CONTROL Resonant

曼哈顿区域索引

CONTROL Resonant 地点

找到区域,看清里面有什么,并了解它与任务、敌人和路线的关系。

按区域、地点或任务名搜索,例如“公园”“地下通道”或“低音炮”。

剧透

“最少”会保留区域及其内容,只遮挡后期剧情名称。

探索区域

曼哈顿的每个主要区域:里面有什么,以及它与其他区域如何连接。

类型
内容
通行
  • 主要区域

    市中心

    早期 FBC 区域:最古之屋、最初的主线任务,以及把西侧一分为二的裂隙。

    • 3 个任务
    • 3 个活动
    • 2 个关键地点
    • 有快速旅行点
  • 主要区域

    中央区

    中期枢纽。通往其他区域的路线大多经过中央区,主线任务也从这里展开。

    • 6 个任务
    • 5 个活动
    • 3 个关键地点
    • 有快速旅行点
  • 主要区域

    撤离区

    层叠的地铁区域,Hiss 街区上下叠放,因此标记所在楼层不一定就是可走的那一层。

    • 1 个任务
    • 4 个活动
    • 1 个关键地点
    • 有快速旅行点
  • 主要区域

    西部侵入区

    被扭曲的西部区域。空间几何会变化,看得见的路线和走得到的路线并不总是一致。

    • 2 个任务
    • 3 个活动
    • 2 个关键地点
    • 有快速旅行点
  • 主要区域

    公园

    受管控的公园区域,分为霉菌工厂与内部检查站两部分。

    • 1 个任务
    • 5 个活动
    • 3 个关键地点
    • 有快速旅行点
  • 主要区域

    地下通道

    后期区域,垂直落差很大,围绕高层平台和深层研究区展开。

    • 4 个任务
    • 2 个活动
    • 2 个关键地点
    • 有快速旅行点
  • 具名地点

    裂隙之间

    未解封神器在这里被转化为可用神器。先把它当作制作场所,地图位置留待确认。

    • 暂无已知快速旅行点

区域内容来自已发布的关系模型,而不是内部记录数。

按你在做什么来找地点

从任务出发,而不是从地点分类出发。

按区域查看任务与活动

每个区域各有哪些任务和活动。

如何到达

进入某个区域需要什么,以及路线帮助在哪里。

快速旅行

已知快速旅行门,按区域分组。

32 个已知门

  • 市中心4
  • 中央区4
  • 撤离区5
  • 西部侵入区8
  • 公园6
  • 地下通道5

路线帮助

方向、路线规划和标记位置都留在地图页。

询问助手

描述你要找的东西,助手会给出区域、其中的任务和需要的条件。