CONTROL Resonant

CONTROL Resonant 地图

CONTROL Resonant 地图

在曼哈顿扭曲的区域中找到地点、路线以及最近的通行方式。

可按地点、任务、活动或能力搜索。「出租车」「低音炮」「触达」都能查到结果。

地图模式浏览全部 7 个区域
隐藏剧情剧透

「最少」会保留区域、能力和快速旅行信息,但隐藏后期剧情名称。

你想去哪里?

选择你所在的区域和目的地,即可得到进入路线、最近的传送点以及是什么挡住了去路。

选择目的地即可查看路线。

区域关系总览

七个主要区域。连线表示剧情如何逐步开放城市,并非按比例绘制的地图。

剧情剧透已隐藏

你在这里
连接至
关键地点
快速旅行

重力镇 · 行政扇区 · 太古屋 · 裂隙

地图状态

地图仍未揭示

任务

剧情剧透已隐藏

游戏中期
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关键地点
快速旅行

中央区前线 · FBC外勤办事处 · 热力下水道 · 瞭望塔

地图状态

地图仍未揭示

任务

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游戏中期
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关键地点
快速旅行

末日地堡 · 嘶鸣街区 · 地铁入口 · 地铁狂乱 · 天坑

地图状态

地图仍未揭示

任务
能力门槛

剧情剧透已隐藏

游戏中期
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关键地点
快速旅行

海德隆岛 · 家 · 太古屋屋顶 · 灵能共振点 · 扭曲工厂 · 扭曲嘶鸣巢穴 · 扭曲屋顶 · 扭曲之塔

地图状态

地图仍未揭示

任务
能力门槛

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游戏中期
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关键地点
快速旅行

霉菌基地 · 霉菌工厂 · 南部街区 · 重力裂隙 · 镜屋 · 剧院瞭望台

地图状态

地图仍未揭示

任务

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游戏后期
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关键地点
快速旅行

异常之塔 · 底层淤泥 · 粗野主义高塔 · 中途小径 · 地下城断层

地图状态

地图仍未揭示

任务
能力门槛

剧情剧透已隐藏

游戏后期
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快速旅行

该区域暂无记录的快速旅行门。

地图状态

地图仍未揭示

任务

快速旅行地点

规划路线前,先找到最近的快速旅行门。

快速旅行是通过已激活的快速旅行门进行的:你从一扇已激活的门传送到另一扇,所以请先找到并开启离目的地最近的那扇门。

记录你的快速旅行门
已解锁 0 / 32

市中心

中央区

撤离区

西部侵入区

公园

地下通道

未知区域

该区域暂无记录的快速旅行门。

如何揭示地图

每个主要区域都有一个地图套件,用来揭示该区域的地图。

  1. 1找到地图套件塔柱
  2. 2激活塔柱
  3. 3找到三个传感器
  4. 4激活全部传感器
  5. 5返回塔柱

从区域主要入口附近的塔柱开始,再向外逐个搜索三个传感器。

CONTROL Resonant 地图是怎么运作的

在你揭示区域之前,部分地图会一直不可见。路线也会被剧情进度或位移能力封锁,所以一个地点可能看起来早就能够到达。

有些室内区域完全不会显示在地图上。

  • 传感器 1传感器 2传感器 3
  • 传感器 1传感器 2传感器 3
  • 传感器 1传感器 2传感器 3
  • 传感器 1传感器 2传感器 3
  • 传感器 1传感器 2传感器 3
  • 传感器 1传感器 2传感器 3
  • 传感器 1传感器 2传感器 3

先到达该区域才能揭示它的地图。

查看指引

任务与活动地点

分布跨越多个区域与地点的任务。

  • 出租车位置

    最后的出租车

    7 个地点 · 市中心, 中央区, 撤离区, 西部侵入区, 公园, 地下通道, 未知区域

    打开任务
  • 测试设施

    无人监管的试验

    6 个地点 · 市中心, 中央区, 撤离区, 西部侵入区, 公园, 未知区域

能力门槛路线

在你拥有相应的位移能力之前,有些路线会一直处于封锁状态。

  • 触达

    用于

    远距离位移与高层路线

    常见封锁

    地下通道路线、高层平台与后期收集品

    查看能力
  • 重力转换

    用于

    跨越扭曲空间与偏移路线

    常见封锁

    西部侵入区路线与偏移内部空间

    查看能力

浏览地点

直接跳转到区域、关键地点或快速旅行门。

区域
关键地点
快速旅行门
任务地点

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