Side Story · Underpass
Zoe TeslimiMaintenance Protocol
Bir Oldest House alarmına yanıt verin, arızalı üç ampulü onarın ve son projektör sekansından sağ kurtulun.
- Side Story
- Zoe Teslimi
- Gereksinim
- Zoe's Briefing
- Tetiklenme yeri
- Central · Watchtower
- İlk hedef
- Underpass · Deepest Underpass
- Ödül
- Standard Issue Coverall
- Saha onarımları
- 0 / 3
- Son prosedür
- Üç saha ampulünü onar
- Electrosensitive BulbKoşul giderilmedi
- Volatile BulbKoşul giderilmedi
- Botanophobic BulbKoşul giderilmedi
Üç bağımsız onarım, ardından tek bir son projektör sekansı.
Hızlı yanıt
Maintenance Protocol'ü başlatmak için Central Watchtower'da Zoe ile konuşun, ardından Deepest Underpass'a hızlı seyahat edin ve Oldest House'un alt bölümüne girin. Projektör brifingini izleyin, ampul koordinatlarını açığa çıkarmak için switchboard'u etkinleştirin, sonra üç saha ampulünün hepsini onarın: Electrosensitive ampulün çevresindeki gücü kesin, Volatile ampulü diyaloğu ve Hiss dövüşüyle sakinleştirin ve Botanophobic ampulün çevresindeki Mold'u yok edin. Projector Room'a dönün, slayt sekansını alın ve bitirmek için Ampulü kır seçeneğini seçin.
Saha onarımları0 / 3
Maintenance Protocol nasıl başlatılır
Maintenance Protocol, Central Watchtower'da Zoe konuşmasını bitirdiğinizde otomatik olarak başlar. Kabul edilecek ayrı bir görev işaretçisi ve panoya dönüş yoktur.
Central · Watchtower
- Gereksinim
- Zoe's Briefing
- İlk hedef
- Underpass · Deepest Underpass
New Growth aynı konuşmadan açılır, ancak ikinci bir giriş yolu da vardır. Zoe's Briefing yalnızca Maintenance Protocol için katı bir gereksinimdir.
Alarm görev devri, ayrı bir karşılaşma değil. İlk gerçek hamleniz Underpass'ta olur.
- 1The Hedron Link'i tamamlayın ve Zoe's Briefing'in başlamasına izin verin.
- 2Central Watchtower'a gidin ve Zoe ile konuşmanın tamamını yapın.
- 3Oldest House alarmı tetiklenir ve Maintenance Protocol Side Stories altında etkinleşir.
Girişi Central'da aramayın: alarm, Deepest Underpass hızlı seyahat noktasından ulaştığınız Oldest House'un alt bölümünü işaret eder.
Oldest House rotasını açBir bakışta görev
- Tür
- Side Story
- Ana bölge
- Underpass
- Ana nokta
- Oldest House alt bölümü · Projector Room
- Gereksinim
- Zoe's Briefing
- Onarımlar
- 3 saha ampulü + 1 son ampul
- Ödül
- Standard Issue Coverall
Maintenance Protocol rehberi
Beş aşama: içeri gir, ampulleri aç, üç saha ampulünü onar, projektöre dön ve slaytlardan kaç.
Oldest House'a girin
Watchtower'dan ayrılın, Underpass'a inin ve mühürlü Oldest House girişini açın.
- Deepest Underpass'a hızlı seyahat edin ve hızlı seyahat noktasından güneye ilerleyin.
- Çıkıntıya tırmanın, mühürlü kapıya ulaşın ve açmak için erişim sekansını kullanın.
- İçeride Mold karşılaşmasını temizleyin ve koridoru güneye, merdivenlere doğru takip edin.
Ara: Underpass'ın en alt katı ve interkomlu mühürlü kapı.
Deepest Underpass hızlı seyahat noktasından güney rotasını takip edin, çıkıntıya tırmanın ve mühürlü Oldest House kapısına ulaşın.
- 1Deepest Underpass'a hızlı seyahat edin.
- 2Hızlı seyahat noktasından güneye ilerleyin ve çıkıntıya tırmanın.
- 3Kapıya ulaşın, tuş takımı veya interkom etkileşimini kullanın ve içeri girin.
Oldest House erişim kodu Morse kelimesi IN'dir: nokta, nokta, çizgi.
- Morse kelimesi
- IN
- Morse dizisi
- •• —
Erişim sekansı IN'i nokta nokta çizgi olarak yazar. Tuş takımı ve interkomun tam ifadesi hâlâ üretim etkileşim verileriyle karşılaştırılıyor, bu yüzden bunu bir alan adı değil doğrulanmış yanıt olarak kabul edin.
Alt bölüm, projektör alanına ulaşmadan önce bir Mold karşılaşmasıyla başlar.
Bu normal bir dövüş kapısıdır, boss değil. Temizleyin ve koridor boyunca güneye devam edin.
Power Upgrade
Giriş rotasının yakınında bir Power Upgrade var. Normal bir toplama öğesidir, görev hedefi değil.
Ampul koordinatlarını bulun
Projector Room'da bakım filmini izleyin, ardından ampulleri açığa çıkarmak için switchboard'u etkinleştirin.
- Projector Room'a girin ve bakım filmini başlatın.
- Erken çıkmak yerine projeksiyonun sonuna kadar gitmesine izin verin.
- Üç ampul koordinatının hepsini haritanıza yerleştirmek için switchboard ile etkileşime girin.
Ara: Projektör ekranı ve yanındaki switchboard.
Projector Room, görevin üç onarıma dönüştüğü yerdir: bakım filmini izleyin, sonra yanındaki switchboard'u kullanın.
- 1Projector Room'a girin ve bakım filmini başlatın.
- 2Projeksiyon bitene kadar bekleyin; erken çıkmak ampulleri açığa çıkarmaz.
- 3Üç saha ampulü koordinatını açığa çıkarmak için yandaki switchboard ile etkileşime girin.
Üç koordinatın hepsi Underpass'tadır, yani bölgeden hiç ayrılmanız gerekmez.
Switchboard'dan önce bir ampule giderseniz, hedef henüz etkin olmayabilir.
3 saha ampulünü onarın
Üç ampul, üç farklı sorun. Bağımsızdırlar, bu yüzden istediğiniz sırayla onarın.
- Electrosensitive: onarımı kabul etmeden önce yakındaki gücü kaldırın.
- Volatile: onunla konuşun, Hiss'leri temizleyin, tekrar konuşun, sonra onarın.
- Botanophobic: çevresindeki her Mold büyümesini yok edin, sonra onarın.
Ara: Elektrik gücü, panikleyen bir ampul ve Mold büyümesi.
Switchboard onları açığa çıkardığında, üç saha ampulü bağımsızdır. İstediğiniz sırayla onarın.
Herkese açık rotalar ampulleri farklı sıralarda listeler. Bu, rota optimizasyonudur, oynanış bağımlılığı değil, bu yüzden görev hiçbir zaman bir sıra zorlamaz.
Electrosensitive Bulb
- Oyuncu kuralı
- Gücü kaldır
- Konum
- Underpass · Research Stations hızlı seyahat kapısının tam altında
- 1Ampulün hemen çevresindeki güç kaynaklarını bulun.
- 2Etkin güç kalmayacak şekilde üçünü de taşıyın veya kaldırın.
- 3Onarmak için ampulle etkileşime girin.
Ampulün hemen çevresinde hâlâ etkin elektrik gücü var. Yakındaki bir güç kaynağı çalışırken onarımı kabul etmez.
Çözüm: Yakındaki üç güç kaynağını da kapatın, sonra onarmak için ampulle etkileşime girin.
- Güç kaynağı 1 kapatıldı
- Güç kaynağı 2 kapatıldı
- Güç kaynağı 3 kapatıldı
Herkese açık rehberler bunu farklı anlatır: bazıları yakındaki Charges'ı alt etkin olmayan çekirdeklere taşır, bazıları pilleri ampulden uzaklaştırır. Güvenilir oyuncu kuralı sonuçtur, belirli bir nesne rotası değil.
Koşulu gidermek onarım değildir. Sonrasında yine de ampulle etkileşime girmelisiniz.
Volatile Bulb
- Oyuncu kuralı
- Sakinleştir ve koru
- Konum
- Underpass · Halfway Trail, hızlı seyahat kapısının doğusunda
- 1Ampulle konuşun ve onu rahatlatmaya başlayın.
- 2Bir Hiss karşılaşması belirir: etkileşim etkin kalırken onu temizleyin.
- 3Ampulle tekrar konuşun ve diyaloğu bitirin.
- 4Onarmak için ampulle etkileşime girin.
- İyisin.
- Onları senden uzak tutacağım.
- Onarılmayı hak ediyorsun.
Rahatlatıcı yolu sırayla takip edin: önce konuşun, Hiss'ler geldiğinde dövüşün, sonra tekrar konuşun. Herkese açık rehberler orta satırı biraz farklı ifade eder, bu yüzden tek bir İngilizce cümle yerine rahatlatıcı seçeneği kullanın.
Diyalog seçenekleriniz oyunun kendi yerelleştirilmiş metinlerini kullanır. Bu sayfa yalnızca hangi yanıtların onarımı sürdürdüğünü söyler.
Önce onunla konuşun, ortaya çıkan Hiss'leri temizleyin, sonra onarmayı denemeden önce devam konuşmasını bitirin.
Koşulu gidermek onarım değildir. Sonrasında yine de ampulle etkileşime girmelisiniz.
Botanophobic Bulb
- Oyuncu kuralı
- Mold'u temizle
- Konum
- Underpass · Research Site'ın kuzeyindeki Mold kaplı ada
- 1Ampulün çevresindeki her Mold büyümesini yok edin.
- 2Ampulün arkasını ve çevredeki duvarları kalanlar için kontrol edin.
- 3Onarmak için ampulle etkileşime girin.
- Görünür Mold büyümesi
- Kalan mantar büyümesi ve sporlar
Onarım istemi hiç görünmezse, muhtemelen bozuk bir görev değil, ampulün arkasında veya yanında bir Mold büyümesi daha vardır.
Ampul Mold büyümesiyle çevrilidir ve hemen çevresindeki her parça yok edilene kadar onarımı kabul etmez.
Mold yiyip yememeniz gerektiği kendi sayfası olan farklı bir sorudur. Bu bölüm yalnızca ampulün çevresindeki Mold'u temizlemeyi kapsar.
Ampulün çevresindeki ve arkasındaki duvar ve zemin büyümesi dahil, hemen yakındaki platformu tekrar arayın, sonra onunla etkileşime girin.
Koşulu gidermek onarım değildir. Sonrasında yine de ampulle etkileşime girmelisiniz.
Projektöre dönün
Üç onarım da tamamlandığında, son prosedür için Projector Room'a dönün.
- Deepest Underpass'a hızlı seyahat edin ve Oldest House'a yeniden girin.
- Brifing sırasında ziyaret ettiğiniz Projector Room'a dönün.
- Son sekansı başlatmak için projeksiyonla etkileşime girin.
Ara: Projector Room ve içindeki ampul etkileşimi.
- Electrosensitive BulbKoşul giderilmedi
- Volatile BulbKoşul giderilmedi
- Botanophobic BulbKoşul giderilmedi
Saha onarımları bitene kadar kilitli
Son ampul açık dünyaya değil projektör sekansına aittir, bu yüzden Underpass'ta dördüncü bir ampul aramayın.
Son ampul, dünyadaki dördüncü toplanabilir öğe değil, projektör sekansının bir parçasıdır, bu yüzden bu sayımda hiç görünmez.
Slaytlardan kaçın
Bir slayt sekansına çekilirsiniz. Diyaloğu tek tamamlanmasına kadar takip edin.
- Etkileşimi sürdürmek için sekansa sırayla yanıt verin.
- Seçenek göründüğünde ampulü kırın.
- Sekans bittiğinde görevi tamamlamak ve Coverall'ı almak için slaytlardan ayrılın.
Ara: Projeksiyonun içindeki kararsız ampul.
Üç saha ampulü de onarıldığında, Projector Room'a dönün ve projeksiyonla etkileşime girin. Yalnızca tek şekilde biten bir slayt sekansına çekilirsiniz.
- 1Nereye gidiyorsun?
- 2Kararsız ampul.
- 3Bir çıkış yolu biliyor musun?
- 4Ampulü kır.
Ampulü kırmak, sekansı bitiren ve görevi tamamlayan seçenektir. Diğer yanıtlar hikâyeyi doldurmak içindir.
- Dönüş rotası
- Deepest Underpass'a hızlı seyahat edin, Oldest House'a yeniden girin ve Projector Room'a dönün.
Burada ne sembol bulmacası ne de yetenek kapısı var. Final bir diyalog yoludur ve kaçış ancak ampulü kırıp slaytlardan ayrıldığınızda çözülür.
Volatile ampulde olduğu gibi, seçenekleriniz oyunun kendi yerelleştirilmiş metinlerini kullanır. Bu sayfa yalnızca sekansı adlandırır.
Yalnızca bu tarayıcıda kaydedilir. Oyun kaydınızı asla okumaz.
Ödül
Maintenance Protocol yalnızca bir kez, slayt sekansı bittiğinde ödeme yapar.
Standard Issue Coverall
- Tür
- Kıyafet
Maintenance Protocol yalnızca bir kez, slayt sekansı bittiğinde ödeme yapar.
Standard Issue Coverall kozmetik bir kıyafettir. Tam listeyi kıyafet kataloğu tutar, bu yüzden bu sayfa onun için ayrı bir kıyafet URL'si yayınlamaz.
Kıyafetlere göz atMaintenance Protocol sorun giderme
Nerede takıldınız?
The Hedron Link'i ve Central Watchtower'daki Zoe konuşmasının tamamını bitirin. Maintenance Protocol o brifingin sonunda başlar ve Side Stories altında görünür.
Sırada ne yapmalı
Maintenance Protocol, Zoe's Briefing'in doğrudan alt öğesidir, bu yüzden doğal sonraki duraklar brifingin kendisi ve yeni temizlediğiniz bölgedir.
- AçNew GrowthZoe's Briefing tarafından açılan diğer görev
- AçZoe's BriefingBu görevi açan devir
- AçUnderpass'ı keşfedinBölgeyi, hızlı seyahat noktalarını ve yakındaki görevleri haritalayın
New Growth aynı konuşmadan açılır ve Zoe devrinin diğer yarısıdır.
Kapı kodu, belirli bir ampul veya projektör finali hakkında sorun; asistan hangi onarımlarınızın kaldığını zaten bilir.
- Maintenance Protocol'ü nasıl başlatırım?
- Oldest House kapı kodu nedir?
- Electrosensitive Bulb neden onarılmıyor?
- Volatile Bulb'a ne söylemeliyim?
- Botanophobic Bulb neden onarılmıyor?
- Slaytlardan nasıl kaçarım?
Maintenance Protocol bir Underpass yan hikâyesidir ve Zoe's Briefing'in doğrudan alt öğesidir. Morse erişim sekansına, üç saha ampulü onarımına ve projektör finaline sahiptir; hepsi bu tek URL'de çapa olarak.