CONTROL Resonant

Kampf-Artefakt

Artefakt

Batzen Bargeld

Batzen Bargeld senkt die Kosten von Befehligen. Es gibt keine zusätzliche Befehls-Ladung. Jedes Befehligen kostet 1 weniger und nie unter 1.

Befehligen kostet 1 Befehls-Ladung weniger.

Mindestkosten: 1 Ladung

Geeignet für·Builds um Befehligen

Kategorie
Kampf
Fähigkeit
Befehligen
Effekt
-1 Befehls-Ladung Kosten
Mindestkosten
1
Rolle
Ressourcenökonomie
Bauplan
Ungenutzter Batzen Bargeld
Händler
Händler im Unbekannten
Forgemaster
Ja

Was Batzen Bargeld bewirkt

Wenn du Gegner oft mit Befehligen übernimmst, sinken die Kosten um 1 Befehls-Ladung. Teurere Ziele werden günstiger. Ein Ziel für 1 bleibt bei 1.

Spieltext

Sorgt dafür, dass die Befehligen-Fähigkeit 1 Befehligen-Ladung weniger kostet. Mindestkosten betragen weiterhin 1.

Es ist nicht

+1 Befehls-Ladung

Niedrigere Kosten und ein größerer Ladungsvorrat sind verschiedene Vorteile. Dieses Artefakt ändert nur, was ein Befehligen verbraucht.

Wie die Senkung der Befehls-Ladung funktioniert

Ziehe 1 von den Kosten des Ziels ab und stoppe bei 1. Aus 3 wird 2, aus 2 wird 1, 1 bleibt 1.

  • 1 Ladung

    Kein Kostenvorteil. Befehligen liegt schon am Minimum.

  • 2 oder mehr Ladungen

    Du sparst 1 Ladung. Je teurer das Ziel, desto nützlicher ist das Artefakt.

Grundkosten von BefehligenMit Batzen Bargeld
11
21
32
43

Die Zeilen zeigen die bestätigte Regel: Kosten minus 1, Minimum 1. Die echten Kosten hängen vom Ziel ab.

Was die Mindestkosten von 1 bedeuten

Befehligen wird durch Batzen Bargeld nie kostenlos. Die Untergrenze bleibt 1 Befehls-Ladung, auch bei Zielen, die schon 1 kosten.

Batzen Bargeld und Befehligen

Befehligen lässt einen Gegner die Seite wechseln und Dylan im Kampf helfen. Dafür werden Befehls-Ladungen verbraucht, die du in der Umgebung aufnimmst.

Größere Gegner kosten mehr Befehls-Ladungen. Dort zählt die gesparte Ladung.

Ist Batzen Bargeld gut?

Es ist ein starkes Artefakt für die Ökonomie von Befehligen, nicht das beste Kampf-Artefakt insgesamt. Der Nutzen hängt davon ab, wie oft du Befehligen einsetzt und wie teuer die Ziele sind.

SituationEignung
Build um BefehligenAusgezeichnet
Oft teure Gegner mit BefehligenAusgezeichnet
Kontrollorientiertes SpielStark
Befehligen wird selten genutztSchlecht
Reiner NahkampfschadenSchlecht
Reiner Kampf-FähigkeitsschadenNiedrig
Nur Ziele für 1 LadungBegrenzter Nutzen

Passende Builds für Befehligen

Nutze es, wenn der Build teurere Gegner mit Befehligen übernehmen will, nicht wenn er direkten Schaden sucht.

  • Fokus auf Befehligen

    Ausgezeichnet. Das Artefakt ist für diese Fähigkeit gemacht.

  • Teure Ziele

    Ausgezeichnet. Jedes Befehligen über 1 Ladung spart 1.

  • Kontrollorientiertes Spiel

    Stark. Übernommene Gegner wechseln die Seite und helfen im Kampf. Das ist kein beschworener Verbündeter.

Ein größerer Vorrat plus niedrigere Kosten ist eine sinnvolle Richtung. Diese Seite rechnet nicht aus, wie viele zusätzliche Befehligen das ergibt. Das hängt von Zielkosten, aktuellen Ladungen, Erholung und dem Gegner ab.

Batzen Bargeld und Talente für Befehligen

Manche Talente erhöhen die verfügbaren Ladungen. Ein anderes senkt die Kosten für Gegner mit wenig Gesundheit um 1, ebenfalls mit Minimum 1.

  • Vorrats-Talente

    Ein Talent, das +1 Befehls-Ladung hinzufügt, erhöht den Vorrat. Es ändert nicht die Kosten eines einzelnen Befehligen.

  • Talent für niedrige Gesundheit

    Gegner mit wenig Gesundheit kosten 1 Befehls-Ladung weniger, das Minimum bleibt 1. Das ist dieselbe Art Rabatt wie dieses Artefakt.

Stapelung: zur Laufzeit nicht geprüft

Beide Rabatte sind -1 bei Minimum 1. Die Reihenfolge ist nicht geprüft, deshalb behauptet diese Seite nicht, dass aus 3 dann 1 wird.

Kosten von Befehligen gegen Vorrat

Weniger ausgeben und mehr halten sind verschiedene Vorteile. Fasse sie nicht als Befehligen +1 zusammen.

  • Batzen Bargeld

    Senkt den Verbrauch. Jedes passende Befehligen kostet 1 Ladung weniger, bis hinunter zu 1.

  • Talente für den Ladungsvorrat

    Vergrößern den Pool verfügbarer Ladungen. Sie wenden den Rabatt dieses Artefakts nicht an.

Beides zusammen ist eine echte Build-Richtung: größerer Pool, niedrigere Kosten pro Befehligen. Daraus wird keine feste Zahl zusätzlicher Einsätze.

Batzen Bargeld erhalten

Kaufe Ungenutzter Batzen Bargeld beim Händler im Unbekannten für 1.000 Quelle und forme daraus beim Forgemaster in the Gap Batzen Bargeld.

Öffentliche Zuordnung mit hoher Sicherheit

Händler im Unbekannten

Öffentliche Guides sind sich einig, dass der Händler im Unbekannten Ungenutzter Batzen Bargeld im Grundsortiment verkauft. Eine Vendor-Level-III-Pflicht wird nicht genannt. Die Spieldaten binden dieses Artefakt noch nicht direkt an den Händler.

Preis
1.000 Quelle
Vendor Level III
Keine solche Angabe
In den Spieldaten geprüft

Bauplan und Forgemaster

Ungenutzter Batzen Bargeld ist der Bauplan. Geformt wird er beim Forgemaster in the Gap. Dieser Weg ist geprüft. Eine direkte Quest-, Truhen- oder Ortsbelohnung ist es nicht.

Diese Seite nennt Händler und Preis. Der Weg durch Das Unbekannte bleibt auf der Ortseite.

Ungenutzter Batzen Bargeld

Der Händler verkauft den Bauplan, nicht ein fertiges Artefakt zum sofortigen Anlegen.

Bild des ungenutzten Bauplans. Ein Bild des fertigen Artefakts liegt in den Spieldaten nicht vor.

Formung
Forgemaster in the Gap

Die Formung beim Forgemaster ist in den Artefaktdaten des Spiels geprüft.

Zurück zu den Artefakten

Batzen Bargeld beantwortet die Frage nach den Kosten von Befehligen. Der Rest der Ausrüstung liegt im Artefaktkatalog.