Wake Up
Orientation はニューゲームを始めた瞬間から自動で始まります。前提条件はなく、Oldest House の中で目を覚まします。
- ニューゲームを開始する
- 最初の目標マーカーに従う
- ミッションが本格化する前に状況を把握する
Oldest House 内部
前提条件はありません。新しいセーブの最初のミッションです。
Wake Up · zadanie otwierające
Wątek głównyWake UpNowy graczOldest House · Downtown
Uciekaj z Oldest House, znajdź Zoe i Jesse, ukończ pierwszy Ritual i przetrwaj pierwsze starcie z Resonant.
Kroki to stany, nie lista zadań. Zaznacz ten, na którym jesteś, a strona zapamięta twoje miejsce.
Orientation jest najdłuższym zadaniem w grze, bo uczy całego wczesnego etapu. Wybierz, ile szczegółów ma pokazywać ta strona.
To zmienia tylko to, co pokazuje ta strona. Ustawienie zapisuje się na tym urządzeniu i nie tworzy drugiego adresu URL.
Orientation jest długie, bo stanowi wprowadzenie do całej gry. W trakcie Orientation nauczysz się:
Zanim zadanie się rozwinie, Orientation prosi o pierwszy wybór broni. Wybierz formę pasującą do tego, jak chcesz uczyć się otwierającej walki.
Początkowa forma główna
Wybierz formę pasującą do tego, jak chcesz uczyć się otwierającej walki.
Początkowa forma dodatkowa
Następnie pojawia się druga grupa form początkowych. Ta strona tylko zapisuje twój wybór.
Orientation wyjaśnia tylko, że gra prosi tu o wybór formy. Mechaniki broni, zestawienia i ocena siły należą do stron broni.
Cel
1. Wake Up
Dwanaście kroków od pierwszego pomieszczenia do wyboru umiejętności. Ważne kroki są oznaczone, reszta to krótkie sekcje.
Zapisane tylko w tej przeglądarce. Nie odczytuje zapisu gry i nie zmienia adresu URL.
Orientation はニューゲームを始めた瞬間から自動で始まります。前提条件はなく、Oldest House の中で目を覚まします。
Oldest House 内部
前提条件はありません。新しいセーブの最初のミッションです。
最初の目標はシンプルです:Oldest House から出ること。収容層と緑のライトのドアをたどります。
緑のライトのドアとセキュリティゲート
ゲートが開かないときは、引き返さず横の制御室を探しましょう。
外に出たら Hotel Building へ向かい Zoe に会います。Orientation が築く最初の人物関係です。
Zoe De Vera
Zoe to pierwsza relacja zbudowana w Orientation, która wraca później w fabule.
Zobacz postaćHotel Building
Zoe はストーリーキャラクターで、収集品ではありません。マーカーに従いましょう。
Zoe の手がかりに従って路地へ入り、マーカーの場所を調査します。
マーカーの路地
ストーリーは Jesse を探すよう導きます。ゲームが示す目撃情報のルートをたどります。
Jesse Faden
Jesse to osoba, na której poszukiwanie wysyła cię fabuła. Jej rozdział trwa po Orientation.
Zobacz postaćJesse の痕跡
最初の Ritual は Orientation の転換点です。完了すると主要な移動手段が解放されます。
Ritual の空間
Ritual はスクリプト演出です。推測せず画面の指示に従いましょう。
新しい移動手段がここで登場し、すぐに使うことになります。
トラバーサル訓練スペース
これはゲームによる移動チェックです。解放したばかりのトラバーサルで高所へ登ります。
見晴らしの良い地点
たどり着けないときは、隠しルートではなく新しい移動手段を使う場面です。
ここから Orientation はチュートリアルから本物の Resonant 戦へ切り替わります。Patterning が最初の Resonant へ導きます。
Samouczek → Starcie z Resonant
Starcie z ResonantPatterning の発生源
ここからチュートリアルがボスルートになります。
The Artist は最初の Resonant であり、Orientation 最後の戦いです。
Pierwszy Resonant
Szybki plan walkiThe Artist のアリーナ
攻撃一覧、フェーズ、対処はボスページにまとめています。
戦闘後、Orientation は3つの Combat Ability から1つを選ばせます。
Wybierz pierwszą Combat Ability
Nie wiesz, która pasuje?アビリティ報酬
The Gap は新しいアビリティを試し、ストーリーが進む前に序盤のビルドシステムに触れる場所です。
The Gap
Użyjesz ich natychmiast. Ta sekcja uczy tylko tego, czego wymaga następny krok.
Podwójny skok
Drugi skok w powietrzu, który wydłuża każdą trasę platformową.
Unoszenie
Przytrzymaj, aby szybować i przeskakiwać długie wyrwy z wysokości.
Zryw
Zryw prędkości, który dodatkowo zdejmuje Podpalenie i Infekcję.
Gra sprawdza, czy zrozumiałeś nowy traversal. Łącz umiejętności zamiast szukać ukrytej trasy.
Od tego miejsca Orientation przestaje uczyć, a zaczyna testować. Następna sekcja to prawdziwa trasa do bossa.
The ArtistSzybki plan walki
To wystarczy tylko do ukończenia Orientation. Ataki, fazy i kontry są na stronie bossa.
Szybki plan walki
Pełny poradnik do bossaNagroda za The Artist to wybór jednej z trzech. Ta strona odpowiada za miejsce wyboru; który wybrać, wyjaśnia poradnik porównawczy.
Salwa
Rola
Pociski
Działanie
Wystrzeliwuje strumień pocisków, dając bezpieczny nacisk z dystansu.
Niestabilna anomalia
Rola
Przywołanie
Działanie
Przywołuje rzucaną anomalię, która wybucha przy trafieniu.
Osłona
Rola
Obrona
Działanie
Wznosi barierę i dodaje Uderzenie tarczą, by skrócić dystans i zachwiać wrogiem.
Nie wiesz, która pasuje?
Barrage vs Shield vs Volatile AnomalyDopasuj umiejętność do stylu gry
Powiedz doradcy, czy wolisz bezpieczną, agresywną, dystansową czy wręcz walkę.
Znajdź moją umiejętnośćTa strona tylko zapisuje wybraną umiejętność. Nigdy ich nie rankinguje.
Po wyborze The Gap otwiera wczesne systemy budowania postaci. Wykorzystaj to, zanim fabuła ruszy dalej.
Możliwość ponownego wyboru umiejętności w The Gap jest wciąż weryfikowana. Traktuj wybór jako zmienny tylko wtedy, gdy pozwala na to twoja wersja gry.
Orientation jest ukończone. Masz teraz narzędzia i pierwszą umiejętność, których oczekuje reszta Downtown.
Wśród zgłaszanych nagród są Source, Living Shard i Reset Item. Liczby nie pojawią się na tej stronie, dopóki dane gry nie zostaną zweryfikowane.
Odznaka 11-60
Zgłaszane jako nagroda w postaci artefaktu w stanie Untapped. Untapped to stan, a nie część nazwy.
Welcome to Manhattan zaczyna się zaraz po Orientation i otwiera prawdziwą strefę.
Brak — Orientation to pierwsze zadanie.
Wybierz krok, na którym jesteś, a strona poda trasę, która go odblokuje.
Większość blokad w Orientation to pominięta wskazówka na trasie albo skryptowy krok, który minąłeś, a nie błąd. Zanim cokolwiek zresetujesz, przeczytaj ponownie aktualny cel.
Poszukaj zamkniętej bramy bezpieczeństwa i pokoju kontrolnego obok. Przełącznik tam otwiera bramę; nie musisz wracać przez poziom izolacyjny.
Zoe jest w Hotel Building. Podążaj za znacznikiem fabularnym na zewnątrz Oldest House, zamiast przeszukiwać wnętrze.
Pierwszy Ritual jest skryptowany. Podążaj za podpowiedziami na ekranie; jeśli interakcja nic nie robi, poczekaj na dalszą część sekwencji.
Ten krok wymaga świeżo odblokowanego traversalu. Połącz Double-Jump, Elevate i Rush, zamiast szukać innej drogi.
Ruszaj się, naucz się wyczucia ataków i karć tylko bezpieczne otwarcia. Strona bossa ma pełny opis ataków i faz.
Porównaj Barrage, Shield i Volatile Anomaly w poradniku porównawczym albo użyj narzędzia wyboru umiejętności, aby dopasować jedną do stylu gry.
W The Gap przetestuj nową umiejętność i sprawdź wczesne Talents oraz ulepszenia Aberrant, zanim ruszysz dalej z fabułą.
Znane problemy
Jeśli cel nie chce się ukończyć, sprawdź, czy to zgłoszony błąd, zanim wczytasz grę ponownie.
Sprawdź znane problemyAsystent wie już, w jakim zadaniu i kroku jesteś, więc nie musisz opisywać całej misji.
Zapytaj asystentaDarmowe. Odpowiada językiem gracza.
Orientation to zadanie otwierające. Odpowiada za trasę dla nowych graczy, a bossa, wybór umiejętności i decyzję o broni przekazuje ich własnym stronom.