Yan hikâye · Merkez
Eşik AraştırmacısıEşiği Geçmek
Başı kesilmiş FKB kayıplarının izini sürün, keşif ekibini Wilson'a kadar takip edin ve AVP-3 ile ne yapacağınıza karar verin.
- Yan hikâye
- Eşik Araştırmacısı
- Bölge
- Merkez · Saha Ofisi
- Önemli NPC
- Wilson
- Varlık
- AVP-3
- Kupa
- Eşik Araştırmacısı
- Benzersiz ödül
- Duyusal Kısıtlayıcı Başlık
Benzersiz ödül çifti yalnızca AVP-3'ü barındırdığınız Wilson güzergâhında düşer.
Her iki kanıt izini kapat
İki kanıt izi, tek bir Kazı Alanı ve ödüle etki eden bir final seçimi.
- Kanıt
- 0 / 6
- AVP-3 seçimi
- Karar verilmedi
- Benzersiz ödüller
- Bu güzergâhta değil
Hızlı yanıt
Soruşturmayı başlatmak için Saha Ofisi yakınındaki cesedi inceleyin, Yükleme İskeleleri'nde (Kamera) ve sahra hastanesinde (arşiv kodu 0665) her iki kanıt izini de kapatın, Kazı Alanı'nı ve araştırma istasyonunu temizleyin, deposu aşıp Wilson'a ulaşın ve ardından istediğiniz AVP-3 sonucunu seçin. Benzersiz ödül çiftini korumak için Wilson'a inanın ve "Onu ben alırım" deyin.
Eşiği Geçmek nasıl başlatılır
Eşiği Geçmek, Merkez'de geçen bir yan hikâyedir. Saha Ofisi çevresindeki bir soruşturma sırasında başlar, ancak kaynaklar ilk tetiklenmeyi farklı anlatıyor; bu yüzden tam tetikleyiciyi bir keşif adımı olarak görün.
Merkez · Saha Ofisi
- Gereksinim
- Merkez'e ulaş
- İlk tetikleyici
- Soruşturma alanını incele
Bazı rehberler Yükleme İskeleleri'ndeki garaj cesediyle başlıyor; bazıları sahra hastanesinde bildirdiğiniz cesetle başlıyor. Görev günlüğündeki ilk tetiklenme hâlâ net değil: başı kesilmiş cesetlerin izini takip edin, görev kaydedilecektir.
- 1Merkez'e ulaşın ve Saha Ofisi bölgesine gidin.
- 2Soruşturmayı başlatan başı kesilmiş FKB kayıplarını arayın.
- 3Görevi ve ilk kanıt ipucunu kaydetmek için alanı inceleyin.
Panoptikon Servis Talebi de Merkez'de Saha Ofisi çevresinde başlar, ancak o görev Langston ve bir güvenlik terminaliyle ilgilidir; başı kesilmiş cesetlerle ya da AVP-3 ile değil.
Göreve genel bakış
- Tür
- Yan hikâye
- Bölge
- Merkez
- Ana merkez
- Saha Ofisi
- Önemli NPC
- Wilson
- Varlık
- AVP-3
- Kupa
- Eşik Araştırmacısı
- Benzersiz ödül
- Duyusal Kısıtlayıcı Başlık + Kullanılmamış Düğüm İpi
Soruşturma0 / 6
Soruşturmaya devam etSoruşturma takipçisi
Altı ipucu. Hangi izin hâlâ açık olduğunu görmek için işaretleyin.
İsteğe bağlı görünen kanıtın diyaloglarda tam olarak neyi açtığı hâlâ doğrulanıyor, ancak Wilson'a ulaşmadan önce toplamaya değer.
Yalnızca bu tarayıcıda kaydedilir. Oyun kaydınızı asla okumaz.
Rehber
İki kanıt izi, tek bir Kazı Alanı ve bir final seçimi etrafında kurulu beş aşama. Her aşama bu sayfada bir çapa noktasıdır, ayrı bir URL değildir.
- 01Aşama 1
Soruşturmayı başlat
Saha Ofisi çevresindeki başı kesilmiş ceset izini yakalayın ve görevi kaydedin.
- Merkez'e ulaşın ve Saha Ofisi bölgesini soruşturma alanı için tarayın.
- Kamera ipucunu oluşturmak için cesedi ve kamerayı inceleyin.
- Kanıt takipçisini açın ve iki izi de göz önünde tutun.
Nelere bakmalı · Başı kesilmiş FKB kayıpları ve Yükleme İskeleleri yakınındaki ilk Kamera ipucu.
- 02Aşama 2
Her iki kanıt izini kapat
Yükleme İskeleleri ve sahra hastanesi, ikisinin de kapatılması gereken iki izdir.
- Yükleme İskeleleri'nde alanı ve kamerasını inceleyerek Kamera hedefini yükseltin.
- Sahra hastanesinde kilitli dolabı bulun ve bir kod gerektirdiğini not edin.
- Hem Kamera kaydı hem de arşiv dolabı kodu için Güvenlik İstasyonu'nu kullanın.
Nelere bakmalı · Yükleme İskeleleri'ndeki Kamera ipucu ve sahra hastanesindeki kilitli yeşil dolap.
Yükleme İskeleleriKamera ipucunu yükseltmek için alanı ve kamerayı inceleyin.
- 1İncelenen ceset ya da alan için Yükleme İskeleleri'ni tarayın.
- 2Kamera ipucunu kaydetmek için kamerayla etkileşime girin.
- 3Kamera hedefi görünmezse geri dönün ve alanı yeniden inceleyin.
Bazı oyuncuların Kamera hedefi güncellenmeden önce ceset ya da kamerayla yeniden etkileşime girmesi gerekir.
Sahra hastanesiKilitli dolabı bulun, kodu Güvenlik İstasyonu'ndan alın, sonra açın.
- 1Sahra hastanesi odasını inceleyin ve yeşil arşiv dolabını bulun.
- 2Dolap kilitlidir ve Güvenlik İstasyonu'ndan bir kod gerektirir.
- 3Kodla geri dönün ve dolabı açın.
- 4Kazı Alanı'ndaki Eşik karantina listesini alın.
Kodu bilmek dolabı açmakla aynı şey değildir; yine de geri dönüp kullanmanız gerekir.
Güvenlik İstasyonuKontrol edilecek iki terminalTek istasyon, iki iş: Kamera kaydı ve arşiv dolabı kodu.
- Kamera kaydını görüntülemek için terminali kullanın.
- Arşiv dolabı kodunu bulmak için ekranları gezdirin.
Burada iki etkileşimden yalnızca birini yapmak, sık görülen bir ilerleme engelidir.
Arşiv dolabı kodu0665
Sahra hastanesindeki arşiv dolabının kodu 0665'tir.
Elle yazmak yerine Güvenlik İstasyonu terminalini gezdirerek de normal şekilde bulabilirsiniz.
- 03Aşama 3
Kazı Alanı'nı araştır
Kazı Alanı'ndaki Eşik'teki cesedi bildirin, kartı alın ve araştırma istasyonunu arayın.
- Kazı Alanı'ndaki Eşik'te cesedi bildirin ve inceleyin.
- Cesetten Mobil Araştırma İstasyonu Kartını alın.
- Yüksekteki TE yetkili binayı açın, sonra içindeki kaydı ve notu okuyun.
Nelere bakmalı · Sarı Eşik bölgesi ve yüksekteki TE yetkili bina.
Kazı Alanı'ndaki EşikCesedi bildirin, kartı alın ve araştırma istasyonunu açın.
- 1Kazı Alanı'ndaki Eşik'i bulun ve cesedi bildirin.
- 2Mobil Araştırma İstasyonu Kartını almak için cesetle etkileşime girin.
- 3Mobil araştırma istasyonuna ulaşmak için yüksekteki TE yetkili binayı kullanın.
Kartı toplamak bir görev ilerleme öğesidir, ayrı bir eşya varlığı değildir.
Araştırma istasyonu kilitli mi?İstasyon yalnızca Kazı Alanı'ndaki cesetten alınan kartla açılır.
- 1Kilitliyse kartı toplayıp toplamadığınızı kontrol edin.
- 2Onu açmak ve kaydı okumak için yüksekteki TE yetkili binayı kullanın.
Buradaki kayıt ve not görev kanıtıdır, isteğe bağlı koleksiyon öğesi değildir.
- 04Aşama 4
Wilson'ı bul
Depodaki Hiss'i temizleyin ve kuzey kapısından Wilson'a ulaşın.
- Kazı Alanı'ndan kuzeydoğuya, depoya gidin.
- Hiss karşılaşmasını temizleyin: bu bir savaş eşiği, görevin ana olayı değil.
- Kuzey kapısından girin ve Wilson'la konuşun.
Nelere bakmalı · Kazı Alanı'nın kuzeydoğusundaki depo girişi.
Depo savaş eşiğiHiss'i temizleyin, sonra kuzey kapısından Wilson'a gidin.
- 1Kazı Alanı'ndan kuzeydoğuya, depoya gidin.
- 2İçerideki Hiss karşılaşmasını temizleyin.
- 3Kuzey kapısını açın ve Wilson konuşmasını başlatın.
Bu dövüş seçimden önceki bir eşiktir, boss avı değildir; normal bir yükleme getirin.
- 05Aşama 5
AVP-3 seçimini yap
AVP-3'e ne olacağına karar verin; sonuç, elinizde kalan ödülleri değiştirir.
- Wilson'a ona inanıp inanmadığınızı söyleyin.
- Final eylemi seçin: AVP-3'ü barındırın ya da karantinaya alın.
- Ödül güzergâhında AVP-3'ü barındırın ve onu Kazı Alanı'ndaki Eşik'e geri götürün.
Nelere bakmalı · Son Wilson konuşması ve yakındaki AVP-3 barındırma noktası.
AVP-3 seçimi
Bu seçim ödüle duyarlıdır. Bir güzergâh benzersiz ödül çiftini verir; diğerleri görevi onsuz tamamlar.
Seçin
- Wilson'a inanın.
- Sonra "Onu ben alırım" deyin ve AVP-3'ü kendiniz barındırın.
Kaçının
- Wilson'ı suçlamaktan.
- Karantina ya da kısıtlamadan.
- Ona inanıp yine de karantinayı seçmekten.
Final eylem
Görev tamamlanır, ancak benzersiz ödül çiftini alamazsınız.
Tam diyalog seçenekleriniz oyunun kendi yerelleştirilmiş metinlerini kullanır. Bu sayfa yalnızca hangi güzergâhın hangi sonucu verdiğini açıklar.
AVP-3'ü Dylan'a aktarın ve onu Eşik'e geri götürün.
- 1Wilson kabul ettikten sonra yakındaki barındırma noktasıyla etkileşime girin.
- 2AVP-3 Dylan'a geçer: bu bir barındırma durumudur, envanter eşyası değildir.
- 3Onu güneye, Kazı Alanı'ndaki Eşik'e geri taşıyın.
Benzersiz ödül güzergâhını açan şey AVP-3'ü barındırmaktır.
Aynı Kazı Alanı'na dönün ve büyük sarı Eşik alanına girin.
Burada bulmaca yok: sarı Eşik bölgesinin içinde durun, aktarım otomatik olarak gerçekleşir ve görev tamamlanır.
Karantina güzergâhı da Kazı Alanı yakınında sonuçlanır, ancak benzersiz ödülleri vermez.
Ödüller
Benzersiz ödül çifti seçime bağlıdır; bu yüzden görev tamamlanmasını ödül uygunluğundan ayrı tutun.
- Duyusal Kısıtlayıcı Başlık
- Kullanılmamış Düğüm İpi
Kullanılmamış Düğüm İpi'nin doğrudan bir eser mi yoksa bir eser tarifi mi olduğu hâlâ doğrulanıyor; görünen ad doğrulandı.
Karantinayı seçmek, Wilson'ı suçlamak ya da ona inanıp AVP-3'ü yine de karantinaya almak görevi yine de tamamlar, ancak Duyusal Kısıtlayıcı Başlık ya da Kullanılmamış Düğüm İpi vermez.
Kıyafetlere göz atEşik Araştırmacısı kupası
Eşiği Geçmek, Eşik Araştırmacısı kupasını besleyen üç görevden biridir; Denetimsiz Bilim ve Son Taksi ile birlikte.
- Eşiği Geçmek
- Denetimsiz Bilim
- Son Taksi
Tam liste, platin yol haritası ve kaçırılabilirler kupa merkezine aittir. Bu sayfa, bu görevin küme içindeki katkısını anlatır.
Tüm kupaları görEşiği Geçmek sorun giderme
Nerede takıldınız?
- 1Wilson'a ona inandığınızı söylediniz mi?
- 2Sonra AVP-3'ü barındırmayı seçtiniz mi?
Ona inandıysanız ama karantinayı seçtiyseniz, görev yine de biter ancak benzersiz ödül çifti verilmez. Bu dal tasarlandığı gibi çalışıyor, bir hata değil.
Sırada ne yapmalı
Eşiği Geçmek, Eşik Araştırmacısı kümesinin üçte biridir.
Denetimsiz Bilim
Diğer Eşik tesisleri ve bulmacaları
Aç →Son Taksi
Yedi taksi Eşiği ve son çağrı
Aç →Eşik Araştırmacısı
Kupanın arkasındaki üç görevi takip et
Aç →Kupayı tamamlamak için kümedeki diğer iki görevi bitirin.
Kamera izini, arşiv kodunu, Kazı Alanı kartını, Wilson'ı ya da AVP-3 seçimini sorun; asistan nerede olduğunuzu zaten biliyor.
Eşiği Geçmek, Merkez'de geçen bir yan hikâyedir ve Eşik Araştırmacısı kupasının arkasındaki üç görevden biridir. Kamera izinin, arşiv kodu 0665'in, Kazı Alanı soruşturmasının, Wilson'ın ve AVP-3 seçiminin kanonik sahibidir.