Todavía no hay una imagen exacta del Martillo de carpintero, así que esta página no usa un martillo genérico.
Resumen del Martillo de carpintero
La pregunta es si vas a dejar el Daño de las habilidades de combate para convertirlas en una herramienta de Flaqueo más fuerte. El Martillo de carpintero es esa conversión: 30 % más de Flaqueo y ningún Daño. Es una especialización, no una mejora general de combate.
Qué hace el Martillo de carpintero
El Martillo de carpintero hace que las habilidades de combate inflijan 30 % más de Flaqueo, pero esas habilidades dejan de infligir Daño.
Ganas
+30 % de Flaqueo
Dejas
El Daño de las habilidades de combate
Solo afecta a las habilidades de combate. Equiparlo no pone los ataques de cuerpo a cuerpo ni los del Aberrante en 0 de Daño, ni añade Flaqueo a cada ataque.
Qué significa «ningún Daño»
«Ningún Daño» es la formulación del juego. El catálogo no lo publica como −100 % de Daño. El artefacto cambia el trabajo de una habilidad de combate.
Antes
Una habilidad de combate inflige Daño y Flaqueo.
Con el Martillo de carpintero
Esa habilidad se especializa en Flaqueo. Ya no inflige Daño.
Es un cambio de rol de las habilidades de combate, no un perjuicio a todos los ataques de Dylan.
¿El Martillo de carpintero es bueno?
Excelente si quieres Flaqueo, y una mala elección de daño cuando las habilidades de combate deben matar. Un Flaqueo alto no es un daño general alto.
Build de Flaqueo
Excelente
Juego de Ejecución
Excelente
Preparación y control con habilidades
Excelente
Build de daño con habilidades de combate
Malo
Daño a jefes
Por lo general malo
Build de daño cuerpo a cuerpo
Depende del uso de habilidades
Bucle de Dominio
Fuerte
No hay un solo nivel. El ajuste sigue el bucle de combate que juegas.
Builds para el Martillo de carpintero
Úsalo cuando las habilidades de combate preparan un estado de Flaqueo y otra cosa remata al objetivo. Esta página no publica un equipo universal.
Flaqueo
Las habilidades sirven para llegar antes a un estado de Flaqueo.
Ejecución
Ese estado de Flaqueo abre la Ejecución.
Control
Las habilidades se gastan en preparar, no en el golpe final.
Flaqueo y Ejecución
El Martillo de carpintero sube el Flaqueo de las habilidades de combate. Ese Flaqueo empuja al enemigo a un estado de Flaqueo, que abre una Ejecución. Una Ejecución también inicia o extiende el Dominio, así que el artefacto alimenta ese bucle.
Flaqueo de la habilidad → estado de Flaqueo → Ejecución → Dominio
Las notas de logros del lanzamiento recomiendan el Martillo de carpintero para seguir acumulando Flaqueo y cobrarlo como Ejecuciones. Esta página no redefine la Ejecución ni el Dominio.
Son bucles de combate distintos. La pregunta útil es qué bucle quieres, no qué artefacto es simplemente mejor.
Piedra de afilar
La Piedra de afilar suma 20 % de Daño a los ataques cuerpo a cuerpo y a las habilidades de combate, y reduce el Flaqueo un 20 %. El Martillo de carpintero hace lo contrario en las habilidades: ningún Daño y 30 % más de Flaqueo.
Daño directo → Piedra de afilar. Setup de Flaqueo y Ejecución → Martillo de carpintero.
Los Aretes de oro suben el Flaqueo un 20 % y bajan el Daño un 30 %. El intercambio es más amplio y menos extremo. El Martillo de carpintero solo afecta a las habilidades de combate y entrega por completo su Daño.
Conservar algo de Daño → Aretes de oro. Maximizar el Flaqueo de las habilidades → Martillo de carpintero.
La Nudillera hace que las habilidades de combate inflijan 50 % más de Daño y ningún Flaqueo. El Martillo de carpintero quita el Daño de esas mismas habilidades y suma 30 % de Flaqueo. Son los dos extremos.
Daño puro de habilidades → Nudillera. Flaqueo puro de habilidades → Martillo de carpintero.
Las guías del lanzamiento coinciden en que el Martillo de carpintero inexplotado está en el vendedor del Paso subterráneo por 1,000 Source. Después, fórmalo en el Forgemaster de The Gap.
Verificado por guías
Ruta del vendedor
Vendedor del Paso subterráneo, 1,000 Source. Las guías no marcan un nivel de vendedor III para este artefacto.
El Martillo de carpintero inexplotado es el plano. El Forgemaster de The Gap forma el artefacto. Los datos del juego no lo atan a una recompensa directa, un cofre o una misión.
No lo trates como un desbloqueo de vendedor nivel III. Ese requisito aparece en otros artefactos de vendedor, no en el Martillo de carpintero.
Martillo de carpintero inexplotado
El Martillo de carpintero inexplotado es el plano. Formarlo en el Forgemaster de The Gap es el paso de fabricación confirmado. Dónde se vende el plano es la ruta de vendedor verificada por las guías, no un registro de recompensa directa.
Plano
Martillo de carpintero inexplotado
Formación
Forgemaster de The Gap
Todavía no hay una imagen de artefacto en el juego que coincida con el Martillo de carpintero.
El Martillo de carpintero cubre la conversión de Flaqueo de las habilidades de combate: +30 % de Flaqueo, ningún Daño, y la elección frente a la Piedra de afilar, la Nudillera y los Aretes de oro. La lista está en el hub de artefactos.