纸飞机做什么
纸飞机会提高 Dylan 在浮空状态下打出的攻击所获得的能量。
- 落地攻击
不满足纸飞机的条件。
- 浮空攻击
条件生效,能量获得提高。
游戏数据没有给出每次命中的数值。
什么算浮空攻击?
官方效果覆盖 Dylan 在浮空时打出的每一次攻击。它没有把范围收成只限近战,也没有确认每一种战斗技能都算。
稳妥的读法就是:浮空时打出的攻击。
纸飞机如何帮上能量经济
如果你经常在空中打人,又会把战斗技能的能量打空,纸飞机就是把这些浮空攻击换成更多能量的那件奇物。
提高
尚未核实
没有已核实的百分比,也没有已核实的每次命中能量。
纸飞机好用吗?
合不合适,取决于你有多常在浮空时攻击。没有梯队,因为具体能量加成未知。
| 场景 | 契合 |
|---|---|
| 以浮空为主的战斗 | 非常合适 |
| Ground Slam / 空中打法 | 打法上很契合 |
| 很吃能量的战斗技能构筑 | 合适 |
| 大多在地面近战 | 不合适 |
| 靠状态回复能量 | 对比奶瓶 |
| 常驻被动回复 | 对比拳赛护具 |
适合纸飞机的构筑
当构筑本来就在空中打,并且把能量花在战斗技能上时再装它。
空中战斗
一直从空中攻击时,条件会经常出现。
战斗技能经济
你本来就会在浮空时打出的攻击,会带回更多能量。
大多在地面近战
先别装。这个条件很少出现。
纸飞机与 Ground Slam
Ground Slam 从空中使用,而且离地面越高,伤害越高、范围越大。这和纸飞机要的浮空打法是同一类,所以经常在空中攻击时值得考虑这件奇物。
这是打法上的契合。游戏数据没有表明 Ground Slam 本身会触发纸飞机。
纸飞机与奶瓶
两者都补能量,但条件不同。奶瓶有已核实的 +30%。纸飞机的数值尚未核实,所以不能用数字排高下。
| 项目 | 纸飞机 | 奶瓶 |
|---|---|---|
| 条件 | 浮空攻击 | 感染或燃烧 |
| 加成 | 提高。数值尚未核实 | 能量恢复 +30% |
| 代价 | 没有已知代价 | 只在感染或燃烧生效时 |
经常在空中打,选纸飞机。
能量恢复依赖感染或燃烧,选奶瓶。
已知的 30% 不会自动更强。纸飞机的加成还不是一个数字。
纸飞机与拳赛护具
拳赛护具是常驻恢复,并提高受到的伤害。纸飞机是浮空攻击带来的条件性能量,没有已核实的受伤惩罚。
| 项目 | 纸飞机 | 拳赛护具 |
|---|---|---|
| 条件 | 浮空时攻击 | 始终生效 |
| 加成 | 浮空攻击时能量提高 | 能量恢复 +50% |
| 代价 | 没有已核实的数值惩罚 | 受到的伤害 +20% |
想要条件性能量,又不想带已知的受伤惩罚,选纸飞机。
想要大额常驻恢复,并接受额外受伤,选拳赛护具。
这是打法选择,不是全局梯队。
纸飞机与扒手工具
两者都在管能量。纸飞机是多获得能量。扒手工具是完美闪避后的下一次战斗技能不耗能量。
| 项目 | 纸飞机 | 扒手工具 |
|---|---|---|
| 条件 | 浮空时攻击 | 完美闪避 |
| 加成 | 获得更多能量 | 下一次战斗技能不耗能量 |
| 代价 | 具体加成尚未核实 | 免费施放不会叠加 |
在空中打的时候多获得能量。
偶尔让战斗技能免费。
一个是增加能量,一个是跳过消耗。
如何获得纸飞机
商人等级达到 III 后,向未知区域商人购买纸飞机(未激活)。当前攻略标价 1,000 Source。然后在 Gap 的 Forgemaster 处做成纸飞机。
商人进度
蓝图与 Forgemaster
纸飞机(未激活)是蓝图。在 Gap 的 Forgemaster 处成型。游戏数据里没有直接奖励、宝箱或固定拾取点。
这是商人进度,不是地图拾取。没有纸飞机的精确位置标记。
纸飞机(未激活)

商人出售的是蓝图。成型发生在 Forgemaster。图是纸飞机(未激活)蓝图,不是成型后的奇物。
- 蓝图
- 纸飞机(未激活)
- 成型为
- 纸飞机
- 地点
- Gap 的 Forgemaster
成型奇物的图片没有对上。这张图只是蓝图。
这一页负责什么
这一页负责纸飞机做什么、适合谁、怎么获得。最佳奇物负责按场景选择哪件能量奇物。Ground Slam 负责这个技能。未知区域负责这张地图。