
Aberrant-Teilchen
Dünn und doch seltsam widerstandsfähig.
Wird für einfache Aberrant-Aufwertungen verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs in Downtown und Central.
Materials & Currency
What each material is used for and where the game says it comes from, grouped by what it upgrades: the Aberrant, Artifacts, or Dylan's own limits.
The use and source text below is the copy the game itself ships for each material. This page adds no drop rate, no amount and no timing, so if a material's own text does not say it, the page does not say it either.
Aberrant upgrades and their Echoes are the two things you craft with. Heavy enemies drop the faction materials that feed both, Resource Crates and World Feats supply the tiered materials, and the upgrade points raise Dylan's ceiling permanently.
Search by name or by what a material is used for, or jump straight to a group.
Tiered material for upgrading the Aberrant, plus the rare Shard that unlocks new forms.

Dünn und doch seltsam widerstandsfähig.
Wird für einfache Aberrant-Aufwertungen verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs in Downtown und Central.

Robuster Baustein.
Wird für einfache Aberrant-Aufwertungen verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs in Downtown und Central.

Anfangs unregelmäßig, bis es bereit ist, geformt zu werden.
Wird für höhere Aberrant-Aufwertungen verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs in der Evakuierungszone, im Park und in der westlichen Einfallszone.

Verändert ständig seine Form.
Wird für höhere Aberrant-Aufwertungen verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs in der Evakuierungszone, im Park und in der westlichen Einfallszone.

Prägnant und anpassungsbereit.
Wird für die höchsten Aberrant-Aufwertungen verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs an Orten unter extremem Mustereinfluss.

Unbeständige Masse aus sich verschiebenden Teilen.
Wird für die höchsten Aberrant-Aufwertungen verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs an Orten unter extremem Mustereinfluss.

Durchzogen mit Präsenz und Stärke.
Ein extrem seltenes Material zum Freischalten neuer Aberrant-Formen.
Spent in the Gap to create a new Artifact.

Erinnerung an bessere Zeiten, die längst verloren sind.
Wird zum Herstellen eines neuen Artefakts in der Kluft verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs in Downtown und Central.

Ein Moment der Andacht und der Introspektion.
Wird zum Herstellen eines neuen Artefakts in der Kluft verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs in Downtown und Central.

Ein Blitz heftiger Ekstase.
Wird zum Herstellen eines neuen Artefakts in der Kluft verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs in der Evakuierungszone, im Park und der westlichen Einfallszone.

Stille Trauer, von der Zeit gedämpft.
Wird zum Herstellen eines neuen Artefakts in der Kluft verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs in der Evakuierungszone, im Park und der westlichen Einfallszone.

Eine Spur von Panik vor einem entscheidenden Moment.
Wird zum Herstellen eines neuen Artefakts in der Kluft verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs an Orten unter extremem Mustereinfluss.

Ein Moment des Innehaltens und der Reflexion darüber, wie seltsam die Welt ist.
Wird zum Herstellen eines neuen Artefakts in der Kluft verwendet. Erhältlich aus Beutetruhen und Nebenjobs an Orten unter extremem Mustereinfluss.
Used to create Artifacts and upgrade the Aberrant. Dropped by heavy enemies of one faction, or found in Resource Crates.

Ein seltsames Bild mit extremem Muster.
Wird zum Herstellen von Artefakten und zum Aufwerten des Aberranten in der Kluft verwendet. Wird von schwierigen Hedron-Gegnern fallen gelassen.

Die Welt wirkt geordneter, wenn man sie ansieht.
Wird zum Herstellen von Artefakten und zum Aufwerten des Aberranten in der Kluft verwendet. Wird von schwierigen Hedron-Gegnern fallen gelassen.

Eine kreischende Resonanz emaniert davon.
Wird zum Herstellen von Artefakten und zum Aufwerten des Aberranten in der Kluft verwendet. Wird von schwierigen Zisch-Gegnern fallen gelassen.

Verstörende Wellenformen durchdringen seine Umgebung.
Wird zum Herstellen von Artefakten und zum Aufwerten des Aberranten in der Kluft verwendet. Wird von schwierigen Zisch-Gegnern fallen gelassen.

Schrecklich und fast unerträglich.
Wird zum Herstellen von Artefakten und zum Aufwerten des Aberranten in der Kluft verwendet. Wird von sehr großen Zisch-Gegnern fallen gelassen.

Trotz fehlender Definition, ist es verständlich.
Wird zum Herstellen von Artefakten und zum Aufwerten des Aberranten in der Kluft verwendet. Gelegentlich in Beutetruhen oder bei Aktivitäten zu finden.

Ein fluffiges Exemplar.
Wird zum Herstellen von Artefakten und zum Aufwerten des Aberranten in der Kluft verwendet. Wird von schwierigen Fungusgegnern fallen gelassen.

Ein faszinierendes Exemplar.
Wird zum Herstellen von Artefakten und zum Aufwerten des Aberranten in der Kluft verwendet. Wird von schwierigen Fungusgegnern fallen gelassen.

Ein tief verlockendes Exemplar.
Wird zum Herstellen von Artefakten und zum Aufwerten des Aberranten in der Kluft verwendet. Wird von sehr großen Zisch-Gegnern fallen gelassen.
Permanent upgrades to Dylan's ceiling, and the item that undoes a build.

Sammle 3 Stärkeaufwertungspunkte, um Dylans maximale Stärke zu erhöhen.

Sammle 3 Lebensaufwertungspunkte, um Dylans maximales Leben zu erhöhen.
Kann in der Kluft verwendet werden, um Kampffähigkeiten, Talente oder Aberrant-Aufwertungen zurückzusetzen.
Source, and the tokens that are spent rather than crafted with.

Hol dir damit eine zusätzliche Kampffähigkeit von einem besiegten Resonanten.
Materials only matter once they are spent. These are the pages that own what you spend them on.