¿El porcentaje mostrado es la tasa real de obtención?
No. Es la parte del candidato dentro de una reserva de recompensas conocida, con los supuestos indicados.
Descubre cómo se seleccionan las recompensas dentro de reservas verificadas, incluidos el peso de los candidatos y el agotamiento del cupo.
Las probabilidades de la reserva solo valen si la reserva de recompensas ya está activa. No son las tasas globales de obtención de un Boss, una misión, un cofre o un enemigo.
Reserva de recompensas
Supuesto de la simulación: todos los candidatos listados cumplen ahora las condiciones.
Estado de la reserva: 2 candidatos · 2 de cupo restante
Parte inicial en la reserva 50%
Dentro de esta reserva de recompensas, cuando todos los candidatos cumplen las condiciones y la reserva empieza con cupo sin usar.
No es la probabilidad global de obtenerlo
Cupo restante: 1
Parte actual en la reserva 50%

Desbloquea: Pendientes de oro
Potencian el flaqueo un +20 %. El daño se reduce un -30 %.
Parte inicial en la reserva 50%
Dentro de esta reserva de recompensas, cuando todos los candidatos cumplen las condiciones y la reserva empieza con cupo sin usar.
No es la probabilidad global de obtenerlo
Cupo restante: 1
Parte actual en la reserva 50%
Una parte en la reserva es la porción del peso de selección que tiene el candidato dentro de una reserva de recompensas que ya está activa. No significa que la fuente otorgue ese objeto con la misma probabilidad cada vez que la completas o la derrotas.
Esta herramienta solo modela el último paso, la selección dentro de la reserva, cuando la reserva ya está activa.
Una parte del 50 % en la reserva significa que, bajo los supuestos indicados, el candidato tiene la mitad del peso de selección. No significa que la fuente tenga un 50 % de probabilidad de otorgar ese objeto cada vez que la completas o la derrotas.
No. Es la parte del candidato dentro de una reserva de recompensas conocida, con los supuestos indicados.
La selección gasta el cupo restante de ese candidato, así que la siguiente solo usa el cupo que queda.
Cuando se agota el cupo del grupo activo, sus contadores vuelven a empezar en el ciclo siguiente.
No. Que un Boss, una misión, un cofre o un enemigo active la reserva, y con qué frecuencia se puede repetir esa fuente, queda fuera de este modelo.
Un candidato de Artefacto en una reserva es un plano. El Artefacto terminado se desbloquea a través del Forgemaster.