CONTROL Resonant

Eser · Savaş

Parlak Taş

Savaş

Parlak Taş, Kütleçekim Anomalisinde hayatta kalmak için bir savaş eseridir. Anomali kullanılırken Sağlığı %50 eşiğine kadar yavaşça yeniler. Hasar eklemez.

Kütleçekim Anomalisi kullanırken Sağlık,%50 değerine kadar yavaşça yenilenir.

En uygun Kütleçekim Anomalisinde hayatta kalma

Kategori
Savaş
Etki
Kademeli Sağlık yenilenmesi
Eşik
%50'ye kadar
Koşul
Kütleçekim Anomalisi
Rol
Dayanıklılık / iyileşme
Plan
Gizil Güçlü Parlak Taş
Ödül
Donduran Kare
Forgemaster
Evet

Nasıl alınır bölümündeki görsel Gizil Güçlü Parlak Taş planıdır, kuşanılmış eser değildir.

Parlak Taş özeti

Parlak Taş, Kütleçekim Anomalisi için bir dayanıklılık eseridir. Resmi kategori Savaştır ve işi koşullu iyileşmedir: anomali kullanılırken Sağlık yavaşça döner, özellikle yaralı girerseniz. Donduran Kare, Gizil Güçlü Parlak Taş verir; Araf'taki Forgemaster onu esere çevirir.

Parlak Taş ne yapar

Dylan bir Kütleçekim Anomalisi kullanırken Parlak Taş, Sağlığı %50'ye kadar yavaşça yeniler.

  1. 1 · Eşiğin altında

    Kütleçekim Anomalisi etkinken ve Sağlık %50'nin altındayken Sağlık yavaş yavaş döner.

  2. 2 · %50 veya üstü

    Sağlık eşiğe vardıysa daha fazla iyileşme beklemeyin.

  3. 3 · Kütleçekim Anomalisinin dışında

    Koşul aktif değildir, bu yüzden yenilenme çalışmaz.

Saniye başına Sağlık, aralık, etkinleşme gecikmesi ve eğri yayımlanmadı.

“%50'ye kadar Sağlık” ne demek

Etki içindeki 50 bir yenilenme tavanıdır. Bu iyileşmenin nereye kadar gidebileceğini söyler, maksimum Sağlık bonusu değildir.

  • Maksimum Sağlık +%50 değildir
  • Anında %50 iyileşme değildir
  • Her Kütleçekim Anomalisinde %50 iyileşme değildir

Kütleçekim Anomalisi koşulu etkinken Sağlık yenilenmesinin %50 eşiği vardır.

Parlak Taş ve Kütleçekim Anomalileri

Koşul Kütleçekim Anomalisidir. Kullanılırken Parlak Taş, Sağlığı %50'ye kadar yavaşça yeniler.

  1. 1 · Koşul aktif

    Dylan bir Kütleçekim Anomalisi kullanıyor.

  2. 2 · Kademeli yenilenme

    Parlak Taş zamanla Sağlık geri verir.

  3. 3 · %50'ye kadar

    Yenilenme eşikte durur.

Parmak Kaykay aynı Kütleçekim Anomalisi koşulunu Hasar ve Sendeleme yapar. Parlak Taş onu Sağlık yenilenmesine çevirir.

Parlak Taş ve Kayma

Kayma, Dylan'ı bir Kütleçekim Anomalisi yüzeyine koyabilir. Parlak Taş o duruma bakar. Koşul Kayma düğmesi değil, Kütleçekim Anomalisidir.

Kayma kullanmak tek başına Sağlık yenilemez.

Parlak Taş iyi mi?

Duruma bağlı. Bunlar uyumlar, tek bir kademe değil.

  • Kütleçekim Anomalisi karşılaşması — Mükemmel

    Eserin kurulduğu koşul budur.

  • Düşük Sağlık ve dayanıklılık — Mükemmel

    Yaralıyken Kütleçekim Anomalisine girmek, eşiğin önemli olduğu andır.

  • Koşul dışı savaş — Sınırlı

    Kütleçekim Anomalisi kullanmıyorsanız etki aktif değildir.

  • Hasar odaklı düzen — Doğrudan saldırı değeri düşük

    Hasar veya Sendeleme eklemez.

  • Hayatta kalma düzeni — Güçlü duruma özel uyum

    Tehlike Kütleçekim Anomalisi yollarındaysa hasarı başka bir esere bırakın.

Parlak Taşın en iyi kullanımları

Bir Kütleçekim Anomalisinde hayatta kalmak ekstra hasardan önemliyse kullanın.

  1. 1 · Yaralı giriş

    Sağlığınız yarıdan azken Kütleçekim Anomalisine girin ve yenilenmenin eşiğe tırmanmasına izin verin.

  2. 2 · Kütleçekim Anomalisi yolları

    Koşulu açık tutan yüzeylerde ve karşılaşmalarda dayanıklı kalın.

  3. 3 · Hayatta kalma düzeni

    Hasarı saldırı eserine bırakın, Kütleçekim Anomalisi bölümünü Parlak Taş'a verin.

%50 bir tavandır, onu diğer tüm hayatta kalma eserlerinin üstüne koymak için bir gerekçe değildir.

Parlak Taş ve Parmak Kaykay

İkisi de Kütleçekim Anomalilerine bakar. Farklı sorunları çözerler.

Saldırı için Parmak Kaykay

Kütleçekim Anomalisi kullanılırken Hasar ve Sendeleme.

Dayanıklılık için Parlak Taş

Yaralı girerseniz Sağlık %50'ye kadar yavaşça döner; hayatta kalmak hasardan önemliyse bunu seçin.

Biri diğerinin yerine geçmez.

Parlak Taş nasıl alınır

Gizil Güçlü Parlak Taş için Donduran Kare'yi tamamlayın, sonra eseri Araf'taki Forgemaster'da açın.

  1. 1 · Donduran Kare'yi tamamla

    Görev ödülü plandır, bitmiş eser değildir.

  2. 2 · Gizil Güçlü Parlak Taş

    Donduran Kare'nin verdiği plan budur.

  3. 3 · Araf'taki Forgemaster

    Eser orada açılır. Kamera kamera yürüyüş Donduran Kare sayfasında kalır.

Donduran Kare ödülü

Donduran Kare'nin bu plan için doğrudan bir görev ödülü vardır. Görevi bitirin, sonra Parlak Taş'ı Forgemaster'da oluşturun. Bu sayfa kamera rehberini tekrarlamaz.

Donduran Kare, değiştirilmiş eşya tamamlamasına ve Panopticon Intern'e de sayılır. O kupa görev sayfasında kalır.

Parlak Taş rastgele sandık düşüşü değildir ve bu sayfa genel bir plan düşme oranı yayımlamaz.

Gizil Güçlü Parlak Taş

Gizil Güçlü Parlak Taş

Gizil Güçlü Parlak Taş plandır. Araf'ta yeni bir eser açar. Görsel o plandır, kuşanılmış Parlak Taş değildir.

Eserlere dön

Parlak Taş bu etkiye, %50 eşiğine ve Donduran Kare ödül yoluna sahiptir. Katalog eser merkezine aittir.

Bilinen plan kaynakları