Артефакт · Защита от Заражения

Артефакт

Медицинская маска

Медицинская маска — пассивный защитный артефакт: она повышает сопротивление Dylan Заражению, замедляя его накопление. Она замедляет только один статус — это не иммунитет к Заражению, не снижение урона от Заражения и не сокращение Заражения.

Заражение накапливается на Dylan дольше.

Тип
Артефакт
Роль
Защита от Заражения
Охват
Только статус Заражения
Цель
Получаемое накопление Заражения
Срабатывание
Пассивно, пока надета
Источник
The Park Resonant
Артефакт
Лучше всего для

Зон, кишащих Плесенью, и боёв, где накопление Заражения — главная угроза.

Получена в

The Park Resonant / The Collective

Главное здесь — накопление, а не урон: атака Плесени или опасность заполняет шкалу Заражения медленнее, поэтому Dylan достигает статуса Заражения позже.

Медицинская маска кратко

Медицинская маска — пассивный артефакт защиты от статусов, работающий, пока она надета. Она целенаправленно повышает сопротивление Заражению, замедляя накопление Заражения на Dylan. Это не лечение, не щит и не снижение урона: она меняет скорость накопления Заражения, поэтому у Dylan больше времени до срабатывания статуса. Другие негативные статусы не затрагиваются.

Медицинская маска — это версия Стёртой резинки, заточенная под Заражение. Она не добавляет урон или Силу; она покупает время в боях с обилием Плесени.

Что делает Медицинская маска?

Пассивный модификатор накопления Заражения.

Артефакт повышает сопротивление Заражению. Сопротивление означает, что получаемое накопление Заражения идёт медленнее: атаке Плесени или опасности нужно больше времени, чтобы заполнить шкалу, активирующую статус Заражения. Сам статус Заражения после активации не меняется.

  1. 1 · Сопротивление Заражению

    Повышает сопротивление Заражению — слой, определяющий, как быстро Заражение накапливается на Dylan.

  2. 2 · Накопление замедляется

    Та же атака Заражения заполняет шкалу медленнее, поэтому статус Заражения срабатывает позже.

  3. 3 · Только Заражение, не все статусы

    Охват ограничен Заражением. Другие негативные статусы, например Ожог, Медицинская маска не меняет.

  4. 4 · Всегда активна, пока надета

    Эффект пассивный и действует, пока артефакт надет. Ловить момент срабатывания не нужно.

Способ реализации модификатора — аддитивный или множительный, а также его точное значение — подтверждается на финальной версии игры, прежде чем публиковать любые числа.

Как работает сопротивление Заражению

Сопротивление накоплению — это не снижение урона.

У Заражения есть фазы: источник накладывает накопление, накопление достигает порога, и только тогда Заражение активируется. Медицинская маска действует на промежуточную фазу. Она замедляет накопление, поэтому порог достигается позже — она не меняет то, что происходит после активации Заражения.

Без Медицинской маски

Атака Заражения заполняет шкалу в обычном темпе и раньше достигает порога.

С Медицинской маской

Та же атака Заражения заполняет шкалу медленнее, поэтому статус Заражения активируется позже.

Медицинская маска задерживает получаемое накопление Заражения. Это не означает автоматически иммунитет к Заражению, более короткое Заражение или снижение урона после активации Заражения.

Чего Медицинская маска не делает

Сопротивление — это не иммунитет, не снижение урона и не изменение длительности.

Медицинскую маску легко спутать с меньшим уроном от Плесени или иммунитетом к Заражению. Это разные оси накопления. Разделение помогает понять, когда маска действительно полезна.

  • Это не иммунитет к Заражению

    Медицинская маска делает Заражение труднодостижимым, но не невозможным. Достаточное накопление всё равно активирует статус Заражения.

  • Не снижает эффект активного Заражения

    Подтверждённый эффект — сопротивление накоплению. Более слабые последствия после активации предполагать нельзя.

  • Это не сокращение Заражения

    Скорость накопления и длительность — разные оси. Медицинская маска не подтверждена как ускоряющая снятие Заражения.

  • Это не снижение урона от Плесени

    Медицинская маска замедляет шкалу Заражения, а не прямой урон от врага Плесени или опасности.

  • Не ослабляет Выброс спор и Поросль

    Медицинская маска защищает Dylan от Заражения, накладываемого на него. Она не касается Заражения, которое Dylan накладывает на врагов.

Эта страница связывает Медицинскую маску только с подтверждённым получаемым накоплением Заражения. Утверждения об уроне активного Заражения, длительности и иммунитете остаются закрытыми.

Статус Заражения простыми словами

Один статус, два направления.

Заражение — это не только урон со временем. Оно проходит фазу накопления и активную фазу и ведёт себя по-разному в зависимости от цели: негативный статус на Dylan, но атакующий статус, когда Dylan накладывает его на врагов.

  1. Источник Заражения
  2. Накопление Заражения
  3. Заражение активно
  4. Восстановление
  • Источник Заражения

    Атака врага Плесени, способность или опасность, накладывающая на цель накопление Заражения.

  • Накопление Заражения

    Фаза заполнения до порога. Именно это Медицинская маска замедляет для получаемого Заражения.

  • Заражение активно

    То, что происходит при достаточном накоплении. Медицинская маска не подтверждена как меняющая активные последствия.

  • Направление важно

    Получаемое Заражение (враг → Dylan) и накладываемое Заражение (Dylan → враг) — разные связи, объединённые только общим статусом.

  • Связанные способности

    Выброс спор и Поросль накладывают Заражение на врагов; Медицинская маска защищает от Заражения, идущего с другой стороны.

Сайт разделяет источник Заражения, затронутого актора и направление. Он не рассматривает Заражение как единый эффект.

Медицинская маска против Стёртой резинки и Зажигалки

Сопротивление под Заражение против общего и другого точечного.

Медицинская маска, Стёртая резинка и Зажигалка замедляют накопление статусов, но покрывают разные охваты. Стёртая резинка охватывает все негативные статусы, Зажигалка нацелена на Ожог, Медицинская маска — на Заражение. Когда доминирует один статус, точечный артефакт подходит лучше — но только подтверждённые значения говорят, какой сильнее.

Треугольник сопротивления статусам

  • Стёртый ластик

    Все негативные статусы

  • Lighter

    Ожог

  • Медицинская маска

    Заражение

Стёртая резинка широка; Зажигалка и Медицинская маска точечны. Точечность не означает автоматически «сильнее» — это вопрос данных.

АспектМедицинская маскаСтёртый ластикLighter
ОхватЗаражениеВсе негативные статусыОжог
ЦельНакопление ЗараженияСкорость накопления статусовНакопление Ожога
ТипТочечныйОбщийТочечный
СилаТочные значения закрытыТочные значения закрытыТочные значения закрыты
Лучше всего дляБоёв с обилием ЗараженияБоёв со смешанными статусамиБоёв с обилием Ожога

Точечный охват не автоматически сильнее общего. Сильнее ли Медицинская маска противостоит Заражению, чем Стёртая резинка, зависит от подтверждённых значений модификатора, поэтому здесь нет утверждения о «лучшем».

Медицинская маска и Бутылочка

Напряжение срабатывания, а не синергия.

Бутылочка вознаграждает Dylan, когда он заражён или обожжён. Медицинская маска делает Заражение труднодостижимым. Это конфликт не значений, а времени: более безопасный вариант может задержать статус, нужный другому артефакту.

СвязьПочему это важно

Медицинская маска

Напряжение срабатывания

Медицинская маска замедляет получаемое накопление Заражения, поэтому Dylan достигает статуса Заражения позже.

Бутылочка

Общий статус

Бутылочка хочет, чтобы Dylan был заражён или обожжён, ради бонуса восстановления Силы.

Безопасность против времени действия

Медицинская маска повышает безопасность

Бутылочка хочет условие

Напряжение срабатывания

Это связь по времени, а не правило, запрещающее использовать оба артефакта вместе. Возможность надеть их одновременно зависит от реестра семейств экипировки, а не от этой страницы.

Страница описывает связь, а не предполагает результат суммирования. Часть игроков ещё не знает, срабатывает ли Бутылочка только при полном заражении Dylan или уже в начале накопления, поэтому точка срабатывания остаётся закрытой.

Враги и боссы

Её ценность следует за давлением Заражения в бою.

У Медицинской маски нет фиксированного места. Её ценность растёт в боях, часто накладывающих Заражение, и падает там, где его нет. База врагов, фиксируя накладываемые статусы, превращает это в ответ для каждого боя.

  • Враги, накладывающие Заражение

    Чем чаще бой накладывает Заражение, тем сильнее вклад замедленного накопления от Медицинской маски.

  • Угрозы только с Ожогом

    Если главный статус — Ожог, Медицинской маске нечего замедлять. Лучше подойдут Зажигалка или Стёртая резинка.

  • Угрозы прямого урона

    Сопротивление накоплению не снижает прямой урон, поэтому Медицинская маска не ответ на прямой урон.

  • Опасности окружения

    Урон от опасностей — это не статус Заражения. Медицинская маска не подтверждена как снижающая урон от опасностей.

  • The Collective

    Босс, с которого падает Медицинская маска, тоже находится в зоне с обилием Плесени. Поскольку маска — это награда, до первой победы она недоступна и остаётся инструментом для следующих прохождений и повторных заходов.

Пороги статусов боссов и скрытые правила взаимодействия закрыты. Эта страница описывает логику решения, а не скрытое число.

Как получить Медицинскую маску

Награда за основной квест, затем создание в Формировании артефактов.

Готовую Медицинскую маску в мире не найти. Пройдите The Park Resonant, победите The Collective, получите Дремлющую медицинскую маску и создайте её в Формировании артефактов.

  1. 1 · Пройдите The Park Resonant

    Продвигайтесь по основному квесту, пока не станут доступны цели с Плесенью и бой с The Collective.

  2. 2 · Победите The Collective

    Завершите бой с The Collective в конце The Park. Наградой будет дремлющий артефакт.

  3. 3 · Получите Дремлющую медицинскую маску

    Победа над The Collective даёт Дремлющую медицинскую маску вместе с выбором между Выбросом спор и Порослью.

  4. 4 · Создайте её в Формировании артефактов

    Выкуйте дремлющий артефакт из нужных материалов и Источника, затем наденьте его.

Награда The Park Resonant

The Park Resonant — это Резонансный квест, ведущий в The Park и к The Collective. Победа над The Collective в нём даёт Дремлющую медицинскую маску, которую затем выковывают в рабочий артефакт.

Источник
The Park Resonant
Босс
The Collective
Локация
The Park

Страница артефакта отвечает за эффект и краткое описание получения. Полный маршрут по The Park, места образцов Плесени и тактика босса — на странице квеста The Park Resonant.

Рецепт создания Медицинской маски

Дремлющая медицинская маска и материалы в Формировании артефактов.

Создание Дремлющей медицинской маски расходует дремлющий артефакт и материалы в Формировании артефактов. Публичные источники сообщают одинаковую стоимость, но точный рецепт подтверждается на финальной версии игры, прежде чем считаться фиксированным.

МатериалКоличество
Дремлющая медицинская маска1
Источник150
Отголосок тоски3
СтанцияФормирование артефактов

Формирование артефактов

Формирование артефактов превращает дремлющий артефакт в рабочую форму. Откройте её до того, как захотите использовать Медицинскую маску.

Числа в рецепте — это заявленные значения. Проверьте их на своём экране создания; это самая изменчивая часть между версиями.

Стоит ли Медицинская маска того?

Сильна в защите при обилии Заражения, слаба без угрозы Заражения.

Медицинская маска стоит слота, когда получаемое Заражение реально мешает боям. Это плохой выбор, когда ничто не угрожает заразить Dylan, когда настоящая угроза — другой статус или когда вы намеренно хотите, чтобы Dylan был заражён.

Хороший выбор, когда

  • Бой часто накладывает Заражение

    Частое давление Заражения — именно то, что снижает сопротивление накоплению от Медицинской маски.

  • Враги Плесени без остановки заполняют шкалу

    Если атаки Плесени снова и снова накапливают Заражение, более медленное накопление даёт больше времени до срабатывания статуса.

  • Заражение срабатывает постоянно

    Если статус Заражения раз за разом ломает ваш боевой цикл, более медленное накопление даёт запас на реакцию.

  • Нужна защита именно от Заражения

    Когда Заражение — доминирующая угроза, точечное сопротивление Заражению — самый прицельный выбор.

  • Вы знаете, что следующая зона кишит Плесенью

    Если вы направляетесь в место с обилием Плесени вроде The Park, заранее надеть Медицинскую маску — ясный и точный выбор.

Менее полезна, когда

  • Бой не накладывает Заражение

    Если ничто не накладывает Заражение, Медицинской маске нечего замедлять, и другой артефакт даст больше.

  • Главная угроза — Ожог

    Медицинская маска только про Заражение. Против Ожога уместны Зажигалка или Стёртая резинка.

  • Угроза — прямой урон

    Медицинская маска не снижает прямой урон, поэтому не отвечает на бои, построенные на нём.

  • Угроза — опасности окружения

    Урон от опасностей — не статус Заражения, поэтому Медицинская маска не подтверждена как ответ на него.

  • Вы хотите, чтобы Dylan был заражён

    Более медленное накопление задерживает статус, который хочет использовать другой эффект, и может навредить такой сборке.

  • Нужно покрыть больше статусов

    Когда в бою несколько статусов, широкое сопротивление может быть полезнее защиты только от Заражения. Это оценка боя, а не доказательство, что Стёртая резинка численно сильнее.

Вопросы о Медицинской маске

Что делает Медицинская маска?
Повышает сопротивление Dylan Заражению, замедляя накопление Заражения.
Как получить Медицинскую маску?
Завершите The Park Resonant, победив The Collective, чтобы получить Дремлющую медицинскую маску, затем создайте её в Формировании артефактов.
Делает ли Медицинская маска Dylan невосприимчивым к Заражению?
Нет. Она замедляет накопление Заражения, а это не иммунитет. Достаточное накопление всё равно активирует статус Заражения.
Убирает ли Медицинская маска Заражение после активации?
Так считать нельзя. Подтверждённый эффект — сопротивление накоплению, а не очистка статусов.
Сокращает ли Медицинская маска длительность Заражения?
Доказательств недостаточно. Скорость накопления и длительность — две разные оси.
Ослабляет ли Медицинская маска Выброс спор?
Сайт так не считает. Медицинская маска — сопротивление Dylan получаемому Заражению, а Выброс спор накладывает Заражение на врагов. Точный охват акторов определяет реестр производства.
Ослабляет ли Медицинская маска Поросль?
Аналогично Медицинская маска по умолчанию не влияет на Заражение, которое призванный союзник Плесени накладывает на врагов.
Медицинская маска или Стёртая резинка?
Медицинская маска точечно нацелена на Заражение; Стёртая резинка даёт широкое сопротивление накоплению негативных статусов. Что сильнее — вопрос точных значений модификатора.
Медицинская маска или Зажигалка?
Медицинская маска нацелена на Заражение, Зажигалка — на Ожог. Выбирайте по тому, какой статус бой реально накладывает, а не по тому, что звучит сильнее.
Хороша ли Медицинская маска с Бутылочкой?
Есть напряжение срабатывания: Медицинская маска задерживает достижение Dylan статуса Заражения, а Бутылочка даёт восстановление Силы, пока Dylan заражён или обожжён.

Авторитет Медицинской маски

Медицинская маска владеет замыслом «сопротивление накоплению Заражения»: её эффектом, охватом только Заражения, разницей между сопротивлением и иммунитетом или снижением урона, направлением относительно Выброса спор и Поросли, сравнениями и наградой в The Park Resonant. Полное прохождение — на странице The Park Resonant, а обзор системы артефактов — в хабе Артефакты.