Widzenia Jesse: Uskok w Podziemnym PrzejściuOtwórz
To węzły wymagań, które nasz graf relacji postępu przypisuje do tego zadania.
Postęp
Recursions and Iterations↓Dotrzyj do Underpass↓The Spire↓Astral Plane↓3 Astral Keys↓Zamknięte drzwi↓The Physicist↓Spike / Astral Rebuke
Narysowane z grafu relacji postępu i rejestru zadań, a nie skopiowane ze sztywnej kolejności zadań.
Zanim zaczniesz
To węzły wymagań, które nasz graf relacji postępu przypisuje do tego zadania.
Obszar startowy
The Spire, w Underpass
Zalecane
Aktywuj pobliskie drzwi szybkiej podróży przed wspinaczką.
Zdolność ruchu
Poradniki opisują tę wspinaczkę różnymi nazwami, takimi jak Shift albo Gravity Shift. Dane relacji z produkcji nie potwierdzają tu twardego wymogu ruchu, więc nie pokazujemy go jako wymaganego.
Dotrzyj do The Spire w Underpass, wejdź na górę i przejdź do Astral Plane. Idź trasą do środkowych zamkniętych drzwi, a potem znajdź wszystkie trzy Astral Keys i wróć. Otwarta trasa prowadzi do The Physicist. Pokonaj Resonant i wybierz między Spike a Astral Rebuke.
Zapisywane tylko w tej przeglądarce. Nigdy nie odczytuje twojego zapisu gry.
Nierozpoczęte
Astral Keys
Zebrano 0 / 3
Kroki The Underpass Resonant
Dziewięć kroków od The Spire do wyboru zdolności. Zaznaczaj kolejne ukończone kroki, a strona zapamięta twoje miejsce.
NierozpoczęteTwój postęp[░░░░░░░░░]
1
Dotrzyj do The Spire
Zacznij w Underpass i znajdź wysoką konstrukcję, którą wskazuje zadanie.
Bieżący krok
Trasa
1Wróć do Underpass
2Idź za znacznikiem celu do The Spire
3Podejdź do podstawy od zaznaczonej strony
Zrzut ekranu
The Spire widziany z podłogi Underpass
Punkt orientacyjny
The Spire, wysoka konstrukcja wznosząca się z Underpass
Uwaga
Jeśli zadania nie ma w dzienniku, najpierw dotrzyj do Underpass, a potem podejdź do The Spire.
2
Wespnij się na The Spire
Wejdź na sam szczyt, by zobaczyć, dokąd prowadzi The Spire.
Poradniki opisują tę wspinaczkę różnymi nazwami, takimi jak Shift albo Gravity Shift. Dane relacji z produkcji nie potwierdzają tu twardego wymogu ruchu, więc nie pokazujemy go jako wymaganego.
Punkt orientacyjny
Powierzchnie i półki The Spire, po których można się wspinać
Uwaga
Jeśli wspinaczka nie działa, sprawdź, z której strony podszedłeś, zanim uznasz to za wymóg ruchu.
3
Wejdź do Astral Plane
Wykorzystaj szczyt The Spire, by przejść do Astral Plane.
Trasa
1Dotrzyj na szczyt The Spire
2Poszukaj wejścia do Astral Plane
3Wejdź do Astral Plane
Zrzut ekranu
Wejście do Astral Plane na szczycie The Spire
Underpass → wejście → Astral Plane
Punkt orientacyjny
Szczyt The Spire
Uwaga
Sceneria zmienia się z Underpass na Astral Plane. Jeśli się nie zmienia, nie jesteś jeszcze przy wejściu.
4
Dotrzyj do zamkniętych drzwi
Idź trasą w Astral Plane, aż zatrzymają cię główne drzwi.
Trasa
1Idź trasą w Astral Plane
2Trzymaj się głównej ścieżki
3Zatrzymaj się przy środkowych zamkniętych drzwiach
Zrzut ekranu
Środkowe zamknięte drzwi w Astral Plane
Punkt orientacyjny
Środkowe zamknięte drzwi w Astral Plane
Uwaga
Te drzwi są zamknięte celowo. Tu wchodzą do gry Astral Keys.
5
Znajdź Astral Keys
Przeszukaj Astral Plane i znajdź wszystkie trzy Astral Keys.
Trasa
1Otwórz poniżej tracker Astral Keys
2Podążaj jedną trasą klucza naraz
3Wracaj do zamkniętych drzwi po każdym kluczu
Punkt orientacyjny
Trzy osobne trasy kluczy odchodzące od zamkniętych drzwi
Uwaga
W grze wszystkie trzy nazywają się Astral Key. Ta strona śledzi je po trasie, zamiast wymyślać osobne nazwy.
6
Otwórz trasę do Resonant
Użyj wszystkich trzech kluczy, by otworzyć trasę do Resonant.
Trasa
1Sprawdź w trackerze, czy zebrano wszystkie klucze
2Wróć do zamkniętych drzwi
3Otwórz trasę
Zebrano wszystkie Astral Keys
Punkt orientacyjny
Otwarta trasa za drzwiami
Uwaga
Jeśli drzwi nadal się nie otwierają, sprawdź w trackerze klucz, którego nie zebrałeś.
7
Dotrzyj do The Physicist
Idź otwartą trasą do Resonant.
Trasa
1Idź otwartą trasą
2Ciągle zbliżaj się do znacznika celu
3Dotrzyj do areny
Zrzut ekranu
Wejście na arenę przed The Physicist
Punkt orientacyjny
Arena na końcu otwartej trasy
Uwaga
To ostatni punkt przed walką. Przygotuj się, zanim ruszysz dalej.
8
Pokonaj Resonant
Pokonaj Resonant w Astral Plane.
Trasa
1Ciągle się ruszaj podczas walki
2Uważaj na główne ataki z zapowiedzią
3Zakończ starcie, gdy pojawi się podpowiedź
Punkt orientacyjny
Arena Resonant
Uwaga
Głębsza strategia walki jest na stronie bossa. Ten krok tylko pomaga ci się ruszać.
9
Wybierz zdolność
Wybierz nagrodę w postaci zdolności bojowej.
Trasa
1Poczekaj na wybór nagrody
2Porównaj Spike i Astral Rebuke
3Potwierdź wybór
Nagroda: zdolność
Pokonanie The Physicist pozwala wybrać jedną z dwóch zdolności bojowych.
Resonant został pokonany, a wybór nagrody rozstrzygnięty. Ta strona nie wymyśla zmian stanu świata; wszystko, czego nie odczytamy z produkcji, zostaje poza nią.
Co dalej?
Kontynuuj bieżącą historię. Jeśli następny cel jest niejasny, narzędzie przejmie na podstawie twojego stanu.
Zwykle to jedno z: brakujący warunek wstępny, niewłaściwe śledzone zadanie, wymóg ruchu, wymóg interakcji, brakujący klucz albo znany problem. Sprawdź, który przypadek zachodzi, zanim uznasz to za błąd.
Zadania nie ma w moim dzienniku
Sprawdź, czy dotarłeś do Underpass i czy śledzisz właściwe zadanie, a potem podejdź do The Spire i je zbadaj.
Nie mogę wspiąć się na The Spire
Zanim uznasz to za błąd, sprawdź, z której strony podszedłeś i czy masz postęp ruchu, którego oczekuje trasa.
Dotarłem do Astral Plane, ale drzwi są zamknięte
To normalne. Zamknięte drzwi to główna przeszkoda tego zadania. Znajdź Astral Keys.
Brakuje mi jednego Astral Key
Otwórz tracker Astral Keys i sprawdź, której trasy nie oznaczyłeś. Skorzystaj z pomocy „Którego klucza mi brakuje?”.
Mam wszystkie klucze, ale nie mogę iść dalej
Zanim uznasz zadanie za zepsute, sprawdź stan kluczy, interakcję z drzwiami, pozostałe odgałęzienie i aktywny cel.
Dotarłem do bossa, ale nie mogę go pokonać
Otwórz pełny poradnik na bossa, by poznać ataki, fazy i kontry. Ta strona odpowiada tylko za dotarcie do walki.
Znany problem
Tylko problemy z rejestru aktualizacji są oznaczane jako znane problemy.
Ta strona odpowiada za trasę The Underpass Resonant: The Spire, Astral Plane, trzy Astral Keys i drogę do Resonant. Strategia walki z bossem jest na stronie bossa, a decyzja o zdolności w poradniku porównawczym.