

  • Bucle de Dominancia

    Fuerte

No hay un solo nivel. El ajuste sigue el bucle de combate que juegas.

Builds para el Martillo de carpintero

Úsalo cuando las habilidades de combate preparan un estado de flaqueo y otra cosa remata al objetivo. Esta página no publica un equipo universal.

  • Flaqueo

    Las habilidades sirven para llegar antes a un estado de flaqueo.

  • Ejecución

    Ese estado de flaqueo abre la Ejecución.

  • Control

    Las habilidades se gastan en preparar, no en el golpe final.

Flaqueo y Ejecución

El Martillo de carpintero sube el flaqueo de las habilidades de combate. Ese flaqueo empuja al enemigo a un estado de flaqueo, que abre una Ejecución. Una Ejecución también inicia o extiende el Dominancia, así que el artefacto alimenta ese bucle.

Flaqueo de la habilidad → estado de flaqueo → Ejecución → Dominancia

Las notas de logros del lanzamiento recomiendan el Martillo de carpintero para seguir acumulando flaqueo y cobrarlo como Ejecuciones. Esta página no redefine la Ejecución ni el Dominancia.

Cuándo no usarlo

Déjalo si las habilidades de combate son una fuente real de daño. No infligir daño es todo el precio, y sale caro si necesitabas ese daño.

  • Las habilidades son tu daño

    Tus habilidades de combate son una fuente importante de daño.

  • Daño explosivo de habilidades

    Estás construyendo daño explosivo de habilidades.

  • Las habilidades rematan

    Necesitas las habilidades para acabar enemigos directamente.

  • El flaqueo aporta poco

    Tu setup gana poco con el flaqueo o la Ejecución.

Conflagración, Descarga y Descarga fúngica son las habilidades que más lo notan si las usabas para hacer daño.

Intercambios de daño y flaqueo

Son bucles de combate distintos. La pregunta útil es qué bucle quieres, no qué artefacto es simplemente mejor.

Piedra de afilar

La Piedra de afilar suma 20 % de daño a los ataques cuerpo a cuerpo y a las habilidades de combate, y reduce el flaqueo un 20 %. El Martillo de carpintero hace lo contrario en las habilidades: ningún daño y 30 % más de flaqueo.

Daño directo → Piedra de afilar. Setup de flaqueo y Ejecución → Martillo de carpintero.

Pendientes de oro

Los Pendientes de oro suben el flaqueo un 20 % y bajan el daño un 30 %. El intercambio es más amplio y menos extremo. El Martillo de carpintero solo afecta a las habilidades de combate y entrega por completo su daño.

Conservar algo de daño → Pendientes de oro. Maximizar el flaqueo de las habilidades → Martillo de carpintero.

Puño americano

La Puño americano hace que las habilidades de combate inflijan 50 % más de daño y ningún flaqueo. El Martillo de carpintero quita el daño de esas mismas habilidades y suma 30 % de flaqueo. Son los dos extremos.

Daño puro de habilidades → Puño americano. Flaqueo puro de habilidades → Martillo de carpintero.

Cómo conseguir el Martillo de carpintero

Las guías del lanzamiento coinciden en que el Martillo de carpintero sin activar está en el vendedor del Paso subterráneo por 1.000 Source. Después, fórmalo en el Forgemaster de The Gap.

Verificado por guías

Ruta del vendedor

Vendedor del Paso subterráneo, 1.000 Source. Las guías no marcan un nivel de vendedor III para este artefacto.

Verificado por los datos del juego

Formación del artefacto

El Martillo de carpintero sin activar es el plano. El Forgemaster de The Gap forma el artefacto. Los datos del juego no lo atan a una recompensa directa, un cofre o una misión.

No lo trates como un desbloqueo de vendedor nivel III. Ese requisito aparece en otros artefactos de vendedor, no en el Martillo de carpintero.

Martillo de carpintero sin activar

El Martillo de carpintero sin activar es el plano. Formarlo en el Forgemaster de The Gap es el paso de fabricación confirmado. Dónde se vende el plano es la ruta de vendedor verificada por las guías, no un registro de recompensa directa.

Plano
Martillo de carpintero sin activar
Formación
Forgemaster de The Gap

Todavía no hay una imagen de artefacto en el juego que coincida con el Martillo de carpintero.

Volver a los artefactos

El Martillo de carpintero cubre la conversión de flaqueo de las habilidades de combate: +30 % de flaqueo, ningún daño, y la elección frente a la Piedra de afilar, la Puño americano y los Pendientes de oro. La lista está en el hub de artefactos.