CONTROL Resonant

Nieodkryty → The Gap → Loadout

CONTROL Resonant Artefakty

Znajdź pasywne ulepszenia do obrażeń, przetrwania, Mocy, eksploracji i swojego buildu.

Artefakty to pasywne modyfikatory buildu. Znajdź ich Nieodkryte wersje, wytwórz je w The Gap, a potem załóż w Loadout.

Popularne wyszukiwania
Masz Nieodkryty artefakt?Zobacz, jak działa wytwarzanie →

Cykl życia artefaktu

  1. Nieodkryty artefakt
  2. Wytwórz w The Gap
  3. Załóż w Loadout
  4. Efekt w buildzie

Efekt w buildzie

W pierwszym przejściu możesz założyć do trzech artefaktów. New Game+ otwiera czwarty slot, a wytworzone artefakty są przenoszone.

Jak działają artefakty

Każdy artefakt zaczyna się jako Nieodkryty artefakt znaleziony w świecie, a potem staje się pasywnym modyfikatorem do założenia.

  1. Znajdź Nieodkryty artefakt

    Nieodkryte artefakty zdobywasz przez eksplorację, zadania, Rezonanse, sprzedawców i nagrody.

  2. Wróć do The Gap

    The Gap to jedyne miejsce, w którym Nieodkryty artefakt zmienia się w użyteczny.

  3. Użyj formowania artefaktów

    Formowanie artefaktów zamienia Nieodkryty artefakt w jego gotową formę.

  4. Wytwórz artefakt

    Zapewnij materiały wymagane przez formowanie i wytwórz go.

  5. Załóż go w Loadout

    Gdy artefakt jest założony, działa stale lub czeka na swój wyzwalacz.

Artefakty to pasywne modyfikatory, nie materiały jednorazowe. Jedne działają zawsze, a inne tylko po spełnieniu warunku.

Znajdź artefakt

Zacznij od problemu, który chcesz rozwiązać, a nie od nazwy artefaktu.

Czego potrzebujesz?
Kiedy ma się aktywować?
Pasujące artefakty
  • Zagrożenia środowiskowePrzetrwanie

    Odznaka 11-60

    Efekt
    Znacznie zmniejsza obrażenia od zagrożeń środowiskowych.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Zawsze aktywneMoc

    Ochraniacz

    Efekt
    Szybsze odzyskiwanie Mocy.
    Kompromis
    KompromisOtrzymujesz więcej obrażeń.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Zawsze aktywneZasobyUżytkowe

    Kubek do kawy – Walka wręcz

    Efekt
    Szybsze odzyskiwanie zasobów walki wręcz.
    Kompromis
    KompromisMoc odnawia się wolniej.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Zawsze aktywneMocZasoby

    Kubek do kawy – Umiejętność

    Efekt
    Szybsze odzyskiwanie Mocy.
    Kompromis
    KompromisZasoby walki wręcz odnawiają się wolniej.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Obrażenia śmiertelnePrzetrwanie

    Stetoskop

    Efekt
    Zapobiega śmierci i natychmiast mocno regeneruje zdrowie.
    Kompromis
    KompromisPo aktywacji ulega zniszczeniu.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Zawsze aktywneObrażenia

    Kastet

    Efekt
    Umiejętności bojowe zadają większe obrażenia.
    Kompromis
    KompromisUmiejętności bojowe nie powodują Oszołomienia.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Zawsze aktywneEksploracjaUżytkowe

    Stara karta wstępu do metra

    Efekt
    Znacznie wydłuża czas trwania Sprintu.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Zawsze aktywneUżytkoweZasoby

    Przepustka VIP

    Efekt
    Zwiększa PD strefy ze wszystkich źródeł.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Idealny unikMocUżytkowe

    Wytrych

    Efekt
    Po Idealnym uniku możesz użyć umiejętności bojowej za darmo.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Zawsze aktywnePrzetrwanieZasoby

    Moneta okolicznościowa z 1996 roku

    Efekt
    Kawałki zdrowia przywracają więcej zdrowia.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Ciężcy wrogowieOszołomienie

    Linka do nauki węzłów

    Efekt
    Ataki na ciężkich wrogów powodują więcej Oszołomienia.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Niskie zdrowieObrażenia

    Wisiorek matki

    Efekt
    Zadajesz większe obrażenia, gdy masz niskie zdrowie.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Niskie zdrowieOszołomienie

    Medyczne opaski alarmowe

    Efekt
    Wszystkie ataki powodują więcej Oszołomienia, gdy masz niskie zdrowie.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Zawsze aktywneObrażenia

    Osełka

    Efekt
    Ataki wręcz i umiejętności bojowe zadają większe obrażenia.
    Kompromis
    KompromisPowodują mniej Oszołomienia.

    Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

Pokazujemy tylko artefakty z potwierdzoną nazwą i efektem. Kolejne pojawią się wraz z domykaniem rejestru.

Katalog opublikowanych artefaktów

Przeglądaj artefakty według tego, co robią. Wymieniamy tylko potwierdzone.

Źródła i dokładne wartości wciąż są weryfikowane, więc nie są jeszcze pokazywane.

  • Przetrwanie
    Zagrożenia środowiskowe

    Znacznie zmniejsza obrażenia od zagrożeń środowiskowych.

  • Moc
    Zawsze aktywne

    Szybsze odzyskiwanie Mocy.

    Kompromis: Otrzymujesz więcej obrażeń.

  • ZasobyUżytkowe
    Zawsze aktywne

    Szybsze odzyskiwanie zasobów walki wręcz.

    Kompromis: Moc odnawia się wolniej.

  • MocZasoby
    Zawsze aktywne

    Szybsze odzyskiwanie Mocy.

    Kompromis: Zasoby walki wręcz odnawiają się wolniej.

  • Przetrwanie
    Obrażenia śmiertelne

    Zapobiega śmierci i natychmiast mocno regeneruje zdrowie.

    Kompromis: Po aktywacji ulega zniszczeniu.

  • Obrażenia
    Zawsze aktywne

    Umiejętności bojowe zadają większe obrażenia.

    Kompromis: Umiejętności bojowe nie powodują Oszołomienia.

  • EksploracjaUżytkowe
    Zawsze aktywne

    Znacznie wydłuża czas trwania Sprintu.

  • UżytkoweZasoby
    Zawsze aktywne

    Zwiększa PD strefy ze wszystkich źródeł.

  • MocUżytkowe
    Idealny unik

    Po Idealnym uniku możesz użyć umiejętności bojowej za darmo.

  • PrzetrwanieZasoby
    Zawsze aktywne

    Kawałki zdrowia przywracają więcej zdrowia.

  • Oszołomienie
    Ciężcy wrogowie

    Ataki na ciężkich wrogów powodują więcej Oszołomienia.

  • Obrażenia
    Niskie zdrowie

    Zadajesz większe obrażenia, gdy masz niskie zdrowie.

  • Oszołomienie
    Niskie zdrowie

    Wszystkie ataki powodują więcej Oszołomienia, gdy masz niskie zdrowie.

  • Obrażenia
    Zawsze aktywne

    Ataki wręcz i umiejętności bojowe zadają większe obrażenia.

    Kompromis: Powodują mniej Oszołomienia.

Znajdź artefakt

Źródła Nieodkrytych artefaktów

Artefaktów nie kupuje się bezpośrednio. Najpierw znajdujesz Nieodkrytą wersję.

  • Eksploracja
  • Główny wątek
  • Wątek poboczny
  • Rezonans
  • Sprzedawca
  • Nagroda za postęp
  • Edycja / Bonus

Źródła poszczególnych artefaktów są weryfikowane względem danych produkcyjnych. Zanim zostaną opublikowane, użyj tej listy, by poznać rodzaje źródeł.

Zobacz miejsca eksploracji

Wytwarzanie artefaktów w The Gap

Nieodkryte artefakty stają się użyteczne w The Gap.

  1. Znajdź Nieodkryty artefakt w świecie.
  2. Wróć do The Gap.
  3. Użyj formowania artefaktów.
  4. Zapewnij wymagane materiały.
  5. Wytwórz artefakt.
  6. Załóż go przez Loadout.
Materiały

Formowanie artefaktów zużywa materiały takie jak Echo i Source. Dokładne przepisy i koszty są weryfikowane i nie są jeszcze pokazywane.

Wstrzymujemy liczby, dopóki przepisy nie zostaną zweryfikowane, aby nieaktualna wartość nie wprowadzała w błąd.

Efekty, wyzwalacze i kompromisy

Jedne artefakty są bezwarunkowe. Inne działają tylko po spełnieniu warunku, a niektóre dają korzyść w zamian za wadę.

Korzyść

To, co artefakt dodaje lub poprawia, gdy jest założony.

Wyzwalacz

Warunek, który musi być spełniony, aby efekt zadziałał. „Zawsze aktywne” oznacza brak warunku.

Kompromis

Wada, którą przyjmujesz w zamian. Niektóre artefakty jej nie mają.

Warunkowy artefakt nie jest słabszy — po prostu wymaga gry wokół swojego wyzwalacza.

Kiedy kompromis ma znaczenie

Wada jest problemem tylko wtedy, gdy twój build już zależy od tego, co ona obniża. Sprawdzaj, co artefakt zabiera, równie uważnie jak to, co dodaje.

Sloty artefaktów i New Game+

Możesz założyć naraz niewiele artefaktów, więc każdy slot to prawdziwy wybór.

Pierwsze przejście3 sloty
ArtefaktArtefaktArtefakt

Trzy sloty oznaczają, że wybierasz rolę, a nie zbierasz statystyki.

New Game+4 sloty
ArtefaktArtefaktArtefaktArtefakt

Wytworzone artefakty przechodzą do New Game+, a wraz z nim odblokowuje się czwarty slot.

Przenoszenie

Wytworzone artefakty przechodzą do New Game+, a wraz z nim odblokowuje się czwarty slot.

Zaplanuj kolejne przejście

Artefakty i twój build

Artefakt jest przydatny tylko wtedy, gdy jego wyzwalacz i efekt pasują do reszty loadoutu.

Artefakty łączą się z buildem przez wyzwalacz. Wyzwalacz może pochodzić ze zdarzenia bojowego, takiego jak Idealny unik, ze statusu od broni lub z umiejętności w loadoucie.

Wychodzisz od obecnego buildu?

Najpierw wybierz broń i umiejętności, a potem znajdź artefakty, które uzupełnią braki.

Relacje w buildzie

Najlepsze artefakty i buildy

Nie ma jednego najlepszego artefaktu. Najlepszy zależy od wyzwalacza, buildu i tego, z czego gotów jesteś zrezygnować.

Ponieważ artefakty są warunkowe, a slotów mało, użyteczne pytanie brzmi nie „który ma największą liczbę”, ale „który pasuje do mojego zestawu”.

Porównaj pod swój build