Артефакт · Анти-пліснява з ціною

Артефакт

Спрей від комах

Спрей від комах — артефакт, залежний від родини цілі: проти ворогів-плісняви він одночасно піднімає шкоду й ступор, але Dylan отримує удвічі більше накопичення зараження. Це сильна відповідь на одну конкретну родину ворогів, а не універсальне підсилення атаки.

+30% шкоди та ступору проти ворогів-плісняви.

Ціна: Dylan отримує удвічі більше накопичення зараження.

Тип
Артефакт
Роль
Атака проти плісняви
Охоплення
Атаки по ворогах-плісняві
Підсилює
Шкоду та ступор
Тригер
Ціль з родини плісняви
Джерело
Торговець Даунтауна (Рівень III)
Артефакт
Ціль
Ворог-плісняваСпрей активний
Ворог поза пліснявоюБез бонусу

Атаки по цій цілі отримують +30% шкоди та +30% ступору.

Ціна в Dylan

Отримуване накопичення зараження ×2

Як отримати

Торговець Даунтауна · Рівень III торговця

Бонус перевіряється для поточної цілі: вороги-пліснява його активують, інші — ні.

Огляд спрею від комах

Спрей від комах — умовний атакувальний артефакт, побудований навколо однієї родини ворогів. Поки поточна ціль — пліснява, він піднімає шкоду та ступор на 30%, тиснучи одночасно на здоров'я та поставу ворога. Ціна — не втрачена характеристика, а захисна слабкість: Dylan отримує удвічі більше накопичення зараження. Тому спрей від комах — точкова відповідь: дуже сильний проти плісняви, безпорадний проти решти й ризикований там, де зараження вже загрожує.

Бонус дивиться лише на родину цілі. Якщо в бою немає ворогів-плісняви, атакувального бонусу немає взагалі, а на Dylan залишається тільки ціна.

Ефект і ціна спрею від комах

Дві атакувальні осі вгору, одна захисна вниз.

Проти цілі-плісняви спрей від комах додає одразу 30% шкоди та 30% ступору. Більшість атакувальних артефактів змінюють одну вісь, а спрей від комах — дві. Ціна лежить не на тих самих осях: це слабкість до статусу в Dylan, тому вона видна у швидкості накопичення зараження, а не в меншому числі шкоди.

Проти ворогів-плісняви

Шкода

+30%

Ступор

+30%

Ціна в Dylan

Отримуване накопичення зараження ×2

Більше тиску зараження, а не більше отримуваної шкоди. Змінюється лише швидкість накопичення зараження в Dylan.

  1. 1 · Ціль — ворог-пліснява

    Умова — родина ворога, а не твоє здоров'я, здібність чи одноразовий тригер.

  2. 2 · Шкода +30%

    Атаки по цілі-плісняві завдають на 30% більше шкоди. Підтверджене охоплення шкоди перевіряють на випущеній грі.

  3. 3 · Ступор +30%

    Ті самі атаки накопичують на 30% більше ступору на цій цілі-плісняві.

  4. 4 · Отримуване накопичення зараження ×2

    У Dylan отримуване накопичення зараження подвоюється, поки спрей від комах вдягнено.

Шкода та ступор залишаються різними осями: спрей від комах не є єдиним значенням «атака +60%», а чи успадковують бонус інші джерела шкоди, перевіряють на випущеній грі.

Що вважається ворогом-пліснявою?

Пліснява — це родина ворогів, яку читають з реєстру ворогів.

Пліснява — це не розмір, не місце й не вигляд, а родина цілі. Чи належить ворог до родини плісняви, визначають ігрові дані, і спрей від комах реагує лише на цю класифікацію. Перевірка йде за кожною ціллю, тож у змішаному бою бонус діє лише поки ти б'єш ворога-плісняву.

Ціль

Ворог-пліснява

Спрей активний

Атаки по цій цілі отримують +30% шкоди та +30% ступору.

Ворог поза пліснявою

Без бонусу

Ціль не з родини плісняви, тому спрей від комах нічого проти неї не додає.

Пліснява — це родина, а не клас

Родина й клас ворога — різні виміри. Ціль може бути одночасно пліснявою і звичайною, пліснявою і міцною, пліснявою і чимось іншим. Спрей від комах дивиться на родину, а такий артефакт, як тренувальний вузлик, — на клас. Обидві умови можуть бути істинними для одного ворога, але це не та сама умова.

Плісняву не вгадують за виглядом

Не вирішуй за зеленою моделлю, спорами чи грибним виглядом. Бонус активує лише ціль, підтверджена як пліснява в даних ворогів. Здогадки за виглядом — причина, чому збірка проти плісняви не підсилює нічого.

Боси та The Collective

Бос підходить лише тоді, коли його запис у реєстрі підтверджено як плісняву. Те, що бос розташований у The Park, не доводить його родини. Поки бос як The Collective не підтверджений як пліснява, вважай бонус спрею від комах проти нього неперевіреним.

Підтверджений список родини плісняви та боси, які теж вважаються пліснявою, публікують лише після перевірки реєстру ворогів.

Яку шкоду піднімає спрей від комах?

Охоплення шкоди перевіряють на випущеній грі, а не за формулюванням сторонніх сайтів.

Більшість каталогів артефактів описують ефект як +30% шкоди та ступору проти ворогів-плісняви. Деякі свіжі гайди про торговців пишуть натомість дроблячу шкоду та ступор. Це не те саме твердження: загальний бонус до шкоди сягає більше джерел, ніж бонус лише до дроблячої. Цей сайт тримає охоплення відкритим, поки реєстр модифікаторів випущеної гри не підтвердить, що саме змінює артефакт.

Найчастіше вказаний ефект

+30% шкоди та ступору проти плісняви

Варіант із дроблячою шкодою

Не підтверджено

Якщо дані випущеної гри обмежать бонус дроблячою шкодою, ширші випадки не спрацюють. До того часу жодне з охоплень не є точним.

Значення 30% збігається у свіжих джерелах, а охоплення шкоди — ні. Вважай охоплення неперевіреним, поки його не підтвердить реєстр модифікаторів випущеної гри.

Накопичення зараження: розбір

Накопичення — не те саме, що активний ефект.

Спрей від комах подвоює швидкість, з якою Dylan отримує накопичення зараження. Він не подвоює шкоду від зараження, тривалість чи активний штраф і не змушує ворога заразити тебе миттєво. Накопичення — це шкала, що заповнюється до стану зараження; її подвоєння означає, що ти досягаєш цього стану швидше з тих самих джерел, а не що сам стан став удвічі сильнішим.

Отримуване накопичення зараження

×2

Активний ефект зараження

Без змін

Напрямок

Отримує Dylan

Недолік описано з боку Dylan: змінюється те, що отримуєш ти, а не те, що завдаєш. Ефекти, які накладають зараження на ворогів, ідуть у зворотний бік і спреєм від комах не підсилюються.

Як пом'якшити недолік зараження

У ціни є контрзаходи, але точний підсумковий результат не публікують.

Ціна спрею від комах — отримувана слабкість до статусу, тож природна відповідь — артефакти опору статусам. Маска цілиться саме в накопичення зараження, а стертий ластик ширше знижує накопичення негативних статусів. Обидва йдуть у бік, протилежний спрею від комах, тому поєднувати їх має сенс, коли ризик зараження важить більше за зайвий атакувальний слот.

Маска

Спеціально підвищує опір зараженню й сповільнює накопичення, яке спрей від комах подвоює. Найпряміший контрзахід проти недоліку.

Стертий ластик

Широко знижує накопичення негативних статусів, тому зачіпає й зараження. Ширше, але не присвячений саме зараженню.

Чи повністю маска усуває спрей від комах, залежить від значення опору та порядку застосування модифікаторів; це перевіряють на випущеній грі до публікації будь-яких підсумкових чисел.

Спрей від комах проти Molding Bar

Дві спеціалізації з плісняви, дві різні ціни.

Обидва артефакти спеціалізуються проти плісняви, але платять по-різному. Спрей від комах купує атаку слабкістю до зараження; Molding Bar поєднує атаку по плісняві, імунітет до зараження та обмеження здоров'я. Що краще, залежить від того, який ризик ти не можеш собі дозволити — зараження чи обмежена шкала здоров'я, а не від одного числа сили.

АспектСпрей від комахMolding Bar
ЦільВороги-плісняваВороги-пліснява
Шкода+30% проти пліснявиПідвищена проти плісняви (значення не перевірено)
Ступор+30% проти пліснявиПідвищений проти плісняви (значення не перевірено)
ЗараженняОтримуване накопичення ×2Імунітет до зараження
Основна цінаСлабкість до статусуЗдоров'я обмежене 50%
ОтриманняТорговець Даунтауна (Рівень III)Торговець The Park (за поточними джерелами)
ФілософіяАтака високого ризикуСпеціалізація з плісняви з обмеженням здоров'я

Точні значення шкоди та ступору Molding Bar і її повну ціну перевіряють на випущеній грі, перш ніж вважати відомими. Не ранжуй обидва артефакти лише за неперевіреними числами.

Це не той самий тип ціни

Інші артефакти теж поєднують бонус із ціною, але ціна лежить на іншій осі. Читати їх усі як один і той самий обмін «атака за недолік» означає губити те, що насправді змінюється.

  • Golden Earrings

    Обмін на бойовій осі: ступор угору, шкода вниз. Без умови цілі та без ризику статусу.

  • Кастет

    Шкода бойових здібностей угору, ступор здібностей прибрано. Змінює вісь, яку використовує здібність, а не родину ворогів.

  • Тренувальний вузлик

    Умова класу цілі: +15% ступору проти міцних ворогів, без указаних недоліків. Умова спрею від комах — родина.

Із чим пов'язаний спрей від комах

Одна умова, дві атакувальні вигоди, один ризик статусу.

Спрей від комах стоїть там, де сходяться родина плісняви, вісь шкоди, вісь ступору та стан зараження. Наведені зв'язки пояснюють, чому він працює разом з артефактами пом'якшення та з напарником зі спеціалізації на плісняві; це не перевірений результат сумування.

Зв'язокЧому

Родина ворогів-плісняви

Умова активації

Увесь бонус активний лише поки поточна ціль з родини плісняви.

Маска

Пом'якшення недоліку

Прямо протидіє подвоєному накопиченню зараження, підвищуючи опір зараженню.

Стертий ластик

Широке пом'якшення недоліку

Широко знижує накопичення негативних статусів, тому послаблює й слабкість до зараження.

Feeding Bottle

Ризикована активація статусу

Спрей від комах полегшує досягнення зараження, що може прискорити активацію Feeding Bottle, але й ризик статусу за цим зростає.

Тренувальний вузлик

Напарник за умовою цілі

Умова класу цілі, а не родини; на ворогові, який одночасно пліснява й міцний, обидві умови можуть бути істинними.

Molding Bar

Пряма альтернатива

Та сама спеціалізація з плісняви з іншою ціною: імунітет до зараження та обмеження здоров'я замість слабкості до статусу.

Цикл спрею від комах

Ціль-пліснява — бонус активний

Шкода та ступор угору

Отримуване накопичення зараження подвоєно

Маска або опір статусам

Останній крок необов'язковий: пом'якшення зменшує недолік, але не прибирає умову.

Це зв'язки, виведені зі спільних механік, а не перевірені числа сумування. Підсумкові результати шкоди, ступору й зараження підтверджують у грі до публікації.

Чи варто використовувати спрей від комах?

Сильний проти плісняви, безпорадний проти решти.

Цінність спрею від комах залежить від двох питань одразу: яку частку бою становить пліснява і чи витримаєш ти зайве зараження. Дай відповідь на обидва до вдягання: бій, повний плісняви, який ти не переживаєш, — не той бій для спрею від комах.

Добрий вибір, коли

  • У бою переважають вороги-пліснява

    Що більше підтверджених цілей-плісняви ти б'єш, то частіше діють обидва бонуси.

  • Ти цінуєш шкоду та ступор разом

    Спрей від комах — один із небагатьох артефактів, що піднімають обидві атакувальні осі одразу.

  • Тобі потрібно більше зламу постави

    Додатковий ступор може дати швидші оглушення та вікна контролю на цілях-плісняві.

  • Ти даєш раду накопиченню зараження

    Сильне уникнення статусів або артефакт опору зараженню тримають подвоєне накопичення під контролем.

  • Цілі-пліснява живуть достатньо довго, щоб обидві осі мали значення

    Достатньо довгий бій, де і шкода, і ступор роблять різницю, дає від артефакта максимум.

  • Тобі потрібен саме артефакт проти плісняви

    Коли проблема — пліснява, точкова відповідь краща за універсальний слот під характеристики.

Менша цінність, коли

  • У бою мало ворогів-плісняви або їх немає

    Без цілі-плісняви атакувального бонусу немає: артефакт не робить нічого.

  • Накопичення зараження вже вбиває тебе

    Подвоєння небезпечного статусу йде не в той бік, коли загроза — це зараження.

  • Ти не уникаєш джерел статусу надійно

    Якщо атаки плісняви продовжують влучати, подвоєне накопичення карає кожну помилку сильніше.

  • Головна проблема — саме виживання

    Спрей від комах не додає захисту чи підтримки, тому не врятує бій, який ти програєш через шкоду.

  • Твоя ціль не підтверджена як пліснява

    Не припускай, що бонус спрацює на ворогові, чию родину не підтверджено.

  • Інший артефакт дає ширшу цінність

    Коли один слот має покрити більше типів ворогів, бонус лише з плісняви — хибний вибір.

Відповідність ворогам-плісняві

Цінність масштабується з щільністю плісняви, а не з фіксованою оцінкою.

Немає одного числа, яке скаже, наскільки добрий спрей від комах у бою. Важливо, скільки цілей підтверджено як плісняву і який тиск зараження створює бій. Бій із переважанням плісняви й керованим ризиком статусу — ідеальний випадок; бій майже без плісняви взагалі не активує артефакт.

  • Немає цілей-плісняви

    Немає підтвердженого тригера. Бонус не спрацьовує ніколи, а на Dylan залишається лише слабкість до зараження.

  • Небагато цілей-плісняви

    Середня доречність: бонус діє лише поки ти б'єш ворога-плісняву.

  • Бій із переважанням плісняви

    Висока доречність, якщо ти витримуєш подвоєне накопичення зараження.

Щільність плісняви — підказка для рішення, а не прихована оцінка. Сторінка дає причину, а не хибну точність.

Як отримати спрей від комах

Купується в Торговця Даунтауна на Рівні III торговця.

Спрей від комах — артефакт торговця, а не нагорода за завдання чи дослідження. Ти купуєш Нерозкритий спрей від комах у Торговця Даунтауна, коли його асортимент сягає Рівня III, а потім формуєш його в придатний артефакт у Формуванні артефактів.

  1. 1 · Досягни Рівня III торговця

    Покращуй Торговця Даунтауна, поки його асортимент не сягне Рівня III торговця.

  2. 2 · Купи Нерозкритий спрей від комах

    Поточні джерела про торговців указують 1 000 джерел.

  3. 3 · Виготов у Формуванні артефактів

    Перетвори нерозкритий предмет на придатний спрей від комах до вдягання.

Торговець Даунтауна

Спрей від комах стоїть за рівнем торговця, тож справжній бар'єр — покращити Торговця Даунтауна, а не знайти приховане місце.

Торговець
Торговець Даунтауна
Регіон
Даунтаун
Рівень торговця
Рівень III торговця
Ціна
1 000 джерел
Предмет
Нерозкритий спрей від комах

Рівень III стосується торговця, а не гравця

Потрібен рівень асортименту торговця, а не рівень твого персонажа і не рівень зони. Покращуй Торговця Даунтауна, поки не відкриється асортимент Рівня III, і лише тоді купуй.

Торговець, вимога рівня та ціна в 1 000 джерел підтверджені кількома поточними джерелами. Як працює торговець і повний асортимент — на сторінці торговця, а не тут.

Формування артефактів

Від Нерозкритого спрею від комах до придатного артефакта.

Покупка в торговця дає Нерозкритий спрей від комах, який не вдягають напряму. Віднеси його до Формування артефактів, щоб перетворити на придатний спрей від комах. Поки ти його не виготовиш, артефакт не дає жодного ефекту в бою.

  1. 1 · Покупка в торговця

    Торговець Даунтауна продає Нерозкритий спрей від комах.

  2. 2 · Формування артефактів

    Виготов нерозкритий артефакт у Формуванні.

  3. 3 · Вдягни

    Вдягни готовий спрей від комах у слот спорядження.

Точні матеріали Формування перевіряють на випущеній грі до публікації. Крок від нерозкритого до придатного вважай установленим, а список матеріалів — неперевіреним.

FAQ зі спрею від комах

Що робить спрей від комах?
Дає +30% шкоди та +30% ступору проти ворогів-плісняви, але Dylan отримує удвічі більше накопичення зараження.
Де знайти спрей від комах?
Купи Нерозкритий спрей від комах у Торговця Даунтауна, коли його асортимент сягне Рівня III; поточні джерела вказують 1 000 джерел.
Спрей від комах діє проти всіх ворогів?
Ні. Бонус застосовується лише до цілей, підтверджених як пліснява в даних ворогів. Проти інших він нічого не додає.
Спрей від комах підвищує шкоду та ступор?
Так. Поточні джерела узгоджено описують +30% шкоди та +30% ступору проти ворогів-плісняви, що діють разом.
Це лише дробляча шкода?
Не підтверджено. Один свіжий гайд про торговців указує дроблячу шкоду, тоді як більшість каталогів артефактів пишуть просто шкоду. Сайт тримає охоплення відкритим, поки його не підтвердить модифікатор випущеної гри.
Спрей від комах подвоює шкоду від зараження?
Доказів немає. Він змінює накопичення зараження — шкалу, що заповнюється до стану зараження, а не активну шкоду статусу.
Маска усуває недолік спрею від комах?
Вона прямо протидіє йому, підвищуючи опір зараженню, але без перевіреної математики сумування ми описуємо це як пом'якшення, а не повне усунення.
Стертий ластик допомагає?
Він широко знижує накопичення негативних статусів, тому послаблює й слабкість до зараження. Точна підсумкова швидкість накопичення все одно залежить від перевіреного сумування.
Спрей від комах підсилює Споровий вибух?
Ні. Недолік зараження у спрею від комах стосується того, що отримує Dylan. Ефекти, які накладають зараження на ворогів, ідуть у зворотний бік і не підсилюються.
Спрей від комах чи Molding Bar?
Обидва спеціалізуються проти плісняви. Спрей від комах платить слабкістю до зараження, а Molding Bar поєднує атаку по плісняві, імунітет до зараження та обмеження здоров'я. Правильний вибір залежить від бою і від того, який ризик ти витримаєш.

Авторитет спрею від комах

Спрей від комах володіє інтентом «анти-пліснява з ціною»: його ефект, +30% шкоди та ступору проти плісняви, подвоєне накопичення зараження, порівняння з Molding Bar, варіанти пом'якшення та отримання в Торговця Даунтауна. Родина плісняви належить даним ворогів, стан зараження — системі статусів, механіка торговця — сторінці торговця, а огляд системи артефактів — хабу артефактів.