CONTROL Resonant

Defeating Resonants · Zadanie rezonansu

Zadanie rezonansuDefeating Resonants

The West Incursion Zone Resonant

West Incursion Zone · The Theater

Dotrzyj do Theater przez Patterned, pokonaj The Dancer i zdobądź nową zdolność bojową.

  • West Incursion Zone
  • Wymaga Shift
  • The Dancer
Linia zadań
Defeating Resonants
Strefa
West Incursion Zone
Cel
The Theater
Twardy wymóg
Zmiana
Zadanie objazdowe
The Incursion Fault
Boss
Tancerz
Wybór zdolności
Push / Ground Slam
Nie możesz dotrzeć do Theater?

Bezpośrednia droga jest celowo zablokowana.

PotrzebujeszZmiana

Nie masz Shift?

Najpierw ukończ The Incursion Fault. Shift to zdolność ruchu, wokół której zbudowana jest ta droga.

Masz już Shift?

Trasa zablokowana do zdobycia Shift.

Jak łączy się to zadanie
Wymagany postęp
  • Widzenia Jesse: Uskok w strefie wtargnięciaOtwórz

To wymóg wstępny, który dla tego zadania zapisuje nasz graf relacji postępu.

Twardy wymóg ruchu

Trasa do Theater wymaga Shift. Shift daje The Incursion Fault, więc te dwa zadania wykonuje się właśnie w tej kolejności.

Jak łączy się to zadanie
The West Incursion Zone ResonantWest Incursion ZoneWidać TheaterCzy da się przejść?
NIEThe Incursion FaultSHIFT
TAKKontynuuj
Trasa grawitacyjnaEMPIRE / metroTheaterTancerzPush / Ground Slam

Na podstawie grafu relacji postępu; niepotwierdzone powiązania zostają jako zwykły tekst.

Zanim zaczniesz

To wymóg wstępny, który dla tego zadania zapisuje nasz graf relacji postępu.

Twardy wymóg ruchu

Trasa do Theater wymaga Shift. Shift daje The Incursion Fault, więc te dwa zadania wykonuje się właśnie w tej kolejności.

Niepotwierdzone relacje zostają jako zwykły tekst, dopóki dane ich nie potwierdzą.

Szybka odpowiedź

Wejdź do West Incursion Zone i ruszaj do Theater. Bezpośrednia droga jest celowo zablokowana: potrzebujesz Shift, który zdobywasz w The Incursion Fault. Po odblokowaniu Shift przejdź przez Patterned po ścianach grawitacyjnych, dotrzyj do rejonu EMPIRE, zejdź tunelem metra do Theater, pokonaj The Dancer i wybierz Push albo Ground Slam.

Zapisane tylko w tej przeglądarce. Nie czyta twojego zapisu gry.

Nie rozpoczęto
The Incursion Fault

Kroki The West Incursion Zone Resonant

Dziesięć kroków. Oznaczaj każdy po ukończeniu, a strona zapamięta twoje miejsce.

Nie rozpoczętoTwój postęp
  1. Enter the West Incursion Zone

    Travel into the zone where the Resonant is reported.

    Aktualny krok
    Trasa
    1. From Central, head for the West Incursion Zone
    2. Pass the zone checkpoint and the security route
    3. Follow the objective toward the Theater
    The West Incursion Zone entrance and checkpoint
    Punkt orientacyjny

    West Incursion Zone checkpoint

    Uwaga

    If the marker points somewhere else, another quest is active.

  2. Find the Theater

    The Theater is visible across the Patterned area, but the direct route is not the progression route.

    Trasa
    1. Approach the Patterned area
    2. Look for the Theater across the gap
    3. Try the obvious direct route
    The Theater visible across the Patterned area
    Widzę Theater — dlaczego nie mogę dojść?

    Pozornie bezpośrednia droga nie jest prawdziwą trasą. Trasa do Theater opiera się na odwróconych grawitacyjnie ścianach i sufitach, więc wymaga Shift.

    Sprawdź wymóg Shift
    Punkt orientacyjny

    The Theater, visible across the Patterned area

    Uwaga

    If you can see the Theater but cannot cross, you are at the intended block, not a bug.

  3. Unlock Shift if Required

    Shift is granted by The Incursion Fault.

    Trasa
    1. Confirm the block at the Theater route
    2. Complete The Incursion Fault
    3. Return to the West Incursion Zone with Shift
    Wymagany objazd

    The Incursion Fault

    Lokalizacja
    West Incursion Zone
    Odblokowuje
    Shift

    Trasa do Theater używa odwróconych grawitacyjnie ścian i sufitów, więc wymaga Shift.

    Pełny poradnik Fault
    Punkt orientacyjny

    The Incursion Fault, in the West Incursion Zone

    Uwaga

    You cannot complete the Theater route without Shift.

  4. Return to the Resonant Route

    Come back to the West Incursion Zone and pick the route back up.

    Wymaga Shift
    Trasa
    1. Fast travel back to the West Incursion Zone
    2. Return to the blocked wall
    3. Aim at the first gravity surface
    Punkt orientacyjny

    The first gravity-shifted wall on the route

    Uwaga

    Shift only works on marked gravity surfaces. If nothing holds, you are looking at a normal wall.

  5. Cross the Patterned Streets

    Shift onto the walls and ceilings, then climb toward the upper level.

    Wymaga Shift
    Trasa
    1. Shift onto the first gravity wall
    2. Climb vertically toward the upper level
    3. Reach the upper balcony
    4. Make the long scaffold jump
    The gravity wall route above the patterned street
    Checkpoint A

    Gravity wall

    • Co widzisz

      A patterned wall with a visible gravity surface.

    • Co robić

      Use Shift to attach to the wall.

    • Co dalej

      Dylan is standing on the wall instead of falling.

    The correct gravity wall at checkpoint A
    Checkpoint B

    Upper balcony

    • Co widzisz

      A balcony above the patterned street.

    • Co robić

      Climb the walls and ceilings until you can see the balcony.

    • Co dalej

      You are standing on the balcony with the route ahead of you.

    The upper balcony at checkpoint B
    Checkpoint C

    Long scaffold jump

    • Co widzisz

      A long gap between your ledge and a scaffold.

    • Co robić

      Start from the correct ledge and use the scaffold jump section below.

    • Co dalej

      You land on the scaffold and the route continues.

    The long scaffold jump at checkpoint C

    Nie możesz wykonać skoku na rusztowanie?

    Punkty kontrolne trasy
    Punkt orientacyjny

    Patterned gravity walls and the upper balcony

    Uwaga

    If you fall, you are usually on a normal surface instead of a gravity surface.

  6. Reach the EMPIRE Area

    Use the EMPIRE sign as your landmark for the next part of the route.

    Trasa
    1. Look for the red EMPIRE sign
    2. Cross toward the EMPIRE block
    3. Get ready for the subway route
    The red EMPIRE sign on the route
    Od EMPIRE do Theater
    1. Znak EMPIRE
    2. Lewa trasa
    3. Tunel metra
    4. Theater
    Punkt orientacyjny

    The red EMPIRE sign

    Uwaga

    EMPIRE is a route landmark here, not a separate destination page.

  7. Take the Subway Route

    From EMPIRE, drop into the subway tunnel and follow it toward the Theater.

    Trasa
    1. From the EMPIRE sign, take the left-side route
    2. Drop into the subway tunnel
    3. Follow the tunnel toward the Theater
    The subway tunnel route toward the Theater
    Punkt orientacyjny

    The subway tunnel entrance near the EMPIRE sign

    Uwaga

    This tunnel is a route landmark on this quest, not a separate Fault or station.

  8. Enter the Theater

    The route section ends at the Theater.

    Trasa
    1. Leave the tunnel at the Theater entrance
    2. Move into the arena
    3. Get ready for the boss
    The Theater entrance

    Trasa ukończona → Boss

    Punkt orientacyjny

    Theater entrance

    Uwaga

    Once you are inside, the quest switches from navigation to the fight.

  9. Defeat The Dancer

    Fight the Resonant inside the Theater.

    Trasa
    1. Read the melee strings before you commit
    2. Punish the recovery windows
    3. Use the finishing interaction when the Resonant is vulnerable
    Punkt orientacyjny

    The Dancer, in the Theater arena

    Uwaga

    Full attacks, phases and builds live on the boss page.

  10. Choose Push or Ground Slam

    Pick one Combat Ability after the fight.

    Trasa
    1. Read both choices
    2. Choose Push or Ground Slam
    3. Confirm the choice
    Wybierz zdolność bojową

    Po pokonaniu The Dancer wybierasz jedną z dwóch zdolności bojowych.

    Punkt orientacyjny

    The ability choice after the fight

    Uwaga

    You can compare both before you decide.

Nie możesz wykonać skoku na rusztowanie?

To najczęstsze miejsce blokady na trasie.

Właściwa krawędź startowa

Startuj z wyższej krawędzi, nie z tej niżej.

Docelowe rusztowanie

Rusztowanie to podświetlona platforma po drugiej stronie przerwy.

Akcja

Podwójny skok połącz z ruchem specjalnym i wyląduj na rusztowaniu.

Właściwa krawędź startowa skoku na rusztowanie
Podświetlone docelowe rusztowanie
Znaleziono rezonans

Tancerz

Strefa
West Incursion Zone
Arena
The Theater

Trasa zablokowana do zdobycia Shift.

Pełny poradnik bossa
The Dancer na arenie Theater
The Dancer — szybka taktyka
  1. Faza 1

    Unikaj zdecydowanych kombinacji wręcz i karaj okna po ich zakończeniu.

  2. Faza 2

    Obserwuj światło areny i ataki z powietrza, i zostawiaj sobie miejsce na ruch.

  3. Wykończenie

    Gdy rezonans jest bezbronny, użyj końcowej interakcji egzekucji.

Zadanie ukończone

Rezonans pokonany
Boss
Tancerz
Zdolność bojowa
Nie zdecydowano
Stan świata

Pokonanie rezonansu może rozpocząć nowy Resonant Cycle, który zmienia spotkania i World Feats.

Resonant Cycles
Co to zadanie posuwa naprzód

Plan of Attack

Publiczne źródła umieszczają ten rezonans pod „Defeat More Resonant Entities”. Nasz graf relacji nie potwierdza jeszcze tego powiązania, więc zostaje jako zwykły tekst.

Wybierz zdolność bojową

Po pokonaniu The Dancer wybierasz jedną z dwóch zdolności bojowych.

Pchnięcie

Odpycha wrogów w przeszkody, ściany lub poza krawędź.

Zobacz Push

Uderzenie w ziemię

Spada z powietrza, zadając obrażenia obszarowe rosnące z wysokością.

Zobacz Ground Slam

Nie wiesz, który pasuje do twojego builda?

Porównaj Push i Ground Slam

Publiczne źródła mówią, że ten wybór można później zmienić. Dopóki dokładna metoda i miejsce nie są potwierdzone, piszemy tylko, że „być może da się go zmienić”.

WybrałemNie zdecydowano

Zapisane tylko w tej przeglądarce. Nie zmienia treści poradnika na tej stronie.

Nagrody

Główną nagrodą jest wybór zdolności bojowej. Nagrody liczbowe to pola bazy danych i nie są tu wpisywane na sztywno.

Wybór nagrody

Push albo Ground Slam

Porównaj Push i Ground Slam

Zgłaszany artefakt

Untapped Amulet

„Untapped” brzmi jak stan, a nie nazwa przedmiotu. Dopóki dokładna nazwa widoczna dla gracza nie jest potwierdzona, zostaje jako zwykły tekst.

Wróć do tego, co robiłeś

Powiedz stronie, gdzie utknąłeś, a odeśle cię z powrotem.

Gdzie utknąłeś?

Kontynuuj od

Trasa do Theater

Potrzebowałeś Shift, żeby przejść przez Patterned.

Najpierw odblokuj Shift, żeby kontynuować trasę do Theater.

The Incursion Fault

Co dalej?

Z odblokowanym Shift przejdziesz przez Patterned. W innym wypadku kontynuuj zadanie, które cię tu sprowadziło.

Co dalej robić

Utknąłeś na The West Incursion Zone Resonant?

Co się dzieje?

Dlaczego nie mogę kontynuować?

Zwykle to jedno z tych: zadanie się nie uruchomiło, brakuje zdolności ruchu, jesteś na złej powierzchni albo zgubiłeś trasę. Sprawdź, co pasuje, zanim uznasz to za błąd.

  • Zadanie się nie pojawia

    Sprawdź, czy jesteś w West Incursion Zone i czy zbadałeś cel w Theater. Dokładny warunek startu wciąż jest weryfikowany.

  • Widzę Theater, ale nie mogę dojść

    Sprawdź Shift. Bezpośrednia droga jest celowo zablokowana, a prawdziwa trasa wymaga Shift.

  • Nie mam Shift

    Najpierw ukończ The Incursion Fault, potem wróć na trasę do Theater.

  • Ukończyłem The Incursion Fault, ale wciąż się gubię

    Wznów trasę do Theater z sekcji trasy na tej stronie.

  • Nie mogę przejść przez Patterned

    Sprawdź, czy jesteś na powierzchni grawitacyjnej: właściwej ścianie albo suficie. Zwykła ściana cię nie utrzyma.

  • Nie mogę wykonać długiego skoku na rusztowanie

    Skorzystaj z sekcji skoku na rusztowanie: właściwa krawędź, docelowe rusztowanie, potem podwójny skok w ruch specjalny.

  • Doszedłem do EMPIRE, ale zgubiłem trasę

    Poszukaj wejścia do tunelu metra przy znaku EMPIRE i zejdź lewą trasą.

  • Nie mogę pokonać The Dancer

    Otwórz pełny poradnik bossa: ataki, fazy i buildy.

  • Nie wiem, którą nagrodę wybrać

    Przed decyzją porównaj Push i Ground Slam.

Żadne z tych? Otwórz rozwiązywanie problemów z zadaniami
Po The West Incursion Zone Resonant

Kontynuuj postęp

Rezonans pokonany, zdolność wybrana. Wróć do celu, który cię tu sprowadził, albo kontynuuj linię rezonansów.

Po
  • Widzenia Jesse: Uskok w strefie wtargnięciaOtwórz
Prowadzi do
    Przeglądasz The West Incursion Zone Resonant

    Gdzie utknąłeś?

    Asystent zna wymóg Shift, punkty kontrolne trasy i to, gdzie ta strona cię odsyła.

    Zapytaj o to zadanie

    Albo wpisz własne pytanie

    Miejsce tej strony

    Ta strona odpowiada za trasę do Theater, wymóg Shift i wybór zdolności dla tego rezonansu. Mechanika zdolności jest na stronach zdolności, walka na stronie bossa, a kolejność postępu w poradniku.