Side Story · Underpass

Передача від Зої

Maintenance Protocol

Відреагуйте на тривогу Oldest House, полагодьте три несправні лампи та переживіть фінальну послідовність проєктора.

  • Side Story
  • Передача від Зої
Потрібно
Zoe's Briefing
Активується в
Central · Watchtower
Перше місце призначення
Underpass · Deepest Underpass
Нагорода
Standard Issue Coverall
Польові лампи
Польовий ремонт
0 / 3
Фінальна процедура
Полагодьте три польові лампи

Три незалежні ремонти, потім одна фінальна послідовність проєктора.

Швидка відповідь

Поговоріть із Зої біля Central Watchtower, щоб почати Maintenance Protocol, потім швидко перемістіться до Deepest Underpass і зайдіть у нижню секцію Oldest House. Подивіться брифінг проєктора, активуйте switchboard, щоб відкрити координати ламп, а тоді полагодьте всі три польові лампи: приберіть живлення навколо лампи Electrosensitive, заспокойте лампу Volatile через її діалог і бій із Hiss та знищте Mold навколо лампи Botanophobic. Поверніться до Projector Room, пройдіть послідовність слайдів і виберіть «Розбийте лампу», щоб завершити.

Польовий ремонт0 / 3

Як почати Maintenance Protocol

Maintenance Protocol починається автоматично, коли ви завершите розмову із Зої біля Central Watchtower. Немає окремого маркера завдання для прийняття і немає повернення до дошки.

Активується в

Central · Watchtower

Потрібно
Zoe's Briefing
Перше місце призначення
Underpass · Deepest Underpass

New Growth відкривається з тієї ж розмови, але має й другий шлях входу. Zoe's Briefing — жорстка вимога лише для Maintenance Protocol.

Тривога Oldest House

Тривога — це передача завдання, а не окрема сутичка. Ваш перший справжній крок відбувається в Underpass.

  1. 1Завершіть The Hedron Link і дайте запуститися Zoe's Briefing.
  2. 2Вирушайте до Central Watchtower і проведіть із Зої всю розмову.
  3. 3Спрацьовує тривога Oldest House, і Maintenance Protocol стає активним у Side Stories.

Не шукайте вхід у Central: тривога вказує на нижню секцію Oldest House, куди ви потрапляєте з точки швидкого переміщення Deepest Underpass.

Відкрийте маршрут до Oldest House

Завдання з першого погляду

Тип
Side Story
Основна зона
Underpass
Основна точка
Нижня секція Oldest House · Projector Room
Потрібно
Zoe's Briefing
Ремонти
3 польові лампи + 1 фінальна лампа
Нагорода
Standard Issue Coverall

Проходження Maintenance Protocol

П'ять фаз: увійти, відкрити лампи, полагодити три польові лампи, повернутися до проєктора та вирватися зі слайдів.

1

Увійдіть до Oldest House

Фаза 1

Покиньте Watchtower, спустіться в Underpass і відкрийте запечатаний вхід до Oldest House.

  • Швидко перемістіться до Deepest Underpass і рушайте на південь від точки швидкого переміщення.
  • Заберіться на виступ, дійдіть до запечатаних дверей і використайте послідовність доступу, щоб їх відкрити.
  • Усередині розберіться з сутичкою з Mold і рухайтеся проходом на південь до сходів.

Шукайте: Найнижчий рівень Underpass і запечатані двері з домофоном.

Доступ до старого Oldest House

Від точки швидкого переміщення Deepest Underpass рухайтеся маршрутом на південь, заберіться на виступ і дійдіть до запечатаних дверей Oldest House.

  1. 1Швидко перемістіться до Deepest Underpass.
  2. 2Рушайте на південь від точки швидкого переміщення і заберіться на виступ.
  3. 3Дійдіть до дверей, використайте взаємодію з клавіатурою або домофоном і зайдіть усередину.
Код дверей Maintenance Protocol

Код доступу до Oldest House — слово абеткою Морзе IN: крапка, крапка, тире.

Слово абеткою Морзе
IN
Послідовність Морзе
•• —

Послідовність доступу записує IN як крапка крапка тире. Точні формулювання клавіатури та домофона все ще звіряються з продакшн-даними взаємодій, тож сприймайте це як підтверджену відповідь, а не назву поля.

Очистьте першу кімнату

Нижня секція починається зі сутички з Mold, перш ніж ви дійдете до зони проєктора.

Це звичайний бойовий бар'єр, а не бос. Розберіться з ним і продовжуйте на південь проходом.

Необов'язкове поблизу

Power Upgrade

Power Upgrade лежить біля маршруту входу. Це звичайний предмет для підбирання, а не ціль завдання.

2

Знайдіть координати ламп

Фаза 2

Подивіться технічний фільм у Projector Room, а потім активуйте switchboard, щоб відкрити лампи.

  • Увійдіть до Projector Room і запустіть технічний фільм.
  • Дайте проєкції дійти до кінця, а не виходьте раніше.
  • Взаємодійте зі switchboard, щоб нанести всі три координати ламп на карту.

Шукайте: Екран проєктора та switchboard поруч із ним.

Брифінг біля проєктора

Projector Room — це місце, де завдання перетворюється на три ремонти: подивіться технічний фільм, а потім скористайтеся switchboard поруч.

  1. 1Увійдіть до Projector Room і запустіть технічний фільм.
  2. 2Дочекайтеся завершення проєкції; ранній вихід не відкриває лампи.
  3. 3Взаємодійте із сусіднім switchboard, щоб відкрити координати трьох польових ламп.
Координати ламп

Усі три координати розташовані в Underpass, тож вам ніколи не потрібно покидати зону.

Switchboard — це справжня брама розблокування. Цілі польових ламп з'являються лише після того, як виконано і фільм, і switchboard.

Якщо ви вирушите до лампи раніше за switchboard, ціль може бути ще не активною.

3

Полагодьте 3 польові лампи

Фаза 3

Три лампи, три різні проблеми. Вони незалежні, тож лагодьте їх у будь-якому порядку.

  • Electrosensitive: приберіть живлення поблизу, перш ніж вона прийме ремонт.
  • Volatile: поговоріть із нею, розберіться з Hiss, поговоріть знову, потім полагодьте її.
  • Botanophobic: знищте кожне розростання Mold навколо неї, потім полагодьте її.

Шукайте: Електричне живлення, панікуюча лампа та розростання Mold.

Яку лампу ви лагодите?
Паралельні ремонти

Щойно switchboard відкриє їх, три польові лампи стануть незалежними. Лагодьте їх у будь-якому порядку.

Публічні маршрути перелічують лампи в різному порядку. Це оптимізація маршруту, а не ігрова залежність, тож завдання ніколи не нав'язує послідовність.

1

Electrosensitive Bulb

Ще не полагоджено
Правило гравця
Приберіть живлення
Розташування
Underpass · прямо під дверима швидкого переміщення Research Stations
  1. 1Знайдіть джерела живлення в безпосередній близькості від лампи.
  2. 2Перенесіть або приберіть усі три, щоб не залишилося активного живлення.
  3. 3Взаємодійте з лампою, щоб полагодити її.
Чому вона не лагодиться?

У безпосередній близькості від лампи все ще активне електричне живлення. Вона не прийме ремонт, поки поблизу працює джерело живлення.

Рішення: Вимкніть усі три джерела живлення поблизу, потім взаємодійте з лампою, щоб полагодити її.

Перевірте
  • Джерело живлення 1 вимкнено
  • Джерело живлення 2 вимкнено
  • Джерело живлення 3 вимкнено

Публічні посібники описують це по-різному: одні переносять nearby Charges у нижчі неактивні ядра, інші прибирають батареї від лампи. Надійне правило гравця — це результат, а не один конкретний маршрут об'єкта.

Виконання умови — це не ремонт. Після цього вам усе одно потрібно взаємодіяти з лампою.

2

Volatile Bulb

Ще не полагоджено
Правило гравця
Заспокойте та захистіть
Розташування
Underpass · Halfway Trail, на схід від дверей швидкого переміщення
  1. 1Поговоріть із лампою і почніть її заспокоювати.
  2. 2З'являється сутичка з Hiss: розберіться з нею, поки взаємодія залишається активною.
  3. 3Поговоріть із лампою знову і завершіть діалог.
  4. 4Взаємодійте з лампою, щоб полагодити її.
Відповіді для Volatile Bulb
  • Усе гаразд.
  • Я не підпущу їх до тебе.
  • Ти заслуговуєш на ремонт.

Дотримуйтеся заспокійливого шляху за порядком: спочатку розмова, бій, коли прийдуть Hiss, потім знову розмова. Публічні посібники формулюють середню репліку трохи інакше, тож обирайте заспокійливий варіант, а не одне конкретне англійське речення.

Про репліки діалогу

Ваші варіанти діалогу використовують власні локалізовані рядки гри. Ця сторінка лише вказує, які відповіді просувають ремонт.

Volatile Bulb не дає її полагодити

Спочатку поговоріть із нею, розберіться з Hiss, що з'являються, потім завершіть подальшу розмову, перш ніж намагатися її полагодити.

Виконання умови — це не ремонт. Після цього вам усе одно потрібно взаємодіяти з лампою.

3

Botanophobic Bulb

Ще не полагоджено
Правило гравця
Очистьте Mold
Розташування
Underpass · вкритий Mold острів на північ від Research Site
  1. 1Знищте кожне розростання Mold навколо лампи.
  2. 2Перевірте за лампою та на навколишніх стінах, чи не залишилося решток.
  3. 3Взаємодійте з лампою, щоб полагодити її.
Приберіть
  • Видиме розростання Mold
  • Залишкове розростання грибка та спори

Якщо підказка ремонту не з'являється, ймовірно, за лампою або поруч із нею є ще одне розростання Mold, а не зламане завдання.

Умова

Лампу оточує розростання Mold і вона не прийме ремонт, поки кожен фрагмент у безпосередній близькості не буде знищено.

Чи варто вам їсти Mold — це інше питання з власною сторінкою. Цей розділ охоплює лише очищення Mold навколо лампи.

Я очистив Mold, але нічого не сталося

Обшукайте найближчий майданчик ще раз, включно з розростанням на стінах і підлозі навколо та за лампою, потім взаємодійте з нею.

Виконання умови — це не ремонт. Після цього вам усе одно потрібно взаємодіяти з лампою.

4

Поверніться до проєктора

Фаза 4

Коли всі три ремонти виконано, поверніться до Projector Room для фінальної процедури.

  • Швидко перемістіться до Deepest Underpass і знову увійдіть до Oldest House.
  • Поверніться до Projector Room, який ви відвідали під час брифінгу.
  • Взаємодійте з проєкцією, щоб почати фінальну послідовність.

Шукайте: Projector Room і взаємодія з лампою в ній.

Польовий ремонт
0 / 3
Фінальна процедура

Заблоковано, доки не виконано польові ремонти

Фінальна лампа належить послідовності проєктора, а не відкритому світу, тож не шукайте четверту лампу в Underpass.

Фінальна лампа є частиною послідовності проєктора, а не четвертим колекційним предметом у світі, тож вона ніколи не з'являється в цьому підрахунку.

Три польові ремонти, потім фінальна процедура. Виконайте умову, перш ніж позначати ремонт.
Зберігається лише в цьому браузері. Ніколи не читає ваше збереження гри.
5

Ви́рвіться зі слайдів

Фаза 5

Вас втягує в послідовність слайдів. Дотримуйтеся діалогу до його єдиного завершення.

  • Відповідайте за порядком, щоб взаємодія тривала.
  • Розбийте лампу, коли з'явиться цей варіант.
  • Покиньте слайди, коли послідовність завершиться, щоб закінчити завдання та отримати Coverall.

Шукайте: Нестабільна лампа всередині проєкції.

Виберіть за порядком
Фінальна процедура

Коли всі три польові лампи полагоджено, поверніться до Projector Room і взаємодійте з проєкцією. Вас втягує в послідовність слайдів, яка закінчується лише в один спосіб.

  1. 1Куди ти йдеш?
  2. 2Нестабільна лампа.
  3. 3Ти знаєш вихід?
  4. 4Розбий лампу.
Завершення

«Розбийте лампу» — це варіант, який завершує послідовність і виконання завдання. Інші відповіді лише доповнюють сюжет.

Зворотний маршрут
Швидко перемістіться до Deepest Underpass, знову увійдіть до Oldest House і поверніться до Projector Room.

Тут немає ні головоломки із символами, ні бар'єру здібностей. Фінал — це діалоговий шлях, і втеча розв'язується лише коли ви розіб'єте лампу та покинете слайди.

Як і з лампою Volatile, ваші варіанти використовують власні локалізовані рядки гри. Ця сторінка лише називає послідовність.

Зберігається лише в цьому браузері. Ніколи не читає ваше збереження гри.

Нагорода

Maintenance Protocol видає нагороду один раз, коли послідовність слайдів завершується.

Нагорода за завдання

Standard Issue Coverall

Тип
Костюм
Нагорода

Maintenance Protocol видає нагороду один раз, коли послідовність слайдів завершується.

Standard Issue Coverall — це косметичний костюм. Повний список веде каталог костюмів, тож ця сторінка не публікує окремої URL-адреси для цього костюма.

Переглянути костюми

Вирішення проблем із Maintenance Protocol

Де ви застрягли?

  • Завершіть The Hedron Link і всю розмову із Зої біля Central Watchtower. Maintenance Protocol починається в кінці цього брифінгу й з'являється в Side Stories.

Нічого з цього? Відкрийте засіб вирішення проблем із завданнями →

Що робити далі

Maintenance Protocol — прямий дочірній елемент Zoe's Briefing, тож природні наступні зупинки — сам брифінг і зона, яку ви щойно очистили.

New Growth відкривається з тієї ж розмови й становить другу половину передачі від Зої.

Застрягли на лампі?

Запитайте про код дверей, конкретну лампу або фінал із проєктором, і асистент уже знає, які ремонти у вас залишилися.

Запитати про це завдання
Місце цієї сторінки

Maintenance Protocol — побічна історія в Underpass і прямий дочірній елемент Zoe's Briefing. Вона охоплює послідовність доступу Морзе, три польові ремонти ламп і фінал із проєктором — усе як якорі на цій одній URL-адресі.