Side Story · Underpass

Relevo de Zoe

Maintenance Protocol

Responde a una alarma del Oldest House, repara tres bombillas averiadas y sobrevive a la secuencia final del proyector.

  • Side Story
  • Relevo de Zoe
Requiere
Zoe's Briefing
Se activa en
Central · Watchtower
Primer destino
Underpass · Deepest Underpass
Recompensa
Standard Issue Coverall
Bombillas de campo
Reparaciones sobre el terreno
0 / 3
Procedimiento final
Repara las tres bombillas de campo

Tres reparaciones independientes y luego una secuencia final en el proyector.

Respuesta rápida

Habla con Zoe en la Central Watchtower para iniciar Maintenance Protocol, luego viaja rápido al Deepest Underpass y entra en la sección inferior del Oldest House. Mira el briefing del proyector, activa el cuadro de interruptores para revelar las coordenadas de las bombillas y después repara las tres bombillas de campo: corta la corriente alrededor de la bombilla electrosensible, calma la bombilla volátil mediante su diálogo y el combate contra los Hiss, y destruye el Mold alrededor de la bombilla botanofóbica. Vuelve al Projector Room, toma la secuencia de diapositivas y elige «Rompe la bombilla» para terminar.

Reparaciones sobre el terreno0 / 3

Cómo iniciar Maintenance Protocol

Maintenance Protocol se inicia automáticamente al terminar la conversación con Zoe en la Central Watchtower. No hay un marcador de misión aparte que aceptar ni un viaje de vuelta a un tablón.

Se activa en

Central · Watchtower

Requiere
Zoe's Briefing
Primer destino
Underpass · Deepest Underpass

New Growth se desbloquea en la misma conversación, pero también tiene una segunda forma de acceder. Zoe's Briefing es un requisito obligatorio solo para Maintenance Protocol.

Alarma del Oldest House

La alarma es el relevo de la misión, no un encuentro aparte. Tu primer movimiento real ocurre en el Underpass.

  1. 1Completa The Hedron Link y deja que se inicie Zoe's Briefing.
  2. 2Ve a la Central Watchtower y habla con Zoe durante toda la conversación.
  3. 3Se activa la alarma del Oldest House y Maintenance Protocol pasa a estar activa en Side Stories.

No busques la entrada en Central: la alarma apunta a la sección inferior del Oldest House, a la que llegas desde el punto de viaje rápido del Deepest Underpass.

Abrir la ruta del Oldest House

La misión de un vistazo

Tipo
Side Story
Zona principal
Underpass
Punto de interés principal
Sección inferior del Oldest House · Projector Room
Requiere
Zoe's Briefing
Reparaciones
3 bombillas de campo + 1 bombilla final
Recompensa
Standard Issue Coverall

Guía completa de Maintenance Protocol

Cinco fases: entrar, desbloquear las bombillas, reparar las tres bombillas de campo, volver al proyector y escapar de las diapositivas.

1

Entra en el Oldest House

Fase 1

Sal de la Watchtower, baja al Underpass y abre la entrada sellada del Oldest House.

  • Viaja rápido al Deepest Underpass y dirígete al sur desde el punto de viaje rápido.
  • Sube a la cornisa, llega a la puerta sellada y usa la secuencia de acceso para abrirla.
  • Dentro, limpia el encuentro de Mold y sigue el pasaje hacia el sur en dirección a las escaleras.

Busca: El nivel más bajo del Underpass y la puerta sellada con su intercomunicador.

Acceso al viejo Oldest House

Desde el punto de viaje rápido del Deepest Underpass, sigue la ruta hacia el sur, sube a la cornisa y llega a la puerta sellada del Oldest House.

  1. 1Viaja rápido al Deepest Underpass.
  2. 2Dirígete al sur desde el punto de viaje rápido y sube a la cornisa.
  3. 3Llega a la puerta, usa la interacción del teclado o del intercomunicador y entra.
Código de la puerta de Maintenance Protocol

El código de acceso del Oldest House es la palabra Morse IN: punto, punto, raya.

Palabra en Morse
IN
Secuencia Morse
•• —

La secuencia de acceso deletrea IN como punto punto raya. El texto exacto del teclado y del intercomunicador aún se está comprobando con los datos de interacción de producción, así que toma esto como la respuesta verificada y no como un nombre de campo.

Limpia la primera sala

La sección inferior comienza con un encuentro de Mold antes de que llegues a la zona del proyector.

Es un bloqueo de combate normal, no un jefe. Límpialo y continúa hacia el sur por el pasaje.

Opcional cerca

Power Upgrade

Hay un Power Upgrade cerca de la ruta de entrada. Es un objeto normal, no un objetivo de misión.

2

Encuentra las coordenadas de las bombillas

Fase 2

Mira el film de mantenimiento en el Projector Room y luego activa el cuadro de interruptores para revelar las bombillas.

  • Entra en el Projector Room e inicia el film de mantenimiento.
  • Deja que la proyección llegue hasta el final en lugar de salir antes de tiempo.
  • Interactúa con el cuadro de interruptores para colocar las tres coordenadas de las bombillas en tu mapa.

Busca: La pantalla del proyector y el cuadro de interruptores que hay a su lado.

Briefing del proyector

El Projector Room es donde la misión se convierte en tres reparaciones: mira el film de mantenimiento y luego usa el cuadro de interruptores que hay a su lado.

  1. 1Entra en el Projector Room e inicia el film de mantenimiento.
  2. 2Espera a que termine la proyección; salir antes no revela las bombillas.
  3. 3Interactúa con el cuadro de interruptores contiguo para revelar las tres coordenadas de las bombillas de campo.
Coordenadas de las bombillas

Las tres coordenadas están en el Underpass, así que nunca necesitas salir de la zona.

El cuadro de interruptores es el verdadero desbloqueo. Los objetivos de las bombillas de campo solo aparecen cuando el film y el cuadro de interruptores están hechos.

Si viajas a una bombilla antes del cuadro de interruptores, es posible que el objetivo aún no esté activo.

3

Repara las 3 bombillas de campo

Fase 3

Tres bombillas, tres problemas distintos. Son independientes, así que repáralas en cualquier orden.

  • Electrosensible: retira la corriente cercana antes de que acepte una reparación.
  • Volátil: háblale, limpia los Hiss, vuelve a hablarle y luego repárala.
  • Botanofóbica: destruye cada crecimiento de Mold a su alrededor y luego repárala.

Busca: Corriente eléctrica, una bombilla en pánico y crecimiento de Mold.

¿Qué bombilla estás reparando?
Reparaciones en paralelo

Cuando el cuadro de interruptores las revela, las tres bombillas de campo son independientes. Repáralas en cualquier orden.

Las guías públicas enumeran las bombillas en órdenes distintos. Eso es optimización de ruta, no una dependencia de jugabilidad, así que la misión nunca obliga a seguir una secuencia.

1

Bombilla electrosensible

Aún no reparada
Regla para el jugador
Retirar la corriente
Ubicación
Underpass · justo debajo de la puerta de viaje rápido de Research Stations
  1. 1Encuentra las fuentes de energía en la zona inmediata de la bombilla.
  2. 2Mueve o retira las tres para que no quede energía activa.
  3. 3Interactúa con la bombilla para repararla.
¿Por qué no se repara?

Todavía hay corriente eléctrica activa en la zona inmediata de la bombilla. No aceptará una reparación mientras haya una fuente de energía cercana en activo.

Solución: Retira las tres fuentes de energía cercanas y luego interactúa con la bombilla para repararla.

Comprobar
  • Fuente de energía 1 retirada
  • Fuente de energía 2 retirada
  • Fuente de energía 3 retirada

Las guías públicas lo describen de forma distinta: algunas mueven las Charges cercanas a núcleos inactivos más bajos, otras alejan las baterías de la bombilla. La regla fiable para el jugador es el resultado, no una ruta concreta de objeto.

Resolver la condición no es la reparación. Después tienes que interactuar con la bombilla.

2

Bombilla volátil

Aún no reparada
Regla para el jugador
Calmar y defender
Ubicación
Underpass · Halfway Trail, al este de la puerta de viaje rápido
  1. 1Habla con la bombilla y empieza a tranquilizarla.
  2. 2Aparece un encuentro de Hiss: límpialo mientras la interacción sigue activa.
  3. 3Vuelve a hablar con la bombilla y termina el diálogo.
  4. 4Interactúa con la bombilla para repararla.
Respuestas para la bombilla volátil
  • Estás bien.
  • Los mantendré lejos de ti.
  • Mereces que te reparen.

Sigue el camino tranquilizador en orden: habla primero, lucha cuando lleguen los Hiss y vuelve a hablar. Las guías públicas formulan la línea intermedia de forma algo distinta, así que elige la opción tranquilizadora y no una frase inglesa exacta.

Sobre las líneas de diálogo

Tus opciones de diálogo usan las cadenas localizadas del propio juego. Esta página solo te dice qué respuestas mantienen la reparación en marcha.

La bombilla volátil no me deja repararla

Háblale primero, limpia los Hiss que aparecen y luego termina la conversación posterior antes de intentar repararla.

Resolver la condición no es la reparación. Después tienes que interactuar con la bombilla.

3

Bombilla botanofóbica

Aún no reparada
Regla para el jugador
Limpiar el Mold
Ubicación
Underpass · isla cubierta de Mold al norte del Research Site
  1. 1Destruye cada crecimiento de Mold alrededor de la bombilla.
  2. 2Comprueba detrás de la bombilla y en las paredes de alrededor por si queda alguno.
  3. 3Interactúa con la bombilla para repararla.
Eliminar
  • Crecimiento de Mold visible
  • Crecimiento fúngico restante y esporas

Si la opción de reparar nunca aparece, probablemente quede otro crecimiento de Mold detrás o al lado de la bombilla, y no una misión rota.

Condición

La bombilla está rodeada de crecimiento de Mold y no aceptará una reparación hasta que se destruya cada trozo de su zona inmediata.

Si deberías comer Mold es otra cuestión con su propia página. Esta sección solo cubre limpiar el Mold alrededor de la bombilla.

Limpié el Mold pero no pasó nada

Registra de nuevo la plataforma inmediata, incluido el crecimiento de paredes y suelo alrededor y detrás de la bombilla, y luego interactúa con ella.

Resolver la condición no es la reparación. Después tienes que interactuar con la bombilla.

4

Vuelve al proyector

Fase 4

Con las tres reparaciones hechas, vuelve al Projector Room para el procedimiento final.

  • Viaja rápido al Deepest Underpass y vuelve a entrar en el Oldest House.
  • Regresa al Projector Room que visitaste durante el briefing.
  • Interactúa con la proyección para comenzar la secuencia final.

Busca: El Projector Room y la interacción con su bombilla.

Reparaciones sobre el terreno
0 / 3
Procedimiento final

Bloqueado hasta que terminen las reparaciones de campo

La bombilla final pertenece a la secuencia del proyector y no al mundo abierto, así que no busques una cuarta bombilla en el Underpass.

La bombilla final forma parte de la secuencia del proyector, no es un cuarto coleccionable del mundo, así que nunca aparece en este recuento.

Tres reparaciones de campo y luego el procedimiento final. Resuelve una condición antes de marcar la reparación.
Guardado solo en este navegador. Nunca lee tu partida guardada.
5

Escapa de las diapositivas

Fase 5

Te arrastran a una secuencia de diapositivas. Sigue el diálogo hasta su único final posible.

  • Responde a la secuencia en orden para que la interacción siga avanzando.
  • Rompe la bombilla cuando aparezca la opción.
  • Abandona las diapositivas cuando termine la secuencia para completar la misión y recoger el Coverall.

Busca: La bombilla inestable dentro de la proyección.

Elige en orden
Procedimiento final

Con las tres bombillas de campo reparadas, vuelve al Projector Room e interactúa con la proyección. Te arrastran a una secuencia de diapositivas que solo termina de una manera.

  1. 1¿Adónde vas?
  2. 2Bombilla inestable.
  3. 3¿Conoces una salida?
  4. 4Rompe la bombilla.
Finalización

Rompe la bombilla es la opción que acaba la secuencia y completa la misión. Las otras respuestas solo rellenan la historia.

Ruta de vuelta
Viaja rápido al Deepest Underpass, vuelve a entrar en el Oldest House y regresa al Projector Room.

Aquí no hay puzle de símbolos ni bloqueo de habilidad. El final es un camino de diálogo, y la escapada solo se resuelve cuando rompes la bombilla y abandonas las diapositivas.

Igual que con la bombilla volátil, tus opciones usan las cadenas localizadas del propio juego. Esta página solo nombra la secuencia.

Guardado solo en este navegador. Nunca lee tu partida guardada.

Recompensa

Maintenance Protocol solo paga una vez, cuando termina la secuencia de diapositivas.

Recompensa de misión

Standard Issue Coverall

Tipo
Atuendo
Recompensa

Maintenance Protocol solo paga una vez, cuando termina la secuencia de diapositivas.

El Standard Issue Coverall es un atuendo cosmético. El catálogo de atuendos posee la lista completa, así que esta página no publica una URL aparte para este atuendo.

Ver atuendos

Solución de problemas de Maintenance Protocol

¿Dónde estás atascado?

  • Completa The Hedron Link y toda la conversación con Zoe en la Central Watchtower. Maintenance Protocol comienza al final de ese briefing y aparece en Side Stories.

¿Ninguno de estos? Abre el Quest Troubleshooter →

Qué hacer después

Maintenance Protocol es hija directa de Zoe's Briefing, así que las siguientes paradas naturales son el propio briefing y la zona que acabas de limpiar.

New Growth se desbloquea en la misma conversación y es la otra mitad del relevo de Zoe.

Dónde encaja esta página

Maintenance Protocol es una Side Story del Underpass e hija directa de Zoe's Briefing. Cubre la secuencia de acceso Morse, las tres reparaciones de las bombillas de campo y el final del proyector, todo como anclas en esta única URL.