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Misión secundaria · Sinkhole

Misión secundariaSerie de misiones de Langston

Into the Valley of Death

Encuentra a Alfred, el gato perdido de Langston, y sobrevive a lo que espera más adentro del Sinkhole.

Primer objetivo
Central · Oficina de campo
Recompensa
Untapped Catnip Toy
Ruta de la misiónObjetivo 0 de 8

Este seguimiento solo guarda lo que marcas. La web nunca lee tu partida.

El rastro de Alfred va desde el apartamento de Langston en el Sinkhole hasta Maria, más abajo.
Respuesta rápida

Habla con Pope durante Recursions and Iterations y luego consigue la llave del apartamento de Langston en la oficina de campo de Central. Registra su apartamento del Sinkhole, atrae a Alfred a la caja de transporte, síguelo hasta Maria y acierta Call Cat tres veces durante la segunda fase antes de terminar el combate.

Progreso de la misión

Marca cada objetivo a medida que se actualice el diario de misiones. El progreso solo se guarda en este dispositivo.

Esta conversación abre la misión secundaria mientras Recursions and Iterations esté activa.

Objetivo 0 de 8

Guardado solo en este navegador.

Guía completa

Cinco fases: conseguir la llave, encontrar a Alfred, atraerlo a la caja, seguirlo y derrotar a Maria.

1

Consigue la llave de Langston

Into the Valley of Death se abre con Pope, pero la llave del apartamento viene de Langston, en la oficina de campo de Central.

  1. 1Reúnete con Pope en la Oldest House y termina la conversación sobre el Sinkhole.
  2. 2Ve a la oficina de campo de Central y habla con Langston sobre su gato perdido.
  3. 3Coge la llave del apartamento de Langston.
  4. 4Vuelve a la Evacuation Zone y entra en el Sinkhole.
Estoy atascado

Si la misión no aparece, continúa Recursions and Iterations hasta que ocurra la conversación con Pope.

El rastro de Alfred va desde el apartamento de Langston en el Sinkhole hasta Maria, más abajo.
2

Llega al apartamento de Langston

El apartamento está más allá de la plataforma Personnel Access, pasando por la plataforma Dombrow y la puerta precintada con cinta.

Ruta
  1. 1Plataforma Personnel Access
  2. 2Plataforma Dombrow
  3. 3Sigue la cinta amarilla
  4. 4Puerta número 5
Estoy atascado

Si no encuentras la puerta, vuelve a la plataforma Personnel Access y sigue la cinta amarilla desde ahí.

Personnel Access, la plataforma Dombrow, la cinta amarilla y la puerta número 5.
Registra el apartamento

El apartamento muestra un rastro que va a más: arañazos, luego sangre, luego el comedero y la caja de transporte.

3

Atrae a Alfred a la caja

Monta la trampa en el dormitorio correcto, usa el piano y retira todas las plantas antes de irte.

  1. 1Encuentra el dormitorio con un televisor cerca.
  2. 2Pon la caja en la cama y mete el comedero dentro.
  3. 3Usa el piano para hacer salir a Alfred.
  4. 4Saca las cuatro plantas en maceta del dormitorio.
  5. 5Sal de la habitación, espera la llamada de Langston y vuelve a por la caja.
Estoy atascado

Alfred solo se calma cuando has tocado el piano, sacado todas las plantas y salido de la habitación.

El dormitorio correcto tiene piano, televisor y cuatro plantas en maceta.
¿Alfred no entra en la caja?
  • La caja está en la cama correcta
  • El comedero está dentro de la caja
  • Has usado el piano
  • Las 4 plantas están fuera de la habitación
  • Has salido de la habitación
  • El diálogo de Langston ha terminado
4

Sigue a Alfred

Lleva a Alfred contigo de vuelta hacia Dombrow y deja que el rastro y la traducción de Langston marquen el descenso.

  1. 1Busca plantas volcadas y huellas sucias junto a ellas. Señalan la siguiente pista, no un giro fijo.
  2. 2Vuelve hacia Dombrow e inspecciona lo ocurrido antes de seguir a Alfred hacia abajo.
  3. 3Mantén la caja contigo y sigue el rastro de sangre hacia abajo.
Estoy atascado

Si las indicaciones de Alfred se detienen, vuelve a la última planta o huella y continúa hacia abajo.

Las plantas volcadas y las huellas sucias marcan la ruta de Alfred.
Ruta

Si las indicaciones de Alfred se detienen, vuelve a la última planta o huella y continúa hacia abajo.

Detalles de la historia ocultos

Las respuestas de jugabilidad siguen visibles. Revela solo si quieres el contexto narrativo de Dombrow, Maria y Alfred.

  • Detalles de la historia ocultos

    El destino de Dombrow

  • Detalles de la historia ocultos

    La identidad de Maria

  • Detalles de la historia ocultos

    Lo que Alfred es en realidad

Derrota a Maria con Alfred

Acorta la distancia, obliga a Maria a salir de su sudario e inflige daño normal hasta que termine la primera fase.

Encuentro de misión
Fase 1 · Combate directo

Acorta la distancia, obliga a Maria a salir de su sudario e inflige daño normal hasta que termine la primera fase.

Estoy atascado

Si Maria no recibe daño, acércate y rompe su sudario antes de disparar.

La grieta roja del muro de la sala de Maria es donde se coloca la caja de transporte.

Cómo usar Call Cat

En la segunda fase, coloca la caja junto a la grieta roja para que Alfred se cuele en el muro y luego guíalo contra Maria.

No llames a la ventana que brilla. Llama una ventana antes del resplandor rojo en movimiento.

  1. 1Recoge la caja de transporte.
  2. 2Coloca la caja junto a la grieta roja.
  3. 3Alfred entra en el muro; observa el resplandor rojo en movimiento.
  4. 4Anticipa la siguiente ventana y usa Call Cat.
  5. 5Golpea a Maria mientras está expuesta.
Golpes de Alfred
Golpe 0 de 3

Tras tres golpes acertados, Maria vuelve y puedes terminar el combate.

Timing de Call Cat
 
A
Resplandor rojo
↑ Llama aquí
B
 
 
C
 
 
D
 

El resplandor rojo viaja entre ventanas. Llama a Alfred en la ventana hacia la que se dirige el resplandor.

Llama a Alfred una ventana antes del resplandor rojo y golpea a Maria mientras está expuesta.
¿Call Cat no funciona?
  • ¿Está la caja junto a la grieta roja?
  • ¿Ha entrado Alfred en el muro?
  • ¿Estás llamando a la ventana actual? No lo hagas.
  • Llama una ventana antes del resplandor rojo en movimiento.
  • ¿Ha golpeado Alfred a Maria tres veces?

Maria derrotada ≠ misión completada

Devuelve a Alfred

Derrotar a Maria no es el final. Recoge la caja, sube y encuentra a Dombrow, luego coloca la caja junto a él para terminar la misión.

Devuelve la caja a Dombrow para activar el final de la misión.

Recompensa de misión

Artefacto

Untapped Catnip Toy

250 XP en la Evacuation Zone

Se entrega cuando devuelves la caja a Dombrow y completas la misión.

Se entrega cuando devuelves la caja a Dombrow y completas la misión.

Serie de misiones de Langston

Into the Valley of Death es la primera petición de Langston. Su siguiente encargo se desbloquea al completar esta misión.

  1. Into the Valley of Death
  2. Solicitud de seguridad del panóptico

¿Dónde estás atascado?

Elige el problema más cercano para ir a la solución.

Un bloqueo propio de la misión pertenece a esta página; un fallo de un parche pertenece a ayuda.

Solucionador de problemas de misiones

Pregunta al asistente

¿Por qué no viene Alfred?

El asistente lee el estado de tu misión y responde en lenguaje de jugador: qué objetivo falta y qué hacer ahora.

Continuar

Esta secundaria forma parte de la progresión de Contain the Crisis y vuelve al centro de misiones.

Into the Valley of Death

Objetivo 0 de 8

Estoy atascado