Yan hikâye · Merkez

Eşik Araştırmacısı

Eşiği Geçmek

Başı kesilmiş FKB kayıplarının izini sürün, keşif ekibini Wilson'a kadar takip edin ve AVP-3 ile ne yapacağınıza karar verin.

  • Yan hikâye
  • Eşik Araştırmacısı
Bölge
Merkez · Saha Ofisi
Önemli NPC
Wilson
Varlık
AVP-3
Kupa
Eşik Araştırmacısı
Benzersiz ödül
Duyusal Kısıtlayıcı Başlık

Benzersiz ödül çifti yalnızca AVP-3'ü barındırdığınız Wilson güzergâhında düşer.

Soruşturma

Her iki kanıt izini kapat

İki kanıt izi, tek bir Kazı Alanı ve ödüle etki eden bir final seçimi.

Kanıt
0 / 6
AVP-3 seçimi
Karar verilmedi
Benzersiz ödüller
Bu güzergâhta değil
Eksik kanıtı bul

Hızlı yanıt

Soruşturmayı başlatmak için Saha Ofisi yakınındaki cesedi inceleyin, Yükleme İskeleleri'nde (Kamera) ve sahra hastanesinde (arşiv kodu 0665) her iki kanıt izini de kapatın, Kazı Alanı'nı ve araştırma istasyonunu temizleyin, deposu aşıp Wilson'a ulaşın ve ardından istediğiniz AVP-3 sonucunu seçin. Benzersiz ödül çiftini korumak için Wilson'a inanın ve "Onu ben alırım" deyin.

Eşiği Geçmek nasıl başlatılır

Eşiği Geçmek, Merkez'de geçen bir yan hikâyedir. Saha Ofisi çevresindeki bir soruşturma sırasında başlar, ancak kaynaklar ilk tetiklenmeyi farklı anlatıyor; bu yüzden tam tetikleyiciyi bir keşif adımı olarak görün.

Başlangıç bölgesi

Merkez · Saha Ofisi

Gereksinim
Merkez'e ulaş
İlk tetikleyici
Soruşturma alanını incele
Tetikleyici notu

Bazı rehberler Yükleme İskeleleri'ndeki garaj cesediyle başlıyor; bazıları sahra hastanesinde bildirdiğiniz cesetle başlıyor. Görev günlüğündeki ilk tetiklenme hâlâ net değil: başı kesilmiş cesetlerin izini takip edin, görev kaydedilecektir.

Soruşturma
  1. 1Merkez'e ulaşın ve Saha Ofisi bölgesine gidin.
  2. 2Soruşturmayı başlatan başı kesilmiş FKB kayıplarını arayın.
  3. 3Görevi ve ilk kanıt ipucunu kaydetmek için alanı inceleyin.
Karıştırılmaması gereken

Panoptikon Servis Talebi de Merkez'de Saha Ofisi çevresinde başlar, ancak o görev Langston ve bir güvenlik terminaliyle ilgilidir; başı kesilmiş cesetlerle ya da AVP-3 ile değil.

Kanıt takipçisini aç

Göreve genel bakış

Tür
Yan hikâye
Bölge
Merkez
Ana merkez
Saha Ofisi
Önemli NPC
Wilson
Varlık
AVP-3
Kupa
Eşik Araştırmacısı
Benzersiz ödül
Duyusal Kısıtlayıcı Başlık + Kullanılmamış Düğüm İpi

Soruşturma0 / 6

Soruşturmaya devam et

Soruşturma takipçisi

Altı ipucu. Hangi izin hâlâ açık olduğunu görmek için işaretleyin.

Soruşturma
0 / 6
Eksik kanıtı bul

İsteğe bağlı görünen kanıtın diyaloglarda tam olarak neyi açtığı hâlâ doğrulanıyor, ancak Wilson'a ulaşmadan önce toplamaya değer.

Yalnızca bu tarayıcıda kaydedilir. Oyun kaydınızı asla okumaz.

Rehber

İki kanıt izi, tek bir Kazı Alanı ve bir final seçimi etrafında kurulu beş aşama. Her aşama bu sayfada bir çapa noktasıdır, ayrı bir URL değildir.

  1. 01
    Aşama 1

    Soruşturmayı başlat

    Saha Ofisi çevresindeki başı kesilmiş ceset izini yakalayın ve görevi kaydedin.

    • Merkez'e ulaşın ve Saha Ofisi bölgesini soruşturma alanı için tarayın.
    • Kamera ipucunu oluşturmak için cesedi ve kamerayı inceleyin.
    • Kanıt takipçisini açın ve iki izi de göz önünde tutun.

    Nelere bakmalı · Başı kesilmiş FKB kayıpları ve Yükleme İskeleleri yakınındaki ilk Kamera ipucu.

  2. 02
    Aşama 2

    Her iki kanıt izini kapat

    Yükleme İskeleleri ve sahra hastanesi, ikisinin de kapatılması gereken iki izdir.

    • Yükleme İskeleleri'nde alanı ve kamerasını inceleyerek Kamera hedefini yükseltin.
    • Sahra hastanesinde kilitli dolabı bulun ve bir kod gerektirdiğini not edin.
    • Hem Kamera kaydı hem de arşiv dolabı kodu için Güvenlik İstasyonu'nu kullanın.

    Nelere bakmalı · Yükleme İskeleleri'ndeki Kamera ipucu ve sahra hastanesindeki kilitli yeşil dolap.

    Yükleme İskeleleri

    Kamera ipucunu yükseltmek için alanı ve kamerayı inceleyin.

    1. 1İncelenen ceset ya da alan için Yükleme İskeleleri'ni tarayın.
    2. 2Kamera ipucunu kaydetmek için kamerayla etkileşime girin.
    3. 3Kamera hedefi görünmezse geri dönün ve alanı yeniden inceleyin.

    Bazı oyuncuların Kamera hedefi güncellenmeden önce ceset ya da kamerayla yeniden etkileşime girmesi gerekir.

    Sahra hastanesi

    Kilitli dolabı bulun, kodu Güvenlik İstasyonu'ndan alın, sonra açın.

    1. 1Sahra hastanesi odasını inceleyin ve yeşil arşiv dolabını bulun.
    2. 2Dolap kilitlidir ve Güvenlik İstasyonu'ndan bir kod gerektirir.
    3. 3Kodla geri dönün ve dolabı açın.
    4. 4Kazı Alanı'ndaki Eşik karantina listesini alın.

    Kodu bilmek dolabı açmakla aynı şey değildir; yine de geri dönüp kullanmanız gerekir.

    Güvenlik İstasyonu
    Kontrol edilecek iki terminal

    Tek istasyon, iki iş: Kamera kaydı ve arşiv dolabı kodu.

    • Kamera kaydını görüntülemek için terminali kullanın.
    • Arşiv dolabı kodunu bulmak için ekranları gezdirin.

    Burada iki etkileşimden yalnızca birini yapmak, sık görülen bir ilerleme engelidir.

    Arşiv dolabı kodu

    0665

    Sahra hastanesindeki arşiv dolabının kodu 0665'tir.

    Elle yazmak yerine Güvenlik İstasyonu terminalini gezdirerek de normal şekilde bulabilirsiniz.

  3. 03
    Aşama 3

    Kazı Alanı'nı araştır

    Kazı Alanı'ndaki Eşik'teki cesedi bildirin, kartı alın ve araştırma istasyonunu arayın.

    • Kazı Alanı'ndaki Eşik'te cesedi bildirin ve inceleyin.
    • Cesetten Mobil Araştırma İstasyonu Kartını alın.
    • Yüksekteki TE yetkili binayı açın, sonra içindeki kaydı ve notu okuyun.

    Nelere bakmalı · Sarı Eşik bölgesi ve yüksekteki TE yetkili bina.

    Kazı Alanı'ndaki Eşik

    Cesedi bildirin, kartı alın ve araştırma istasyonunu açın.

    1. 1Kazı Alanı'ndaki Eşik'i bulun ve cesedi bildirin.
    2. 2Mobil Araştırma İstasyonu Kartını almak için cesetle etkileşime girin.
    3. 3Mobil araştırma istasyonuna ulaşmak için yüksekteki TE yetkili binayı kullanın.

    Kartı toplamak bir görev ilerleme öğesidir, ayrı bir eşya varlığı değildir.

    Araştırma istasyonu kilitli mi?

    İstasyon yalnızca Kazı Alanı'ndaki cesetten alınan kartla açılır.

    1. 1Kilitliyse kartı toplayıp toplamadığınızı kontrol edin.
    2. 2Onu açmak ve kaydı okumak için yüksekteki TE yetkili binayı kullanın.

    Buradaki kayıt ve not görev kanıtıdır, isteğe bağlı koleksiyon öğesi değildir.

  4. 04
    Aşama 4

    Wilson'ı bul

    Depodaki Hiss'i temizleyin ve kuzey kapısından Wilson'a ulaşın.

    • Kazı Alanı'ndan kuzeydoğuya, depoya gidin.
    • Hiss karşılaşmasını temizleyin: bu bir savaş eşiği, görevin ana olayı değil.
    • Kuzey kapısından girin ve Wilson'la konuşun.

    Nelere bakmalı · Kazı Alanı'nın kuzeydoğusundaki depo girişi.

    Depo savaş eşiği

    Hiss'i temizleyin, sonra kuzey kapısından Wilson'a gidin.

    1. 1Kazı Alanı'ndan kuzeydoğuya, depoya gidin.
    2. 2İçerideki Hiss karşılaşmasını temizleyin.
    3. 3Kuzey kapısını açın ve Wilson konuşmasını başlatın.

    Bu dövüş seçimden önceki bir eşiktir, boss avı değildir; normal bir yükleme getirin.

  5. 05
    Aşama 5

    AVP-3 seçimini yap

    AVP-3'e ne olacağına karar verin; sonuç, elinizde kalan ödülleri değiştirir.

    • Wilson'a ona inanıp inanmadığınızı söyleyin.
    • Final eylemi seçin: AVP-3'ü barındırın ya da karantinaya alın.
    • Ödül güzergâhında AVP-3'ü barındırın ve onu Kazı Alanı'ndaki Eşik'e geri götürün.

    Nelere bakmalı · Son Wilson konuşması ve yakındaki AVP-3 barındırma noktası.

AVP-3 seçimi

Bu seçim ödüle duyarlıdır. Bir güzergâh benzersiz ödül çiftini verir; diğerleri görevi onsuz tamamlar.

Benzersiz ödülleri mi istiyorsunuz?

Seçin

  • Wilson'a inanın.
  • Sonra "Onu ben alırım" deyin ve AVP-3'ü kendiniz barındırın.

Kaçının

  • Wilson'ı suçlamaktan.
  • Karantina ya da kısıtlamadan.
  • Ona inanıp yine de karantinayı seçmekten.
Kararınızı takip edin

Final eylem

Sonuç

Görev tamamlanır, ancak benzersiz ödül çiftini alamazsınız.

Diyalog satırları hakkında

Tam diyalog seçenekleriniz oyunun kendi yerelleştirilmiş metinlerini kullanır. Bu sayfa yalnızca hangi güzergâhın hangi sonucu verdiğini açıklar.

AVP-3'ü barındır

AVP-3'ü Dylan'a aktarın ve onu Eşik'e geri götürün.

  1. 1Wilson kabul ettikten sonra yakındaki barındırma noktasıyla etkileşime girin.
  2. 2AVP-3 Dylan'a geçer: bu bir barındırma durumudur, envanter eşyası değildir.
  3. 3Onu güneye, Kazı Alanı'ndaki Eşik'e geri taşıyın.

Benzersiz ödül güzergâhını açan şey AVP-3'ü barındırmaktır.

Eşik'e geri dön

Aynı Kazı Alanı'na dönün ve büyük sarı Eşik alanına girin.

Burada bulmaca yok: sarı Eşik bölgesinin içinde durun, aktarım otomatik olarak gerçekleşir ve görev tamamlanır.

Karantina güzergâhı da Kazı Alanı yakınında sonuçlanır, ancak benzersiz ödülleri vermez.

Ödüller

Benzersiz ödül çifti seçime bağlıdır; bu yüzden görev tamamlanmasını ödül uygunluğundan ayrı tutun.

Benzersiz ödül güzergâhı (AVP-3'ü barındır)
  • Duyusal Kısıtlayıcı Başlık
  • Kullanılmamış Düğüm İpi

Kullanılmamış Düğüm İpi'nin doğrudan bir eser mi yoksa bir eser tarifi mi olduğu hâlâ doğrulanıyor; görünen ad doğrulandı.

Görevi bitirmek ödüle uygun olmakla aynı şey değil

Karantinayı seçmek, Wilson'ı suçlamak ya da ona inanıp AVP-3'ü yine de karantinaya almak görevi yine de tamamlar, ancak Duyusal Kısıtlayıcı Başlık ya da Kullanılmamış Düğüm İpi vermez.

Kıyafetlere göz at

Eşik Araştırmacısı kupası

Eşiği Geçmek, Eşik Araştırmacısı kupasını besleyen üç görevden biridir; Denetimsiz Bilim ve Son Taksi ile birlikte.

Kupa kümesi

Tam liste, platin yol haritası ve kaçırılabilirler kupa merkezine aittir. Bu sayfa, bu görevin küme içindeki katkısını anlatır.

Tüm kupaları gör

Eşiği Geçmek sorun giderme

Nerede takıldınız?

Ödüller mi eksik?
  1. 1Wilson'a ona inandığınızı söylediniz mi?
  2. 2Sonra AVP-3'ü barındırmayı seçtiniz mi?

Ona inandıysanız ama karantinayı seçtiyseniz, görev yine de biter ancak benzersiz ödül çifti verilmez. Bu dal tasarlandığı gibi çalışıyor, bir hata değil.

Bunlardan hiçbiri değil mi? Görev Sorun Giderici'yi aç

Sırada ne yapmalı

Eşiği Geçmek, Eşik Araştırmacısı kümesinin üçte biridir.

Kupayı tamamlamak için kümedeki diğer iki görevi bitirin.

Bu sayfanın konumu

Eşiği Geçmek, Merkez'de geçen bir yan hikâyedir ve Eşik Araştırmacısı kupasının arkasındaki üç görevden biridir. Kamera izinin, arşiv kodu 0665'in, Kazı Alanı soruşturmasının, Wilson'ın ve AVP-3 seçiminin kanonik sahibidir.