CONTROL Resonant

Artefato · Sustentação ao quebrar o Escudo

Artefato

Pulseira Estelar

A Pulseira Estelar transforma um Escudo quebrado em cura. Quando o Escudo é destruído, ela restaura uma pequena quantidade de Vida, então seu valor depende de com que frequência seu Escudo absorve pressão suficiente para quebrar.

Restaura uma pequena quantidade de Vida quando o Escudo é destruído.

Tipo
Artefato
Gatilho
Escudo destruído
Resultado
Restaura uma pequena quantidade de Vida quando o Escudo é destruído.
Tipo de cura
Cura direta por evento
Vendedor
Vendedor de Central
Preço
1.000 Fontes
Artefato
EscudoEscudo
Destruído por danoDestruído por dano
Restaurar VidaRestaurar Vida
Melhor para

Composições que usam o Escudo com frequência e deixam que ele absorva dano suficiente para quebrar.

Onde conseguir

Vendedor de Central · 1.000 Fontes

A Pulseira Estelar vigia um único evento: o Escudo é destruído. Ela não fortalece o Escudo e não cura quando o Escudo simplesmente termina.

O que a Pulseira Estelar faz

A Pulseira Estelar é um artefato de cura ativada por evento. Ela espera o Escudo ser destruído e então restaura uma pequena quantidade de Vida. Não adiciona força, duração nem redução de dano ao Escudo, então não fortalece o Escudo: converte o colapso dele em sustentação.

A quantidade exata de cura, um possível recarga interna e quais finais de Escudo contam como destruição ficam ocultos até serem confirmados no jogo.

Como a cura ao quebrar o Escudo funciona

A falha do Escudo se torna cura.

O efeito é uma cadeia curta. O Escudo sofre dano, quebra com ele e o artefato cura. É um efeito de conversão de falha: você perde uma camada defensiva e ganha cura em troca.

  1. 1 · O Escudo é destruído

    A condição é o Escudo ser destruído por dano, não estar ativo nem ser encerrado manualmente.

  2. 2 · Essa quebra é elegível

    O artefato reage a esse evento de destruição. Se todas as quebras contam ou apenas algumas causas precisa ser verificado no jogo.

  3. 3 · A Vida é restaurada

    A Vida é restaurada diretamente, em pequena quantidade. Nenhum Elemento de Vida aparece e não há nada para coletar.

  4. 4 · O ciclo pode se repetir

    Monte o Escudo de novo e deixe-o absorver dano outra vez, e a próxima quebra pode curar novamente. Uma recarga não está confirmada.

Esse é o cerne do artefato. A quebra do Escudo é o evento, e a cura é a recompensa.

O que é um Escudo destruído

Um Escudo destruído por dano não é um Escudo que sumiu.

As descrições públicas concordam em uma condição: o Escudo precisa ser destruído. A sequência é criação, ativo, absorção de dano, destruição. A Pulseira Estelar escuta apenas essa destruição, e esta página separa a quebra real de todas as outras formas de o Escudo sumir.

  1. 1 · Escudo criado

    O Escudo é invocado e se torna uma camada defensiva ativa.

  2. 2 · Escudo ativo

    Enquanto aguenta, absorve ou interage com o dano recebido.

  3. 3 · Destruído por dano

    O dano quebra o Escudo. Esse é o evento que a Pulseira Estelar consome.

  4. 4 · Restaurar Vida

    O artefato reage e restaura uma pequena quantidade de Vida.

O que não conta como destruição

  • Dissipação manual

    Encerrar o Escudo por conta própria não é uma condição de ativação confirmada. Os guias dizem que ela ativa quando o Escudo é destruído, não quando você o desliga.

  • Expiração natural

    Um Escudo que some ao acabar a duração não está confirmado como destruição, então nenhuma cura é presumida.

  • Substituição

    Um novo Escudo substituindo um antigo é um evento de substituição, não destruição, então não é gatilho.

Destruído, expirado, dissipado manualmente e substituído são eventos diferentes. Confundi-los é o erro central que esta página quer evitar.

Cura direta, não um Elemento de Vida

Uma fonte de cura diferente da cura por coleta.

A Pulseira Estelar se cura quando o Escudo quebra. É uma cura direta por evento, uma linhagem diferente dos Elementos de Vida e dos artefatos que os fortalecem. Separar as fontes evita empilhar artefatos de cura de forma errada.

  • Cura direta por evento

    A cura acontece no instante em que o Escudo quebra. Essa é a fonte de cura da Pulseira Estelar.

  • Elemento de Vida

    Um item que cura ao ser coletado. A Pulseira Estelar não gera nenhum.

  • Moeda Comemorativa de 1996

    A moeda comemorativa aumenta a cura dos Elementos de Vida. A Pulseira Estelar cura diretamente, então nenhuma interação é presumida.

Cura direta e cura por coleta são fontes diferentes. Confundi-las é o erro mais comum com este artefato.

Onde comprar a Pulseira Estelar

Um artefato de vendedor, comprado com Fontes.

A Pulseira Estelar não é encontrada nem saqueada: ela é comprada. Compre a Pulseira Estelar Não Explorada no Vendedor de Central por 1.000 Fontes e depois a forme antes de equipar.

  1. 1 · Chegue à zona Central

    Você precisa de acesso à zona Central onde o vendedor atua.

  2. 2 · Visite o Vendedor de Central

    Encontre o Vendedor de Central e abra o inventário dele.

  3. 3 · Compre o artefato não explorado

    Compre a Pulseira Estelar Não Explorada por 1.000 Fontes.

  4. 4 · Forme-a

    Fabrique-a na Formação de artefatos e depois equipe-a na sua composição.

Vendedor de Central

O Vendedor de Central vende a Pulseira Estelar Não Explorada por um preço fixo de 1.000 Fontes. O nível de vendedor exigido para este item não está confirmado, então esta página não anuncia nenhum.

Vendedor
Vendedor de Central
Preço
1.000 Fontes
Nível do vendedor
Não confirmado

Esta página cobre apenas a compra da Pulseira Estelar. O estoque completo do vendedor e os níveis de melhoria dele pertencem a uma futura página de Vendedor ou Local.

Receita de formação

A compra está confirmada, a receita não.

Depois da compra, você forma a Pulseira Estelar Não Explorada na Formação de artefatos. O preço de compra está confirmado, mas a lista completa de materiais não foi verificada, então ela fica vazia em vez de estimar números.

MaterialQuantidade
Pulseira Estelar Não ExploradaNecessário
Custo em FontesNão verificado
EstaçãoFormação de artefatos

Receita aguardando confirmação

Um guia recente relata uma receita de formação, mas esta página não a publica até o registro do jogo confirmá-la. O artefato não explorado e a estação são as partes estabelecidas.

Números de receita mudam mais entre versões, então eles ficam vazios em vez de adotar estimativas de terceiros.

Sinergia com o Escudo

Consome eventos do Escudo, não o fortalece.

O único parceiro de relação da Pulseira Estelar é o Escudo, mas a relação não é «o artefato deixa o Escudo mais forte», e sim «o artefato consome o evento de destruição do Escudo». Essa distinção determina o quanto o tempo ativo e a frequência de quebra moldam o valor do artefato.

Ela lê o Escudo sem alterá-lo

Pulseira Estelar: escuta a destruição do Escudo

Escudo: emite criação, destruição e expiração

Consumidor de eventos, não fortalecimento

Relação com a Carteira

A Carteira pode pagar com Vida quando falta Energia, o que aumenta a pressão sobre a Vida. Se o Escudo quebrar naturalmente, a Pulseira Estelar devolve um pouco de Vida, mas não existe compensação fixa entre as duas.

O ciclo Escudo absorve, quebra e cura é o uso pretendido. Quebrar o Escudo de propósito não é recomendado, porque custo, recarga, quantidade de cura e dano recebido determinam o ganho real.

Pulseira Estelar e outros artefatos de cura

Três camadas de cura defensiva, três gatilhos.

Pulseira Estelar, Receita Perdida e Estetoscópio restauram Vida, mas reagem a eventos diferentes: quebra de Escudo, Esquiva Perfeita e golpe letal. Tratá-los como cura intercambiável leva a escolhas ruins de composição.

AspectoPulseira EstelarReceita PerdidaEstetoscópio
GatilhoEscudo destruídoEsquiva PerfeitaDano letal
Estilo defensivoAbsorver o golpe com o EscudoEvitar o golpe com Esquiva PerfeitaSobreviver a um golpe recebido
ConfiabilidadeGarantida em uma quebra elegívelAtivação por chanceGarantida uma vez, depois quebra
ResultadoRestaura uma pequena quantidade de VidaPode restaurar uma pequena quantidade de VidaEvita a morte e cura

Nenhum substitui o outro. A Pulseira Estelar premia golpes que seu Escudo absorve, a Receita Perdida premia esquivar, e o Estetoscópio é proteção de emergência.

Escudo, cura e última camada

Absorver, curar, sobreviver.

Uma composição focada em Escudo pode empilhar a defesa em camadas em vez de escolher um único efeito. O Escudo absorve, a Pulseira Estelar cura após a falha, a Vida recebe o resto e o Estetoscópio intercepta o golpe letal. Cada camada responde a uma falha diferente.

  1. 1 · Absorver

    O Escudo recebe a pressão primeiro e quebra se não aguentar.

  2. 2 · Curar

    Após a quebra, a Pulseira Estelar devolve um pouco de Vida.

  3. 3 · Segunda camada

    A Vida recebe o dano que o Escudo não barra mais.

  4. 4 · Sobreviver

    O Estetoscópio intercepta o golpe letal que teria encerrado a tentativa.

Este é um modelo de camadas, não uma combinação. As camadas não multiplicam seus valores.

Interação com Vida baixa

A cura da quebra pode tirar você da janela de Vida baixa.

Alguns artefatos só agem enquanto sua Vida está baixa. A cura da Pulseira Estelar leva você acima desse limite e os desativa temporariamente. É uma tensão para gerenciar, não um motivo para evitar um ou outro.

  • Pulseiras de Alerta Médico

    As Pulseiras de Alerta Médico acumulam mais Abalo quando sua Vida está baixa. Uma cura acima do limite pausa temporariamente esse bônus.

  • Medalhão da Mãe

    O Medalhão da Mãe causa mais dano quando sua Vida está baixa. A cura reduz a mesma janela.

  • Como entender

    É uma tensão entre segurança e tempo sob o limite, não um conflito. Até composições de Vida baixa podem querer a resistência extra da cura da quebra.

Esta é uma interação de limite, não um valor confirmado. A cura só conta se o Escudo realmente quebrar, então o efeito é intermitente e não constante.

Encaixe na composição

O valor escala com o uso do Escudo e a frequência de quebra.

Sem um Escudo que quebre, a Pulseira Estelar não entrega nada. A pergunta útil não é a quantidade de cura, mas com que frequência sua composição usa o Escudo e se ele absorve dano suficiente para quebrar.

Quando a Pulseira Estelar encaixa

  • Você usa o Escudo com frequência

    Mais tempo ativo significa mais oportunidades de absorver dano e quebrar.

  • Você prefere bloquear em vez de esquivar

    Jogadores que encaram a pressão com o Escudo criam gatilhos naturais.

  • Seu Escudo absorve golpes diretos com regularidade

    Dano constante faz o Escudo virar um evento de quebra com frequência razoável.

  • Você precisa de sustentação repetível em combate

    Cada quebra elegível adiciona uma oportunidade de cura em lutas longas.

  • O Escudo já é central na sua composição

    O artefato não exige investimento extra e se apoia no Escudo que você já usa.

Quando o valor cai

  • Você equipa ou usa o Escudo muito raramente

    Sem Escudo não há evento de quebra e quase não há oportunidades de cura.

  • Você depende sobretudo da Esquiva Perfeita

    Composições de esquiva evitam golpes em vez de deixá-los para o Escudo.

  • O combate contorna o Escudo

    Ataques que ignoram ou atravessam o Escudo não criam as quebras necessárias.

  • Acúmulo de status ou perigos são o problema real

    Contra perigos persistentes e acúmulo de status, artefatos de resistência rendem mais.

  • Você precisa de proteção confiável contra o letal

    Para um imprevisto de um único golpe, o Estetoscópio é a escolha mais segura.

  • Você quer maximizar o tempo sob o limite em uma composição de Vida baixa

    A cura pode levar você acima do limite de que os artefatos de Vida baixa dependem.

Use com um plano para o Escudo

A Pulseira Estelar adiciona valor de cura quando quebras naturais acontecem em um ciclo defensivo baseado em Escudo. Ela não torna ótimo quebrar o Escudo de propósito, porque custo, recarga, quantidade de cura e dano recebido continuam contando.

Encaixe em chefes e encontros

Oportunidades de ativação, não dificuldade do encontro.

Para a Pulseira Estelar o que importa não é a dificuldade de um encontro, mas com que frequência ele permite o Escudo absorver e quebrar. Lutas com muita pressão bloqueável sobem o valor, e as que contornam ou ignoram o Escudo o baixam.

  • Ataques bloqueáveis frequentes

    A pressão direta que o Escudo pode absorver repetidamente aumenta as chances de uma quebra elegível.

  • Pressão repetida alta

    Quando o dano é concentrado o bastante para quebrar o Escudo, as ativações são constantes.

  • Lutas de perigo e status

    Acúmulo de status e perigos não interagem com o Escudo, então as ativações ficam raras.

  • Chefe que contorna o Escudo

    Ataques que atravessam ou ignoram o Escudo não criam evento de quebra e reduzem a relevância.

O critério correto é a oportunidade de ativação, não uma nota de dificuldade. Uma luta baseada em Escudo pode encaixar melhor que uma mais difícil que o ignora.

Perguntas frequentes da Pulseira Estelar

O que a Pulseira Estelar faz?
Restaura uma pequena quantidade de Vida quando o Escudo é destruído.
Onde conseguir a Pulseira Estelar?
Compre a Pulseira Estelar Não Explorada no Vendedor de Central por 1.000 Fontes e forme-a na Formação de artefatos.
Desligar o Escudo manualmente ativa a Pulseira Estelar?
Não presuma isso. As descrições públicas exigem que o Escudo seja destruído, e guias detalhados falam de destruição por dano. Um encerramento manual não está confirmado até o jogo provar.
Um Escudo que expira naturalmente cura?
Não presuma isso. Um Escudo expirado e um Escudo destruído são eventos diferentes, e apenas a destruição está confirmada como gatilho.
Toda quebra de Escudo cura?
As descrições públicas se leem como condição, não como ativação por chance. Ainda assim, uma recarga interna ou limite por uso precisa ser verificado.
Quanta Vida a Pulseira Estelar restaura?
As fontes confiáveis atuais só chegam a «uma pequena quantidade de Vida». O número exato não é publicado até o jogo confirmar.
A Moeda Comemorativa de 1996 aumenta a cura?
Não presuma interação. A moeda comemorativa fortalece a cura por Elementos de Vida, enquanto a Pulseira Estelar é cura direta e não gera Elementos de Vida.
Pulseira Estelar ou Receita Perdida?
Siga seu estilo defensivo. A Pulseira Estelar é para quem usa Escudo e a Receita Perdida para quem usa Esquiva Perfeita. Os gatilhos são completamente diferentes.
Pulseira Estelar ou Estetoscópio?
Os papéis diferem. A Pulseira Estelar é sustentação contínua após a falha do Escudo, e o Estetoscópio é proteção única contra um golpe letal.

O que esta página cobre

Esta página possui a intenção da Pulseira Estelar: seu efeito, o gatilho de destruição do Escudo, os limites da quebra e a compra no Vendedor de Central. A habilidade de Escudo e seu ciclo de vida pertencem ao domínio de habilidades, e a visão geral do sistema de Artefatos vive no hub de Artefatos.