Kampfartefakt
Zopfband
Kampfartefakt
+10 % Schaden durch Primärer-Nahkampf-Waffenformen
Funktioniert mit: Hieb · Gleve · Spalten
Ein geradliniger Bonus, wenn der Großteil deines Schadens aus Primärer-Nahkampf-Waffenformen kommt.
- Kategorie
- Kampf
- Schaden durch Primärer-Nahkampf-Waffenformen
- +10 %
- Hieb
- Ja
- Gleve
- Ja
- Spalten
- Ja
- Sekundärer-Nahkampf-Waffenformen
- Nein
- Bedingung
- Nicht angegeben
- Kompromiss
- Nicht angegeben
- Bauplan
- Ungenutztes Zopfband
- Quelle
- Unbeaufsichtigte Wissenschaft
Überblick zum Zopfband
Das Zopfband erhöht den Schaden durch Primärer-Nahkampf-Waffenformen um 10 %. Es hat keine angegebene Bedingung und keinen angegebenen Kompromiss. Der Bonus folgt dem Waffenform-Slot, nicht Rohschaden, Wuchtschaden oder Scharfschaden.
Was das Zopfband bewirkt
Erhöht Schaden durch Primärer-Nahkampf-Waffenformen um 10 %.
Der Umfang sind Primärer-Nahkampf-Waffenformen. Es ist kein Bonus auf jeden Nahkampfangriff. Ein Angriff mit Sekundärer-Nahkampf-Waffenformen erhält diese 10 % nicht.
Diese Seite macht aus den 10 % keine genaue Erhöhung des Endschadens. Sie addiert diese 10 % auch nicht zu einem Bonus auf Rohschaden, Wuchtschaden oder Scharfschaden. Das sind getrennte Effektdimensionen, und die Stapelreihenfolge ist nicht veröffentlicht.
Was zählt als Primärer-Nahkampf-Waffenform?
Die aktuellen Primärer-Nahkampf-Waffenformen sind Hieb, Gleve und Spalten. Jede davon passt direkt zu diesem Bonus.
Hieb
Primärer-Nahkampf-Waffenformen verursachen +10 % Schaden.
Hieb ansehenGleve
Primärer-Nahkampf-Waffenformen verursachen +10 % Schaden.
Gleve ansehenSpalten
Primärer-Nahkampf-Waffenformen verursachen +10 % Schaden.
Spalten ansehen
Wirkt das Zopfband mit Sekundärformen?
Nein. Sekundärer-Nahkampf-Waffenformen wie Schmettern · Bohren · Erweitern liegen außerhalb dieses Bonus. Ein Build, der vor allem diese Formen nutzt, schaut stattdessen auf den Angelutschten Lolli.
Angelutschter LolliIst das Zopfband gut?
Es ist eine starke passive Wahl, wenn Primärer-Nahkampf-Waffenformen den Großteil des Schadens machen, und eine schlechte, wenn Sekundärer-Nahkampf-Waffenformen das tun.
- Nutzt vor allem Hieb
- Hervorragend
- Nutzt vor allem Gleve
- Hervorragend
- Nutzt vor allem Spalten
- Hervorragend
- Kampf über Primärer-Nahkampf-Waffenformen
- Hervorragend
- Nutzt vor allem Sekundärer-Nahkampf-Waffenformen
- Schlecht
- Ausgewogen zwischen primären und sekundären Waffenformen
- Situativ
- Will einen einfachen passiven Bonus
- Stark
- Build für Kampffähigkeiten
- Kein direkter Nutzen
Zopfband im Vergleich zu anderen Schadensartefakten
Angelutschter Lolli
Angelutschter Lolli ist das Gegenstück: dieselben +10 %, angewendet auf Sekundärer-Nahkampf-Waffenformen.
| Feld | Zopfband | Angelutschter Lolli |
|---|---|---|
| Bonus | +10 % | +10 % |
| Umfang | Primärer-Nahkampf-Waffenformen | Sekundärer-Nahkampf-Waffenformen |
| Formen | Hieb · Gleve · Spalten | Schmettern · Bohren · Erweitern |
| Bedingung | Nicht angegeben | Nicht angegeben |
Zuverlässiger Schraubenschlüssel
Zuverlässiger Schraubenschlüssel gibt +15 % Rohschaden. Die höhere Zahl macht ihn nicht besser. Ein Bonus folgt dem Slot der Primärer-Nahkampf-Waffenformen. Der andere folgt einer Schadensdimension. Es sind nicht dieselben Modifikatoren.
Zuverlässiger SchraubenschlüsselForm-Slot und Schadensart
Sprühfarbe erhöht den Wuchtschaden. Die Gabel erhöht den Scharfschaden. Primär und Sekundär sind Form-Slots, keine Schadensarten. Ein Angriff kann gleichzeitig zu einem Form-Slot und einer Schadensdimension gehören. Diese Seite addiert diese Boni nicht zu einer Endzahl.
So erhältst du das Zopfband
Schließe Unbeaufsichtigte Wissenschaft ab. Schalte alle sechs Testanlagen ab und beende dann den letzten Grenzbereich in der Testanlage in der Unbekannten Zone. Die Mission vergibt Ungenutztes Zopfband. Forme es beim Schmiedemeister in der Kluft. Die Rätsel der Anlagen bleiben auf der Missionsseite.
Unbeaufsichtigte Wissenschaft
Die Belohnung hängt am Abschluss der Mission, einschließlich des Grenzbereichs in der Unbekannten Zone.
Ich habe alle sechs Testanlagen abgeschlossen. Warum habe ich das Zopfband nicht?
Kehre zur Testanlage in der Unbekannten Zone zurück und schließe den Grenzbereich ab. Das Abschalten des sechsten Experiments ist nicht die Missionsbelohnung.
Komplettlösung ansehenUngenutztes Zopfband
Forme das fertige Artefakt beim Schmiedemeister. Das Bild darunter ist der Bauplan Ungenutztes Zopfband, nicht das fertige Artefakt.

Für das fertige Artefakt gibt es noch kein geprüftes Bild.
Die KluftZurück zu den Artefakten
Das Zopfband deckt Primärer-Nahkampf-Waffenformen ab. Vergleiche den restlichen Katalog, wenn dein Schaden aus Sekundärer-Nahkampf-Waffenformen oder aus einer bestimmten Schadensdimension kommt.
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