Amulett und Primärformen
Der Primärslot ist der offensichtlichste Nahkampfkandidat.
Primärformen sind das Herz des Nahkampfzyklus und damit der natürlichste Ort für Nutzen. Ob jede einzelne als Nahkampf eingestuft wird, muss dennoch bestätigt werden, und eine kritiklastige Primärform ist nicht automatisch die einzig passende Wahl.
- Hieb
Hieb ist die schnelle, kritikorientierte Primärform. Zählt Hieb als Nahkampf, ist ein Modifikator für kritische Chance direkt relevant.
- Spalten
Spalten ist die ausgewogene, positionierungsorientierte Primärform. Zählt sie als Nahkampf, wirken ihre Positionsboni und die kritische Chance des Amuletts über die Modifikator-Pipeline zusammen, statt einfach addiert zu werden.
- Gleve
Gleve ist die breite Primärform für mehrere Ziele. Eine zentrale offene Frage ist, ob ein breiter Schwung die kritische Chance einmal pro Angriff oder einmal pro Ziel würfelt.
Diese Seite nennt keine beste Primärform für das Amulett. Die nützliche Antwort hängt davon ab, woher dein Schaden tatsächlich kommt.