CONTROL Resonant

Wake Up · zadanie otwierające

Wątek głównyWake UpNowy gracz

Orientation

Oldest House · Downtown

Uciekaj z Oldest House, znajdź Zoe i Jesse, ukończ pierwszy Ritual i przetrwaj pierwsze starcie z Resonant.

Boss
The Artist
Następne zadanie
Welcome to Manhattan
  • Wake Up
  • Oldest House
  • Traversal + Combat Ability
Fabuła
Wake Up
Start
Oldest House
Wymagania wstępne
Brak
Główne samouczki
Aberrant · Traversal · Combat Ability
Boss
The Artist
Następne zadanie
Welcome to Manhattan

Jak dużej pomocy potrzebujesz?

Orientation jest najdłuższym zadaniem w grze, bo uczy całego wczesnego etapu. Wybierz, ile szczegółów ma pokazywać ta strona.

To zmienia tylko to, co pokazuje ta strona. Ustawienie zapisuje się na tym urządzeniu i nie tworzy drugiego adresu URL.

Lista dla nowego gracza

Orientation jest długie, bo stanowi wprowadzenie do całej gry. W trakcie Orientation nauczysz się:

  • Formy Aberrant
  • Podstawy walki
  • Traversal
  • Ritual
  • Resonant
  • Combat Ability
  • The Gap
Twoja pierwsza forma Aberrant

Zanim zadanie się rozwinie, Orientation prosi o pierwszy wybór broni. Wybierz formę pasującą do tego, jak chcesz uczyć się otwierającej walki.

Początkowa forma główna

Wybierz formę pasującą do tego, jak chcesz uczyć się otwierającej walki.

Początkowa forma dodatkowa

Następnie pojawia się druga grupa form początkowych. Ta strona tylko zapisuje twój wybór.

Orientation wyjaśnia tylko, że gra prosi tu o wybór formy. Mechaniki broni, zestawienia i ocena siły należą do stron broni.

Cel

1. Wake Up

Poradnik do Orientation

Dwanaście kroków od pierwszego pomieszczenia do wyboru umiejętności. Ważne kroki są oznaczone, reszta to krótkie sekcje.

NierozpoczętePostęp

Zapisane tylko w tej przeglądarce. Nie odczytuje zapisu gry i nie zmienia adresu URL.

  1. Wake Up

    Orientation はニューゲームを始めた瞬間から自動で始まります。前提条件はなく、Oldest House の中で目を覚まします。

    Ważny krokAktualny
    Trasa
    1. ニューゲームを開始する
    2. 最初の目標マーカーに従う
    3. ミッションが本格化する前に状況を把握する
    Punkt orientacyjny

    Oldest House 内部

    Uwaga

    前提条件はありません。新しいセーブの最初のミッションです。

  2. Oldest House を出る

    最初の目標はシンプルです:Oldest House から出ること。収容層と緑のライトのドアをたどります。

    Trasa
    1. 収容層を進む
    2. 緑のライトのドアに従う
    3. 施錠されたセキュリティゲートに着く
    4. ゲート横の制御室のスイッチを使う
    5. 避難ルートを進み、Oldest House を出る
    施錠されたセキュリティゲートと横の制御室
    Punkt orientacyjny

    緑のライトのドアとセキュリティゲート

    Uwaga

    ゲートが開かないときは、引き返さず横の制御室を探しましょう。

  3. Hotel Building で Zoe に会う

    外に出たら Hotel Building へ向かい Zoe に会います。Orientation が築く最初の人物関係です。

    Trasa
    1. Hotel Building へ向かう
    2. Zoe に会い、会話を進める
    3. 次の目標を受け取る
    Postać

    Zoe De Vera

    Zoe to pierwsza relacja zbudowana w Orientation, która wraca później w fabule.

    Zobacz postać
    Punkt orientacyjny

    Hotel Building

    Uwaga

    Zoe はストーリーキャラクターで、収集品ではありません。マーカーに従いましょう。

  4. 路地を調査する

    Zoe の手がかりに従って路地へ入り、マーカーの場所を調査します。

    Trasa
    1. Zoe の手がかりに従って路地へ向かう
    2. マーカーの路地を調査する
    3. 次の目標へ進む
    Punkt orientacyjny

    マーカーの路地

  5. Jesse を探す

    ストーリーは Jesse を探すよう導きます。ゲームが示す目撃情報のルートをたどります。

    Trasa
    1. Jesse の目標マーカーに従う
    2. マーカーの範囲を捜索する
    3. Ritual にたどり着く
    Postać

    Jesse Faden

    Jesse to osoba, na której poszukiwanie wysyła cię fabuła. Jej rozdział trwa po Orientation.

    Zobacz postać
    Punkt orientacyjny

    Jesse の痕跡

  6. Ritual を完了する

    最初の Ritual は Orientation の転換点です。完了すると主要な移動手段が解放されます。

    Trasa
    1. Ritual の空間に入る
    2. ゲームが教える Ritual の手順を進める
    3. Ritual を完了する
    Ritual ukończony
    Punkt orientacyjny

    Ritual の空間

    Uwaga

    Ritual はスクリプト演出です。推測せず画面の指示に従いましょう。

  7. トラバーサルを覚える

    新しい移動手段がここで登場し、すぐに使うことになります。

    Ważny krok
    Trasa
    1. Double-Jump を試す
    2. Elevate を試す
    3. Rush を試す
    4. 3つを使って移動を続ける
    Nowy ruch
    Punkt orientacyjny

    トラバーサル訓練スペース

  8. 見晴らしの良い地点を探す

    これはゲームによる移動チェックです。解放したばかりのトラバーサルで高所へ登ります。

    Trasa
    1. マーカーの高所を探す
    2. Double-Jump、Elevate、Rush をつなげる
    3. 見晴らしの良い地点に着く
    Test ruchu
    Punkt orientacyjny

    見晴らしの良い地点

    Uwaga

    たどり着けないときは、隠しルートではなく新しい移動手段を使う場面です。

  9. Patterning の発生源へ向かう

    ここから Orientation はチュートリアルから本物の Resonant 戦へ切り替わります。Patterning が最初の Resonant へ導きます。

    Trasa
    1. Patterning をたどって発生源へ向かう
    2. 遭遇戦が始まるまで進む

    Samouczek → Starcie z Resonant

    Starcie z Resonant
    Punkt orientacyjny

    Patterning の発生源

    Uwaga

    ここからチュートリアルがボスルートになります。

  10. The Artist を倒す

    The Artist は最初の Resonant であり、Orientation 最後の戦いです。

    Ważny krok
    Trasa
    1. 動き続ける
    2. 攻撃のタイミングを覚える
    3. アリーナを使って距離を保つ
    4. 安全な隙だけを攻める
    5. 第2段階の挙動に注意する
    6. 戦闘を終わらせる

    Pierwszy Resonant

    Szybki plan walki
    Punkt orientacyjny

    The Artist のアリーナ

    Uwaga

    攻撃一覧、フェーズ、対処はボスページにまとめています。

  11. 最初の Combat Ability を選ぶ

    戦闘後、Orientation は3つの Combat Ability から1つを選ばせます。

    Ważny krok
    Trasa
    1. 報酬の選択を開く
    2. 3つの選択肢を読む
    3. 選択を確定する

    Wybierz pierwszą Combat Ability

    Nie wiesz, która pasuje?
    Punkt orientacyjny

    アビリティ報酬

  12. The Gap に入る

    The Gap は新しいアビリティを試し、ストーリーが進む前に序盤のビルドシステムに触れる場所です。

    Trasa
    1. The Gap に入る
    2. Combat Ability を試す
    3. 序盤の Talents と Aberrant 強化を確認する
    4. 準備ができたら出る
    The Gap
    Punkt orientacyjny

    The Gap

Ritual ukończony

Ukończenie pierwszego Ritual odblokowuje podstawowy zestaw ruchu.

Nowy ruch

Nowy ruch

Użyjesz ich natychmiast. Ta sekcja uczy tylko tego, czego wymaga następny krok.

  • Podwójny skok

    Drugi skok w powietrzu, który wydłuża każdą trasę platformową.

  • Unoszenie

    Przytrzymaj, aby szybować i przeskakiwać długie wyrwy z wysokości.

  • Zryw

    Zryw prędkości, który dodatkowo zdejmuje Podpalenie i Infekcję.

Wszystkie umiejętności traversalu
Test ruchu

Gra sprawdza, czy zrozumiałeś nowy traversal. Łącz umiejętności zamiast szukać ukrytej trasy.

SamouczekStarcie z Resonant

Od tego miejsca Orientation przestaje uczyć, a zaczyna testować. Następna sekcja to prawdziwa trasa do bossa.

The Artist
Pierwszy Resonant

The Artist

Szybki plan walki

To wystarczy tylko do ukończenia Orientation. Ataki, fazy i kontry są na stronie bossa.

  1. Nieustannie się ruszaj
  2. Naucz się wyczucia ataków
  3. Wykorzystuj arenę do utrzymania dystansu
  4. Karć tylko bezpieczne otwarcia
  5. Uważaj na zachowanie w drugiej fazie
  6. Zakończ walkę
Tożsamość bossa

Szybki plan walki

Pełny poradnik do bossa

Wybierz pierwszą Combat Ability

Nagroda za The Artist to wybór jednej z trzech. Ta strona odpowiada za miejsce wyboru; który wybrać, wyjaśnia poradnik porównawczy.

  • Salwa

    Rola

    Pociski

    Działanie

    Wystrzeliwuje strumień pocisków, dając bezpieczny nacisk z dystansu.

    Zobacz
  • Niestabilna anomalia

    Rola

    Przywołanie

    Działanie

    Przywołuje rzucaną anomalię, która wybucha przy trafieniu.

    Zobacz
  • Osłona

    Rola

    Obrona

    Działanie

    Wznosi barierę i dodaje Uderzenie tarczą, by skrócić dystans i zachwiać wrogiem.

    Zobacz

Nie wiesz, która pasuje?

Barrage vs Shield vs Volatile Anomaly

Dopasuj umiejętność do stylu gry

Powiedz doradcy, czy wolisz bezpieczną, agresywną, dystansową czy wręcz walkę.

Znajdź moją umiejętność

Ta strona tylko zapisuje wybraną umiejętność. Nigdy ich nie rankinguje.

The Gap

Po wyborze The Gap otwiera wczesne systemy budowania postaci. Wykorzystaj to, zanim fabuła ruszy dalej.

  • Przetestuj nową Combat Ability
  • Sprawdź wczesny rozwój Talents
  • Sprawdź ulepszenia Aberrant
  • Zrozum systemy budowania postaci
The Gap

Możliwość ponownego wyboru umiejętności w The Gap jest wciąż weryfikowana. Traktuj wybór jako zmienny tylko wtedy, gdy pozwala na to twoja wersja gry.

Zadanie ukończone

Jesteś gotowy na Manhattan

Orientation jest ukończone. Masz teraz narzędzia i pierwszą umiejętność, których oczekuje reszta Downtown.

Co odblokowano
Ruch
Double-Jump · Elevate · Rush
Combat Ability
Barrage / Shield / Volatile Anomaly
Broń
Wybrane formy Aberrant
Rozwój
The Gap
Świat
Rozwój Manhattan
Nagrody

Wśród zgłaszanych nagród są Source, Living Shard i Reset Item. Liczby nie pojawią się na tej stronie, dopóki dane gry nie zostaną zweryfikowane.

Odznaka 11-60

Zgłaszane jako nagroda w postaci artefaktu w stanie Untapped. Untapped to stan, a nie część nazwy.

Następne zadanie

Welcome to Manhattan

Welcome to Manhattan zaczyna się zaraz po Orientation i otwiera prawdziwą strefę.

Wymagania wstępne

Brak — Orientation to pierwsze zadanie.

Prowadzi do

Utknąłeś w Orientation?

Wybierz krok, na którym jesteś, a strona poda trasę, która go odblokuje.

Sprawdź najpierw

Większość blokad w Orientation to pominięta wskazówka na trasie albo skryptowy krok, który minąłeś, a nie błąd. Zanim cokolwiek zresetujesz, przeczytaj ponownie aktualny cel.

  • Nie mogę wyjść z Oldest House

    Poszukaj zamkniętej bramy bezpieczeństwa i pokoju kontrolnego obok. Przełącznik tam otwiera bramę; nie musisz wracać przez poziom izolacyjny.

  • Nie mogę znaleźć Zoe

    Zoe jest w Hotel Building. Podążaj za znacznikiem fabularnym na zewnątrz Oldest House, zamiast przeszukiwać wnętrze.

  • Utknąłem w Ritual

    Pierwszy Ritual jest skryptowany. Podążaj za podpowiedziami na ekranie; jeśli interakcja nic nie robi, poczekaj na dalszą część sekwencji.

  • Nie mogę dotrzeć do punktu widokowego

    Ten krok wymaga świeżo odblokowanego traversalu. Połącz Double-Jump, Elevate i Rush, zamiast szukać innej drogi.

  • Nie mogę pokonać The Artist

    Ruszaj się, naucz się wyczucia ataków i karć tylko bezpieczne otwarcia. Strona bossa ma pełny opis ataków i faz.

  • Którą Combat Ability wybrać?

    Porównaj Barrage, Shield i Volatile Anomaly w poradniku porównawczym albo użyj narzędzia wyboru umiejętności, aby dopasować jedną do stylu gry.

  • Co robić w The Gap?

    W The Gap przetestuj nową umiejętność i sprawdź wczesne Talents oraz ulepszenia Aberrant, zanim ruszysz dalej z fabułą.

Znane problemy

Jeśli cel nie chce się ukończyć, sprawdź, czy to zgłoszony błąd, zanim wczytasz grę ponownie.

Sprawdź znane problemy
Otwórz narzędzie rozwiązywania problemów z zadaniami
Zapytaj o Orientation

Grasz w Orientation. Z czym potrzebujesz pomocy?

Asystent wie już, w jakim zadaniu i kroku jesteś, więc nie musisz opisywać całej misji.

Zapytaj asystenta

Darmowe. Odpowiada językiem gracza.

Miejsce tej strony

Orientation to zadanie otwierające. Odpowiada za trasę dla nowych graczy, a bossa, wybór umiejętności i decyzję o broni przekazuje ich własnym stronom.