Spoiler fabularny ukryty
Systemy warte zrozumienia najpierw: formy, umiejętności, Falter, Power, artefakty i talenty.
Poradniki CONTROL Resonant
Znajdź właściwą strategię dla swojego buildu, rozwoju lub obecnego problemu.
Opisz problem własnymi słowami albo wyszukaj umiejętność lub temat.
Zapłon kontra Piekło
Dlaczego twój build wydaje się słaby
Co priorytetować?
Wybierz zadanie, nie typ artykułu.
Najpierw zrozum systemy, potem cokolwiek optymalizuj.
Systemy warte zrozumienia najpierw: formy, umiejętności, Falter, Power, artefakty i talenty.
Jak działają Falter, Power i okna otwarcia oraz dlaczego część walk wydaje się nieczytelna.
Co priorytetować na początku, kiedy pomagają zadania poboczne i czego jeszcze nie optymalizować.
Dlaczego obrażenia nagle spadają i jak współgrają siła konfiguracji, poziom wrogów i ulepszenia.
Dlaczego walki idą źle i co zmienić.
Dlaczego obrażenia nagle spadają i jak współgrają siła konfiguracji, poziom wrogów i ulepszenia.
Która broń pasuje do zadania: pojedynczy cel, kontrola tłumu, Falter i bezpieczna gra.
Sloty artefaktów według celu, warunku i dopasowania do buildów, a nie surowa lista dziesięciu.
Ranking nie został jeszcze opublikowany
Wybieraj między umiejętnościami i decyzjami bez odwrotu.
Trzy sposoby na okna otwarcia: presja z dystansu, obrona i detonacja.
Podpalenie z walki wręcz i Salwa czy dedykowana fala ognia: zasięg kontra utrzymanie statusu.
Wpychaj wrogów w zagrożenia albo uderzaj z góry dla obrażeń obszarowych.
Bezpośrednie pociski Mold czy przywołany sojusznik stale nakładający Infected.
Przywoływany Astral Spike albo naprowadzany wybuch podrzucający wrogów w powietrze.
Co priorytetować i w jakiej kolejności.
Co priorytetować na początku, kiedy pomagają zadania poboczne i czego jeszcze nie optymalizować.
Dotrzyj do tego, co widzisz, a potem to dokończ.
Dlaczego miejsce wygląda na dostępne, ale pozostaje zablokowane i co je otwiera.
Gdzie znajduje się każdy odbiór w Ostatniej taksówce i kolejność bez cofania się.
Kolekcjonables, trofea i aktywności świata mają własne huby. Poradniki wyjaśniają kolejność i strategię.
Po napisach końcowych i w kolejnych Nowych grach++.
Co się przenosi, kiedy zacząć i co przygotować przed kolejnym przejściem.
Filtruj według etapu, problemu lub tematu. Filtry zostają w URL, więc możesz je udostępnić.
Poradniki: 14
Systemy warte zrozumienia najpierw: formy, umiejętności, Falter, Power, artefakty i talenty.
Jak działają Falter, Power i okna otwarcia oraz dlaczego część walk wydaje się nieczytelna.
Co priorytetować na początku, kiedy pomagają zadania poboczne i czego jeszcze nie optymalizować.
Dlaczego obrażenia nagle spadają i jak współgrają siła konfiguracji, poziom wrogów i ulepszenia.
Która broń pasuje do zadania: pojedynczy cel, kontrola tłumu, Falter i bezpieczna gra.
Sloty artefaktów według celu, warunku i dopasowania do buildów, a nie surowa lista dziesięciu.
Ranking nie został jeszcze opublikowany
Trzy sposoby na okna otwarcia: presja z dystansu, obrona i detonacja.
Podpalenie z walki wręcz i Salwa czy dedykowana fala ognia: zasięg kontra utrzymanie statusu.
Wpychaj wrogów w zagrożenia albo uderzaj z góry dla obrażeń obszarowych.
Bezpośrednie pociski Mold czy przywołany sojusznik stale nakładający Infected.
Przywoływany Astral Spike albo naprowadzany wybuch podrzucający wrogów w powietrze.
Dlaczego miejsce wygląda na dostępne, ale pozostaje zablokowane i co je otwiera.
Gdzie znajduje się każdy odbiór w Ostatniej taksówce i kolejność bez cofania się.
Co się przenosi, kiedy zacząć i co przygotować przed kolejnym przejściem.