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Artefakt

Artefakt

Gedenkmünze 1996

Die Gedenkmünze 1996 ist ein Survival-Artefakt, das Lebenselemente mehr Leben wiederherstellen lässt. Sie verstärkt nicht jede Heilquelle: Ihr Effekt hängt an der Lebenselement-Wiederherstellung, also an den Aufsammelobjekten, die im Lauf Leben zurückgeben.

Lebenselemente stellen mehr Leben wieder her.

Typ
Artefakt
Rolle
Survival / Sustain
Auslöser
Ein Lebenselement aufsammeln
Effekt
Lebenselemente stellen mehr Leben wieder her
Quelle
Belohnung aus Der Resonant im Unbekannten
Am besten für
Builds, die Lebenselemente erzeugen oder sammeln
Artefakt
LebenselementLebenselement
Gedenkmünze 1996Gedenkmünze 1996
Mehr Leben zurückMehr Leben zurück
LebenselementMehr Leben zurück

Die Münze liegt zwischen einem Lebenselement und dem Leben, das es wiederherstellt. Sie verändert genau diese eine Heilquelle; sie fügt keine neue Heilung hinzu und verändert keine andere Wiederherstellung.

Gedenkmünze 1996 im Überblick

Die Gedenkmünze 1996 ist ein passives Survival-Artefakt. Solange sie ausgerüstet ist, stellt jedes aufgesammelte Lebenselement mehr Leben wieder her als sonst. Sie ist ein Modifikator einer Heilquelle, kein pauschaler Heilbonus und kein Maximum-Leben-Upgrade.

Die Quelle ist hier entscheidend: Die Münze verbessert gezielt die Lebenselement-Wiederherstellung. Andere Wege, Leben zurückzubekommen, werden separat modelliert und nicht als betroffen angenommen.

Was bewirkt die Gedenkmünze 1996?

Sie macht eine Heilquelle wertvoller, ohne sonst etwas zu verändern.

Der Effekt ist eine kurze Kette: Ein Lebenselement wird aufgesammelt, die Münze verändert die Wiederherstellung dieses Aufsammelns, und es kommt mehr Leben zurück als ohne das Artefakt. Nichts wird verbraucht, es gibt keine Abklingzeit.

  1. 1 · Lebenselement aufgesammelt

    Du sammelst im normalen Spiel ein Lebenselement auf, durch einen Kill, ein Talent oder eine andere Erzeugung.

  2. 2 · Wiederherstellung verändert

    Vor der Auflösung der Heilung ändert die Münze, wie viel Leben dieses Aufsammeln zurückgibt.

  3. 3 · Mehr Leben zurück

    Dasselbe Lebenselement gibt jetzt eine größere Menge Leben zurück.

  4. 4 · Passiv, keine Kosten

    Die Münze zerbricht nicht, wird nicht verbraucht und hat keine Abklingzeit. Sie muss nur ausgerüstet sein.

Die genaue Höhe des Zuwachses wird hier nicht veröffentlicht, bis sie im Spiel bestätigt ist. Entscheidend ist die Mechanik: Die Münze verstärkt die Lebenselement-Wiederherstellung.

Was zählt als Lebenselement?

Die Lebenselement-Wiederherstellung ist eine von mehreren Quellen, nicht das ganze Heilsystem.

Leben kommt auf verschiedene Weise zurück, und die Münze erreicht nur eine davon. Um sie gut zu nutzen, trenne die Lebenselement-Wiederherstellung von direkter Heilung, Regeneration und Ereignis-Heilung, denn die Münze behandelt sie unterschiedlich.

  • Lebenselement

    Ein Aufsammelobjekt, das beim Einsammeln Leben wiederherstellt. Das ist die Quelle, die die Münze verändert.

  • Direkte Heilung

    Eine feste oder prozentuale Heilung ohne Aufsammeln. Nicht als betroffen bestätigt.

  • Regeneration

    Leben, das über Zeit nachgefüllt wird. Ein eigenes System neben der Lebenselement-Wiederherstellung.

  • Ereignis-Heilung

    Wiederherstellung durch Ausweichen, eine Fähigkeit oder ein bedingtes Ereignis statt durch Aufsammeln.

  • Tödliche Wiederherstellung

    Notfall-Wiederherstellung nach einem tödlichen Ereignis, etwa die Festsetzung des Stethoskops.

  • Leben-Untergrenze

    Schutz, der den Lebensverbrauch begrenzt. Das ist Ressourcenschutz, keine Wiederherstellung.

Deshalb ist die Münze kein Allzweck-Heilartefakt. Jede Heilquelle als Lebenselement zu behandeln, würde den Effekt überzeichnen und Build-Entscheidungen in die Irre führen.

Was die Gedenkmünze 1996 nicht beeinflusst

Sie verbessert die Lebenselement-Wiederherstellung, nicht das ganze Survival-Werkzeug.

Die meiste Verwirrung um dieses Artefakt entsteht, wenn man es als globalen Heilboost liest. Die Beschreibung zielt speziell auf Lebenselemente, deshalb sind die folgenden Grenzen Teil des Effekts und keine Fußnote.

  • Jede Heilquelle

    Nicht bestätigt. Die Münze wird über Lebenselemente beschrieben, nicht über Heilung insgesamt.

  • Maximales Leben

    Nein. Sie ändert, wie viel ein Lebenselement wiederherstellt, nicht die Größe von Dylans Lebenspool.

  • Tödliche Wiederherstellung des Stethoskops

    Keine angenommene Interaktion. Das Stethoskop nutzt seine eigene Festsetzung auf einen Prozentwert, die kein Lebenselement ist.

  • Direkte Heilung oder Regeneration

    Nicht als betroffen angenommen. Bestätigt ist nur die Lebenselement-Wiederherstellung.

  • Lebenskosten der Geldbörse

    Nein. Die Münze senkt kein als Ressource ausgegebenes Leben; sie verbessert das durch Aufsammeln gewonnene Leben.

Wo eine Interaktion nicht bestätigt ist, sagt diese Seite das, statt eine Synergie anzudeuten. Unbestätigte Interaktionen bleiben aus der Build-Beratung heraus.

Gedenkmünze 1996 vs. Geldbörse und Stethoskop

Drei Sustain-Artefakte für drei verschiedene Survival-Probleme.

Die Geldbörse wandelt Leben in eine Ressource, das Stethoskop verhindert einen Tod, und die Münze verstärkt die Lebenselement-Wiederherstellung. Sie können im selben Loadout liegen, erledigen aber nie dieselbe Aufgabe.

FrageGedenkmünze 1996GeldbörseStethoskop
Gelöstes Survival-ProblemWiederherstellung aus Lebenselementen ist zu geringFähigkeiten haben keine Energie mehrEin Treffer würde den Lauf beenden
Wann es wirktEin Lebenselement wird aufgesammeltEnergie reicht nicht für die KostenEin tödliches Ereignis steht kurz vor der Auflösung
Bezug zu LebenErhöht das durch Aufsammeln gewonnene LebenGibt Leben als Ressource ausSetzt Leben einmal auf 20%
Laufende KostenKeine; bleibt ausgerüstetLebensspanne während der ZahlungZerbricht nach der Auslösung

Keines ersetzt ein anderes. Welches einen Slot verdient, hängt davon ab, ob das größte Risiko deines Builds Ressourcendruck, ein tödlicher Treffer oder eine dünne Heilungsschleife ist.

So bekommst du die Gedenkmünze 1996

Eine späte Resonant-Belohnung, dann ein Craft an der Artefaktformation.

Eine fertige Münze findest du nicht in der Welt. Sie ist eine Belohnung der Route Der Resonant im Unbekannten: Besiege den Kodirektor, erhalte das ungenutzte Artefakt und forme es an der Artefaktformation.

  1. 1 · Der Resonant im Unbekannten voranschreiten

    Erreiche die späte Resonant-Route, die zum Kodirektor führt.

  2. 2 · Den Kodirektor besiegen

    Schließe die Begegnung ab; das ungenutzte Artefakt ist Teil der Belohnung.

  3. 3 · Das ungenutzte Artefakt abholen

    Die Route vergibt die ungenutzte Gedenkmünze 1996 als eine ihrer Belohnungen.

  4. 4 · Sie formen

    Stelle das ungenutzte Artefakt an der Artefaktformation her und rüste es aus.

Belohnung aus Der Resonant im Unbekannten

Die Gedenkmünze 1996 stammt aus Der Resonant im Unbekannten, der späten Route, die mit dem Kampf gegen den Kodirektor endet. Derselbe Abschluss vergibt auch andere Belohnungen, darunter Kommando.

Quest
Der Resonant im Unbekannten
Boss
Der Kodirektor
Belohnung
Ungenutzte Gedenkmünze 1996 (+ Kommando)

Diese Seite besitzt den Fundweg der Münze. Die vollständige Schritt-für-Schritt-Route, Ziele und der Kampf stehen auf der Questseite Der Resonant im Unbekannten.

So formst du die Gedenkmünze 1996

Ein ungenutztes Artefakt wird an der Artefaktformation nutzbar.

Wie andere Artefakte beginnt die Münze als ungenutztes Artefakt und muss geformt werden, bevor sie ausgerüstet werden kann. Das geschieht an der Werkbank Artefaktformation.

WerkbankArtefaktformation

Rezept noch nicht bestätigt

Die genauen Materialien und Quellenkosten werden hier zurückgehalten, bis sie im Spiel bestätigt sind. Für die Formung brauchst du die ungenutzte Gedenkmünze 1996 plus die Materialien der Werkbank.

Rezeptzahlen ändern sich zwischen Versionen am ehesten, deshalb bleiben sie hier draußen, statt als gemeldete Werte veröffentlicht zu werden.

Build-Synergien

Die Münze skaliert damit, wie viele Lebenselemente ein Build erzeugt.

Die Münze ist ein Sustain-Multiplikator, ihr Wert hängt also davon ab, wie oft dein Setup Lebenselemente erzeugt oder sammelt. Ein Build ohne Erzeugung gewinnt fast nichts; ein Build mit vielen macht aus jedem mehr Leben.

  • Lebenselement-Ökonomie

    Kombiniere sie mit Talenten und Fähigkeiten, die mehr Lebenselemente erzeugen: mehr Aufsammelobjekte erzeugen, dann aus jedem mehr heilen.

  • Builds, die Leben ausgeben

    Builds, die den Lebenspool belasten, etwa Ressourcenverbrauch im Stil der Geldbörse, machen jedes Lebenselement wertvoller.

  • Aggressives Sustain

    Kill- und Aufsammel-Builds, die in Bewegung bleiben, profitieren am meisten von einer stärkeren, selbsttragenden Heilungsschleife.

  • Skalierung der Heilquelle

    Investitionen in Erzeugung und Wiederherstellung von Lebenselementen skalieren die Münze, statt eine weitere unabhängige Heilung hinzuzufügen.

  • Wann sie schwächer ist

    Wenn dein Überleben aus Regeneration, direkter Heilung oder einer Festsetzung statt aus Aufsammeln kommt, hat die Münze wenig zu skalieren.

Gedenkmünze 1996 – FAQ

Was bewirkt die Gedenkmünze 1996?

Solange sie ausgerüstet ist, stellen Lebenselemente mehr Leben wieder her. Es ist ein passiver Modifikator dieser einen Heilquelle, ohne Kosten oder Abklingzeit.

Wie bekommt man die Gedenkmünze 1996?

Sie ist eine Belohnung aus Der Resonant im Unbekannten: Besiege den Kodirektor, hole das ungenutzte Artefakt und forme es an der Artefaktformation.

Erhöht sie jede Heilung?

Nichts spricht für diese Lesart. Die Beschreibung handelt von Lebenselementen, deshalb behauptet diese Seite nicht, dass sie jede Heilquelle verbessert.

Erhöht sie das maximale Leben?

Nein. Sie ändert, wie viel ein Lebenselement wiederherstellt, nicht die Größe des Lebenspools.

Beeinflusst sie das Stethoskop?

Es sollte keine Interaktion angenommen werden. Das Stethoskop nutzt seine eigene tödliche Wiederherstellung, die kein Lebenselement ist.

Ist sie gut mit der Geldbörse?

Sie ergänzen sich. Die Geldbörse kann den Lebenspool belasten, und die Münze lässt Lebenselemente mehr wiederherstellen, was beim Aufbau hilft. Die Münze senkt die Lebenskosten der Geldbörse nicht.

Ist sie gut für Survival-Builds?

Stark für Builds, die oft Lebenselemente erzeugen oder sammeln, schwach für Builds, die auf Regeneration oder direkte Heilung setzen.

Was sind Lebenselemente?

Lebenselemente sind Aufsammelobjekte, die beim Einsammeln Leben wiederherstellen. Sie entstehen durch Kills, Talente und andere Effekte und sind die Heilquelle, die dieses Artefakt verbessert.

Autorität: Gedenkmünze 1996

Diese Seite besitzt die Intention zur Gedenkmünze 1996: ihren Effekt, ihre Beziehung zu Lebenselementen, ihre Beschaffung und ihre Build-Eignung. Die Systemübersicht liegt im Artefakt-Hub, die vollständige Route auf der Seite Der Resonant im Unbekannten.